以下技能中哪个是单体伤害
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...多一个小条条,会随疲劳值增加而增加,满3条就不加了,不知何用,大概是bug吧。 然后去天外村,往上走。先和右边的FANS(二男一女)对话,得到信息:多和重要人物对话,会得到很多好处。 接着进屋和然翁对话,得到以下信息: 1.岛上有很多灵力充沛的地方,只要细心探寻一定能得到很多与十件神器有关的线索。而且可能有很多通灵幻化成人或仙的神器也来到了岛上。 2.岛上有很多法力屏障和传送灵点,要有特殊的法宝和高深的仙术才能通行 3.要把握时间逛岛上的地方,不然就须等下一年才能进,会错过一些机缘 4.每隔一段时间拜访然翁,他会告诉大体的情况(说归说,千万别再去!有bug!) 5.要尽早达成古月仙人的要求:找齐古月在卜筮坡上占卜因为一股莫名的力量打乱而散落的蓍草,交给然翁。 6.答应对方的事情,要及早完成。(就是说要尽快找到古月仙人) 7.多交谈,岛上的居民很热情的。 8.人物的培养最好能某方面突出,除非你有足够精元。 然后到左边的...
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...是帮助回归玩家以及新人入坑大米。还是那句话,装等是最次要考虑的。你把水哥随便丢到哪个城市他都活的自在。只要你自己会一手大米装备不就刷刷刷么,能帮的到人就满足了。本文基于15C残暴难度下思量。理论上残暴周17C以下都适用。集合石用此方法基本不会因为方法翻车。默认 4 个打断。默认没有FQ,奶萨,咕咕等打断有特殊的专精。没有职业要求。因为本身打法就是PTM的打法。并不会有特别出彩的地方。我尽量文字告诉你为什么,再直接告诉你T就拉在这,DPS只要躲啥,奶只管加好这种简单粗暴的模式。尽量简洁的让新人玩家们理解。其实有很多BOSS有很多可以深入的细节。只能说有想知道的可以聊下去。我一般不写。假如有方法的错误请一定指出,立即修改。强韧周BOSS数值约等于减 3 层的残暴周。视频只演示打法思路。 17 残暴也是这么打的,不求有功但求无过。地渊孢林莉娅克萨孢林老 1 是个比较简单的BOSS。由于S3(应该是吧?)削了后嗜血箭也不一定要非断不可的地步。容错率提升了不...
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...的警车可跳上去引爆,造成大量伤害。 之后到705,沿着之前的小道往前走,注意各平台敌人。最后一个平台的飞机型阴影是精英怪(P5里应该是叫女梦魔吧..)弱枪、风、祝,注意阵容搭配。打完后进入大门后的大厅,先调查以下带锁的门,然后开第三只眼,按足迹顺序开机关,上楼。(确保龙司在队里) 上楼,调查电梯门,刷一波怪,击破后上电梯。坚持1分半钟,期间刷怪,建议留showtime,怪多了打不过开showtime来清一下。 结束后不给你准备时间,直接开精英怪。和之前的一样弱电、咒。周围有风属性环境道具建议清小怪用。因为刚经历电梯战消耗,可能SP会不够。这里建议用普攻连招召唤人格面具节省SP打倒地值,有队友战法提议可以克制及时切。打完之后有一段剧情。强制回现实。 回现实之后剧情,先解散,去洗衣房旁边的饮料机买回SP饮料(尽量这之后几天都买光)购空便宜的回HP药品。之后集合选择前往目的地,到达秀尽高中,打一个小boss,门锁守卫。弱火、风、祝、咒。注意阵...
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...略 一、起飞 1.步骤 ①观察地形,制定起飞方向,规划起飞路线,防止事故,提高效率。 ②起飞时地形复杂限制转向的,可原地转向,起飞转向扭矩借鉴标准为黑鹰50%,米八55% ③起飞需要大角度转向绕开障碍的,可借鉴以下操作:w长按+A/D长按+鼠标前推+鼠标左/右移+鼠标后拉+鼠标左/右移(同时结束A/D长按)+鼠标前推。实际表现为升起,压机头,倾转机身,拉机头转向,调整姿态,压机头。这是连贯操作,分解是为了方便大家理解,请训练场多练习。 实际操作每个步骤的持续时间可根据具体情况进行修改。好处是转向速度快,高度低,坏处是不熟练容易被队友骂 2.注意事项 ①开机到起飞有接近十秒引擎准备时间,尽量算好时间提前开机,这十秒很珍贵。 ②起飞前务必检查补给装载情况。 ③起飞准备时被打不要慌,载具打基本跑不掉,步兵打基本不用跑,筒子打全看筒子水平,具体操作就是:先把本趟任务完成后,扭矩拉满大角度转向降低筒子命中率,低空借助障碍物逃生。千万别...
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...,若嘲讽抵抗,多砍一刀回血10-20W 2:两2个血兽交叉打。 3:保护一定要用,现阶段几乎是必须的 4:某些职业中了印记换加护甲的魔法盾,小萨是纯物理伤害,所有技能护甲免伤。 5:开怪全团魔法增效 6:正常情况20%血以下才需要dps切回治疗加血,这个时候boss符能开始高起来,有嗜血的团队嗜血可以压后一点。 7:在当前T开启盾墙类技能的时候,提醒刷T的治疗辅助刷印记。 8:最后一点血的时候可以放生,治疗只刷T和印记,当然还有你自己。 实际上我们是无嗜血打的,所以有嗜血的团不要质疑p2的dps不够快,p2也是需要打一小会的,并不是立刻能rush掉。 10人ICC成就龙最后的解脱怎么做LK明明已经叠了30层的死宜了最后却没了?怎么回事啊就要最后的成就! 完成下列10人模式团队副本成就 ? 英雄:进攻冰冠堡垒(10人)? ? 英雄:天灾工厂(10人)?英雄:血色厅堂(10人)? 英雄:霜翼大厅(10人)? 以上都要求英雄模式,说白了,就是除了巫妖王,其他boss都必须完成10人英雄...
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毁灭公爵攻略图文详解大全集_毁灭公爵攻略图文详解大全集下载_1
...壁) 缩放 X 观察 方向键+右ctrl 上一武器 小键盘1 numpad 1 下一武器 小键盘0 numpad 0 ---------------------------------------------------------------- 秘技-毁灭公爵之曼哈顿计划 在游戏中按下“~”开启控制台,然后输入以下密码即可: give all 获得所有武器及物品 give ammo 获得所有武器 give jetpack 获得喷气背包 give forcefield 玩家势力范围 give life 获得额外生命值 toggle r_timings (不详) toggle r_stats 游戏统计 toggle g_debug 调试模式 camera camera 可以搜索整个地图 camera player 正常视角 kill 自杀 toggle g_p_god 无敌模式 pause 暂停(《骇客帝国》风格的界面) toggle g_map_info 显示地图信息 give keys 获得所有钥匙 give nuke 获得10枚核武器 give secret 发现秘密场所 2007-2-11 11:36 回复 hugee 5位粉丝 2楼 Duke Nukem Manhattan Project(DNMP) 今天终于把DNMP全破了。 DNMP总共八大关,每一关分成三小节。采取检查点制度,也就是说游戏中无法自由存档,是走到定点自动储存的。每一小关都有...
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...)。三、副本/活动游戏中有各种各样的副本和活动,也是装备的主要获得途径,详情如下。剧情副本:①剧情副本(普通):有几率掉落角色本职业绿色品质装备(绑定)。②剧情副本(精英):有几率掉落角色本职业蓝色或以下品质装备(绑定)。③剧情副本(炼狱):有几率掉落角色本职业闪光紫色或以下品质装备(绑定)。活动:①万兽场:有几率掉落闪光紫色或以下品质防具首饰(非绑定)。②勇者之路:有几率掉落闪光紫色或以下品质武器首饰(非绑定)。③幻境(8倍掉率):有几率掉落蓝色或以下品质装备(绑定)。④迷惘之地(VIP5开启):有几率掉落闪光紫色或以下品质装备(非绑定)。四、寻宝寻宝是属装备的主要获得来源,也是传说武器和专属职业神兵的产出途径。①有几率获得4-6阶紫色闪光品质防具。②有几率获得4-6阶紫色闪光()品质武器。③寻宝积分可以兑换4阶紫色闪光品质防具(绑定)。④寻宝积分可以兑换4阶紫色闪光品质本职业专属武器(绑定)。PS:①和②...
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...,不推荐使用。3、灵活运用柔化和霸体,没有这两个技能的男散打只能叫做男格斗。三、dnf散打怎么加点DNF散打PK加点策略在《地下城与勇士》(DNF)中,散打作为一个近战物理输出职业,PK加点策略是提升角色战斗力的关键。以下是一个针对散打职业在PK环境中加点的基本策略。一、主要技能加点闪电之舞:这是散打的核心技能,具有高速移动和连续的特。在PK中,它的高机动和伤害输出能力非常有用。建议将此技能加满,以提升伤害和移动速度。崩拳:崩拳是散打的主要单体输出技能,具有高爆发和击飞效果。在PK中,它可以有效地打断敌人的连招并造成击飞,为接下来的连招创造机会。建议将此技能加到适当级别,以保证其伤害和打断效果。旋风腿:旋风腿是一个范围技能,可以对周围的敌人造成伤害并附带击退效果。在PK中,它可以有效地清理近身的敌人并保持安全的距离。建议将此技能加到适当级别,以利用其范围和击退效果。二、辅助技能加点铁山靠:铁山靠是一个防御技能,可以减...
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...也能打出可观的输出,完全可以放弃它的强化去点其他技能,如强化寸拳或升龙拳。三、dnf散打怎么加点DNF散打PK加点策略在《地下城与勇士》(DNF)中,散打作为一个近战物理输出职业,PK加点策略是提升角色战斗力的关键。以下是一个针对散打职业在PK环境中加点的基本策略。一、主要技能加点闪电之舞:这是散打的核心技能,具有高速移动和连续的特。在PK中,它的高机动和伤害输出能力非常有用。建议将此技能加满,以提升伤害和移动速度。崩拳:崩拳是散打的主要单体输出技能,具有高爆发和击飞效果。在PK中,它可以有效地打断敌人的连招并造成击飞,为接下来的连招创造机会。建议将此技能加到适当级别,以保证其伤害和打断效果。旋风腿:旋风腿是一个范围技能,可以对周围的敌人造成伤害并附带击退效果。在PK中,它可以有效地清理近身的敌人并保持安全的距离。建议将此技能加到适当级别,以利用其范围和击退效果。二、辅助技能加点铁山靠:铁山靠是一个防御技能,可以减少...
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...,HF的国人越来越多,同时这样的问题也越来越重复,虽然以前有人帖出过各种职业的加点推荐,我就当再罗嗦一次。普通号重点在于练级而不是PK或者打钱,按50级计算(普通50级就可以练困难了,没必要算到60,就一共有250点,以下我就不包含出身属以及装备技能的附加属简单说一下:战士100力,90体,60敏。这个加点法和其他人提倡的“重力原则”有很大出入,因为我觉得战士的定位就是能扛能杀,不要像刺客那样一个一个怪的来打,而应该充分利用3个攻(我记得是3个,第3页2个,第4页1个),发挥杀优势,加上天生每级1点力,不含装备50级就成型150力,90体,60敏。90体这里要说明一下,30级前起码得把体加到60左右,1——30级逐步的加,因为前面只有保证体质优势,后期那漫长的道路才有高回报,否则便是一路喊穷,前期野外怪物会魔法的比较少,后期那些魔法技能如果没有高体质保证,那更是没办法杀的,我所指的杀数量起码达到4个。4个都扛不住,那就太窝囊了。60敏也要说明一下,30级前30敏...