以下保护友方的技能
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英雄联盟S12赛季有哪些符文改动-S12赛季有哪些新玩法机制
...在一支队伍明显落后于对面时激活,并且提供悬赏的战略点会在小地图上处在高亮状态,且双方都可见。如果劣势方拿下了一笔已激活的悬赏,它的每位成员都将获得战略点悬赏的赏金。战略点悬赏会在后台进行计算,并且基于以下4个因子:经验值差距、金币差距、巨龙差距,和防御塔差距。当战略点悬赏激活时,每个战略点都会给劣势方提供一笔悬赏。悬赏的初始金额如下,会平分给所有5位队伍成员。纳什男爵远古巨龙:500金币元素亚龙峡谷先锋:500金币外防御塔:250金币内防御塔:400金币基地防御塔:400金币随着劣势方进一步落后,这些基础金额会提升额外的60%。每笔悬赏的具体金额将出现在劣势方记分板的战略点图标上。蓝色方处于劣势;他们拿下一个战略点的额外赏金已列在每个战略点图标的下方战略点悬赏会在一个队伍跌落到阈值之下15秒后激活,并在他们回升到阈值之上15秒后休眠。在劣势方正在与拥有已激活悬赏的战略点进行战斗时,这个休眠计时器会延长时限。野区改动我们引...
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...。新系统与玩家在构筑排名模式中熟悉的进度系统类似。玩家的等级积分会重置为0分,所有新玩家起始的等级积分也为0分。玩家以排名前4结束对局时就能获得等级积分,每场胜利最多获得300分。玩家的等级积分不会降低到0分以下,并且在获得2000分之前不会掉分。以下是新系统的具体细节:在2000分至6000分之间,每500分(2500分、3000分等)将设立保护等级,你的等级积分不会掉至该分数以下。在6500分以下,玩家在对局结束时会获得少量的等级积分加成,帮助玩家更快地提升等级积分。等级积分的损失与原先保持一致。从酒馆战棋发布开始,我们就一直在追踪隐藏的内部等级积分。玩家现在会根据内部等级积分进行匹配。玩家的内部等级积分不会重置,也不会受到上述外部等级积分调整的影响。当你的外部等级积分低于内部等级积分时,你可以更快获得等级积分。阅读我们的开发者访谈博文,了解等级积分系统更新的详细信息!请注意,你需要至少进行一场酒馆战棋对局之后才能看到重置的等级积分!...
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英雄联盟众星之子索拉卡英雄属性介绍_LOL众星之子索拉卡英雄定位|技能分析|对线技巧
...时提供15/17.5/20/22.5/25%不断衰减的移动速度。 3.星之灌注(W)为目标友军回复80/115/150/185/220(+0.6AP)生命值。如果在身上带有活力焕发效果时施放,那么索拉卡会将此效果的收益提供给目标英雄,持续5秒。如果索拉卡的生命值在5%以下则不能施放此技能。当索拉卡处于“活力焕发”效果时,施放“星之灌注”所消耗的10%最大生命值获得80/85/90/95/100%的消耗减免。 4.星体结界(E)在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/95/120/145/170(+0.4AP)魔法伤害。敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到70/110/150/190/230(+0.4AP)魔法伤害。 5.祈愿(R)召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55AP)生命值。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。 四、使用技巧自己使用索拉卡是个很强大的盟友,用她的治疗技能让己方团队不停前进。索拉卡可以在地图的任意位置用祈愿(R)拯救原...
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...伤害,并有30%(+效果命中)的概率使目标“混乱”,持续1回合技能类型 普通攻击技能对象 敌方单体技能2 清乐 Lv.1:白蛇弹奏使人忘记痛苦的曲子,使友方单体目标获得“免死”效果,该目标受到致死伤害时,不会将生命降至1以下,持续至白蛇的下个回合开始,该效果在持续时间内只能触发一次,技能冷却3回合 技能类型 灵气技能技能对象 友方单体 技能3 回春曲Lv.1 白蛇弹奏抚慰人心的曲子,为友方单体目标治疗白蛇攻击力130%的生命值,并使自己下一次释放的技能额外增加2个随机目标(包括此技能)技能类型 灵气技能技能对象 友方单体阵容推荐 推荐 评价 乘黄白蛇和乘黄搭配,可以保护乘黄稳定打出AOE控制 夸父白蛇和夸父搭配,可以保护夸父叠加自身的被动加攻效果,随后打出战场收割 共工白蛇和共工搭配,可以保护共工在积攒弗诛印记达到最大之前能够存活,并最终打出爆炸输出
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崩坏星穹铁道升80级角色哪些值得?崩坏星穹铁道升80级角色介绍
...到两个生存角色可以提高队伍的保护能力。白露、杰帕德、罗刹和娜塔莎都是非常适合作为生存角色的选择。他们的拉等级可以提高生命和防御,让他们在战斗中更加耐久。总之,在选择崩坏星穹铁道中的升级角色时,可以考虑以下几个方面:主力角色的输出能力、副力角色的增益效果、辅助角色的生存能力和生存角色的保护能力。综合考虑这些因素,选择合适的角色来升级到80级,可以使你在游戏中取得更好的成绩。
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...害方向一般可以用在敌方相对较弱时,或是该使用场景有挑战时间限制,需要单人极致打伤害的情况,全套打伤害可以快速结束战斗。(2)加点方案推荐: (3)配套操作技巧:这套方案主要是为了提升打伤害,操作时可以按照以下顺序释放技能:多重防护先手,给自己套上护盾,既可以保护自己,还可以攻击到近身敌人;随后打出迅捷藤蔓,加祝福buff(降低被控制状态命中概率),免得自身被控影响打伤害;再放神树之怒,等到惩戒之圈出现后,立即接上复苏荆棘,定身敌人,保证敌人最大程度地吃下惩戒之圈伤害。技能落叶复仇可让下个技能触发生命汲取效果,可以根据生命值状态穿插在几个技能间使用,保障战斗时血量健康。3、灵医技能半打伤害半辅助方向加点(1)方案定位:灵医的半打伤害半辅助,常用在单人挑战相对较难的战斗场景,兼顾治疗承伤和打伤害能力——核心是保护自己存活状态下完成战斗。(2)加点方案推荐: (3)配套操作技巧:这套方案可奶可打伤害,和全打伤害...
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...秒的眩晕。魔法水晶箭在命中敌方英雄时会对附近小范围的敌方英雄施加一半的伤害值。大招是艾希最为强力的先手开团和反守反击技能,前期可以多找准敌方走位并进行预判,多去找机会发射大招尝试。大招一般释放的条件有以下几个:①友方队友来下路Gank,先手开团释放,要么敌方交闪交位移,如果没有双招+位移技能,基本上R中比交代了;②支援其他路,当敌方下路和平发育或非常猥琐找不到释放机会时,则可以试着找找其他边路的机会,敌方中单或上单走位靠前时可以释放大招尝试下,命中血赚,没命中也可以早用早CD;③中后期抓单,看到敌方落单英雄在中路或边路补线发育,可以配合己方支援队友,先手发射大招,利用大招可调整方向特性更精准的命中敌方落单英雄,再利用人数差拿龙拿塔争夺资源。④敌方想要开团或追击,敌方中单或冲阵英雄想要开团时,先手放R打消敌方进攻节奏,同时也可以有空出的时间用来抱团或重新调整团队站位。三、连招思路说完了艾希的技能后,接着...
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103010手游里有很多不同属性的英雄,索拉卡就是其中之一。那么英雄联盟手游索拉卡是如何装扮的呢?相信还有很多朋友不知道。以下是开服表手游编辑分享的英雄联盟手游索拉卡古装攻略。感兴趣的朋友,来看看吧。索拉卡装载策略【出装攻略】一、香炉这个设备是索拉卡这种恢复援助的最佳设备。香炉可以为小伙伴提供索拉卡所需的最大生命值,法的力量,技能的快属性。最重要的是香炉的被动。香炉的作用是给队友治疗时提供一个护盾,可以给队友提供一个攻击速度加成,让他们的普攻可以伴随魔法伤害。从这个设备出来之后,可以大大增加我们ADC的伤害。二。和谐的回声第二件装备给了我们一个和谐的呼应,这个装备的作用就是积累buff。当buff达到100层的时候,我们接下来的W技能不仅可以给附近的三个队友恢复血,而且这个装备的buff可以通过我们的移动来积累buff层,而索拉卡的可以在我们移动到伤残队友的时候增加移动速度,可以很好的叠加我们的buff,方便我们经常使用这个被动。三...
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铲屎官之战是一款基于云顶游戏的手机游戏。游戏里的双胞胎怎么样?是不是很牛逼?很多玩家都想了解这个英雄,下面开服表手游网小编为大家带来《金铲铲之战》驰影双系技能属性装备推荐。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010英雄服装系列103010英雄绘本收藏003010池影双生技能属性穿衣推荐基本属性技能效果:奇影双胞胎创造一个持续3/4/1 0秒的领域来包围自己,可以防止友军被打败。领域内的友方生命值不会降低到300/600/1500以下。金德雷德的两个优秀羁绊让他打了很多阵容。不是《血族游侠》的主C英雄,通常作为副C,暗影羁绊的点名效果可以制造出意想不到的效果。金铲版还强化了三星的域持续时间和最小血量。评价功能性棋子。面板质量很高。技能可以保护友军血量不降低到300/600/1500以下,可以极大的保护友军,也是暗影3萧蔷之一。在后期的游戏中,无论是单悬还是聚影羁绊都比较强。建议装备:青龙刀
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...的成长,向所有敌人机关施加精灵的诅咒,向我方所有机关施加生体甲。生体甲)在降低AOE伤害、提高暴力、提高攻击力(因PVE额外受损)伤害时,如果目标血量健康,伤害中的一部分会优先消耗仙灵环中的生命,如果血量在健康线以下,生体甲会承担全部伤害。 每次受到伤害都会反弹低额伤害(冷却0.5秒)生体甲结束后,每个我方单位恢复中额的生命值。妖精的诅咒:如果被诅咒的目标施加大技能的话,诅咒就会被激活,攻击速度会大幅降低。传承技能蓓蕾初绽(六级) :每12秒,在血液量最低的2个目标脚下召唤2张蕊,对其造成魔法伤害,伤害的一部分分别治疗这里血液量最低的2个魂师。传承技能是SS灵魂系统新加入的培养线,SS灵魂也将拥有传承技能。 它可以通过消费者认为多余的s灵魂碎片的升级得到,最高可以达到6级。传承技能【蓓蕾初绽】伤害敌人血液量最低的2个单位,同时伤害会有一定比例转换为治疗治愈己方队友。觉醒魂力同化(五星) :每个出场属性37% (初始出场属性为出场魂师的25% ) )。