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令人期待的手游

  • 《以闪亮之名》新版本体验:鸢尾是怎么做到悄悄惊艳所有人!

    ...鸢尾花也代表着人们对美好将来的追求和期待。在艰难的时时刻刻,鸢尾花的花朵绽放出光彩,给人们带来希望和勇气,鼓舞他们继续前行。在古代,它也常被用作君主、贵族和勋章的象征,代表着权威、荣誉和高贵。它是一种令人尊敬和令人向往的花朵,象征着个人或集体的尊严和荣耀。同时,鸢尾花也具有爱情与浪漫的象征意义,常被用于表达爱意和浪漫情感,它的多彩花瓣和婀娜多姿的形态使其成为了爱情和浪漫的象征之一。  非常颠覆的地方在于,这次推出的6星鸢尾与权杖套装,也是《以闪亮之名》国服第一次推出可自由选择穿着形态的套装。有玩家评论:这次的6星套装不得不入的一个缘由在于,下一次池享双倍快乐。无论是喜欢前开门,还是喜欢封闭裙摆,你都行在获取套装以后自由选择,随你的爱好调整就可以。  而随着新版本和6星套装更多的预热素材曝光,玩家也发现这次的6星套装也优化了染色特效,首先是礼服的裙子增加了双层流光特效,同时皇冠和头饰上也新增了特...

  • 以闪亮之名新版本体验:鸢尾是怎么做到悄悄惊艳所有人!

    ...鸢尾花也代表着人们对美好将来的追求和期待。在艰难的时时刻刻,鸢尾花的花朵绽放出光彩,给人们带来希望和勇气,鼓舞他们继续前行。在古代,它也常被用作君主、贵族和勋章的象征,代表着权威、荣誉和高贵。它是一种令人尊敬和令人向往的花朵,象征着个人或集体的尊严和荣耀。同时,鸢尾花也具有爱情与浪漫的象征意义,常被用于表达爱意和浪漫情感,它的多彩花瓣和婀娜多姿的形态使其成为了爱情和浪漫的象征之一。非常颠覆的地方在于,这次推出的6星鸢尾与权杖套装,也是《以闪亮之名》国服第一次推出可自由选择穿着形态的套装。有玩家评论:这次的6星套装不得不入的一个缘由在于,下一次池享双倍快乐。无论是喜欢前开门,还是喜欢封闭裙摆,你都行在获取套装以后自由选择,随你的爱好调整就可以。而随着新版本和6星套装更多的预热素材曝光,玩家也发现这次的6星套装也优化了染色特效,首先是礼服的裙子增加了双层流光特效,同时皇冠和头饰上也新增了特效效果,...

  • 《无期迷途》 限时活动噩玩惊魂今日开启!

    ...寻!  限时活动「噩玩惊魂」上线  “午夜十二点,玩具请睁眼。”  那是一间坐落于锈河边,荒废已久的玩具工厂。据传每当午夜降临,车间中就会传出仿佛机械启动一般的异响,一座午夜中悄然启动的废弃工厂…多么令人毛骨悚然!  有人说背后是黑帮在利用工厂非法生产武器,也有人认为这是鬼魂作祟,一位好事之徒则称目睹到工厂里的玩具活过来了。  如今,这则怪谈也如斯洛恩街的迷雾、新城的午夜来电一般,成了怪谈爱好者们在论坛熬夜聊天冲浪的新话题。  他们又是不是会通晓,今夜工厂中的玩具们,也再次睁开了双眼——  “过家家的时间,开始了。”  “没人可以打扰,我们就和以前一样……”  10月26日维护后~11月9日,活动期间通过【摸黑前行】、【惊吓玩盒】、完成【试胆证明】任务、扫荡主线副本等路过,搜集【老式铜匙】,赢取全新高危禁闭者【优利卡】、限定称号【极恶玩伴】、勋章【玩具之家】、唱片【被忘记的歌】、意识晶核、搜索令、异方...

  • 当PDD遭遇大司马,《黑色沙漠》手游派系对抗全面拉开序幕 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...将会在4月26日正式上线公测,同时还有“冒险奇幻夜”直播盛典的晚间活动带给大家。作为美学大使的戚薇也会出席,为大家带来美轮美奂的视觉盛宴。PDD、大司马加上戚薇的豪华阵容,不得不说《黑色沙漠》手游这次确实十分令人期待。游戏中的精致的打斗画面和华丽的特效让人眼前一亮,不愧是高品质手游代表。在全新公测的游戏中,将会有一个新的职业和玩家见面,它就是“行者”。这个来自神秘东方国度的修行者职业受到很多玩家的喜爱和青睐,不管是单打独斗还是群殴乱斗,都毫无压力,可以说想相当炫酷了。作为MMORPG领域的时代领航者,《黑色沙漠》手游拥有极致的美学体验,举办的“美学大秀”也是众多玩家们关注的焦点。这么精致绝美的一款手游,只有亲身体验才知道真实感受,让我们一起期待吧。

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...们依然保有同样的期盼。对于新故事的全貌,我们暂时无法了解,但至少可以从吉光片羽中找到讲好一个故事的基本要素。丨 4《崩坏:星穹铁道》是米哈游的第一款回合制游戏,作为他们向不同游戏类型展开的探索,这足够令人期待——但,为什么是回合制呢?回合制当然很好,我的意思是,现在已经不是回合制战略如日中天的时候了。我没法否认一些足够好的回合制游戏,即使是在所谓“开放世界3A”当道的时代,它们也非常好,闪着独特的光——但同样的,这些游戏通常有足够的回合制历史积淀,在如今的环境下,“做自己最擅长的游戏”应该是诸多提案中最先被考虑的。其次,就是做“开放世界RPG”,这是最稳妥的方式,也是最不容易失败的方式,只要你别把饼画得太大……在游戏行业里,“变革”成了目前最稀缺的精神,大部分人都在做着自己曾经擅长的东西,或是最新、最火、最安全的游戏类型,只有少部分人离开舒适区,做一点不一样的,虽然很难、有风险,但总归要有人去做,...

  • 小游日报:暴雪《魔兽》手游官宣!Faker吐槽LOL机制,不改就凉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...差所以没有出。不过也因为暴雪的保密工作做的很好,目前对于《魔兽》手游具体是款怎样的游戏,还是未有公布任何细节。关于这款游戏的信息,暴雪官方只表示将继续“魔兽争霸系列”那样的创意与想象力,给各位玩家带来令人惊艳的游戏体验,并能够陶醉其中,这也是暴雪打造《魔兽世界》和《炉石传说》的基石。暴雪暗示,这是一款全新打造的游戏,专为移动平台而生,且百玩不腻。据悉,目前暴雪已公开的只有两款手游,一款是《炉石传说》,另一款则是《暗黑破坏神:不朽》,该作将于6月2日上线。近日,Faker在直播中对LOL的秒退机制表达了强烈的不满,怒斥演员行为。Faker认为,现在的排位系统问题很大,应该要取消秒退机制的设定,现在秒退一把也扣5分,就很适合演员出没,是一件非常严重的问题,如果不解决,英雄联盟很有可能就因此而完蛋。虽然游戏本身是有趣的,但运营方面的有问题,现在大师、宗师段的玩家估计很多都不想玩LOL了,这样的机制导致游戏体验感很差,职...

  • 开服就跑路,这款耗时两年的奥特曼手游着实让人蚌埠住了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...最初的玩家群记录来看,这款游戏也确实存在两年的研发期。奥特曼、集结这款手游,从发行开始它的封面就是用的“穿破黑暗、曙光将至”,玩家一度认为这个用两年时间研造的游戏,一定会取缔以往那些奥特曼圈钱手游。可令人没想到的是,到最后这款奥特曼手游竟如此之烂。也让许多玩家质疑的是这两年它究竟研发了什么?开服到停服“奥特曼、集结”只用了几个小时,相比于以前的《终焉誓约》这款游戏不知道迅速了多少。而它也被玩家定义为2022年最可笑的游戏,同时也是关服最快的游戏,玩家满怀期待地等待游戏上线,可没成想游戏上线还不到一天,这款开发两年游戏就没了!面对突如其来的关服,官方的解释是技术问题。可玩家心里都明白“奥特曼、集结”这款游戏停服的真正原因是因为他本质太烂,和以往的圈钱游戏没有区别,所以才被玩家喷到关服的。众所周知“奥特曼、集结”官方宣称自己是ARPG类型的游戏,但在这个游戏中除了少量时间担任游戏角色以外,大部分时间玩家...

  • 《魔兽世界》IP手游《魔兽弧光大作战》公布:暴白暴黑都无语了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...推广:不得不承认,暴雪从去年开始就越来越会吊人胃口,不管是“你们没有手机吗”的暗黑手游还是发布之前就已经全部泄露但“保密相当不错”的“巨龙时代”版本,还是现在这个铺垫已久的“魔兽”IP手游,都是在事前很令人期待,但召开发布会之后就属实让人失望。说到底,玩家这么失望的原因恐怕也和这种吊胃口营销有关。若不是半年前就开始铺垫,而是直接推出这款游戏,对于玩家们而言可能只是“整了个烂活”而已。但铺垫这么久,生出的产品却如此让人失望……虽说“暴雪出品,必属精品”似乎早就是一句历史的记录。但其实在很多玩家的心里,“暴雪”依然代表着一个时代的辉煌。但在一次次的失望过后,不可否认现在的暴雪带给我们的东西,似乎也并没有那么理想。暴雪何时才能自己重新站起,再创辉煌呢?希望这天很快到来,也害怕这天永不会来。反正这次手游一发,暴白暴黑都沉默了。

  • 次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...争霸3重制版》则是画了个肉汁满满芳香四溢的大肉饼,还给了玩家试吃版本,大家还在真香真香,等着正式上线呢,结果正式版的大肉馅全没了。也因此有人表示《魔兽弧光大作战》是暴雪对“魔兽IP”的糟蹋,同时也是暴雪最令人失望的宣传骗局时,我是很不赞成的。不论是对“魔兽IP”糟蹋的起始,还是令人失望的程度,明显《魔兽争霸3重制版》要更胜一筹。暴雪为什么要频繁“自爆”?暴雪的宣发不尽如人意这是行业和玩家的共同认知,但近几年间不断的货不对板,近乎“自爆”的宣发,仍是让人开了眼界。这种“过几天我给大家说件大事”——“Surprise!我中了5块钱的彩票”——“我中彩票了诶,大家怎么还不来帮我庆祝下”的看起来不太聪明的做法,每次都能在事后迎来一波爆发式的媒体报道,为暴雪省下了不少宣传经费,但实际上也不断消耗着玩家期待和自身的品牌价值,也让人不禁对其观感不断下降。早年间由于多款游戏的史诗级成功,“暴雪出品必属精品”的观念深入玩家心里...

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...》这款游戏相信很多人都听说过,毕竟《魔兽世界》在开发过程中都借鉴了不少其中的设定。本作由989 Studios与Verant Interactive合作开发完成,基于MUD的核心玩法来描述了一个剑与魔法的世界,而这个世界的丰富程度在当年可谓是令人惊叹不已,自定义角色外观、超过十二种的种族选择与超过十四个类别的职业区分、五百多个可进入区域、以及数不清的任务、装备、怪物和各种突发事件。当然,《无尽的任务》也曾经登陆过国内市场,不过遗憾的是当时已经习惯韩式网游的国内玩家对于上手难度高、玩法复杂的游戏接受程度普遍不高,因此《无尽的任务》在国内仅仅运营了2年时间就停运了。如今乘着手游热潮能够改编成手游,或许会再次迎来新的不同的结局。