付出代价
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...过程中,五五开跟粉丝用侮辱性的话语来攻击卢本伟开挂的up主。之后五五开在直播及微博上对被攻击者道歉,然而这并没有打消有关部门对五五开的怀疑,最后在直播平台的处罚下,封禁了他的直播平台,五五开也为他的冲动付出了代价,一夜之间消失在大众视野之中。
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原神为什么周而复始的长草?单机游戏手游化的,总是要付出代价的 - 娱乐资讯(健康生活网)
...让人天天玩的玩法,才是解决长草问题的关键;但是为了平衡轻度玩家,这个玩法不仅不能给原石,甚至摩拉经验书都不能给。那怎么设计?策划表示这活儿干不了,干脆摆烂。说到底,顾影我觉得,单机游戏手游化的,总是要付出代价的。原神虽然吃到了大量红利,但就目前来看,这问题无解。各位也不必替策划操心了。
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一加ACE的实际上手体验,有没有宣传中的那么好? - 体育资讯(健康生活网)
...款游戏,有没有独显芯片其实不重要。一来是因为《王者荣耀》原生就支持了120Hz的高帧率,用不着通过插帧来补;二来是因为不是每一部带有独显芯片的手机的插帧效果都能同时保证帧率和画质,像一加ACE这样的手机,插帧所付出的代价明显就是牺牲画质,还不如关闭插帧效果,然后开启《王者荣耀》原生的高帧率模式,至少看起来更舒服。不过开启《王者荣耀》原生的120帧模式,手机还是会发热,即便这天玑8100被传得有多么的冷静,但在高帧率、高画质的游戏场景下,还是少不了要用到散热器才行的。但有一点必须承认,一加ACE是我体验过触控响应最快,跟手性最好的中端手机,在《王者荣耀》中释放技能真的要比我那nova6的感觉好太多了,也比iQOONeo5更好,毕竟一加ACE是720Hz触控采样率,而iQOONeo5才300Hz。然后,再说说拍照。一加ACE的后置相机组合是5000万像素主摄 800万像素超广角 200万像素微距,其中除了主摄和前置,其它的镜头都可以当它不存在,因为超广角和微距镜头拍出来的东西,几...
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街机三国志:敌兵威胁指数排名,最危险的小角色其实也最不起眼 - 游戏资讯(健康生活网)
...,刚开始交手的时候会被打得有点措手不及。最让玩家头疼的一点,就是忍者兵的轻功实在太夸张,轻轻一跃恨不得飞出屏幕,制空权牢牢被他们抓在手里。对战忍者兵务必打起十二分的精神,躲避稍有迟疑就会被击倒,甚至会付出一个币的代价。No2:长矛兵。即便很多人在嘴上对长矛兵不屑一顾,可实际上在游戏里他们的危险程度是高于楼上四类兵的。长矛兵是最基础的兵种,也是单兵作战能力最弱的,他们不容易引起我们的注意,就利用我们轻敌的心理频频送上致命一击。而且长矛兵的数量最多,特别在BOSS战的过程中经常阴我们,因为我们的注意力基本集中在BOSS身上,就松懈了对长矛兵的防备。长矛兵还有一个特殊的本事,就是像猴子上树一样爬到主角们的身上。被他们敲后脑勺羞辱倒是小事,长达5秒的硬直时间才是最要人命的,大概率一条小命就撂在这里了。No1:弓箭兵。或许各位对于2到6名的具体排行会有些不同的意见,但是把弓兵放在第一位应该是公认的吧。一寸长,一寸强;一寸...
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Knight出事后,EDG管理制度又火了!队内主力选手,都没有女朋友 - 游戏资讯(健康生活网)
...,也要引导选手树立正确的三观,场外什么能做什么不能做,什么能碰什么不能碰,和选手说明白,说到底都是一帮小孩,没读几年书就来打职业,很容易就会做错事,与其他人不同的是,他们是公众人物,做错了,被曝光是要付出代价的。因此不管是为了俱乐部着想还是为了选手着想,都需要做好这方面的管理,至少不能像蛇蛇说的那样完全不管选手场外,就太离谱了。
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宫本武藏模型皮肤重做,520传说级限定曝光,霸王别姬返场最低6元 - 游戏资讯(健康生活网)
...王别姬皮肤已经经历过返场,因此很可能会像李白的凤求凰一样,返场时将皮肤的获取方式更改,需要先抽皮肤令牌之后才能兑换,玩家对于这样的操作一直褒贬不一。多数玩家认为,这种返场方式让玩家们想要获得皮肤,需要付出皮肤原本价格数倍的代价,才能获得想要的皮肤,但也有玩家认为自己运气好可以捡便宜,觉得一次单抽6元就有机会获得皮肤令牌兑换皮肤,仔细一想还真有这种可能,因此这种返场方式确实最低6元就能获得皮肤。
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DNF:18光剑白手回归!增幅12装备图标陌生,游戏获取条件苛刻 - 游戏资讯(健康生活网)
...眼中,这纯属于“混子”划水,玩游戏都不用心!实际上从物理和魔法防御,能瞧得出来装备增幅不低,全身红12的打造。当年在决斗场,真武动系列史诗装备,所展现出来的强大,比寻常深渊掉落的还出色,剑魂为了PK伤害,付出代价增幅没毛病。手里的“巴鲁姆克之剑”,才是最亮眼存在,竟然是白18层次,怪不得闪耀着金灿灿光芒。搁在手搓光辉煌时代,谁还能与之抗衡?搭配魔战肩,技能快捷栏只留“里鬼”,安徒恩卢克都会瑟瑟发抖。但终究还是被岁月淘汰!当剑魂回归后,无论是增幅12真武动史诗,又或者白18手搓光,全成为时代的产物,已经不能铭刻继承。其实剑魂更倾向于PK,即便没装备也能参与,淘汰了都无妨。剑魂穿戴的天空套,这是红色天10,原先十周年“狗托套”,能开出来的很少。后来策划加入魔盒,作为新配色发售,也就变得没那么神秘。鬼剑士天10星渊红色银河系列,确实不好看,这点你不得不承认。地灵套比真武动更难获取当剑魂展现了真武动史诗后,有玩家没有...
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纳迦的团结一致将不可阻挡为了艾萨拉! - 游戏资讯(健康生活网)
...萨拉女王。这不由得让笔者想到了另一款游戏《星际争霸II》的CG虚空之遗中,星灵们全员团结在一起对抗整个虫族的场面,相信在那一刻无数的玩家都感受到了震撼。再回过来看,曾经高贵的上层精灵因为艾萨拉女王的疯狂而付出了代价,在上古之战中被摧毁的不仅是燃烧军团的一部分和永恒之井,让世界陷入危机的艾萨拉被各方势力视为敌人,他们失去了曾经拥有的魔法、荣耀而只能化作丑陋的纳迦潜伏在海底,他们是被世界抛弃流放的上古一族。但不论如何,纳迦一族内部的团结从未被分化,他们都效忠着女王,甘愿为女王付出一切乃至生命,而这一点在《炉石传说》新版本的酒馆战棋中也得以体现。在新版的酒馆战棋中,一种名为“法术塑造”的全新机制将和纳迦一起实装,法术塑造的效果较为复杂,简单总结效果便是:每回合塑造持续效果仅为一回合的法术牌,这些法术牌往往都能和纳迦一族的卡牌产生联动,而纳迦的卡牌本身效果也多为在满足特定条件下会得到一个持续到下回合开...
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AI预测RNG还不如日本队,面对T1必败无疑? - 游戏资讯(健康生活网)
...,在精神高度紧张的职业赛场,进食极有可能导致血糖增高而出现困倦的情况发生。随后,FNC就连输三局,被TES上演“让二追三”。比赛期间避免进食防止血糖升高,对于职业选手而言是基础常识,但FNC还是因为“非理性行为”付出了代价。或许FNC的例子只是个例,但这也凸显出一个事实,以人为主体进行博弈的比赛,非常依赖选手和团队的状态。这就像“蝴蝶效应”,任何一名选手的某种可能性,都会对最终结果产生数据分析之外的影响。不过,从目前来看,国外各个赛区——尤其是韩国LCK赛区观众,对这份AI数据分析过于迷信,对于我们而言其实并非坏事。正所谓骄兵必败,迷信数据分析的结果,或许将使得他们付出惨重的代价。当然,从AI给出的综合分析数据我们也不难看出,T1是RNG夺冠路上的最大阻碍。面对这支在LCK全胜的恐怖对手,RNG和LPL必须使出浑身解数,才能确保胜利的天平倒向我们!这里是游戏BUG姬,每天为你带来主机圈、网游圈、电竞圈有价值的深度内容和更犀利的吐槽。如果...
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小虎和Uzi一起入选!MSI发布六大冠军操作:厂长的努努,也在其中 - 游戏资讯(健康生活网)
...本,被TL直接击败,The Shy无法击穿Impact,辅助CoreJJ完美发挥,结果没能看到G2与IG的对决。G2成为了最大赢家,半决赛3-2击败SKT,在最后决胜局中使用上单派克,前期带动节奏疯狂斩杀快速建立优势,Faker选择妖姬,为没有带净化付出巨大代价,比赛结束之后也出现了手抖的名场面。如果说卡莎是最能代表RNG的冠军英雄,娜美可以说派克就是最能代表G2的冠军英雄。S11:永霜酒桶,开团一锤定音到了离我们最近的一次MSI,这次MSI上RNG又是迎来了非常经典的赛前剧本——大多数人都看好DK夺冠,RNG的问题太多了,而且中野下路都是第一次打世界赛,小虎第一年转上路,那一套战术在LPL奏效,但打不过DK。结果RNG战队在决赛舞台上以3-2的鏖战击败DK拿下冠军,Cryin对位甚至压制了ShowMaker,RNG强大的韧性与各种不讲理的抓人帮上打法让DK无法应对。冠军操作为小虎酒桶先手永霜定住三个,大招炸回配合队友轻松赢下团战胜利。除此之外,笔者提名Gala选手直接单人闯进敌阵秒杀Ghost的操作,Gala也是第一次参加MSI...