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今天刚上线的手游

  • 开服就跑路,这款耗时两年的奥特曼手游着实让人蚌埠住了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...圈钱游戏没有区别,所以才被玩家喷到关服的。众所周知“奥特曼、集结”官方宣称自己是ARPG类型的游戏,但在这个游戏中除了少量时间担任游戏角色以外,大部分时间玩家都在游戏中刷怪和自动寻路的路上。没错!在2022年的今天,这款研发近两年的游戏,做的居然是传奇类型的游戏。游戏中的充值页面和各种功能按钮琳琅满目,打开游戏后玩家进入的不是游戏,而是在各种功能上找到相应的活动,然后再关闭他们弹出的充值广告,令人非常不解的是这款上线的游戏,其中的充值项目就高达70几项。最被玩家诟病的是游戏的建模,在游戏发行初期“奥特曼、集结”的官方发布了一则CG,当时CG里出现的游戏画面精美无比,可当玩家真正进入游戏以后,才发现游戏中的建模简直是辣眼睛。游戏建模不仅和美工完全不同,就连游戏的过渡动画也是充满了廉价感。在官方跑路的同时,游戏方的诚信也存在很大的问题,自游戏关服后官方虽然公布了退款的公告,可实际上退款的时间始终是个谜。甚至玩...

  • 梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...声名大噪的《逆水寒》。从玩家们对网易代表性游戏的印象不难看出,很多玩家是追随网易十几二十年的忠实用户了。而网易,某种意义上也是国内端游时代最后的余晖代表,即便再MMORPG大多折戟沉沙,竞技休闲手游大行其道的今天,端游依然是网易非常倚重的一个市场,网易依然愿意投入大量人力物力在端游的研发运营上。《逆水寒》从逆市而生到一部部成为网易代表性的端游作品的经历,就是最佳的一个映照。作为一款诞生于2018年6月的游戏,《逆水寒》属实有一些“不合时宜”,当时,市面上绝大多数游戏厂商都放弃了对端游的研发,转而投注到研发周期更短、市场回报率更高手游项目上。而网易却为了坚持自己在端游领域打造出一款优秀武侠网游的执念,依然坚持对多年前就已经立项并因为对细节精益求精而不断延期的《逆水寒》投入重金,使其最终获得上市与广大玩家见面的机会。初上市的《逆水寒》无比惊艳,但是又极为脆弱。因为极致画面表现和细腻的江湖设定,这款游戏一上...

  • 网易做了一款单机开放世界、承诺不肝不氪,还100多种身份随便选? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...强调玩家之间的互动,组队才能下副本获得奖励等玩法,在逆水寒手游中大刀阔斧进行改革,让玩家不需要强行社交,只要当做内容量极大的单机开放世界RPG来玩。逆水寒手游是一款可以随时拿得起放得下的自由游戏,不会因为今天没空做的任务,而损失了奖励,逼着玩家一定要做完这个任务再下线。而是做到了一阵没玩也不会产生损失感,只要下次有空随时上线就能补回来,不用担心追进度等问题。另外,在游戏中还有近百种江湖身份供玩家去探索。玩家可以有十多种的江湖基础身份,之后这种基础身份又可以进行衍生,衍生出数十种高阶的身份。如同一张大网涵盖了逆水寒的宋朝背景下各类的行当,而且身份玩法的触发方式各有不同。游戏从《清明上河图》中吸取灵感,将图上展示的市井百态还原进游戏之中。衣、食、住、行到艺术、医疗、武学、官场等等,逆水寒手游的世界观里每一个行业生态链的每一个环节,玩家都能找到一个江湖身份并参与其中,在其中扮演至关重要的身份角色,产...