仇恨
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...出强力AOE技能之列同时将会成为奥法的aoe第二选择,暴风雪的基础秒伤巨大提升以及可暴击的改动,使得暴风雪成为奥法的主力AOE技能,倘若再在天赋上对冰系做上强化,暴风雪将对比奥爆产生巨大的优势,唯一的缺点在于冰系仇恨偏高,倘若配合奥法的主动爆发仇恨非常恐怖,所以奥爆的低仇恨可以作为一个下雪前的铺垫,同时按照从前的机制来讲,暴风雪可以非常高频率触发节能施法,奥法下雪AOE某种意义上就是永动机。但是缺点是处理低血量ADD的小怪没有TBC的优势了。一些天赋点法和雕文的选择/传统57/3/11假如你从百度上找奥法天赋,可能这一套的点法就是你能遇见最多的,即咒术奥法,但是咒术天赋区别于许多人的记忆,在3.35版本只能被火吸 冰吸 冰盾 法力盾这些技能去触发,且移除了转化上限,但是例如戒律牧的盾不再能作为咒术吸收的方式,这导致了咒术吸收成为了一个环境天赋,即只有特定BOSS才能发挥他的功效,同时由于要耗费法师自己的GCD,导致了咒术吸收的伤害吸收量有一...
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...打掉矿车下的铁轨,矿车会以实体的形式下落在原来位置。再把其他方块推进这一格空间。穿墙、爬楼:同样是矿车的实体下落,用梯子挡住就能利用上下车来穿墙爬楼了!同样适用于船,不过矿车体积小。椅子下车就能上楼拉仇恨的末影螨:一般在建造末影人刷怪塔时会用矿车和方块把一个末影螨围住,然后设置陷阱让末影人跌落伤害。弯曲的普通铁轨的一部分材质和石镐超级像!高还原!本文信息量巨大,收藏以便今后查看。希望本文能对你有所帮助,感谢阅读。生命之本,敞开心扉,我们下期再见。图:岩本扉 稿:岩本扉 发布:岩本扉 未经授权禁止转载!(用户转发还是可以的,你就转发一下嘛 -v-)
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...要小心。我们尽量要站远一点专门找到boss的弱点进行攻击,我们这里可以选择能够控制一部分火元素并且手持弓箭作为武器的人物最合适。我们还可以在打这个boss的时候,把兔子给放出来吸引对方的注意力,可以帮我们拉boss的仇恨。这个boss没有任何元素的偏向。我们可以尽量多使用水元素或冰元素的攻击能力,让它冰冻起来再进行攻击。小伙伴需要注意的是这个boos能在比较高的位置进行飞行,所以大家可以站在较远的地方,利用远程的武器瞄准它虚弱的地方进行攻击。还有一点需要注意的是小伙伴们可以多观察周围优势地形进行攻击,boos有一个能力是积累力量进行穿透身体的效果攻击方式。这个boos主要在蒙德和旁边的月亮区域中间,它的第一个能力是可以将手臂向前方旋转进行攻击,攻击的范围是比较广的,旋转的攻击具有穿透效果。第二个能力是利用手臂进行一串连续攻击,首先是横着巨大范围的横扫然后一边旋转一边攻击,攻击的范围较广,这里可以注意的是只要看到boss右边的手臂举...
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...这就赶紧来与大家分享一番。这些知识是wiki上也查不到的呦!我的世界:小熊猫打喷嚏会吓到妈妈?聊聊你不知道的6个冷知识!《我的世界》新版关于“熊猫”的6个冷知识,小僵尸也能骑熊猫?冷知识一:熊猫吃东西会忘记“仇恨”《我的世界》红眼熊猫是会攻击玩家的熊猫。它在受到玩家攻击后,会主动攻击玩家。但你不知道的是,如果你扔点竹子、蛋糕给它,它会立马坐起来吃掉这些食物。然后它就忘了要去打你这件事了!是不是很萌?也就是说,食物的优先级会高于追击玩家的优先级。并且食物会消除该熊猫对玩家的仇恨。这点设计非常赞哦,完全符合熊猫好吃的特性,哈哈!冷知识二:Mojang专程来到中国,录熊猫的叫声如果你玩过最新的测试版,你会发现Minecraft中熊猫的叫声非常的逼真,这是为什么呢?实际上,《我的世界》Mojang也表示,为了更加真实。他们是专门千里迢迢来到中国四川的大熊猫基地就地取材。不得不说,大熊猫作为中国国宝,Mojang也是极为看重的,并将熊猫列为中...
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...生者,防止他们逃出庄园。对于人类一方来说,庄园是非常恐怖、阴森的存在,这里就像幽灵古堡一般,正常人一般都不会选择进入这里。求生者们进入庄园都是有原因有执念的,有的是为了获得财富,有的则深深掩藏着内心的仇恨。屠夫们不让人类离开是为了囚禁他们吗?小百认为并非如此,如果真的是要囚禁这些人类,那直接关起来就是了,凭借屠夫们那孔武有力的身形,这一点还是很容易做到的。所以可以断定,监管者们不准人类逃出庄园,应该不是为了囚禁他们,那又是为何呢?有玩家说,屠夫不让人类逃离庄园这就是一个设定,网易为了搭建游戏而出的一个设定,并没有什么实际意义,简单说就是一个猫捉耗子的游戏嘛,哪有那么麻烦。但是参考网易其他游戏作品,如阴阳师、决战平安京等,哪个不是有着“深厚”的游戏背景呢?所以说,第五人格中的这个设定绝对不会是随随便便捏造出来的,未来它肯定会在游戏中得到解答。大家仔细回忆下每位监管者的故事,几乎所有监管者都在...
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...SS带黄线左右都没问题。没讲究,目的是让BOSS冲锋距离变短。直接拉红点也没问题,BOSS冲锋直接撞墙。赞查老 3 也是流程BOSS。正常来说除了对T的伤害略高外没有治疗压力。老 3 可当做只有 3 个技能。震荡波:真震荡波。对当前仇恨目标施放(一般是T),可消除地上的孢子。颠覆:点名 2 位玩家。 6 秒后在点名玩家脚底下喷发。造成伤害。且消除孢子。溃烂收割:能量 100 一个读条技能。引爆当前所有未踩爆的孢子。对全团AOE。一般奶的住5C。7.8C一般人真奶不上。所以整场战斗就是利用BOSS技能去消地上的孢子。理论上也是所有技能刚好会消掉所有孢子。偶尔因为角度漏的1. 2 个T去吃了问题也不大。平时的时候远程或者奶移动着吃1. 2 个也没问题。颠覆是DEBUFF时间跟动画貌似略有一点点差异。一定要等DEBUFF的时间 0 消失了再移动。不然颠覆的范围依然跟着人。 颠覆站孢子内侧即可。经常看见集合石有DPS被点名了往圈外面跑。吃了孢子不说还炸不到。不羁畸变怪这个BOSS就有意思了。不懂机制的T那拉的...
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...看吧(•̀ᴗ•́)و ̑̑我的世界末影螨是什么?末影螨是我的世界中第二小的生物,仅仅有5%的几率在生成在玩家扔出末影珍珠的地方生成。末影螨在被玩家或者驯服的狼杀死时会掉落3点经验。自然生成的末影螨会引发末影人的仇恨(小编也是奇怪,帮末影人杀螨虫它竟然还不开心了……) 末影螨是敌对生物,会攻击16方块以内的玩家,并且在受到伤害时,召唤周围的末影螨一起攻击,这点和蠹虫是一样的。末影螨会在两分钟之内消失,不管玩家距离它们有多远。如果它们被使用了命名牌命名,那么除非杀死它们,否则它们不会消失。末影螨走在灵魂沙上会受到伤害。 末影螨不能在任何生物群系和维度自然生成。它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末影珍珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的几率生成,每生成一个末影螨会减去1%的在末影人瞬移时的生成概率。使用末影之眼时则有5%的几率生成。 正常难度下,末影螨一击造成2点伤害(而蠹虫造成1点)。与末影人不同,末影螨碰到水不会受伤,且可...
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...柏增加的伤害。优缺点:安柏瞄准射击只对单体,所以作主C不如甘雨,还不如近战角色直接过去砍。技能也是与甘雨相似,出了甘雨就没安柏啥位置了,真的是既生安柏,何生甘雨。除非是真爱党。但要玩还是可以的,E技能拉仇恨,Q能量少,可频频使用。建议2命才用上,否则瞄准射击本来就局限,还来个E技能会被打飞打掉不爆炸起不到作用,那真残疾了。总之,安柏的位置蛮尴尬的,技能太过于像甘雨。作为主C,瞄准射击不及甘雨。作为副C,技能也不如甘雨。虽说4星和5星有区别,但也不至于出两个相同的角色机制,一个还明显弱。想不懂CH为什么要出一个完全克制安柏的角色,可能是给没有甘雨的人一个下位替补吧?
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...法使用盘古的大招,二技能失去了缴械效果,且普攻也不会造成流血伤害。盘古二技能所以实际上盘古为了保持较强的战斗力和较快的发育速度,在充能完成后,通常需要直接变身为盘古斧形态。抗塔后利用变身可改变防御塔“仇恨”。盘古在配合队友越塔击杀敌人时,可以主动去抗塔,之后再利用变身改变防御塔“仇恨”,避免被防御塔的攻击所击杀。例如下图所示:盘古与队友越塔追击敌人,自身受到敌方防御塔与敌方英雄的攻击,但之后利用普攻消耗完斧头的耐久度变身能量臂形态下成功逃生,期间不仅打出了成吨伤害,也吸收了成吨的伤害。开团前普攻敌方前排英雄消耗斧头耐久度,在开团后则可进可退。盘古斧形态下一共拥有10点耐久度,即意味着在满耐久度的情况下,盘古需要普攻10次敌方英雄才可变身为能量臂形态。在团战中盘古如果斧头拥有满耐久度,那么在突进后就很难完成变身,这样也会很容易被敌方所集火击杀。所以盘古在开团前可以普攻敌方的前排英雄消耗斧头的耐久...
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...此技能回复1/3,值得加满。 6、【元素傀儡】 此技能是单刷神技,用过的应该都知道,必须点高才能够抗,另外元素傀儡吸附材质不同,威力也不同,石头最好,其次是冰块,再次就是木头,最后就是食物之类的。傀儡会吸仇恨,一般来说,BOSS会打他两下再来看你,然后过一会儿又去看傀儡。傀儡分担的伤害无视魔法盾,所以低血切勿使用。 7、54还是56新技能,忘记了,就是那个元素炮阵,目前有BUG,使用后无限打铁,所以目前没必要去点,如果BUG修复,此技能是神技,必须点满。 8、【魔法地雷】,其技能不需要加点,但是需要合理应用,此技能有强力的轰击力,不信你可以去渔船试试,在物体上放个地雷,看看效果。跑题了,在洛英里,大多BOSS被轰击力多次打击后,会趴在地上喘气,所以利用这点在孤军奋战时魔法地雷会有神奇的效果。 9、水银凝固,我和很多伊菲组过队都不爱用这个技能,可能被字面上的意思给误导了,本人实测过,此技能可以限制个别BOSS的移动,例如,...