什么游戏最恶心
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...小关张)都有不俗的实 力,擂台,黄天,解锁boss只要你给她舞台,她就能发挥;缺点:和团队几乎没有任何联动与辅助,她只管他自己肉(只有和小关有一 点点联动),如果她再有一些援助就完美了。全程在阵容:张春华:为什么副C会选张春华,不是因为她强的过分,而是几乎已经没有别的人选 了,这里就不得不提出第二个副C的人选了:黄月英,张春华和黄月英的选 择时机和理由就在这里一起说一下吧:黄月英的优缺点:集体概率控怒,不俗的AOE能力,成型时间早,5星就能 发挥不俗的实力,前期可以重点培养,营地,头衔加点也有一定的优势,主 点突击和蜀国即可,但是缺点,输出太平均,后期收割不了战场,战斗时间 很短出手机会难得,无法立即击杀对方目标就会陷入被动,谁的神兵先动谁 就有优势;张春华的优缺点:5火才是这家伙的质变,普攻锁定敌方血量最低单位,提升 50%最终伤害,不用怒气技能,张春华凭借普攻就能开启收割战场,最爽的 就是张春华3连大招结束战斗,后期...
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...有特别强的对手,硬要说排名,只能是从上手度结合英雄优势来进行排名了一、中单--钢铁侠钢铁侠在游戏中有着无视地形,快速移动的特性,在前期的支援方面可以说是非常的快,开启大招后的伤害也是非常的可观,技能没有什么要求,基本上就是哪里亮了点哪里,同时他的跟踪导弹只要是范围内的敌人都可以自动锁定进行打击,消耗方面也是非常的优秀,缺点就是大招的范围还是短了点,如果没有钢铁侠选择冰人也是可以的,控人一流选手,两层被动挂上一个大也可以做到秒人,这里也提一点海拉在中单的强度也是非常的高,但是会吃技术,被动挂满回血非常的恶心。这里给大家列举一下。1、炮台:钢铁侠、猩红女巫、洛基、风暴女、海拉。2、法刺:浪、霹雳火、百光花火。3、工具人:奇异博士、古一、冰人。二、下路--火箭浣熊浣熊在射手里面可以说是非常的另类,与其他射手一样,前期唯唯诺诺,后期一副老子天下第一,一个浣熊发育起来,直接可以堵着对面五个在高地,别问为什么...
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姚记捕鱼作为捕鱼游戏呢,大家总是会发现玩着玩着就没资源了,打到的鱼比起发射出去的网差多了,那姚记捕鱼有什么诀窍呢,小编这里带来了很多操作技巧,主要是针对三种鱼类进行讲解的,这三种鱼也是我们亏得最多的,感兴趣的小伙伴可以来看看哦。姚记捕鱼有什么诀窍1.乌龟。乌龟有一个非常恶心人的机制,而且游戏里面根本没有说明,就是如果一条乌龟连着打三下没打下来就会降低打中的概率,让乌龟基本是很难捕到,这个设定非常恶心人,而且游戏里面根本就没有任何说明,所以玩家们如果捕乌龟的话直接拿100倍炮去抓,三炮没打下来就放了。2.魔鬼鱼。魔鬼鱼的分值是乌龟的两倍,乌龟是10倍分值,魔鬼鱼是20倍,虽然分值比乌龟高,但是相对乌龟来说还算是比较好打的,魔鬼鱼在游的时候双鳍会摆动,停止游动的时候双鳍会静止。就趁着它停下来双鳍静止的时候打他基本上都能抓到,送分鱼。3.鲨鱼。鲨鱼分为三种,大白鲨、大金鲨以及黄金鲨。分值分别是30倍、35倍、70倍,分...
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山阴游戏第三章怎么过?山阴游戏第三章的攻略是什么? 《山宁游戏》第三章中,有很多解密环节等待玩家解锁。很多玩家都很想顺利通过游戏第三章的挑战,从而体验到更加完整的游戏故事。这里小编为大家整理了一份详细的过关指南。让我们来看看。山阴游戏第三章怎么过接到任务后就可以出去便利店了。经过收费柜台时可以看到地图,但用处不大。当您到达便利店时,左转并检查货架。产品全部成为殡葬用品。检查最左边架子的中间。这只是一个棺材。点击一把雨伞,高能小棺材后面就会有一把雨伞。首先按照提示,折断所有其他雨伞来获取止痛药。回到男厕所,检查隔间并将其交给下面伸出的手。打开门进去之后,里面就再也没有人了。墙上出现了靠近的标志,所以靠近一点。单击以获取注释。后面还有刷卡区。上厕所打卡真的是666666。暂时不用担心。因为这张纸条是一个相当复杂的谜题,所以去浴室的水槽,检查下面的管道,在后面找到一根撬棍。调整到如下位置即可拿到撬棍,然...
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...人与外冰组合结合。第二波,外冰被斯瓦罗换下。4.布洛妮娅,11前半段的小boss,是最好打的。它只有四个技能,伤害低,而且没有机制。布洛妮娅唯一的特点是,当场上有其他敌人时,她会获得弱点保护。无法降低韧性并不算什么,但单单看布洛妮娅的机制,没必要先关注其他敌人。但站在布洛妮娅身边的人却是金魂勾引者,她拥有当前版本中最恶心的机制。现在她必须先杀掉金魂勾引者。诱惑者的控制非常恶心,毫无控制抗性。只要被标记,被击中,就会剧烈晃动。这个控制效果就是直接跳过回合。 11 上的半人马有很高的概率通过冲锋和发射弓箭来控制角色。总体来说,需要一个不惧控制的阵容。或者破坏他们的韧性,在他们采取行动之前迅速杀死他们。5、同样的11攻击还包括金人的强力禁锢和外冰的冰冻,同样提供了不少控制力。金人对虚数还是有抵抗力的,上半场还是虚数环境,所以养父可以直接上11带队。下半场的斯瓦罗也是一个迷你BOSS,机制比较简单,物理技能也不多。唯一值得注...
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...图纸四次使用一次,四次后可以坚持使用。如果你有一张好脸,你会得到很好的结果。5:暴风雨、碉堡、偷猎者这三个副本请继续打20个副本。我发现连续打这三个副本挺好的,但是如果一个副本不打一个,就会很黑。不知道是什么原因造成的。不需要应用围剿。每个副本都是纯手打20次,在线打得很快。6:虽然地中海哨卡的强度不高,只有52级副本,但却是我最不想玩的副本。我觉得太恶心了。所以我在这里看到了很多围剿,都是用来围剿这个副本的,非常满意,节省了我恶心的时间。7:炼狱的话,三个人可以长期合作,三个人可以进来复制,一个人可以带书,另外两个可以站在那里挂机玩,不用全部跑到boos。今天一个玩家带20次,明天换另一个,后天换另一个,三个人轮流带。如果有5个人,boos15次需要一点时间,不建议。上面是一点经验,希望对各位玩家有所帮助。下图是我这两天玩的改装图。现在是加农一阶段,滑膛一阶段。一般来说,如果有足够的炮书,我会有两个阶段。周六充值了30块钱...
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...,有效增强了之前的输出。 连续拳:升级后变为5点伤害。可以选择目标,回旋镖输出更稳定,不用担心出错。但它是一张消费卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它。有就拿去吧。 献祭:一个战士的真神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以不带脑子拿。它提供的能量和能量是权力斗争中不可或缺的一部分。有就拿去吧。 旋风斩:一个战士最强大的AOE牌,可以用加劲的牌和加劲的遗迹一回合杀死整局。 重刃:战力战斗中最强的单攻卡,拥有5倍战力加成,可以轻松打出100点伤害。 流派2:反战 所谓最厚的铠甲被最毒的铠甲打败,但这和炉石的反战传说不同。它不仅可以叠加,还拥有强大的秒奇手段。 全身冲击:升级后的能耗为0,也是唯一一张反战的高输出卡。 巩固:双倍护甲是增加对战输出防御的必备牌。如果你有它,你必须拿走它。 壁垒:反战核心卡,没有它反战卡组强度低,下一回合护甲会消失,每回合护甲褶皱数量不足。 双引擎:增强输出...
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...而惩戒张飞不仅硬,他还有选择是否进攻的权利。 2、野区 毋庸置疑的碾压式改变,想必在座的各位都或多或少被惩戒张飞恶心过了。打又打不动,留也留不住,一旦被霸占野区基本就是等着被平推了。现版本我想不出什么辅助能在对位上跟惩戒张飞分庭抗礼,一般只能针对其他位置。(对面拿惩戒张飞我也恶心) 3、团战/越塔 这就是我玩惩戒张飞以来最快乐的点了,不用像以前一样畏畏缩缩站在后面套盾等待反打的机会,直接二技能往对面脸上踩,扛完塔吃完技能再开大选择撤退或者追击。进攻的时候直接二技能往对面塔后面跳,大招回吹,分割战场效果满分。 不过吹归吹,需要注意的是因为专精取消了二技能给队友的护盾,张飞的保后排能力会变得很弱,这意味着对惩戒张飞的队友可能会比以前要求更高,毕竟你扛再多伤害自家输出跟不上也是白搭。 而且惩戒张飞前期更多会在对面野区做事,无法顾及下路的射手,所以很多情况下需要射手抗压。(如果你还是选择全程保...
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英雄联盟手游全球周年庆版本下载安装 大小:1920MB 版本:v3.4.0.5935 语言:简体中文 类型:手机游戏 查看详情 英雄联盟无限火力什么套路最恶心,在这里最新的无限火力玩法中是什么套路玩法才是更恶心的呢,很多小伙伴都是不太清楚,那么现在就为你带来无限火力恶心英雄排名最新2022,一起来看看吧。 1、挂机流莉莉娅 挂机流莉莉娅并不需要做太多的事情,无限火力提供大幅度冷却缩减和无限蓝量,而莉莉娅的E技能在不触碰到障碍物的时候可以滚动相当长的一段距离。 这也就给了莉莉娅可以在塔下不停放E的可能,而莉莉娅E技能伤害虽然不是很高,但相信也不会有人愿意在低等级的时候用身体去阻挡。 2、贴膜瞎子 瞎子的W技能在无限火力中具有高额的AP加成,且cd近乎为0,能持续不断地给自己和友方提供高额的护盾,面对这样无情的贴膜机器,在己方没有超高爆发与控制的情况下...
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...的0.5%,集结叠加不超过50%,上限200点。就单挑而言,对步兵来说更为合适。 注意是战斗时,对集结中的所有人全部有效。一般来说,前期两个玄法正就能到达上限,中期开始一个玄法正就可以了。200点攻击在中前期是一个什么概念呢?以普通法正为例,四突技能披荆带刺加10%总防御数值的攻击,一个十级步大概能加300左右的攻击。但注意这300多攻击只对你自己一个人生效,而玄法正是对集结中的所有人生效。所以集结中法正和玄法正相比,玄法正的地位要高出一大截。性价比如此之高的地魂将,平民步兵们当然是必须要突破的,甚至弓骑玩家有石头有魂同样可以考虑,工具人必突武将,集结就指望你们了。 同类型工具人:纪灵,戏志才,黄盖,蹋顿,曹冲。神将2:王允。 王允刚出的时候可没地位了,不少人扔了去种地,但随着穿透的崛起,王允开始越来越多的进入大众的视线。来看他的四突技能连环妙计:战斗时提升我方穿透10%,集结时叠加不超过30%。 同样是战斗时,同样是对...