什么游戏可以赚钱 手游
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4月最赚钱手游!原神总收入已超200亿!停更半月有望复工更新? - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年4月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《三国志:战略版》、《梦幻西游》、《天堂W》、《怪物弹珠》本月的主基调就一个字:稳。前五名和上个月相比,甚至和上上个月相比,竟然毫无变化,都是大家的熟面孔了,就没有什么新的让人眼前一亮的好游戏吗?腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,以2.745亿美元(约18亿人民币)的收入遥遥领先,相较去年同期增长6.2%。而《PUBGM》,也就是大家熟知的《和平精英》,以2.18亿(约15亿人民币)美元的收入位列榜单第2名。排名第三的《原神》4月份2.6版本更新,不仅有层岩巨渊这个...
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...格是根据现在的服务器、等级、装备、修炼等来定价的。如果你觉得符合要求,可以挂在相关的游戏网络交易平台上。卖金币,卖金币很麻烦,因为游戏没有直接交易的系统,金可能会冻结。假如是自己赚的金币这样的销售就没什么问题了,一般小金额会比较多,大金额容易被查处。带抓鬼,梦幻西游手游50级后,升级速度逐渐减慢,而抓鬼活动则是冲级达人们最喜欢做的一种活动。如果你是个夜猫子,可以组上几位老板,通过微信、支付宝红包等方式进行转账,10元一位,连续带上四五个小时,经济实惠。要是通宵带队抓鬼,价格还可以再往上提一提。但是你得忍受得了老板队友因为网络差等原因造成的30秒等待时间。带刷情节,梦幻西游手游冲级除了抓鬼等活动外,经验最多的是情节任务,但每个等级都会遇到几个需要组队才能通关的战斗情节。这种情况在55级以后的情节中越来越突出,比如上图中的青玄。如果你的实力足够,再带上两三个中国合伙人,这个生意就可以开张了。10元刷一个等...
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新手也能轻松操作的游戏赚钱项目:游戏初始号 - 游戏资讯(健康生活网)
...赚钱,是不是没有技术就没办法了呢?其实不论是不是游戏党,不需要多好的操作基础,搭配云手机多开群控,都完全可以靠游戏赚钱。今天来介绍一下那些游戏新手也能轻松操作的游戏赚钱项目——游戏初始号。游戏初始号是什么?初始号一般在卡牌类游戏盛行,比如前几年的现象级手游《阴阳师》以及近两年大火的《原神》。这类手游一般都是靠运气抽卡,但是厉害角色被抽取的概率非常小,有部分玩家为了要抽到心仪的人物角色,心甘情愿发挥自己的“钞能力”,通过充值购买多次抽卡的机会。玩家充值几千也难以抽到心仪卡牌的大有人在,没有抽到战力强的角色,很可能就无法赶上其他玩家的进度,因此失去排上好名次的机会。从概率上说,买初始号所花的钱,远远低于玩家自己充值的价格,所以衍生了在各类平台上购买初始号的需求。游戏初始号的分类游戏初始号是又分为自抽号和已有角色的初始号。初始自抽号:初始账号都能分配到比较多的抽卡次数,卖家通过批量注册初始账号,...
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《元气骑士》新作何时上线?你想知道的,这里全都有 - 游戏资讯(健康生活网)
...新只会带来更多未知的新BUG。新游戏的名字真是《元气骑士新作》吗?或许《元气骑士》新作在海外开启内测的方式让部分玩家颇有微词,但作为每一位对新游戏充满期待的老玩家来说,这种小范围限时删档的测试方法也并没有什么不适之处。因为凉屋制作组的设计初衷是打造出一款不亚于《元气骑士》的新游戏,所以对于游戏内容以及BUG的掌控自然是十分严格的事,而在这点上,审核机制相对简单的国际服,就要比国服更方便也更快捷。那么聊了这么多关于《元气骑士》新作的话题,此时的大家,不会就真的以为这款游戏就叫这个名字吧?其实不是的,新游戏的英文名字叫做《Soul Knight Prequel》,翻译过来就是《元气骑士前作》,而这个名字也正好契合了这款新游戏的故事背景,所以小伙伴们你们猜到了吗。新作是网游还是单机?从游戏玩法上来看,《元气骑士》新作并没有沿袭传统的“肉鸽”模式,而是采用了打击感更强叙事感更加清晰的ARPG模式。所以在玩法上《元气骑士》新作颇有一种《...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...吸引玩家的重点并不是世界面积有多大,而是地图要有足够的信息密度。《原神》从公测至今虽然只开放了三个国度,但各版本地图的制作质量不断提升,让玩家有兴致在其中探索。而《诺亚之心》偌大的地图上空空如也,没有什么设计,开放世界越大越是露拙,反而让玩家对游戏的印象变差。而在第二点美术风格的改造上,祖龙暴露出来的还是它技术力有余而设计力不足的老问题。游戏内测时,“幻灵”立绘与3D建模判若两人的对比图就在不少玩家社区中传播形成负面节奏。注:公测后建模已随版本更新作出了修改二次元玩家的付费动力就在于角色。他们对角色怀有强烈的情感寄托,对抄袭的敏感度也更高。他们可以为“老婆”掏空钱包,但若是发现角色身上有其他人物的影子,哪怕只是借鉴戏仿都不能接受。此前祖龙的《龙族幻想》就因为原画、建模、动作与海报等不少内容陷入抄袭争议而引起玩家的广泛讨论。图源知乎用户@zephyrus在问题“龙族幻想是否涉及抄袭?”下的回答《诺亚之心》...
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榨干最后一滴价值,经典IP手游《热血江湖w》,死在情怀下的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...至连某些页游都不如,狂草的场景贴图,与华丽毫不相干的技能特效,纸片人一般的人物和怪物。对比当下让人眼花缭乱的手游,《热血江湖w》可以说是,特立独行一般的存在。自动战斗《热血江湖w》尽显手游的疲态不知道从什么时候开始,原本作为消遣娱乐的游戏,好玩与否已经不是那么重要,能不能搬砖才是关键,尤其是市面上绝大多数的手游。说到这里,玩蛋就不得不说一下《传奇4》,这款革新的“传奇”系列游戏,就是依赖于“链”技术才得以保持,极高的玩家在线率,大多数玩家都是奔着钱去玩游戏,甚至很大一部分并不是玩家。奔着赚钱玩游戏《热血江湖w》这款经典ip制作的手游,可以说是把如今手游的疲态尽显无疑。画质重不重要?不重要;不会编故事怎么办?弄个平行宇宙瞎编就好;如何让玩家玩起来很轻松?弄成智能化(自动)游戏;如何让玩家充值?照抄中国手游;玩家太少怎么办?加入“链”技术,让游戏不再仅仅是游戏。经典角色即使官方表态,会努力运营《热血江...
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套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)
...没问题。只不过徐茂栋心里很憋屈,觉得自己要这么混下去,迟早就废了。可真要辞职,徐茂栋又不敢,他只能默默等着机会。1991年,日照市港务局成立了一个购物中心,要在内部搞管理层竞聘。体制内待惯的人根本不想去搞什么竞聘,这给了“蠢蠢欲动”的徐茂栋一次机会。凭着重点大学的学历以及人高马大的外形,徐茂栋顺利通过内部选聘,加入了购物中心的管理层。3短短三年时间,从普通职工到管理者,徐茂栋凭着浓厚的兴趣将零售业学了个明明白白,也积累了不少人脉。徐茂栋很认真,可同事们对工作一个个都提不起精神。不管有没有顾客,6点下班,5点半就纷纷停止手上的活,着急等下班回家,反正是公家单位,营业额多和少都与自己无关。开业数年,本想靠购物中心赚点福利的港务局每年还得贴钱进去。1994年,看着购物中心半死不活的模样,心急如焚的港务局学着搞起承包责任制。徐茂栋毫不犹豫地站出来承包了购物中心,并改名为“齐鲁超市”。购物中心的问题说到底还是“大...
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耗资6.4亿的逆水寒手游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...是打“口碑牌”,借助优异的游戏体验和持续制作更新大量优质的游戏内容,吸引到尽可能多的玩家数量,用更长周期的游戏生命,来保证必要的销售利润。简单地说,《逆水寒》手游追求的是巨大基数的人均小额付费玩家。为什么会指定这样的研发思路呢?跟《逆水寒》端游当年的遭遇有一定关系。当年,著名主播PDD在玩《逆水寒》端游的时候,为了能够在游戏中超越他人站上服务器的顶峰,因此不计成本的向其他玩家购买游戏货币和道具,并借此号称自己在游戏里花了超过1000万人民币,尽管在官方的调查下发现,PDD实际充值的金额约为50万,其余数目均用于和其他玩家的交易买卖,但仍让普通玩家对《逆水寒》端游造成了极强的氪金印象,严重影响了端游的口碑。经此一着,《逆水寒》手游官方才决定,无论如何也要维护好游戏的口碑,用更加亲民的方式运营游戏。为了能够达成不氪金的目标,《逆水寒》手游官方计划,部分放弃或全部放弃“玩家为属性付费”的收入,通过缩短普通玩家和...
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逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)
Hello各位老爷们大家好提前祝各位端午节安康。逆水寒?逆大天!没错今天的主角又是我们的常客“逆水寒”同学,小寒最近总是能整出乐子,什么抽奖抽房子保时捷,什么cue原神蹭友商,如此出众且出圈的营销/运营手法成功吸引到了一大波网友们的眼球,流量直接拉满!而在昨天儿童节的中午小寒又发了篇文章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章的放送以及个人向的解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金》,依旧是熟悉的“狂”!正文引入部分用了PDD的事件,据说当年PDD玩逆水寒端游花了1000万,实际上是直接充值了50万,剩下950万都是和玩家之间的交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时的退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是逆水寒端游的一大事故了。再者说,就算950万是与玩家的交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内的市场,是一个间接的关系,逆水寒应当还是赚到了950W里的一部分的。所...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...也存在着账号的交易,甚至还出现了专门替人抽卡来赚钱的游戏主播,但是绝大多数人抽卡时并没想着还能获得收益。我国也规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以‘虚拟货币’等方式变相兑换现金、财物的服务”。这也是为什么氪金一般不能退款,因为游戏内的虚拟物品被认为是无价值的。在网络上购买实体的商品可以七天无理由退款,但购买虚拟物品时却不能这么做。比如在手游《明日方舟》中,最近新出的限定干员“归溟幽灵鲨”的强度不符合一些玩家的预期。但即使玩家为此氪了几千元,也不能退款,因为这一干员强不强,在现实中似乎没有意义。《明日方舟》中的限定卡池既然虚拟物品被认为“没有价值”,那么玩家是为了什么而抽卡呢?有人追求抽卡时的刺激感,和抽到想要的卡的那一瞬间的快乐,这听上去与的心态有些类似。可能每个人抽卡时都能或多或少体会到这种肾上腺素飙升的感觉,不过这并不能完全概括抽卡的动机。吐槽抽卡上头经历的表情包“战力党”通过抽卡,能...