什么样
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上古卷轴5种族选哪个好(游戏中10个种族的详细设定天赋收藏)
...能真正用毁灭系法术战斗的种族。毁灭系其实很强,关键是练到 40 级就能出熟练级法术(中高伤害 AOE 法术,非常实用)和双手冲击,完全能把几乎任何敌人打得抬不起头,前中期输出也很高(想想别的战斗技能 40 级时的输出什么样)。但是问题是熟练级毁灭法术耗魔高,魔法不够用。高精灵正好被动、主动能力相辅相成,可以一分钟内用大火球冰风暴闪电链清场。白送的小狂怒术只对 6 级及以下的敌人有效,也就大前期能用。此外高精灵是游戏中身高最高的种族(兽人第二诺德人第三)。4. 潜行种族(1)虎人(虎人祝愿你前路是温暖的沙地。)简史:虎人居住在大陆南方炎热的艾斯维尔 (Elsweyr)。作为猫科种族,虎人有着无可比拟的身体灵活性,擅长潜行。其身体特征和出生时两个月亮的月相非常相关,个体差异极大,有些直立行走、外貌可以不那么像猫科甚至有的和木精灵无异,有些四肢行走、大的像老虎小的则像家猫。虎人精神领袖被称为 “虎鬃”(Mane),据称是 “三月连珠” 时出生。历...
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游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神神里大招一段多少伤害算起步?1w是分界线?要求太低!原神最难的应该是圣遗物,冰本刷了一个暑假一个暴击头爆伤头都没,行秋圣遗物都比神里好若干。而且我爆伤头副词条没双爆,特别拉跨,要不是我刷不出来,我爆伤都能破285了。现在的神里雾切天赋9910,大一转1w7,带上钟离减抗能打近2w,重击近1w×3,面板25/271。初始抗性110%,倒地抗性-100%,也就是倒地时抗性还是有10%。倒地只是清空,不是负数,我打爆炎树一跳1.4w,但打有10%全元素抗性的丘丘人一跳就只剩1.32w左右了!不过我记得爆炎树是负抗性(站场时额外提升,倒地清空并再次下降),最低的是无相铁,瘫痪状态下-60%。绝缘伤害不高(要保证暴击率的话就得压低爆伤,伤害真的低好多),但绝缘充能快,这样就可以不依赖队伍...
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...是战士的天下,鳄鱼凭借着强大的对线压制力稳坐上单霸主之位,在2022LPL春季赛和夏季赛中的优先级都非常高。可进入S12赛季之后,鳄鱼在上路的地位是一天不如一天,春季赛一共只登场了29次,夏季赛更是直接被雪藏,究竟是什么样的改动才能让曾经的上单霸主沦为版本弃子呢?鳄鱼的陨落之路S11赛季初是鳄鱼最火的时候,本身就具备不错的回复能力,搭配渴血的双重回血让鳄鱼在团战中能抗能打,设计师也不客气地砍了它三刀,11.4版本削了Q技能治疗量、11.6版本削了后两级大招的生命值、11.12版本又削了Q技能治疗量,容错率大打折扣。设计师的“致命一刀”不过真正让鳄鱼跌落神坛的还是11.18版本“晕人控自己”的愚蠢改动,当时的情况非常有意思,最开始在测试服中设计师只把W强化眩晕时长给缩短了,结果被玩家发现漏洞,才又补了一个自我停顿时长缩短的改动,可即便如此,鳄鱼红怒W单点击杀能力变弱还是实打实的,不管是线上配合打野还是闪现开团都受到了影响,这波削弱直接导致...
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...poke的墨子,成为了当下的“辅助之子”。然而,墨子的光辉之路,并未止步于此,在最近一次的策划爆料中,墨子的专属装备出现了。它的名字叫做“手甲”,可以合成2140的“高阶手甲”,它的出现和高热的墨子结合,能擦出什么样的火花呢?老马认为,两者结合会诞生一个新的流派——“体术流墨子”。墨子的攻速阈值档位分别为0%、1%、10.2%、21.2%、34.6%、72.8%、101.6%,炮击阈值为0%、1%、7%、13.6%、21.2%、29.8%、39.8%、51.4%、65.2%、81.6%……墨子的攻速阈值,比较简单容易理解,炮击阈值指的是什么呢?它指的是墨子强化普攻释放的速度。墨子的专属装备就像一个钩子一样,把玩家往攻速、近战方向引,从而打造一个高防御、高攻速,集承伤、控制、伤害于一身的近战型法师。墨子本身的攻速成长为2%,满级可以达到28%,在这种情况下,“高阶手甲”要求的80%攻速如何达到呢?铭文和出装是唯一的解决方法,所以,一旦该装备出现以后,就会有高攻速搭配的铭文方案,至于“攻速靴子”,相比很多玩...
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英雄联盟2023贾克斯连招怎么打(lols13赛季武器大师贾克斯连招顺序技巧讲解)
...成长一次也就是4 7 10 13 16各提升一次每次成长1.5%攻速 8层被动加起来就是12%正好是300块钱短剑的攻速 四舍五入就是一个人头钱所以贾克斯的抢4级 会比 常规英雄的升4强一些你可以利用这一点 在抢4的时间点主动和对手对拼那你什么时候抢4呢只要你不丢经验 注意3:08秒这波线这波线的倒数第二个近战兵一死你就会升4 然后跳脸上去打就完事了不过你要稍微注意一下 如果对手不给你Q的机会就不要硬上了贾克斯被动持续时间是2.5秒剩下的层数会以0.5秒一层衰减最多就是6=2.5+0.5x7 秒持续时间不要为了想跳脸,就一直追着对面,反而把自己的被动掉没了细节2:走A节奏的把握贾克斯的攻速会随着被动和致命节奏的叠加一直加快如果想玩好贾克斯一定要掌握好他的走A节奏都2202年了 再教大家怎么单纯的走A就有点味味的简单练法 在训练营对着假人A就完事了A多了就有肌肉记忆了那具体怎么练呢刚才我们说了 被动攻速按3级给一次那就1 4 7级裸装备走A10级开始 再带一件破败练,模拟有一件攻速装的情况两个字 ...
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...玩家增添了一个全新的机制。玩家可以通过用剑击杀怪物或者是生物,获得杀敌数,更有一定几率获得荣耀之魂,通过不断地增加杀敌数,收集荣耀之魂,就能够提升自身的剑刃伤害,既然名叫拔刀剑,那这个mod里的剑刃究竟有什么不同呢?作为一个日式风格非常浓郁的mod,拔刀剑设定为每一把剑都需要通过不断的磨练,与怪物战斗,通过物品升级,才能成为一把更强大的剑刃。若是想要开始剑刃的发展,首先玩家需要通过新的配方制作一把木剑,然后通过不断地与怪物战斗,将这把剑的耐久刷到1,从而使这把剑吸收了足够的荣耀之魂和杀敌数,然后通过升级获得更强大的剑,这样一步步地将一把普普通通的木剑进化为一把足以毁天灭地,可以与妖刀村正相提并论的神级武器。再来简单介绍一下mod中玩家可以用剑而使出的新技能,以幻影剑为例,当锁定目标之后,可以用w键使出剑雨,可以对怪物造成非常可观的伤害,如果按s键,就能使目标的周围出现剑影,然后被挑飞至空中,再次使用此技能...
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...一套直接打出出血。带不少出血,面板也不错,战技也极为暴力,推荐(1.0.3更新,太猛了woc,已经更改评分,高出血优秀面板,强力战技,战技可穿盾抓滚)获取途径:杀死暗灵NPC后即可获得评分:⭐⭐⭐⭐⭐七、龙鳞刀没有什么太特殊的点的失色武器,模组均为普通模组,战技为劈雷并附上冰雷。劈雷有着斩击和雷的双重伤害,伤害还不错但是不是很好命中,且前摇容易被打。亮点是使用战技后的冰雷,龙鳞刀本身面板还行,但是乍酷炫的冰雷也不过如此。雷只有60点加成,但是因为其本身并不自带一定雷基础,根据怪物抗性计算,这60点的雷几乎可有可无。冰是一个不错的点,但是冰只能造成一次伤害,得用火属性打一下才能再累积冰冻值。重要的是BUFF时间很短,优点是只吃力敏的时候有着固定冰雷加成,但基础面板也不高。雷可有可无,冰时间极短,附魔后面板也只能算一般。获取途径:腐败湖标点处杀怪掉落评分:⭐⭐八、玛莲妮亚的义手刀这把武器也是呼声极高,面板并不是极为突...
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...30秒异常流选40秒 打到30秒停止,可以做一个对比龙族沙袋 一般选择军团的龙族(四个龙伤害都一样)沙袋设置 和普通沙袋一样,这个沙袋主要是测试龙族词条也有人点设置地下城场景,伤害不一样,我觉得没必要黄金沙袋 没什么好设置的,设置好时间就行 选择30秒或者1分钟统一打30秒停止接下来分别测试3个类型的沙袋伤害首先是普通沙袋,平民无至尊,装备搭配最后再看,我设置的是一个感电异常,因为我有感电的词条,不说废话了,先看打桩结果,2018亿打桩技巧:把沙袋放在角落位置 比较好打,吃两药 斗神之吼 顶级力量宠物技能尽量开局就放,小技能和二觉都能吃到加成 打完一遍技能后接着放,血气之刃(爆发之刃)暴怒狂斩 噬魂封魔斩再释放3次觉醒,因为3次觉醒会占用太多时间3个小技能的顺序 不分先后,后面就没什么讲究了有什么技能放什么 最后伤害是2001亿技能顺序在上图, 仅供参考 技能次数是,暴怒狂斩3次、 血气之刃3次(爆发之刃)嗜魂封魔2次、 崩山裂地2次鲜血爆掠2次 ...
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...下拉枪,10发子弹左右时候鼠标向左移动调整,大概5 6发之后逐渐向右移动调整,csgo武器众多,不可能全部掌握,但是主武器的压枪方法差别不大,只是左右调整幅度略有差别,我们首先要保证掌握前期下拉压枪,多加练习就没什么问题。AK压枪效果图以上给大家带来的就是在游戏中急停和压枪的教学,看着挺简单,但是实际操作起来可能就不是那么容易,如果只是娱乐,把把P90 RUSH B也不是不可以,但如果想要一定竞技性还是需要勤加练习,csgo这款游戏不是速成游戏,需要付出一定辛苦,想要练习好急停和压强,给大家推荐几个练枪地图,Aim Botz - Training 、Recoil Master - Spray Training 、 CSGOHUB.com Skills Training Map 每个地图的模式、作用有所不同,我在csgo创意工坊地图篇——csgo练枪地图这篇文章中介绍了基本操作方法,可以去看看,大家可以在练枪图里面实际操作一番,毕竟实践是检验真理的唯一标准。
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王者荣耀孙策出招顺序是什么(记住两个关键连招技巧低星可以乱杀)
...否值得玩呢?打野还是打边路?说出来你可能不信,孙策的单挑能力是很强的,别看他的技能看似不高,但是一套下去谁也扛不住,当然了,前提是要有晕眩,不然连招出现真空期会被位移逃走,说到这里很多人都知道了我想说什么,没错,孙策有晕眩和没有晕眩的战斗力天差地别,有晕眩的话31晕a2a2a,没有晕眩31a2人就跑了,打不全自己的伤害。而打野的话孙策有续航,有位移,看似不错,打没有位移的英雄还可以,但是面对有闪有位移的英雄真的不好打,之前kpl赛场有孙策打野,但是他的作用是补充控制,而不是秒后排,路人和赛场定位不同,不要混淆。综合了这次和之前的调整,我觉得孙策还是值得玩的,或许依然达不到顶级边路水准,但是起码对新手玩家特别照顾,容易上手,一套技能也可以秒脆皮,坦度也不低,值得一玩。孙策必须学会的技巧三角跳这个操作还有学习的必要吗?不是说 已经取消了大招撞人的僵值了?的确,在目标和自身有一定距离的情况下可以通过直接撞人而接续1...
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