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什么是3d手游

  • 网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    你都见过哪些游戏公司吹的牛?在游戏行业,营销一门很大的学问,毕竟有了用户才有行业地位,所以许多游戏开发商为了聚集用户在宣发方面可谓煞费苦心。拿巫师三来说吧,在宣传期间什么年度游戏,斩获一堆奖项,结果玩起来根本不那么回事,节奏也比较慢,期待有多高失望就有多大!当然,国外环境其实还好,起码游戏的画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就个换皮游戏,永远都在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移...

  • 挑战999连招超级猎人王,《时空猎人3》极限格斗爽翻天 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...前提。但3D横版格斗手游《时空猎人》还有第二个硬核特性,那就血条清光的敌人,连击的间隔就必须非常短,如果敌人从连击状态脱离出来很短的时间,就可能会被系统判定数据不存在,即便死亡的敌人还在空中,这时候什么攻击方式都会失效。在第二条特性的基础上,敌人即便落在地上,玩家能在极短时间内重新让敌人浮空,就还能继续连击下去,所以如何做到保证动作足够快,技能的衔接更流畅,这就下面要说到的第二个方面。二,了解角色技能机制《时空猎人3》中每一位猎人都有自己的浮空格斗技,有的有一个,有的有两个甚至更多,浮空格斗技的浮空特效会让敌人飞的足够高,而一般的格斗技只有轻微的浮空效果,所以处理格斗技的循环顺序很重要。而除了浮空格斗技外,有些猎人的格斗技攻击不到倒地敌人的,加上大多数猎人的普通攻击同样没法攻击倒地敌人,因此玩家一个操作失误只能悲痛的中断已经打了数百的连击数。三,无限连击小技巧揭秘想要无限连,技巧很重要...

  • FGO街机泳装开启:实装水阿比,赠送B6第二宝 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...了过来,所以后续有送兽尼禄宝具的剧情,应该都有在活动剧情里出现。希望国服也赶紧整起来吧,周年送也送个新做的限定五星之类的,这种其实全看诚意,反正之前送了那么多四星,只不过稍微改一下数据多颗星,强度什么且不谈,但只要五星,大家都会觉得更有诚意。街机的这次活动也有全服御主一起攻打的击退战,打的突然发狂的卡利古拉,并且还设置了竞速奖励,通关速度在1~10名的御主可以获得3个称号、1个结晶和10个呼符,11~300名的可以获得2个称号、1个结晶和5个呼符,310~1000名的可以获得1个称号、1个结晶和3个呼符,1001~3000名就只有结晶和呼符各1个。毕竟需要氪金才能玩的游戏,设计一些回馈也正常,不过这种冲榜活动其实也并不很友好,还好手游没有这种互动,不然也够累的。

  • 二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能够吞噬人类转化为自己的力量。而主角所处的“应对局”则专门负责处理异象事件的机构,主角身为“代理科长”,需要指挥手下的“探员”们利用“封装体”的力量,解决异象实体带来的灾害。简而言之,概念PV看似牵涉什么“探案”“悬疑”要素,但实际上并没有脱离“玩家领导一群超能力者VS怪物”的手游传统大框架,不过套上了一层SCP-like的皮囊。序章的剧情非常简单明了,被赶鸭子上架的代理科长主角(玩家)引领新认识的探员们调查空间被扭曲的鬼打墙大楼“列王塔”,遭遇不少被异象侵蚀的“异人体”(杂兵僵尸),最后玩家用自我牺牲的方式成功封存了名为英格玛机的异象实体(BOSS),解决了一起异象灾害。英格玛机拥有类似Re0中白鲸的权能,被它吞噬的人类会失去所有存在痕迹,而主角在千钧一发之际被本作看板娘用“摄影机”复制保存了下来,侥幸捡回一命,但全世界已经没有人再记得主角了。(看板娘,三无格蕾茜)(异象实体英格玛机)失去了人生经历的主角,只...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...高? 唐晖:其实IGG内部会有一个赛马机制,可能同样一个项目内部会起6~7个一起做,然后把数据最差的淘汰掉,一般根据留存和ROI。ROI相对来讲看的不太重,因为留存好的产品一般ROI都不会太差。 葡萄君:留存的标准什么样的? 唐晖:SLG更看重长留,月留、三月留。卡牌7日留20%都觉得不太行,但SLG的7日留基本都在10-15%之间,甚至更低。 葡萄君:当时你主要负责什么业务? 唐晖:我主要负责中东市场本地化产品的研发和发行。四年时间里,我们团队在迪拜、开罗、伊斯坦布尔等地建立了客服、本地化、BD、商业化运营团队,发行的《Conquerors》系列产品也常年登上中东地区畅销榜Top10。 《Conquerors》 葡萄君:中东一个什么样的市场? 唐晖:中东还属于一个小而美的市场。虽然有着少数高质量的大R玩家,但因为贫富差距很大,更多的还付费能力不那么强的非GCC(海湾阿拉伯国家)用户。它适合一些成本不高的小团队、小项目,一个月成本二三十万这样的,去做一些精细化运营...

  • 猎人集结进行时!《时空猎人3》经典角色猎魔PV发布 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...研发,bilibili游戏独家代理的3D横版格斗手游《时空猎人3》距离公测的时间已经越来越近了,今日《时空猎人3》放出游戏最新PV,初代经典人气猎人猎魔莉丝登场,跨越时空拯救希望!让我们一起来看一下,这位冥王之子到底有什么样的魅力吧:【在灾难中成长,我为拯救而来】莉丝·亚尔娜,初代猎人时空中冥王哈迪斯与人类诞下的子嗣,出生时因没有魔力而遭嫌弃,一直生活在痛苦和磨难之中。直到第一次冥界讨伐战,时空猎人闯入神域造成巨大的破坏,莉丝因此而得救,并获得了冥界神器魔渊九幽,从此加入时空猎人组织,代号猎魔使,为拯救阿达拉而战。随着初代阿达拉的陷落,猎魔莉丝为了寻找改变世界悲惨结局的方法,成立冥火之旗组织,携数位志同道合的战友,跨越时空抵达平行阿达拉,而在这里,她看到一个同样饱受威胁、已然遍地废墟的新阿达拉。“与其等待希望,不如自己成为希望!”猎魔莉丝·亚尔娜如说。这一次猎魔莉丝必定能够拯救世界,成为阿达拉的希望之光!...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...自研的SLG《剑与家园》和独立解谜游戏《Abi》,还有4款代理游戏,有射击玩法、像素画风、机甲题材,没有一款当时最流行的MMORPG。《剑与家园》整场发布会「创新」一词被反复提及,包括王信文会上抛出的「玩家到底想玩什么样的游戏」的问题,给出的答案也「创新」。据了解,当时王信文为了追求创新可谓煞费苦心。在自研方面,《剑与家园》选择全球最赚钱的SLG赛道后,整个游戏从头到尾重新设计,包括战斗表现、操作方式、用户界面、互动方式和玩家的社区结构等。在发行方面,他则定下严苛的要求:「不创新的项目不要」;为此发行团队花了一年多时间展开地毯式搜索,考察了1000多个项目,又大大降低要求才签到了几款产品。这种创新至上的策略并没有转化为更高的成功率。除了《剑与家园》取得不错的成绩,其余产品在海外的表现都不怎么乐观。据王信文透露,一年多的时间里他花了1.2亿元签约和投资了11款产品,令人伤感的,这些游戏总收入只有不到3000万元。更伤感的...

  • 无氪手游推荐2022上半年TOP10——小众不功利、国内可玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...架了4万款手游因为某些原因,这些重新上线的手游,没办法设置付费下载和内购氪金的营收点,居然真的成为了“无氪”的手游,也令人哭笑不得。本期个人整理10款去年和今年上半年,个人寻找到较为好玩的手游,因为没有什么数据支撑,所以个人主观向的挑选,排名也不分先后。目前的话国内都可以搜到,可玩。话不多说,我们来看看有哪十款手游?(十)【无人星空】也一款老游戏了,曾经下架,如今又恢复上架,以前的名字又叫做《墨菲怪石》。这一款可以探索无限星系的沙盒类手游,每个星球上都有特殊的环境,植物,动物,矿物,原住民等等,还可以开着飞船进行太空战斗,单机剧情也不错,非常好玩。要说游戏有什么缺点,就低模风格美术较为另类,此外还一款FPS(第一人称射击)类手游,部分玩家可能晕3D,会不适应。如果玩家对以上两点没有问题的话,可以去尝试一下。目前游戏免费下载,有中文翻译,但偶尔会弹出短广告。(九)【韦诺之战】英文名字叫...

  • 仙剑客栈21年终出续作,Steam好评仅60%,玩家吐槽假PC端真手游? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...效率低下,升级缓慢,各种碎片合成。不但内容被吐槽,就连界面设计也被吐槽不走心,一些操作竟然会界面被挡住,还有玩家吐槽有的操作界面根本不为以PC玩家为主设计的,而为移动端设计的,所以大部分时候玩家什么也做不了,只能对着桌子点点点。用移动端的操作逻辑加网游的玩法,套用在PC端的单机上,让玩家感觉那哪都不对劲,玩不能玩,挂机没法挂机。有玩家就吐槽这游戏就在卖情怀,玩起来还不如可以挂机的传奇页游有意思,更比不过开罗的小游戏。当然也有玩家表示游戏还不错的,有的玩家因为终于能看到小蛮能和外公、外婆团聚,了结了一个遗憾而感动。还有玩家表示虽然游戏有点拉胯,但经典的BGM和玩法让人感动,也有单纯因为Q版的人物可爱,还有玩家表示看到小蛮喊灵儿“姐姐”就绷不住了。总之就评论看来,给《仙剑客栈2》点赞的多因为情怀以及对游戏要求没那么苛刻的玩家。小弟嘠绿共:虽然《仙剑客栈2》目前还没有说要出移动端,但就游...

  • 龙之谷世界什么时候公测,龙之谷世界公测时间

    ...2年6月7日获得了版号,因此这款游戏理论上随时可以公测,毕竟这款游戏早就有韩服了。在外服不少玩家已经体验过了,手游高度还原了龙之谷端游的特色,无论从技能释放还特效上面出之前的几款手游出色很多。  国服什么时候上线?  官方已经确定在9月份进行一测,玩家可以期待一下。  龙之谷世界盛趣游戏制作,这个公司之前制作了龙之谷手游和龙之谷2,虽然一开始吸引很多玩家,但游戏很快就凉了,说明游戏的玩法和内容还留不住玩家。因此这次的龙之谷世界官方打算高度还原端游,希望给玩家一个比较原汁原味的龙之谷手游。  这里给大家提供几张截图,可以看出游戏的画面还可以了,相比前面两款更加成熟,也没有之前那么卡通了,因此这款游戏值得期待一下。