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什么是 被动技能加点

  • 暗黑破坏神4手游野蛮人开荒Build合集整理

    ...前拿不到他,所以请忽略伪核心武器精通(可以让你的割裂更频繁和灵活)进攻向防御/机动向如果你点开了上面几个图片,你会发现它几乎蛮子的所有橙……简单的说,这套BD完全不挑食,有啥穿啥,高装等即可。所以这就什么我把它作为难3之前的升级过图BD的原因。难3之后流血旋风。TIPS前期地狱狂潮第一优先级,尽量只开175的神秘箱子,出2~5神圣光结合悬赏(大树低语)清图/支线,莉莉丝能开就开,确保所有地图拿到+1技能点,建议抽半天时间来开全图等级3声望,之后就可以随缘了开完声望后,主要时间建议打噩梦钥匙,升级/刷装即可。BD推荐三吼流血旋风+三蛮简介核心思路为哈加洛斯之怒配合三蛮的幸运一击利用流血带精英减三吼+三蛮的CD,然后双向联动,填补了旋风斩的大量怒气缺口同时配合[先祖召唤](旋风召唤三蛮橙),形成平时双旋风/爆发三旋风的高速清图可以很好的利用巅峰中的黄金和传奇节点(有很多持续性伤害节点)所以非常适合作为过度和效率刷图的难3后期可以考虑利用[开...

  • 暗黑破坏神4手游熊德后期BD推荐

    ...比这个数字少的,幸运堆起来且常驻灰熊狂怒的情况下,改还击的拍拍输出被削弱的着实不多,主要还幸运降低后变相降低了大地之力的触发,现在要堆更多的幸运几率,装备需求的上升比较难绷。情况2:我不理解熊头什么的,目前的拍拍感觉不需要熊头。回答:熊头的本质让你带大地尖刺+配合熊衣或者弹道能额外提升咆哮和践踏等级作为添头+还算能看的词缀组。为什么带大地尖刺,因为这个技能可以帮助你触发大地之力,风打不能触发大地之力,而纯粉碎对boss也无法连拍,这会导致我们boss阶段严重断档大地之力导致输出下降,可能这时候会有人说,那为什么不带熊人的重殴呢?但有一件事非常反直觉的,就大地尖刺其实普攻里面除了狼人爪击以外幸运一击概率最高的基础技能,当面对单怪时,大地尖刺触发大地之力的概率可选里最好的。而且作为远程也能来提升你的手感,让你很多时候不需要走上去A怪回灵力,也没有风缠的投射物打空情况,能稳定命中,而且目前世界4...

  • 暗黑破坏神4游戏狼人德毕业装分享

    ...暴击次数能更快速叠加大招期间的爆伤。飓风的暴击也能触发蛇3回血。配合狼版熊吼,风暴狼德可以在精英堆里站撸了。飓风的暴击也能触发中毒天赋。中毒相关的天赋完美生效。有的人可能会问了,既然飓风暴击这么高,为什么不堆更多的威能来提高飓风的伤害?一,飓风有CD,我们这套bd不能无缝飓风,飓风就只一个20秒CD的功能性技能罢了,输出有限。二,飓风在AOE环境下很强大,但我们有风暴爪,AOE出伤更快;单体环境下飓风的表现就不行了。巅峰盘我不敢保证我点的最优的,正在摸索,后面有更优的回来更新。第一个盘固定默认的,雕文选择狼人雕文;第二个盘选择杀戮欲望,雕文我选的尖牙与利爪虽然放弃了刷新大招,但因为加入了风暴打击和飓风,在非大招形态下的常态作战能力有了极大的提升。面对单个精英没有大招也能打,看到精英群后再开大。暗黑破坏神4的《暗黑破坏神4》狼人德毕业装分享游戏版本中最新的解决方法,可以多关注我们网站,如有最新版本的解决方...

  • 暗黑破坏神4游戏骨牢骨矛衰老流推荐

    ...在昏迷时直接使用骨矛清场。而触须、骨牢与骸骨风暴的CD也会因为厌憎衰老的减CD效果进一步下降,也非常强势的玩法本站涵盖了市面上基本上所有的游戏攻略,包括这篇《暗黑破坏神4》骨牢骨矛衰老流推荐,如果大家还有什么关于暗黑破坏神4的游戏问题可以来看看本站的攻略,还非常不错的,大家看完就知道游戏应该怎么去玩了。

  • 暗黑破坏神4游戏冰封法师BD推荐

    ...伤,一旦CD了单靠碎片和左键冰霜弹打冻结的效率很低冰霜球这个技能有基础34%的冻伤,不靠寒冰弹附魔就可以2到3发冻住怪,并且能对成群怪物稳定附加易伤,这样就可以远程开怪时候主要用冰霜球输出,冻住了再用碎片而为什么不用暴风雪这个问题,主要冰霜球和碎片都核心技能,装备的核心技能伤害和破坏雕文的核心技能暴击伤害都能吃到,手套上也可以出碎片冰霜球双+4技能还有一个问题冰霜球可以稳定对群怪附加易伤,虽然碎片也能附加易伤,但对群怪效果不那么理想目前这游戏增伤计算还没有一个很权威靠谱的说法,不过体感上易伤应该一个独立乘区,能不能上易伤对伤害影响很大用暴风雪纯为打冰冻的打法我没试验过,应该也不不行,暴风雪相比冰霜球的优点打点不需要太准确,雪下到怪头上就行说到伤害上,有些人觉得冰法只要冻住怪就能秒杀,不需要追求伤害这个说法的问题在于实战里很多时候没有那么理想化的输出空间,比如两个罩子词条怪叠一起,副本负面...

  • 魔兽世界10.0兽王猎天赋怎么加_wow10.0兽王猎天赋加点

    ...赋树了,但做了一些基本改动,我们从版本号build44649来讨论。非常感谢大家的阅读和支持,各位认同的也好,疑问的也罢,都感谢你的认真阅。? 点开要慎重喔 ...第1行[倒刺射击]:老队友了,相信大家都了解,属于必点的,没什么好研究。第2行[兽群战术]:集中值的被动恢复提高100,续航必点。[多重射击]:也属于老队友了,但如果单体的话,完全可以不用点,把多余的天赋点交给对单体更有用的BOSS。[眼镜蛇射击]:先前暴雪发布的天赋树中说明:眼睛蛇射击会代替稳固射击,但实际情况在本次测试中并没有代替。第3行[野兽守护]:宠物技能伤害与治疗效果提高,属于 9.0 版本中最后一层天赋,被融合进来了。[满溢箭袋]:倒刺射击增加1次充能,必点没什么可说的。[志趣相投]:你和宠物的集中值提高 10-20 点,必点没什么可说的。[训练专家]:你所有宠物的伤害提高 5%-10%,必点没什么可说的。第4行[动物伙伴]:属于 9.0 版本中第一层天赋,被融合进来了。[野兽顺劈]:原本属于兽王的被动,但...

  • 魔兽世界10.0冰dk天赋怎么加点

    ...能点下面的天赋2、只要前置有一个满足就可以点,例如冰柱;PS:目前只讨论,请大家以后期实际游戏设计为准;访谈里面翻了一下,不知道BLZ做出来会不会前置全部满足才能点,那就恶心了。天赋点如图第一层冰霜打击(没什么好说的,必须点)第二层湮灭、凛风冲击(核心技能。虽然冰盖流,不代表不会用到湮灭)第三层杀戮机器、白霜(冰DK核心机制)第四层狂乱释放(冰盖流冰柱期间尽量多打镰刀,层数很难维持)符文掌握(符能上限提高10,没啥用)强化冰霜打击2级(冰霜打击伤害提升20%,聊胜于无,冰柱前置)冷酷严冬(核心伤害技能)前四层满足8点第五层强化湮灭(前置不满足)冰柱(核心技能)强化白霜2级(凛风冲击伤害额外增加100%,刺骨之寒前置)第六层湮灭橙|吹风橙(二选一,前置不满足)强化杀戮机器(你的下一个湮灭还会造成冰霜伤害,湮没流核心,前置不满足)酷寒突袭|冷酷之心(二选一:强化镰刀和核弹冰链,一个注重AOE,一个注重单体,持久之力前置,职业天赋中的冰冷扩散不知道能不能打...

  • dnf缪斯时装属性选择推荐 缪斯时装属性选什么最好

    dnf缪斯时装属性选择推荐 缪斯时装属性选什么最好 DNF缪斯时装选择什么属性好?新职业会有免费的天空套可以获得,玩家在选择缪斯天空套属性的时候,可以多参考下面开服表小编带来的攻略,通过攻略大家可以快速的了解清楚缪斯时装属性选择技巧,详细的攻略中都会有介绍。dnf缪斯时装属性选择推荐八个部位的属性分别如下:头发、帽子可以选择精神,追求手感的玩家可以选择释放速度。脸部、胸部可以选择魔法防御或者所有异常抗性,搬砖可以选攻速。上衣选择梦想的舞台(一绝),换装需要准备一个可爱的节拍时装。腰带可以选择回避率,也可以选择属性抗性,可以根据需求选择。下装可以选择生命值或者物理防御,鞋子可以选择移动速度。dnf缪斯技能加点推荐这个角色的加点主要还buff技能被动技能以及太阳和唱歌。(这些全部要点满的)其他的大技能被动技能全部都要点满,三绝可以绑定一绝技能。具体的技能加点如图:(不会加点的玩家可以根据图来加点)1、T P技能说明:【夜...

  • 暗黑破坏神4游戏各流派骨矛死灵优劣势分析

    ...自己日常Farm节奏和层数武器选择常驻必定在剑盾/剑副手中二选一剑盾优势绝对硬度,盾可以出3防1减耗词缀/2防1减耗1回精词缀,同时多了一个防御威能位置,可以打普攻20减剑盾代表了骨矛这套BD的最高硬度,剑盾站不住的换什么都站不住同时剑盾更容易毕业,盾不吃装等只吃词条劣势限制了上限,同时也优势,代表很好毕业缺点也很明了,伤害最低剑副手优势常驻白骨风暴,可以扣出来一的攻击威能给白骨+8s再配合身上的CDR词条,可以将白骨压缩到40秒CD内,18秒持续虽然绝对硬度不如剑盾,但常驻白骨解决了骨矛缺回复的一大痛点,讲真非压力层数我真没死在白骨开启内的伤害高于剑盾,副手虽然不好毕业但能出高装等白字更高缺点就白骨该断档还会断并不真无缝,然后就绝对硬度不如剑盾,毕竟剑盾又不没有白骨风暴死灵日常99%的战斗场合,都能在单次白骨时间内解决。剑盾开白骨=软无敌,剑副手并不双手代表的绝对伤害,目前阶段适合双手的场合只有莉莉丝都知...

  • 暗黑破坏神4游戏游侠PVP详细Build指南

    ...PVP详细Build指南这款暗黑破坏神4老火了,有很多玩家都在玩,那么《暗黑破坏神4》游侠PVP详细Build指南 这个如何解决的呢,遇到这个问题的用户们非常头疼,下面开服表小编可以给用户们说一下这个问题的解决方法。PVP要堆什么属性(或装备)防御属性本作暗黑4中 有很多杂七杂八的属性词条 本质上来说 PVP和PVE没有什么太大区别 比如 怪物或者玩家一拳打到你身上 你承受的伤害 受到护甲、各类伤害减免、抗性以及各类你给怪物上的DEBUFF共同作用后产生的结果 怪物和玩家并没有区别。但你首先要知道的 PVP中有独特的BUFF这个巨额伤害减免与其他伤害减免在同一个乘区且互相稀释也就说你装备上的伤害减免近免远免受伤免毒免固免燃烧免等等都跟这东西在同一个池子里(这些属性互相之间不在同一个池子不过PVP中不重要)堆这些属性的收益极差几乎没有任何提升这就在装备中要尽量避免的词条。而在PVE的梦魇高层中这些减免又变的极为重要在护甲有上限(减伤85%)的前提下你只能靠...