什么时候出的
-
崩坏星穹铁道景元什么时候出,景元是希儿之后出的特殊池角色,也是一个T0级别的输出,小编为大家带来崩坏星穹铁道景元卡池时间介绍,想获取景元的玩家可以来看看哦。崩坏星穹铁道景元什么时候出1.0开服版本的两个卡池为希儿和景元,景元的卡池时间在5月17日到6月6日,需要等待希儿卡池结束才到景元的卡池。希儿和景元都是T0级别的输出角色,对于零氪微氪玩家来说基本是两者择其一了。景元还是很值得抽的。景元是一个雷属性的群体输出角色,智识一般都是群攻输出。但是他的被动技能神君是根据他行动之后叠加次数,达到一定情况就会释放追加技能,伤害最高是10次,可以对同一个目标造成伤害,这也是为什么景元能群能单的原因。景元的光锥提升非常巨大,因此玩景元必须弄个光锥才行,虽然很可能官 方会削弱一些,但是基本上强度还是在了,因此最好抽一个景元本体,再弄一个光锥。期望值在180抽到360抽之间,不过这款游戏没有那么黑应该是可以抽到。
-
...可或缺的,那么说到推图,想要推得舒服、高效,那是需要去组建世界启元推图阵容的,而且这些队伍也是需要比较强势才行,因此在下文中就会给大家推荐几套强势的推图阵容,在有了这几套队伍组合以后,大家推起图来就没什么压力了。阵容方面,首先要带大家看的第一套队伍是由雷必达、凯撒、马克安东尼组成的,该阵容中雷必达是核心角色,他是队伍里的统帅,凯撒和马克安东尼的话,一个为中军角色,一个则为前锋角色,他们两个是阵容的前中排输出。技能方面,做为统帅的凯撒拥有两个控场技能,可以给到敌方全体沉默和缴械等控制效果,并且还会给到敌方群体智力输出。之后做为中士的凯撒拥有两个提供buff的2技能,而可以给到己方全体更强的续航能力,还可以给到己方群体兵力回复和战术迁延的效果。最后做为前锋的马克安东尼则会给到队伍减伤效果,并且给到队伍反击效果,这反击效果触发之后可以对敌人造成高额的伤害。可以说该队伍只要成型了,那在这三位角色的配合下...
-
...将抛物线对准boss的位置即可,还建议多建几个不同角度的炮台,让炮手们能够轮换变动位置。防御建好开启根源,Boss腐影猎手同样是40级,会有一个白盾,需要用燃烧瓶等投掷物或者电浆炮来破盾,因为子弹对于盾来说是没有什么伤害的。Boss破盾之后就可以集火枪械输出,攻击的方式较为简单。但要注意的是,腐影猎手残血的时候会进入锁血的状态,出第2轮的白盾,再来一波燃烧瓶轰炸即可。
-
NEXT Studio的使命 做一个独立工作室中不用妥协的小小奇迹
...赛,我们会找一些小游戏的开发者,让他们进入NEXTStudio,再由我们带他们做游戏。这两款游戏都是在工作室呆了五六个月的新人,用五个月的时间把demo变成一款完整的游戏上架,之后又再分散到不同的项目里。”这倒能说明为什么NEXTStudio有一种不经意间统一的气质,而实际上每一个称得上成功的独立工作室,都离不开属于自己的气质引导它的方向,就像一张成熟的音乐专辑需要概念统一那样,而成熟,意味着具备追求工业水平的基础。对于现在的NEXTStudio来说,这种气质比较接近于“在简单中追求极致”,从产品设计到团队培养都能看见这个影子。“五个月的开发周期,去做减法”NEXTStudio已经有了不错的产品和口碑,这一方面与工作室的角色定位有关;另一方面,取决于NEXTStudio的果敢,主要体现在“敢于把一个概念性的点子付诸实施”上。诸如《死神来了》是典型的以“破坏”为核心的解谜设计,通过对场景的破坏让NPC们“死于非命”,很有经典游戏《整蛊邻居》、《卢修斯》的整蛊气质。同...
-
...教育制度到交通规则,大大小小的社会要素全都是他们“拿来”的。不过,日本人也不是“照搬全收”,他们除了“拿”更喜欢“改”和“加”,这种“性格”同样出现在了日本的手游当中。如果要问,日系RPG手游的最大特征是什么?那若放在三年前来回答,那么笔者认为,其中一个答案肯定是“进化过的玩法”。简单来说,给《宝石迷阵》加上“特技”,那就变成了《智龙迷城》;给桌球游戏增添属性和技能,那就变成了《怪物弹珠》。对司空见惯的游戏玩法添加上独具日本人“中二气息”的RPG特色,是日系手游过去这几年最为人所称道的地方。这种可称为游戏“修正主义”的做法,市场效果其实非常不错。《智龙迷城》的出现重新定义了日本手游,随后的一大批游戏,如《波可龙》、《怪物弹珠》、《粉碎狂热》,等等,全都继承了《智龙迷城》的游戏系统和对玩法的“拿来主义”;这种结合了技能特效、多人组队通关、庞大的角色数量等多种玩法在内的“Gatcha+X”手游,也被称为“GungHo风...
-
世界之外个人能力怎么提升?有什么技巧方法?这个能力点的提升比较的多消耗金币哦,所以大家在提升能力点的时候多多注意哦,详细的提升方法心得下面来告诉给大家吧。世界之外快速提升个人能力点1.身份卡升级(材料需要卡牌突破等级上限获得)。2.藏品。买了礼包金币有富裕的,可以选择买净露提升世界树商店等级(金币和世界树积分比例,我算了下是1:0.002,也就是8000金币可以提升16积分)升到差不多五六级时开万象养料(3500金币一个,可减少果子一小时成熟时间)商店等级提高后会出现新的藏品,我个人目前是出了2个(看weibo上说是可能一天刷新一个,也可能不刷新,我是刷新了两个后就没新的了)出的两个藏品效果如图,价格大概是一个12(这个不太记得了)普通果子,一个18普通果子。3.还没出的血脉功能。目前只在累充奖励那里看到是有恶魔血统,其他的大概得等后续放出。ps:世界门剧情是5级一个森林的,10级一个深海的,20级一个机械世界的。
-
2024崩坏3新春雷累消换什么好?2024年度的新春累计消费活动也要开启咯,这次的新春累消也有很多的物品可进行兑换哦,那么到底哪些值得兑换呢,现在来推荐给各位咯~崩坏32024新春累消兑换推荐绪论1,在崩3中,养成的单位水晶提升顺序大概是这样的(可肝除外):①主C>②辅助>③主C装备≥④辅助装备>⑤人偶/协同者≥⑥主C升阶≥⑦辅助升阶注:标红的是本次累消商店有的。① 主C。主C在崩3里是划分赛道的,属性X伤害类型,像这次累消里可换的阿波尼亚角色卡就属于生物属性雷伤主C,简称生物雷。一个主C通常会有对应的天气,像阿波尼亚就会有异能boss,雷伤提升环境等天气。② 人偶/协同者。本次累消里只有人偶,人偶能提供增伤,减换人cd,聚怪等功能。其中后两者相对重要,前者增伤提升没有装备提升大。③ 角色升阶。所谓阶级,就是A,S,SS,SSS这些。角色升阶在改了重复角色碎片产出后,已经向隔壁游戏的命座系统靠拢。讲的简单点,S2对应1命/魂,SS0对应2命/魂,SS2对应4命,SSS...
-
...队,且他作为队长的话,大家就可以利用他的方术能力在关键时刻为团队提供必要的支援。如治疗或增益效果,确保团队能够持久作战,前面的两个主动技能也可以突出孚荣生作为咒灵师的远程法术攻击和控制能力,最后的被动什么时候都可以用,而且是对阵容整体来说都是有好处的,所以这个角色还是很推荐大家当成队伍主要角色使用的。
-
...风平浪静,民风淳朴。可是玩家随着和居民们的关系变好【小恩小惠】,会发现很多不为人知的秘密。而且游戏本身也藏有一些猫腻。值得一提的是,星露谷是作者一个人制作的,每个版本更新背后那些所谓的“修复bug“究竟是什么呢?这里必然有不可告人的肮脏。先说说(塞巴斯蒂安)的房间。罗宾会说偶尔会觉得儿子房间里有怪味,然后根据众多玩家的推测,有可能是抽那啥,也有可能是抽烟。然后嘛!作者反悔的证据来了。那瓶子莫名其妙变成了真的花瓶?况且SB本来就是个阴郁孤僻的人,游戏中这点蛛丝马迹引来玩家的猜想在正常不过了。而且,文章的图中花瓶是SB的婚房,也就是说,SB虽然为了结婚把摩托车卖了【真的卖了么?】但是这个却戒不了,想也知道是什么了。说起SB就不得不提到ABQ,ABQ设定同样是孤僻,但是对神秘事物充满好奇,富有冒险精神,且是一个游戏达人。另外,设定中ABQ对SB是单相思,相信大家都已经知道了。那么,最近绿帽谷风口浪尖的那些关于ABQ的传闻也可以做一...
-
...不到捏~细心的星宝多多调整一下视角,确保把每个年货都看全哦~第一轮的记忆时间是10秒。倒计时结束之后,年货就会消失,随后大屏幕上会显示问题;与此同时,星宝脚下的地板会显示出各种年货的图案。问题的形式都是“什么有__个?”星宝根据记忆得出答案后,确保待在答案对应的年货地板上就可以啦~从问题出现开始,会有5秒的倒计时~倒计时结束后,错误答案对应的地板就会消失,记错的星宝也就掉进水里啦。在下一轮开始前,消失的地板会重新出现,并且变回灰色,准备着下一次答题~第二轮开始,年货的种类增加了,对星宝的记忆力要求也更高啦,这次依然是10秒倒计时哦~不过,星宝在集中注意力的同时,也要关心其他星宝的动向哦!可不要在集中精神记忆的时候被其他星宝扔下去了呀。通过了前面两轮比赛后,星宝就会来到第三轮啦!这一轮会有更多变化哦~第三轮的年货数量继续增加,变成了4种!不过不要怕,记忆的时间也增加到了15秒,星宝只要静下心来好好记忆,一定没问题...