什么手游自由度比较高
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手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,不良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)
...抛开一些玩家的情怀不谈,单看游戏本身我是一点也不看好,借一句话说“国产MMORPG手游已经烂到骨子里了”,作为一个从楚留香时代开始玩一梦的老玩家,不管是天刀还是庆余年这些MMO我也都有体验,所以一看到这所谓的“高自由度”和“高画质”的主打,就很……懂得都懂,尤其是它最后还藏了一个卡牌的标签,我更明白啥意思了,只能说祝福开测后评分不会断崖式下跌吧。同样是测试,雾起谜踪看起来值得期待一下,玩法上是塔防和roguelike的结合,画风上是那种欧美童话的二次元风格,但缺少点特色,比较大众化,这次测试是限量首测,我在考虑出一个测评视频,如果玩法上比较有趣可以持续关注一下,感兴趣的玩家都可以到时候体验体验。游戏全名为“坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险”,周四开启和“秀逗魔导士”的联动,这算是我见过的最长游戏名了,玩法上是角色扮演加养成,闯关过程中有些要动脑的设定,游戏质量、剧情、福利和可玩性都还不错,也有缺点但整体上...
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无限暖暖执行制作人富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作人独家专访内容分享
...技能,然后用这些技能更好地去收集更多套装,就这样形成一个循环,这种循环也是本作的特色之一。 Q:《无限暖暖》里所有的套装都有技能吗? A:不是所有的套装都有特殊的技能,但是我们会最大限度保证玩家穿搭的自由度,所以,普通服装的部件、配饰等也是非常多种多样的。即使是特殊套装,玩家也可以自由添加配件或者更换搭配,虽然这样一来就没有技能了,但也可以享受到更多搭配的乐趣。Q:听起来,《无限暖暖》里的套装技能有点类似一般游戏里的武器装备或者角色技能,相比之下,换装玩法会带来哪些新鲜体验呢? A:类比一般游戏的武器装备确实是更好理解,但是《无限暖暖》还是会有一些不同,套装的技能更多是为了让大家更好地探索这个大世界,增强暖暖探索的能力,比如 PV 里也有展示,有的可以让暖暖跳到天上,有的可以让她变小然后骑在大喵头上,或者进入一些狭小的地方,有非常多的维度。Q:游戏有成长系统吗?暖暖和她的服装会升级变强吗? A:套装...
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...比如看电视、看电影、吃薯片、烹饪美食等。闪耀暖暖 闪耀暖暖这一款以二次元为主的游戏,因此人物建模和画风略低一筹,和以闪亮之名相比较起来,风格有着很大的差别。服装元素以及款式选择范围比较小,游戏当中的自由度也并不是特别高,因此有好多玩家都偏向于选择以闪亮之名。可以说每一个游戏有着不同的特色,有着不同的亮点。
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...,尤其是我们可以随着自己的心性自由的去装饰自己的世界,而大多数的游戏会采用任务形式去限制玩家们的发展走向,太过于拘谨化反而会让我体验不到自由生活的快乐,而这款游戏也印证了它的主题始终让玩家们处于一种高自由度的方式随心探索,不需要这种强制性的干涉,也会让玩家们在体验之中更加舒适随意。 我个人一开始很讨厌某些经营生存类游戏也要设置一个任务角度,这样就很影响我们的个人发挥,而在这款游戏中,我会感受到一种比较清爽的体验,我会能够想象性的创造自己的世界,尤其是我个人比较喜欢画面感,我可能会把某些建筑设计的比较匀称,符合个人的视角体验,我个人还是比较喜欢那种随心而遇的创造感,而这这款游戏中我也创造出了很独立的个人世界,没有过度的压抑,我可以把游戏的建筑汇集成一幅画,尤其在这款水墨画风格加持的情况下,在游戏的中后期,你会慢慢发现自己的世界简直就成为了一副真正的水墨画,真的美到无可挑剔。 抛开其他优秀...
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...戏里面以攻城战为主题,攻城战有别于其他游戏攻城战的地方在于,不仅大幅降低了攻城战的参与门槛,还会24小时实时进行。 而此次公开的预告视频中可以看到,大规模攻城战的场面。玩家在游戏中可以所有并建设据点,体验自由度高的战争。对此,NEXON负责新作开发的副社长表示,从游戏开发初期开始,就以打造更多人体验的有趣的攻城战为目标。由于这一类型玩家们的要求会比较高,开发时不仅重视插画,还会重视游戏剧情,为开发出符合玩家期待的游戏而努力。 新的游戏名普拉西亚战记,代表着被精灵占领的最后一个国家普拉西亚王国中,人类为了摆脱精灵的打压而展开的战争历史和记录。2021年,通过项目名ER计划首次公开的普拉西亚战记,是由NEXON开发的多平台(PC/手游)大型MMORPG。游戏大幅降低了攻城战的准入门槛,所有人都有机会占领据点。