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什么手游自己爆装备

  • 元气骑士:红武“魂刃”很鸡肋?会玩的人不到一成 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...说,时间才是提升技术以及数据的最佳方法,但是运气在其中起到的作用也同样不可忽视,因为包括老宅在内的很多老玩家也曾经面临着一个窘境,那就是狂刷某位BOSS却次次没有拿到想要的战利品。那么此时问题来了:究竟是什么样的稀有道具,才如此吸引玩家的关注?想要揭晓这个答案,就得从《元气骑士》中难度最高的游戏模式开始说起。作为游戏中检验玩家实力的最佳场所,纯粹试炼之地可真是让“无数英雄竟折腰”。因为在这种模式下玩家无法获得任何助力,真实水平如何一目了然。更何况想要拿到稀有红武“魂刃”的蓝图,可不是一两局就能办到的事,所以纯粹试炼之地也就成为很多“非酋”的噩梦。魂刃:魔魂如果此时的你已经拿到了“魂刃”的蓝图,那么老宅这里要恭喜大家了,因为你不仅可以从纯粹试炼之地模式中毕业,还会进入到第二个误区环节,那就是迫不及待的锻造红武,将其带入到地牢中来感受它的威力。有过这种经历的玩家,一定已经对“魔魂和英魂”的实力深深...

  • 传奇3光通版手游新手全攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,性价比较高,神器礼包和技能礼包不要买,非常贵而且后面自己都能合出来,寻宝不建议去点,5块一次比较贵,当然你是土豪当我没说,三、装备获取:这游戏的率还是比较高的,特别是在黑度宫以后的地图,装备、技能什么的都可以出来,BOSS之家和个人BOSS有能力都去打一下,不光装备还能出很多材料,交易行可以购买,基本上除了顶级武器和神器,其它的装备非常便宜,有时候几个元宝就能买到很好的装备,像元神、玉佩、马铠这些特殊装备材料都可以做任务或者打怪都能获得,合成都能升上来,顶级武器和神器可以通过寻宝、和别的玩家交易或者限时运营活动获得,四、属性提升:武器炼制可以提升武器主属性,建议用高品矿石,亲测武器的炼制几率比游戏显示的要低,成就提升、称谓提升、声望提升都可以获取属性加成,越高级提升越多,在道馆至善大师那里可以加点增加自己的属性,战士选破坏力、道士选灵魂魔法、法师选择自然魔法,精灵的提升、装扮的获取都可以提升不...

  • 【LOL手游】T0中单艾克登场,伤害竟高到非ban必选? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的劣势:怕控制:艾克非常怕控制技能,一旦被控到很容易开不出大就死了,所以玩艾克不要舍不得大招,一旦被控住我们很有可能连开大的机会都没了。技能真空期:真空期指的是技能进入CD的时间,这个时候的艾克是打不出什么输出的,打完一套后要去安全的位置等待下一套技能的冷却时间。依赖装备:艾克伤害起来的时候也就是巫妖和帽子出来的时候,从这时开始艾克的发和伤害会大幅提升,如果装备出的比较慢的话,艾克输出会被拖延,那时候的输出是不太够的,所以我们一定要注重自己的发育。出装方面:艾克的核心就是巫妖,巫妖搭配上艾克的技能可以打出非常高的伤害,艾克主要也就是靠三环去打伤害的。帽子提供的巨额AP能让艾克的伤害大幅提高,尤其是优势的时候,可以提高艾克滚雪球能力。法可以提高艾克对残血造成的伤害,并且提供的法穿也非常可观,即便是面对坦克也能打出不俗的伤害。鬼书主要是它的重伤效果,如果队伍有重伤,那我们可以出女妖或者水晶反射...

  • 「踩蘑菇攻略组」-如何玩爽DNF手游(上) - 游戏资讯(健康生活网)

    ...爽,并且拥有最好的氪金体验,本内容可能涉及资源浪费,但是玩游戏吗~玩的爽最重要。废话不多说,开始吧1.角色选择篇(天空套必备)①鬼剑士:鬼剑士四个转职,个人认为前期玩的比较爽的时候一个阿修罗,如果你没有什么角色信仰,并且决定玩鬼剑士的话,那首选肯定是阿修罗,前期伤害高,技能多段性更容易打3S评分,有控制有输出,肯定是不二之选。避坑(只论前期):剑魂,鬼泣。在鬼剑士的4个职业中,前期玩的最难受的应该是剑魂和鬼泣了,技能伤害不高,过图大部分时间都在平A,狂战至少前期带巨剑还有个崩山击可以过图,所以单论前期而言,阿修罗体验感肯定是最好的。②神枪手:神枪手目前2个转职,论伤害和氪金体验感,枪炮肯定是比漫游好的,技能范围大,伤害高,激光炮还能贯穿全图,绝对的C位,漫游我自己的游玩体验前期基本就是一个银弹和buff靠平A过图,虽然专职就学会乱射,但是CD时间太长,其他技能虽然华丽,但是没有啥好伤害。③格斗家:格斗家2个职...

  • 最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...格是根据现在的服务器、等级、装备、修炼等来定价的。如果你觉得符合要求,可以挂在相关的游戏网络交易平台上。卖金币,卖金币很麻烦,因为游戏没有直接交易的系统,金可能会冻结。假如是自己赚的金币这样的销售就没什么问题了,一般小金额会比较多,大金额容易被查处。带抓鬼,梦幻西游手游50级后,升级速度逐渐减慢,而抓鬼活动则是冲级达人们最喜欢做的一种活动。如果你是个夜猫子,可以组上几位老板,通过微信、支付宝红包等方式进行转账,10元一位,连续带上四五个小时,经济实惠。要是通宵带队抓鬼,价格还可以再往上提一提。但是你得忍受得了老板队友因为网络差等原因造成的30秒等待时间。带刷情节,梦幻西游手游冲级除了抓鬼等活动外,经验最多的是情节任务,但每个等级都会遇到几个需要组队才能通关的战斗情节。这种情况在55级以后的情节中越来越突出,比如上图中的青玄。如果你的实力足够,再带上两三个中国合伙人,这个生意就可以开张了。10元刷一个等...

  • 【LOL手游】打野艾克怎么玩,三环即秒杀称霸峡谷! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...中后期一套小技能就可以秒杀满血C位。但是艾克很怕控制,一旦吃到控制很容易连大都开不出来就暴毙了,所以大家千万不能舍不得大招导致自己被秒掉。出装方面:艾克的出装前三件可以固定,也就是巫妖、帽子、法,为什么这么说呢。巫妖帽子大家应该都能理解,主要是法,法搭配艾克W技能的被动有很强的斩杀能力,对于残血的额外伤害非常高,而艾克在三件套的时候随便一个QEA就可以把敌人打残,之后等下个技能CD就可以秒掉了。后续出装主要是根据局势来选择,如果对方坦克多就出法穿棒、吸血强就出重伤、物伤多就出反射器、控制多可以出女妖。推荐天赋:电刑非常适合艾克,之前我试过征服者发现其实没什么用,因为艾克是打一套的英雄,打完一套技能就没什么输出了,只能等下一套技能CD凯旋能够提高艾克的斩杀线并且击杀回血提高了容错率无效化法球目前是性价比非常高的小天赋战略家则是打野必带的一个天赋了技能连招:QWR可以打配合,W放在影子中途的位置,释放的...

  • 套路满满?来谈谈网游中涉及到的抽奖机制 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有抽奖意义形式的游戏《百万亚瑟王》(‘第一款‘仅对于相对成功的作品)到如今,近十年的跨度丝毫没有减弱抽奖的热潮,反而使其愈演愈烈。现在大家都明白抽奖肯定对于游戏方获利更多,而自己也沉迷过其中。那么,是什么原因使得抽奖火至今呢?我本人也对抽奖的众多机制很感兴趣,结合了身边在游戏公司工作的朋友的解释和我的整合分析,在这里来谈谈抽奖中的一些套路/机制保底和不保底有其他因素参与的情况下,我们简单的划分保底和无保底所带来的差异:有保底——————伪随机数类无保底——————真随机数类让我们分为:①纯伪随机数:随着抽奖次数的增多,中奖几率会越来越大。设奖池总数为n,奖池奖项为1。第一次抽到的概率为1/n第二次为n-1/1......第一次——1/n第二次——1/n-1第三次——1/n-2…………………第n-1次——1/2第n次——1②纯真随机数:中奖概率永远为1/n这么看来,纯伪随机数有保底的递进中奖率>纯真随机数无保底的中奖率。但如果去掉“纯”...

  • 传奇世界群英版手游:元宝滚滚,金装满地,复古回归,王者攻沙 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...新、最有意思的游戏。即时对战,万人线上PK,智能化系统的管理方法,根据超高引擎的严格设计方案,感受万人攻城战的雄伟感。传奇世界群英版手游优点全等級随意游戏地图任你闯,散人玩家也可以神装橙武,干万伤害没什么负担。数万人同台大战,现场非常火,各种各样华丽耀眼的粒子特效让人大呼爽武器装备换置轻轻松松简洁明了,交易方式随意无碍,使你每件武器装备都能达到恰如其分超强组合作战特效,专业技能华丽整体实力风骚,带领新的传奇新时代新高潮

  • 回合破局焕发新生!梦幻新诛仙运营一年之后,还会有什么惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)

    最近我在某个公众号,读到一篇鸡汤文章,说当代年轻人还有远方吗?仔细想想,在三点一线的高压生活节奏下,很多人确实没有什么时间去憧憬未来...偶尔能从俗尘繁务解脱出来,简称“偷懒”,最多也就是找一个自己喜欢的游戏,约上朋友组队,边互坑边聊天,权当缓解工作、相亲、买房的压力了~初识梦幻新诛仙我是一个轻度回合爱好者(中毒还没那么深),当然也爱二次元,也爱仙侠修真,不爱容易社死的无聊社交,玩过市面上的一些回合制产品,比如《梦幻西游》、《问道》、《逍遥情缘》、《神武》等等。可能有人会说,回合RPG游戏不都是那样,变来变去都是那“三板斧”——召唤兽、装备、卡级,战斗模式你打我一下,我打你一下,有什么好玩的?Emm这话说得也没错,但你可能没有注意到的一点是,不管这个游戏市场怎么变,有什么款产品出现,回合制地位始终不可撼动。这倒不是说回合制就有多牛X,而是它已经成为了玩家的一种习惯,每天就想上线清清日常。你想想看,玩回...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...自研的SLG《剑与家园》和独立解谜游戏《Abi》,还有4款代理游戏,有射击玩法、像素画风、机甲题材,没有一款是当时最流行的MMORPG。《剑与家园》整场发布会「创新」一词被反复提及,包括王信文会上抛出的「玩家到底想玩什么样的游戏」的问题,给出的答案也是「创新」。据了解,当时王信文为了追求创新可谓煞费苦心。在自研方面,《剑与家园》选择全球最赚钱的SLG赛道后,整个游戏从头到尾重新设计,包括战斗表现、操作方式、用户界面、互动方式和玩家的社区结构等。在发行方面,他则定下严苛的要求:「不创新的项目不要」;为此发行团队花了一年多时间展开地毯式搜索,考察了1000多个项目,又大大降低要求才签到了几款产品。这种创新至上的策略并没有转化为更高的成功率。除了《剑与家园》取得不错的成绩,其余产品在海外的表现都不怎么乐观。据王信文透露,一年多的时间里他花了1.2亿元签约和投资了11款产品,令人伤感的是,这些游戏总收入只有不到3000万元。更伤感的是...