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什么手游戏好玩吗

  • 摄影穷三代?那是你没玩三国杀 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是依旧处于军争中相当吃香的地位。那么如果不能用菜篮子换,那价格可以换一个高端偏专业的无反相机了。最后登场目前有记录最高价格的神郭嘉,需要感谢我们恋叔无私的奉献。整整六万五,抽出了神郭嘉。而六万五相当于什么呢?这么和你说,一个相当顶级的相机 一个极品广角大三元 一个极品微距镜头 极品三脚架一个。那么以上都是小智我自己个人的看法,毕竟还是有很多一发入魂的小伙伴。那么这里还是祝愿看到最后的小伙伴,出各种史诗武将。PS:感谢阅读~~原创不易,纯属打,喜欢就点个关注吧~

  • 《魔兽世界》游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    文:晓生今天是2022年5月4日,还没有做好返工准备的本五四青年,正想着如何有意义的度过五一小长假的最后一天——早上醒来习惯性摸机刷微博的时候,一条看上去仿佛假消息的新闻快速引入我眼帘。什么?《魔兽世界》官方游正式官宣了?是的,5月4日凌晨1点多,暴雪公布了《魔兽世界》游IP《魔兽弧光大作战》的消息。在游戏中,玩家可以收集操作超过60名《魔兽》角色,包括单人战役单人和好友合作通关关卡,以及PVP游戏模式。目前已开启安卓端预约,并在未来开放BETA测试(目测可能是暑假?)根据官方发布的预告视频我们可以看出,游戏定位为策略动作塔防游戏,既有PVP也有PVE,卡牌分为队长(英雄)、士兵(随从)和法术卡三类,分为联盟,部落,野兽,黑石和亡灵5个势力,包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。比如联盟队长弗丁、玛维·影歌、吉安娜,部落队长斯尼德、地狱咆哮·格罗姆、凯恩·血蹄等等。每个势力都有独特的队长,士兵和法术。作为一款塔防策略类...

  • 明日方舟机制膨胀or数值膨胀?你觉得舟游算得上数值膨胀? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机制膨胀比数值膨胀好一点,不然到后面这游戏无论是干员还是敌人都是数值怪,老干员彻底沦为下水道。现在我还拿开服那一套阵容打没啥问题,就是要动点脑子。小伙伴们你们觉得呢?小伙伴们你们觉得这个游戏好玩?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!原创于:戒戒说游戏未经授权,不许转载

  • 《英雄联盟》,胜率只是暂时的,等到了该有的段位会慢慢平均下来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...意图,从中分析出自己下一步的走向,那你的失误率就会很低,你可以发挥出的作用就能最大化。有时候队友很劣势的时候我会很被动,主玩下路所以优势局最多控一下下半区资源,帮中起一下节奏。如果是两边均势那我还真没什么好办法,感觉阵容好一点优势太大了,打团不上头就能混起来,反过来就是对线拿几个人头都要被针对成废物,根本c不起来。系统匹配不考虑双方胜率一致,却要双方团队平均胜率等于50%。强行50%肯定导致厉害的就得带不会玩的。不会玩的占据主要位置时,也肯定导致一边倒的情况大概率出现。我只想要实力相近的玩家同台竞技,系统却要我方团队50%胜率加入游戏。不过精准判断每个人的实力很难,还会因为状态,风格,英雄克制等因素有波动,但一般相差不会太大,比如你钻石一定排不到黄金。容易一边倒的原因是这游戏现在滚雪球太快了,路人局又没有职业队的避战运营找机会能力,一点小劣势就会迅速导致崩盘。现在我放假在家几乎一直在玩,系统给我匹配的...

  • 幻塔暗域将在2.1版本里开放,凛马体系或将原地起飞! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...爆料的图来看暗域的地图确实挺让人期待的,比起沙漠地图风格差异很大,层次错落有致,感觉可以搞一波暗夜跑酷。值得一提的是新地图里的敌人的红眼特效很吓人。地图中心的这个红色设备给人一种很邪恶的感觉,估计会有什么大的BOSS存在。长发小姐姐不破咲的职业可能是冰T或者冰攻,戒戒更偏向于前者。有玩家也总结了几个理由,戒戒觉得比较在理的有:1:弗丽嘉冰域加25破盾,五星有1050冰武器炸盾的伤害,可本身破盾是8,所以倾向于为了其他冰t打辅助的,日常霸体驻场,有盾就切不破咲这种。2:太刀妹肯定不是奶,而且加凛夜已经六把c了,总该有个t了,有效解决t没马克就很垃圾的局面。再来说一说人气很高的凛夜,凛夜的属性是异能,据说异能角色比较稀有,她的伤害和最高的元素攻击有关。目前对于她的定位也没有很明确,如果她是C的话,那么可能的组合就有:奈马凛、兔马凛和咲马凛,如果她是拐的话,那么可能的组合就有:白奈凛、兔左凛、弗咲凛、红马凛。戒戒觉得凛...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...也存在着账号的交易,甚至还出现了专门替人抽卡来赚钱的游戏主播,但是绝大多数人抽卡时并没想着还能获得收益。我国也规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以‘虚拟货币’等方式变相兑换现金、财物的服务”。这也是为什么氪金一般不能退款,因为游戏内的虚拟物品被认为是无价值的。在网络上购买实体的商品可以七天无理由退款,但购买虚拟物品时却不能这么做。比如在游《明日方舟》中,最近新出的限定干员“归溟幽灵鲨”的强度不符合一些玩家的预期。但即使玩家为此氪了几千元,也不能退款,因为这一干员强不强,在现实中似乎没有意义。《明日方舟》中的限定卡池既然虚拟物品被认为“没有价值”,那么玩家是为了什么而抽卡呢?有人追求抽卡时的刺激感,和抽到想要的卡的那一瞬间的快乐,这听上去与的心态有些类似。可能每个人抽卡时都能或多或少体会到这种肾上腺素飙升的感觉,不过这并不能完全概括抽卡的动机。吐槽抽卡上头经历的表情包“战力党”通过抽卡,能...

  • CFHD的玩家有多期待《巨人城废墟》?看看内测时的情况就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)

    现在的CFHD玩家,要说最喜欢玩什么地图或者模式的话,想必这一点,还真的不太好说,毕竟各有各的看法和玩法,每个玩家也有个人的喜好,可是,大家知道?别看CFHD的玩家各有各喜欢玩的内容,但要CFHD的玩家最期待什么的话,想必我说是内测时的《巨人城废墟》,相信没什么玩家会反对吧?如果你是从CFHD内测开始一路走来的玩家,想必对于CFHD巨人城废墟一定是有所印象的,当初,这个模式可谓是相当受人欢迎,结果,后面在公测的时候,官方对现有的内容进行了大幅度的整顿,把一些地图和模式都给下架了,而这个下架的地图里面,就包括了挑战模式的《巨人城废墟》,当时,让不少玩家都唏嘘不已。所以,也正因为这样的情况下,CFHD的玩家普遍是十分期待《巨人城废墟》这张地图的回归,因为这张地图实在是太过于好玩了,不同于现在的那些PVP地图,《巨人城废墟》这是一张PVE的地图,再加上地图十分大,比现在很多的地图都要大上一个倍数,使得玩家拥有更加可玩的空间。因此,这...

  • 靠一己之力扯下游戏圈最后的遮羞布,逆水寒游打脸了多少友商 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...引眼球的段,因此引起的厂商纠纷,也成为玩家们茶余饭后喜闻乐见的谈资。要说近期游戏圈闹腾最大的游戏当属网易的逆水寒游了。5月25日,《逆水寒》游在其官方微信平台发布文章《我们从庆余年游的暴死中学到了什么》。文中打破常规的对友商的游戏运营加以评论,并根据“七麦数据”的报道,指出《庆余年》每日下载量严重下滑,已经“凉透了”。且表示,之所以游戏走到今天这一地步,就是因为开发者不思进取,用传统“换皮逼氪”那一套来运营游戏,因此被有更高需求的玩家们所抛弃。一款游戏的官方在自己的微信公众号上公开评价另一款游戏的经营现状,这在国内是极为罕见的一件事,很多玩家也是惊讶于此。甚至还发出了不少表扬的言论,表示:”逆水寒游是敢于突破、敢于探索第一人“。但此番言论却让《庆余年》游发行商盛趣感到强烈不满,迅速作出回应,表示“每个产品都有自己的高潮和低潮,目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。当然这样的不满...

  • 《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...就是原神的圣遗物)”,真是做到了“一点也不多,一点也不少”。我怀疑等游戏剧情推进到“列车开到提瓦特大陆”的时候,两个游戏联动时,角色就可以直接无缝互相加入了。当然角色养成玩法和原神一样,这点本身倒不是什么问题,毕竟角色养成玩法本身也玩不出太多花样了,复刻原神至少能降低玩家的上门槛。核心在于这样的玩法在《崩坏:星穹铁道》里足够好玩,外加不影响卖角色就行了。好玩这点,目前是明显不及原神的。且不说即时战斗比回合制来的更刺激,回合制本身的“策略性”在目前二测的星穹铁道里呈现得也不够好;卖角色的话,只要玩家能入坑,以mhy的能耐,肯定能忽悠你抽卡就是了。“小世界探索”作为卖点,你会买单?为什么我要先提一下角色养成?因为实际上这才是很多二次元游戏,尤其是mhy游戏的核心。了解了游戏的核心长线玩法之后,其他的都只是卖点。就像是原神一样,除了公测初期还有很多人死硬着说“原神的开放世界能天天玩,能玩一辈子”以外...

  • 时隔半月,画风突变!逆水寒游再次强调“不氪金”,玩家都信了 - 游戏资讯(健康生活网)

    “没有什么是一发648解决不了的,如果有,那就两发,”长期以来,游氪金一直是玩家的痛点问题,说起来都是一把鼻涕一把眼泪,因氪金引发的悔恨、忧愁和梦幻,都在那一刻百味杂陈;而厂商的流水则在一个又一个648中蹭蹭上升,官方乐开花。当玩家都习惯国内游疯狂拉动玩家氪金的时候,网易旗下新游——《逆水寒》游却在前不久宣称自己“不氪金不逼氪”,而该作号称是6.4亿元的投入,不氪金收回成本,难道要做慈善?更有人疯狂嘲讽:“逆水寒要是不氪金,母猪都能上树!”对此,官方解释说:我们将主要通过外观 通行证,再加上软性植入的内置广告来盈利,将部分或者全部放弃数值收费。尽管《逆水寒》游官方一再强调自己会通过长期输出优质内容,来做到庞大用户量,再通过人均微氪来盈利,但是当时玩家心中有一百万个问号飘过,觉得大概率是画饼。不过,在官方时隔半月,举行了首次线上直播会再次强调“不氪金”后,玩家却风向大转,突然全都信了,这是咋回...