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什么手游可以打比赛

  • 趣丸集团上市在即,主APP突遭下架? - 财经资讯(健康生活网)

    ...总收入比高达82.1%,而这一数据在2020年最高达到95.2%。营收高速增长同时,利润却由正转负,招股书显示,报告期内趣丸的净利润分别为0.13亿元、1.31亿元、-1.54亿元、-9.89亿元。仅仅三年半,公司亏损就接近10亿。2、转型困境为什么软件用户增长,但公司亏损却越来越多?招股书给出的答案是由于估值增加导致可转换可赎回优先股公允价值变动。但抛开眼花缭乱的财务操作,单从公司业务层面我们也能找到一些原因。最早TT语音以游戏语音工具掘得第一桶金,但随着游戏开发商不断完善游戏辅助功能,语音被很多游戏内置到软件中。眼见蛋糕被分而食之,TT语音不得已转型成为游戏社交软件。为了留住更多用户,TT语音在“提高了给予主播的收入分成”基础上,2021年7月,又签约了顶流代言人杨超越。并在热播剧《山河令》中植入TT语音广告。一系列市场营销操作直接导致了公司巨额营销费用支出。2021年上半年,趣丸的营销费用就达到5.32亿元,仅次于此前一年的6亿元,近乎2019年营销费用的两倍。...

  • LOL手游:突然成为T0射手,不怕薇恩,碾压女警,收割能力堪比剑圣 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是持续性的,只要团战不死,那么就会有源源不断的输出,在英雄联盟手游里,传统射手的地位有点低,看过比赛的都知道,90%的队伍都不会选择传统射手,因为发育周期太长了,但排位不同。不怕薇恩说实话,栗原都不知道为什么,薇恩在手游的BAN率这么高,明明这个英雄很弱,没有清线能力,射程还很短,很多传统射手在线上都能碾压她,但在翡翠以上的排位,薇恩几乎每一把都会被禁,如果要给所有射手排名,薇恩只能算一个T2英雄。作为一个射手,射程就是最重要的东西,这决定了你后期的输出环境和容错率,像薇恩这种手比较短的,团战很容易就被敌方针对秒了,虽然她有隐身,但持续时间只有1S。当然,薇恩之所以强势,还是因为有露露这个辅助的功劳,一个纯保护的辅助,不仅有护盾,而且还可以加血量,最重要的是二技能可以增加移速和攻速,这所有的属性都和薇恩匹配,但你要知道,强的是露露,并不是薇恩。碾压女警女警唯一的优势就是射程远,但这个英雄没有爆发,而且...

  • LOL手游:3.2版本或将上线羊刀,收集者,两个英雄确定上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。泰坦就不用说了,在手游他只配去辅助,因为现在的上单位基本都是战士为主,泰坦没有一点优势,作用还不如石头人,拿出来就是挨的,当然也不排除有大神开发野,毕竟在端游有过先例,但这都是一些猜想,到底能什么位置,还需要上线后才知道,因为手游的英雄都会有一点小改动。总结:现在的英雄联盟手游也是越来越好了,栗原感觉最近热度也有所上涨,毕竟可以用手机玩,很方便。好了,

  • 王者:想要获得16.0的评分,其实并不难,老玩家:不是什么好事 - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀作为国内最火的一款推塔类手游,虽然有玩家吐槽这款游戏的体验度大不如从前,而且也越来越氪金了,游戏体验度下降,一方面是因为排位赛匹配机制鸡肋,另一方面就是游戏环境变差,举报机制成为摆设,也希望天美能重视起来这两个问题。因为是一款团体类游戏,比赛结束之后,系统会根据玩家的在局内的表现进行评分,然后得出局内表现最好的玩家,目前比赛结束玩家最高可以得到16.0的评分,该数值也是最大数值,那么如何才能得到16.0的高分呢?人头数其实不重要。有的玩家想拿高分就在对局中疯狂地抢人头,虽然对评分有帮助,但是这种优势可以忽略不计,甚至还有玩家为了拿到高分生怕阵亡,其实一局比赛结束,系统会对你局内的多项数据进行统计,包括对敌方防御塔的伤害,助攻次数和输出转化比,最重要的就是参团转化比,这个数据非常的重要,所以想要获得16.0的评分其实并不难,只要能把伤害转化比和参团率提升上去,评分都不会很低,甚至会在不经意间地拿到最...

  • 王者荣耀杨幂李现开黑,五月天也来了!最适合开黑的五款游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...玩家对战,一对一PK决斗,直至场上剩下最后一名玩家,根据购买英雄棋子的不同,大家可以研究出符合自己的阵容,每个英雄的技能不同,所带的羁绊也不同。除了阵容配置,下棋最重要的,其实是运筹帷幄,不同的英雄该给什么装备,什么时候卖血吃利息什么时候拉人口,这都是要谨慎考虑的,一着不慎满盘皆输。另外,手游《金铲铲之战》匹配模式,可以让8个人一起开黑,现在新赛季还推出了双人模式,除了能带妹子甜蜜双排,还可以跟7个好友组成4队来争第一,想想就好玩!《和平精英》最后开黑肯定少不了的,那必然是FPS游戏,像《CSGO》、《和平精英》、《穿越火线》,都是可以约上兄弟一起吃鸡。在大学生群体中,CSGO可以说是相当火爆,五个小伙伴们一起商量战术,帮我丢闪我突破,我给火你架枪,和朋友通过战术配合赢得比赛,这种枪战体验真的畅爽。尤其是当四个队友都死了,看着最后一个人残局,或者吃鸡队友进决赛圈,如果赢了你就会听到语音里传来“666”、“神枪手...

  • 这位女学霸火了,游戏高手,不仅硕博连读,导师都被她带上星耀 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...人都能如愿,有时候繁重的专业课,让我们分身乏术。能保证所有学科不落下,还同时投入很多时间在自己爱好上的,都是比较优秀的那一部分了。不得不说,校园中有很多父母眼中别人家的孩子,各方面都非常优秀,不管接触什么,只要是自己喜欢的且愿意花时间和心思投入的必能做出一番成绩,真是让人羡慕的牙痒痒。接下来我们要说的这位就是位妥妥的学霸,以前在我们印象中,学霸大多是长相平平无奇,但是一出手,必将技惊四座的那种人。类似于少林寺的扫地僧一般的存在,但直到听说了这位武汉大学的才女“姚懿玲”见到相关视频及报道后,我承认我羡慕了,有些人真的是颜值与实力并存,只要站在那,什么都不做也能让人感叹。一、武大火了的不止樱花还有她武汉大学作为中国颜值与实力并存的985大学,拥有多个国家重点实验室,全国高校排名前十。能被录取在此求学的都是各大省市学霸级人物。早在那些年“武大的樱花开了”就火了,各种社交媒体上都是“武大樱花”的文案。...

  • 《EVE》联动Excel?盘点那些有趣的跨界联动 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...塔奥、兰托等一系列《莱莎的炼金工房》中的角色作为武将降临到了三国世界里。虽说违和感满满,但是带着莱莎一起征服天下又有谁能拒绝呢?3.联动挖掘机——《QQ飞车》手游今年年初一则消息让喜欢赛车的玩家躁动不已,什么消息?那就是国产神车“五菱宏光S”即将加入《极限竞速:地平线5》,这次联动让中国玩家很是开心了一把。五菱宏光作为一款国产车,有着皮实耐用、用途多样、物美价廉等优点,是很多家庭的第一部车,被美誉为“人民的五菱”,《地平线5》的此次联动,真正做到了让两个粉丝群融合的效果。但总有些赛车游戏突发奇想,你听说过联动挖掘机的赛车游戏么?在《QQ飞车》手游四周年之际,官方宣布将与山东蓝翔技术学院联动,游戏里将上线同款挖掘机赛车,挖掘机是工程机械,跟赛车搭不上半毛钱关系,然而跨界联动就是这么魔幻,此前《QQ飞车》还与老干妈联动了一波敢信么?(后被揭穿是假的,已经成企鹅的笑话了)。虽说比较扯淡,但双方对此次联动还是很...

  • 梦幻西游手游:官号啥都不懂?看到天宫 无底洞,这波真绷不住了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...文章一时兴起,就故意恶搞了一下,回复了一个“4天宫 化生寺/无底洞;推荐等级50-109级,比较适合新区玩家”,虽然跟文章主题完全没有任何联系,但是离谱的是官号竟然回复了一个“谢谢分享”?小灵当场就懵了!梦幻手游什么时候上线天宫和无底洞了?这运营真的了解自己家的游戏吗?而且这又跟文章的提问有什么关系呢?即便是找个刚玩游戏的小白,也不会犯这种离谱的错误吧!不过目前该文章的评论已经被删除,可见是有人已经反馈了。在三个月前,还有件离谱的事,不知道大家有没有印象。在一场武神坛比赛中心意相通输的比较惨,就因为对方带的是个性宠,就被官号故意抹黑 嘲讽,虽然输了比赛要承认,但没有必要弄的这么难看,毕竟人家好歹也是老板团队,而官号就因为个人的爱好和情绪,去恶意让老板难受,这也太没素质了。最终这事闹大了,策划小V亲自下场介入处理,本以为会给玩家们一个满意的交代,结果就是投稿人道了个随意的歉,然后就又继续给官号做事了。提起...

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里,神话装备的加入是弊大于利——那么,神话装备究竟出了什么问题呢?初次登场:备受期待的神话装在聊神话装备出了什么问题之前,我们首先还要搞清楚另一个问题,即拳头为什么要加入神话装备。最早在2020年9月初,拳头在当时最新一期的《别闹了,拳头》节目,宣布将对《英雄联盟》新赛季装备系统进行革新,首当其冲的就是即将加入的神话装备。其实最开始,玩家们对这套全新的装备系统,是抱有很大期待的。毕竟相比于市面上的大多数竞品,《英雄联盟》多年来长盛不衰的秘诀之一,就是拳头敢于推翻现有玩法机制,尝试带来更多的新内容。尤其在神话装备之前,天赋系统重做、元素龙重做、加入防御塔镀层等创新设计,都是非常成功的案例。珠玉在前,玩家们对神话装备的期待也在情理之中,更何况拳头也并没有头...

  • 不会吧!手游职业赛决战让老玩家回归,却因红蓝惩戒而再次想退游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...速转移到自己身上来,相当于是减速效果,持续2秒,其他效果都是一样而红惩也是提供80点真实伤害,并且获得11-25攻击力加成或者是16-30的适应之力,持续5秒,其他的都是一样的,而红惩也可以直接理解为提供buff加成,但是为什么红惩就总给人一种软弱无力的感觉呢?很多高分段老玩家也甚至表示:如果想留人可以选择蓝惩,如果想要爆发高还是选择蓝惩,也就是无脑蓝!而这样的评价在手游中还真的形成了统一,而论技能介绍来看,其实红惩也有伤害,但是实际效果却比蓝惩差那么多。关键就在于一个减速!而手游中很多buff还是加成其实都不是很明显,有时候职业比赛都会出现误判的情况,因为地图小模型更小,所以经常会出现分不清谁有buff加成,而谁又抢到了大龙,在之前nv对战jt的第四局中都出现过大龙误判的情况,最主要的就是手游中只有一个东西最为显著,那就是控制不论是减速还是嘲讽眩晕,只要能来那么一下子就感觉出了成吨的伤害,这就是手游中的错觉,而从结果上来看,...