KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

什么手游可以和宠物

  • 回顾当年巅峰,以往手游的里程碑式的作品 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...逃亡《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012-7-26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等。在13年,乐逗拿到了游戏的代理,游戏以3D跑酷为主,捕获广大的粉丝,还出现了神庙逃亡的终点在什么地方的谣言,后续由于游戏场景玩法的单调不断更新,可惜到现在还是不温不火。第五款游戏:顽皮小鳄鱼爱洗澡(益智休闲类游戏)《鳄鱼小顽皮爱洗澡》的设计师是设计出Jelly Car弹跳世界的设计师们,当时由于每周会更新关卡,而且玩法的独特,有收集、闯关等元素,使得游戏也非常成功。但是,现在我好像逐渐找不到它的身影了。有点奇奇怪怪。好了,

  • 梦幻西游手游:新门派 角色终于爆了,大唐也要加强!玩家过年? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...会稀释其他等级召唤灵套装的概率。55以下召唤灵内丹,本身专属内丹较强,已经做了平衡,暂时不会考虑增加低级内丹格子。13、问九黎玩法到底还有没有?13、答九黎这个玩法在后续时间点会开放。新功能14、问渠道服藏宝阁什么时候会开?会不会开渠道服与官服的互通?14、答我们现在主要几个渠道服,比如OPPO、VIVO、华为、小米藏宝阁已经陆续开放,其他的渠道服也在进行当中。不会互通。两个服务器经济生态是不一样的,不会考虑互通。15、问多开加点方案,三套加点不够用15、答回去会看下需求,如果整体需求量比较大,会考虑以其他形式开放一套加点方案。16、问能不能增加角色删除功能?16、答低等级角色删除功能已经在制作,未来很快会大家见面。因为考虑到角色安全性问题,高等级角色删除功能会在后续加以考虑,逐步开放。策划问答部分问题汇总就到此结束了,各不知道有没有你关心的呢?欢迎积极留言评论哦,同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏!

  • 梦幻西游手游:新封妖终于放出,凑三星更容易?其实难度在这里! - 游戏资讯(健康生活网)

    你最喜爱哪个玩法?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。虽然《梦幻西游》手游的玩法有不少,但是大多数都很无聊,而且没有什么奖励,如果不是为了强制性的刷满每日活跃,想必大多数玩家都不会参与。只有个别玩法,奖励还算不错,而且是以周来计算,所以参与的玩家也很多。这其中封妖就是一项关键玩法,基本上玩家都能获得每周保底收入。而就在本周,测试了许久的全新封妖玩法正式全服放出,究竟提升了多少难度,增加了多少奖励,今天就小灵一起来瞧瞧吧~万妖深渊与鱼龙地宫的不同之处首先,两种封妖模式的流程玩法基本相同,都是通过凑齐三星小怪的方式获得最高奖励。相比鱼龙地宫的战斗,万妖深渊主要有以下不同之处。(1)奖励新增钻石宝箱奖励钻石宝箱作为万妖深渊的最高奖励,其奖励道具是在之前的基础上,继续提升增加上限。首先,钻石宝箱必得一个三眼天珠,然后还是概率获得神珠灵符、炼妖石、锻造图册等奖励,也就是说绿色天眼珠已经正式普...

  • 「踩蘑菇攻略组」-如何玩爽DNF手游(上) - 游戏资讯(健康生活网)

    ...爽,并且拥有最好的氪金体验,本内容可能涉及资源浪费,但是玩游戏吗~玩的爽最重要。废话不多说,开始吧1.角色选择篇(天空套必备)①鬼剑士:鬼剑士四个转职,个人认为前期玩的比较爽的时候一个阿修罗,如果你没有什么角色信仰,并且决定玩鬼剑士的话,那首选肯定是阿修罗,前期伤害高,技能多段性更容易打3S评分,有控制有输出,肯定是不二之选。避坑(只论前期):剑魂,鬼泣。在鬼剑士的4个职业中,前期玩的最难受的应该是剑魂鬼泣了,技能伤害不高,过图大部分时间都在平A,狂战至少前期带巨剑还有个崩山击可以过图,所以单论前期而言,阿修罗体验感肯定是最好的。②神枪手:神枪手目前2个转职,论伤害氪金体验感,枪炮肯定是比漫游好的,技能范围大,伤害高,激光炮还能贯穿全图,绝对的C位,漫游我自己的游玩体验前期基本就是一个银弹buff靠平A过图,虽然专职就学会乱射,但是CD时间太长,其他技能虽然华丽,但是没有啥好伤害。③格斗家:格斗家2个职...

  • 新手也能轻松操作的游戏赚钱项目:游戏初始号 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...赚钱,是不是没有技术就没办法了呢?其实不论是不是游戏党,不需要多好的操作基础,搭配云手机多开群控,都完全可以靠游戏赚钱。今天来介绍一下那些游戏新手也能轻松操作的游戏赚钱项目——游戏初始号。游戏初始号是什么?初始号一般在卡牌类游戏盛行,比如前几年的现象级手游《阴阳师》以及近两年大火的《原神》。这类手游一般都是靠运气抽卡,但是厉害角色被抽取的概率非常小,有部分玩家为了要抽到心仪的人物角色,心甘情愿发挥自己的“钞能力”,通过充值购买多次抽卡的机会。玩家充值几千也难以抽到心仪卡牌的大有人在,没有抽到战力强的角色,很可能就无法赶上其他玩家的进度,因此失去排上好名次的机会。从概率上说,买初始号所花的钱,远远低于玩家自己充值的价格,所以衍生了在各类平台上购买初始号的需求。游戏初始号的分类游戏初始号是又分为自抽号已有角色的初始号。初始自抽号:初始账号都能分配到比较多的抽卡次数,卖家通过批量注册初始账号,...

  • 天龙八部手游:前期拿龙技巧,神兽龙到底值不值的培养 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的一个设定,既增加了美观,又可以给自身提供不小助力,同样在天龙八部手游里,这个设定更是体现的酣畅淋漓,打造一个好的珍兽,后期珍兽的战力可以与自身战力一较高下。这就会让新手玩家纠结烦恼的地方,纠结到底带什么珍兽好呢,这个珍兽值得打造么?什么时间段带什么珍兽过度。其实有这样纠结的最多的应该是在游戏中小氪的玩家,如果是说是平民玩家的话,那就是能得到那个属性不错的就用那个珍兽,不强求,大佬玩家就更不用说了,肯定上最好的了。左右为难的就是小氪玩家,65级前无所谓,鸟人,老虎,熊猫,逮到一个用一个,毕竟级数低,可是到了65级后就做了难,打造个好点的宝宝吧,神兽龙快出来了,等出了龙又要从新打造一遍,直接超预算了。何况人物升级还慢,65-80这个阶段是最难的了。但是如果是在这里《天龙八部手游》国际服,就可以完美解决掉所有问题,首先是不需要什么繁琐的想前期需要什么珍兽,这里只说帝,在哪里小氪就是大佬,毕竟1米:1000,绕远了...

  • 梦幻西游手游:魔王寨看似一波加强,实则是大削?策划可真有你的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...玩家也就忍了,没想到现在策划连PK都开始恶心人了,就像魔王本次调整,相当于玩家现在打了符卡的实力,才等同于上版本无卡符的表现。这不就是变相逼迫玩家氪金?真的,要点脸吧!不知道你对本次魔王的战斗平衡调整有什么看法?欢迎在文章下方留言一起交流!同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏~

  • 元气骑士:爆率高达200却无人问津,一代暴击之王,彻底沦为垃圾 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...或许此时会有玩家产生新的疑问:暴击属性就不重要吗?当然并非如此!只是《元气骑士》中对于暴击的伤害体现比较“迷”,元素非元素之间的效果更是天差地别,就算是某些武器将暴击率累计到200%,在实战中也无法得到什么实质性的用处,所以在优先级上自然也就不那么重要了。当然这个结论可并非是老宅随意杜撰,而是有真凭实据的,例如咱们本期将要大家聊的这件武器,它就拥有“最高的武器暴击率”以及《元气骑士》中“隐藏的第5种元素”。暴击之王说起《元气骑士》中武器元素,大家的第一印象是否会将其与“冰、火、毒”联系到一起?可如果大家真的以为元素就这么简单,那就有些低估了凉屋制作组的“挖坑”水平,因为除了这些比较常见的存在之外,起码有“眩晕感电”这两种状态,也被策划归类到了元素武器的范畴,而本期的主角“电磁狙击枪”就属于后者。作为领域中的蓝武,电磁狙击枪在游戏中扮演的角色,一直都处于尴尴尬尬的定位,尤其是它那极限可高达200...

  • 梦幻西游手游:一只法宠换一辆车!售价百万仙玉,堪称精锐最强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...都不会放过先买到手的机会。举个最简单的例子,最近一年中像神威组出世的“龙王”,最后卖出了420万仙玉的高价,都能交买房首付了,而勇武组也有200多万仙玉的猴小仙,同样是竞价的结果。可能是精锐组的老板们没有创造什么像样的记录,最近就是又诞生了一只极品的忘川童子,刚上架关注瞬间就拉满了,价格直接接近百万仙玉,到底有多极品呢?跟着小灵继续往下看!就是这一只忘川童子,目前售价96万仙玉。虽然起售价80万仙玉没有其他组别的神宠那么惊心动魄,但也足够高了,而且精锐组毕竟宠物就那么点,没有一定的底子也很难卖出高价。接下来一起欣赏下详情!初看之下,可能会觉得这只宠物比较一般。魔力属性点并不算高,有大部分都集中在了耐力与敏捷上,对于法宠的伤害上限有一定的影响。而2800的法力资质与5197的体力资质虽然不错,达到了主流水平之上,但1.221的成长值就有点不够看了,距离极品还有一点距离。这真的能卖到96万仙玉?还真可以!大家仔细看这只忘川的...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...说恐怕都有所耳闻,就算没听说过暴雪,只要接触过互联网,应该多多少少都听说过暴雪创造出来的IP,比如《魔兽世界》《星际争霸》《暗黑破坏神》等。曾今有句话:暴雪出品,必属精品!暴雪当之无愧为行业执牛耳者。为什么暴雪短短几年之内,从信仰沦为了笑话.....直接原因就是魔环蓝龙的台词:“如此肆意妄为,如此骄纵轻狂,必须惩罚你们!”就是七宗罪之首,傲慢。魔兽世界这个就不说了,不是WOW没落,而是MMORPG衰落,这是时代的问题。随着时代的发展,玩家可以选择的游戏种类越来越多了,MOBA类游戏时间灵活的手机游戏抢走了太多玩家,市场环境发生了根本性的改变,相对于这些新游戏,WOW的确只能采取固守策略。另外,魔兽世界在线人数峰值出现在2009年,对一些玩家来说,阿尔萨斯的倒下就代表WOW就已经结束了,王权没有永恒。走下神坛的第一步还是在DOTA的决策上,暴雪决策层过于傲慢,没有远见,不重视“小市场”,也没有招安冰蛙,认为自己随手做个游戏就能把DOTA踩...