什么手游值得投入
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2022修仙手游《我的门派》新手攻略避坑指南问题汇总攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
...,邪功心法右上角有个邪字,介绍里会邪修炼好可使用幡型法宝,游戏里有一本心法介绍只有邪修才能修炼的心法,很多人误以为那个是邪修心法,其实不是的。邪修功法如果没有就看拍卖或者商船找其他玩家买,目前邪修并没什么特色除了用幡但气血降低25%,期待新版本更新后有所改善;4、城市拍卖行每年8月份开,炼虚前没必要去,值得买的东西目前不太多,邪修功法,荒阶功法,刀的功法,不建议投入太多,灵石获取不易;5、炼虚后每年的11月会刷新一个副本秘闻,获得大量经验材料;6、北原化身大圆满的劫石副本,很多人卡石头人,过的方法就是招募1个炼虚初期弟子(监狱或者地图招募都可以),直接全部带刀x站位,所以硬性条件是你的门派能招募炼虚弟子 刀武器胚的储备;7、目前游戏防御属性就是废柴,非要肉盾的时候就加血吧全用鼎,盾这个法宝武器根本就是浪费。同理不要学防御的心法!!8、地图打怪卡住了如果着急过就去招募个你门派等级支持的最高NPC,满地图的工具人利...
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评论:1、根据战况手动消除技能,预判BOSS大招释放奥义打断,策略玩法体现得淋漓尽致!不同武将之间多样化的搭配能够开展各种各样的战术,组合出让对手出乎意料的阵容,出奇制胜!2、游戏挺好的,不肝不氪的,玩起来没什么压力,还有游戏机制也不难,玩起来还是特别容易上手的更多bt游戏攻略上八门神器了解《乱世无双》bt游戏攻略:《我有上将》目前总共有七八十个武将,每一位武将都有自己与众不同的能力和属性,同时武将之间还有着独特的羁绊关系,下面就为大家介绍一些实用的武将吧。一、初始阵营选择天下三分,魏蜀吴三国鼎立。玩家一开始便可以选择加入其中一个阵营同时获得对应的主公:魏武帝——曹操;武烈帝——孙坚;昭烈帝——刘备。三个主公各具特色,曹操具有强大的输出能力,是十分强力的输出型武将。与曹操不同孙坚则是一个典型的肉盾,强大的防御技能与极高的生命值使他可以保护后排武将免受伤害。刘备秉承以德服人的原则,在敌将休走中他也是一个...
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王者荣耀杀熟机制引争议,点券取消折扣优惠,神秘商店打击老玩家 - 体育资讯(健康生活网)
...们打算购买皮肤的时候,充值时却发现没有了折扣,也就是玩家充值多少点券,就需要实际花费多少钱,而且玩家们同时也发现,不仅仅是游戏点券充值不再有折扣,包括Q币的充值也没有了优惠,这对于一些氪金玩家可能没有什么影响,但是对于一些很注重优惠的玩家来说,这明显是无法接受的,所以王者荣耀的杀熟迅速冲上了热搜。随后玩家们还发现这个改动目前只是出现在安卓区,本来只是认为是游戏bug,毕竟王者荣耀的bug层出不穷,而后却得知这的确是官方的改动,后续IOS的点券充值也会如此,而且不仅仅是王者荣耀一款游戏,目前腾讯系的所有游戏,充值上都不再有点券优惠,可见官方的确是硬刚玩家进行了改动,而这也让玩家们感觉之前的调侃难道要成真了。此前有不少曾表示,王者荣耀的皮肤推出速度越来越快,新玩家对此可能没有什么概念,但是对于一些老玩家来说,的确见证了官方在推出皮肤上的大改动,在以往的赛季中,整个赛年都上架不了几款皮肤,而传说品质的皮肤,...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
腾讯在重点观察什么? 译/风马安德鲁 腾讯好像总是在海外“买买买”? 近两年,腾讯投资国内外中小工作室上一直很有存在感,随手一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察...
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次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)
...越来越小,玩家对这款游戏并不看好,行业则是大部分持观望态度,认为其不一定会出场即暴死,但很难重现暴雪从前强大的号召力与金字招牌。反倒是暴雪的“自爆式”宣发,仍在被大众口诛笔伐着。不少玩家其实很疑惑,为什么一款“就这”的手游,暴雪要铺垫开发这么久,还专门开个发布会,搞得如此郑重其事,最后却完全达不到期望,这不是找骂吗?但事实上,这已经不是暴雪第一次搞这种“自爆式”宣发了,甚至在看到《魔兽弧光大作战》的一瞬间,我脑子里直接就冒出了两个字:“果然”。与玩家期待完全背道而驰的游戏类型早在多年前《风暴英雄》推出时,暴雪的傲慢与“货不对板式”宣发就已经苗头不小了,在没及时赶上类DOTA游戏市场最热浪潮时,在经历了极短的仓促内测后便赶趟推出了《风暴英雄》,这个被不少人认为是“暴雪DOTA”的游戏,上线后却和一开始的演示版及玩家以为的游戏模式完全不同。为了凸显暴雪自身的“独特与创新”,《风暴英雄》想要做出独一份的“...
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游戏领域里常见的“PV欺诈”现象是从什么时候广泛出现的? - 游戏资讯(健康生活网)
在游戏领域中PV欺诈的事件并不少见,其中不乏一些经典有名的案例,比如war3重制版还有2077。那么游戏制作商弄这样一出的目的是什么呢?pv展示的卖点和游戏本体不一样,将玩家吸引进来结果发现与实物不符,中间转化留存的玩家多到值得这么做么?像比较著名的龙背上的骑兵3,意义自然是为了增加吸引力,所谓的“PV欺诈”也可以说就是从“封面欺诈”延续下来的,区别是在于从海报封面变成了短片广告。不过自从技术进步之后,那些游戏中精美的PV画面已经能够实现只看游戏厂商做不做了。Pv欺诈这种现象从很多年前的端游就开始了,当时韩国和国产的一些端游宣传画面非常精致,很多至今还被当作垃圾页游的素材活跃在网络上。近年来手游的兴起让许多移动端游戏也开始宣传欺诈,不光游戏领域,这种情况其实在各行各业,各个时间段都存在。除了pv以外,将剩下的制作经费尽可能投入在前期的游戏内容体验上也是游戏厂商们很常规的做法。我认为现在的“pv欺诈”相比以前已经具有了误...
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游戏《原神》,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着 - 游戏资讯(健康生活网)
...五星,淘宝买个胡桃号只要几块钱。玩原神是为了剧情和女角色(男角色一个没练,除了钟离老爷子),至于强度,能打任务和副本就够了。重视现实世界的成就与社交,不要太投入在游戏的世界里,并不是说对原神这款游戏有什么意见。而且你要考试了,学业为主,不要放太多时间和精力在游戏上,这可能才是你教授想说的,你教授说的游戏,不仅仅可以是原神,也可以别的要花费大量时间或者精力金钱的游戏,它不仅可以是原神,也可以是文明6,也可以是塞尔达,也可以是暗黑破坏神,ff以及一切可能影响你学业的游戏,但表达的意思是相同的。王者荣耀是注重社交的moba类游戏,原神是arpg。游戏本质都不一样,社交不是游戏的全部,内容才是。原神的出现拔高了玩家对游戏的品味和审美,让不少换皮圈钱手游没能如愿。你分析的内容多多少少还是受到了mmo游戏的影响,原神没有PVP的。什么样的玩法都可以,即使是零氪都可以玩得快活,取舍而已。附言一句,5星角色命之座只对氪佬有影响,...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...有的在摸索之余干脆转型做起了电商卖货;还有的到今年才闻讯加入,到处打听前辈的成功秘诀。根据DataEye数据显示,近90天有635款游戏曾参与直播买量。(注:直播买量主要在抖音平台,故而本文若未提及平台则均指抖音。)什么是游戏直播买量?如果说一般的游戏直播最看重的是人气,那么直播买量最看重的就是「转化」。可以看作直播买量是游戏直播和买量的结合,直播间能够将多少围观群众转化出多少游戏的下载量、活跃玩家和流水等实在的收益才是考核的重点。当然这种考核方式也帮助游戏公司成本可控,为效果买单。直播间种种迹象都表明已经成熟到很难再有变化的买量,在搭上游戏直播之后又意外地迎来了新生。根据近期抖音展示的数据可知,《指尖四川麻将》《途游斗地主》《封灵诀》均能靠单个主播获得超10万的单日流水,直播买量带来千万甚至上亿月流水已经被一些厂商实现了。而前文开头提到的「第一名」旗下有一款自研仙侠游戏月流水已经突破2.5亿元;游戏新知接触了...
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DNF:才花几十万游戏就倒闭!一阵雨成“冤大头”,竹篮打水一场空 - 游戏资讯(健康生活网)
...越上瘾,陷入其中无法自拔,据悉前前后后,往里砸了几十万,传奇手游给的代言费,全给挥霍了!但传奇手游跟DNF不一样,一阵雨表示花了那么多,对方却倒闭了,寿命实在太短。其实归咎到底,这是一种“圈钱”换皮行为。什么是换皮?简单点来说,就是模仿一些比较出名品牌游戏,通过较少的研发费用,来实现赚快钱目的。据业内人士表示,换皮的成本大大低于研发成本,这才在市面上,出现很多相似的手游。一阵雨所代言的传奇手游,短暂的繁荣爆发后,就彻底陷入了沉寂,从而走向倒闭。但这些快餐类游戏,即便是倒闭了,也会换皮重生,又继续的找主播代言,来达到“圈钱”行为。循环往复下,致使在市面上,这类游戏太多了。当你仔细去玩这些手游,会发现玩法、构架,甚至连故事情节都相差无几。一阵雨荣登“冤大头”!投入了几十万玩传奇手游,却竹篮打水一场空,赔了夫人又折兵,钱白白的花了,要知道这可不是一笔小数目。游戏厂商曾劝阻一阵雨谈起传奇手游时,一阵雨...
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国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
...这导致了投入不足的中小工作室其二次元产品,很难在固化而内卷的二次元手游中脱颖而出,而大厂则对二次元手游慎之又慎,要么做泛二次元辐射人群更广的大作,要么则是选择投资而不是自研。在此之上还要加上版号不知道什么时候下发的风险,不断让二次元手游这口饭,越来越嚼之无味,毕竟瞬息万变的二次元手游市场,和日渐急躁的资本市场,可不会耐心太久。目前的游戏市场上可以看见的是,停服的二次元手游数量增多,被砍掉被撤资的二次元游戏项目也频频出现,上线的二次元手游大多是立项于好几年前的产品,在各家大中小厂新游计划中,二次元游戏的数量还在缩减着。在下行状况愈加严重,玩家口味挑剔同时厂商投产比愈低的二次元手游市场中,曾经的“准潜力股”《玛娜希斯回响》市场失利的案例,不是第一个,更不会是最后一个。