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什么手游争霸

  • 次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...越来越小,玩家对这款游戏并不看好,行业则是大部分持观望态度,认为其不一定会出场即暴死,但很难重现暴雪从前强大的号召力与金字招牌。反倒是暴雪的“自爆式”宣发,仍在被大众口诛笔伐着。不少玩家其实很疑惑,为什么一款“就这”的手游,暴雪要铺垫开发这么久,还专门开个发布会,搞得如此郑重其事,最后却完全达不到期望,这不是找骂吗?但事实上,这已经不是暴雪第一次搞这种“自爆式”宣发了,甚至在看到《魔兽弧光大作战》的一瞬间,我脑子里直接就冒出了两个字:“果然”。与玩家期待完全背道而驰的游戏类型早在多年前《风暴英雄》推出时,暴雪的傲慢与“货不对板式”宣发就已经苗头不小了,在没及时赶上类DOTA游戏市场最热浪潮时,在经历了极短的仓促内测后便赶趟推出了《风暴英雄》,这个被不少人认为是“暴雪DOTA”的游戏,上线后却和一开始的演示版及玩家以为的游戏模式完全不同。为了凸显暴雪自身的“独特与创新”,《风暴英雄》想要做出独一份的“...

  • 割韭菜想疯了?梦幻西游手游新版本内容全是套路,圈钱太会玩了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不完全是割韭菜的更新,策划还是关心了一下武神坛的老板们,增加了一些道具获得的概率,然后就是为了强行制造竞技环境开启了帮派跨服联赛,以及全新的团队争霸赛,感兴趣的小伙伴可以考虑一下。不知道你对本次更新又什么看法呢?欢迎留言一起讨论,同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏~

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...不同。 直到2019年,英国公司Creative Assembly制作的3A级即时战略游戏《全面战争:三国》再次牵动了中国玩家的神经。 在做三国前,“全面战争”已经是一个成熟IP,推出过10部主系列作品和若干外传作品,游戏设计师在谈到为什么选择三国作为历史背景时表示,三国“有丰富多样的地理环境、规模庞大的战争和生动的人物角色,和‘全战’的玩法非常契合”。 显然,三国作为大型游戏选材对象的潜力,在任何时代都不会改变。 《全面战争:三国》推出后,国内玩家高涨的购买热情也回应了游戏品质,上架首日,Creative Assembly透露游戏中的中国玩家数量可能超过了三分之二,“这创造了‘全战系列’的历史,也刷新了我们对于欧美游戏产品玩家比例的认知”。 仅仅一周时间,《全面战争:三国》的销量就突破了100万份。 尽管国内缺乏亮眼作品,但随着移动游戏市场的高速扩张,三国题材游戏的数量并不少,按照数据平台DataEye-ADX的统计,2020年全年,三国游戏品类的广告投放量就占整个买量大...

  • 《星际争霸》真的没玩家玩了吗?只是玩家的份额变少了而已 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...时代,像《星际争霸》这样的游戏真的是一个时代的辉煌,当初,正是星际争霸带火了电竞,带火了即时战略这个系列,可是,如今,我们再看《星际争霸》,只能看到无尽的没落和凄凉。那么,今天的问题也就跟着来了啊,为什么星际争霸没人玩了?其实,在我看来,星际争霸并不是没人玩了,只是玩的玩家变少了而已,这么说,当初,星际争霸之所以会火起来,是因为什么?星际争霸好玩只是占到了一个层面,除去好玩外,当时的玩家数量和质量都不高,现在的玩家却非常多。这么说吧,以前,100个玩家里面就有50个玩家玩星际争霸,现如今有1000个玩家了,却只有150个玩家玩星际争霸,自然就会给人感觉星际争霸没人玩了的既视感,这并不能代表星际争霸就没人玩了,只是因为现在的游戏环境下,玩家的份额变少了,给其他玩家一种错觉而已,实际上,星际争霸的玩家依旧有不少。有个非常明显的例子,我们都知道,星际争霸2已经有很久没更新了,最大的更新都是几年前的事情,如今的星...

  • 萌军天下:三国的报纸长什么样,这里不仅有板有眼还覆盖得很全面 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...件事可以选择先看看报纸。就在我们每个人主城的最中心十字路口,有一块不是那么起眼的告示牌,更多的情况下,【萌军天下】的系统会自动在屏幕上弹出三国日报的打开按钮。就像我们每天醒来刷刷手机看看地球上都发生了什么,这款手游也用类似的方式告诉我们,游戏世界里都有什么值得关注的新鲜事儿。在当前【萌军天下】的版本里,三国日报小栏目主要分为“天下局势”、“擂台争霸”、“清剿黄巾军”、“南蛮入侵”、“猛将挑战”这些板块。记录的都是前一天在本服务器里的重要战报,其中城市争夺战是占据C位的。哪一家同盟在游戏中攻城略地最多,就能上榜进行全服公示让大家都看到,自然也能凭此吸引更多的玩家加入,地盘大了兄弟肯定多。除此之外,清剿黄巾军的作战行动也是重头戏,他们可是所有人的“公敌”。谁能打出最高的功勋点,无疑是打野领域的绝顶高手。开荒不大顺利的朋友就可以照着榜单上的名字加好友了,在大神面前虚心请教几招,立马拨云见日茅塞顿...

  • 渗透力:游戏正在形成“文化之权” - 教育资讯(健康生活网)

    ...概念。这些概念一开始不叫文化,认同该概念的人多了,于是就有了文化。而这些文化反过来又对具体的每个参与的个体进行影响,于是就有了“文化影响人”的说法。图片来源挽留过:四维空间的概念图创造文化的这个人,凭什么可以创造出以后世世传承的文化?这一点在每个开宗立派的师者身上,都是不同的答案。有时,这些文化甚至可以无关功用。并不是说,一个文化要“有用”才会被传播。有时,这些文化甚至可以是“邪恶”的。这也就告诉了我们,一个文化也不是说要“善良”才会被传播。文化没有好坏之分,亦如人的精神一样。文化可以视为某个人的精神向外的延伸。当然,这只是我们感觉上像是延伸,而实际上,精神是精神,文化是文化,两者并没有实在的联系。文化,根脚仍在于是否得到拥戴和支撑。得到广泛认同的文化,不仅传播速度快,其自我完善和概念拓展的能力也极为强大。而文化的“权能”也就在此时诞生了。创始人也在此时被“加冕”,成为了文化的“主宰”。人...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...说恐怕都有所耳闻,就算没听说过暴雪,只要接触过互联网,应该多多少少都听说过暴雪创造出来的IP,比如《魔兽世界》《星际争霸》《暗黑破坏神》等。曾今有句话:暴雪出品,必属精品!暴雪当之无愧为行业执牛耳者。为什么暴雪短短几年之内,从信仰沦为了笑话.....直接原因就是魔环蓝龙的台词:“如此肆意妄为,如此骄纵轻狂,必须惩罚你们!”就是七宗罪之首,傲慢。魔兽世界这个就不说了,不是WOW没落,而是MMORPG衰落,这是时代的问题。随着时代的发展,玩家可以选择的游戏种类越来越多了,MOBA类游戏和时间灵活的手机游戏抢走了太多玩家,市场环境发生了根本性的改变,相对于这些新游戏,WOW的确只能采取固守策略。另外,魔兽世界在线人数峰值出现在2009年,对一些玩家来说,阿尔萨斯的倒下就代表WOW就已经结束了,王权没有永恒。走下神坛的第一步还是在DOTA的决策上,暴雪决策层过于傲慢,没有远见,不重视“小市场”,也没有招安冰蛙,认为自己随手做个游戏就能把DOTA踩...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...自研的SLG《剑与家园》和独立解谜游戏《Abi》,还有4款代理游戏,有射击玩法、像素画风、机甲题材,没有一款是当时最流行的MMORPG。《剑与家园》整场发布会「创新」一词被反复提及,包括王信文会上抛出的「玩家到底想玩什么样的游戏」的问题,给出的答案也是「创新」。据了解,当时王信文为了追求创新可谓煞费苦心。在自研方面,《剑与家园》选择全球最赚钱的SLG赛道后,整个游戏从头到尾重新设计,包括战斗表现、操作方式、用户界面、互动方式和玩家的社区结构等。在发行方面,他则定下严苛的要求:「不创新的项目不要」;为此发行团队花了一年多时间展开地毯式搜索,考察了1000多个项目,又大大降低要求才签到了几款产品。这种创新至上的策略并没有转化为更高的成功率。除了《剑与家园》取得不错的成绩,其余产品在海外的表现都不怎么乐观。据王信文透露,一年多的时间里他花了1.2亿元签约和投资了11款产品,令人伤感的是,这些游戏总收入只有不到3000万元。更伤感的是...

  • 2023网易游戏发布会发布了什么,2023网易游戏发布会汇总

    以热爱赴未来2023年网易游戏520线上发布会于昨晚圆满结束。发布会上网易游戏制作人组团亮相,11款新游、35款热门游戏/IP及平台产品各放异彩,那么究竟都发布了些什么呢,下面小编整理了一份发布会汇总,快来一起看看吧!!2023网易游戏发布会发布了什么  本次发布会上共有11款新品重磅亮相,这些产品出色的游戏品质,不仅基于网易游戏的研发实力,更得益于对玩家所热爱的共鸣,持续在玩法、视听、技术等方面做出突破。  这11款新品不仅涵盖武侠、奇幻、射击、体育等题材,在画面风格、玩法上也各有千秋,例如借助高技术支持、打造出色视觉与玩法的《逆水寒》手游、以金庸笔下的武侠开放世界探索为特色的《射雕》、能够体验到东方文明奇幻冒险的《九畿:岐风之旅》,另类暗黑三国风格的《三国诛将录》等。  《逆水寒》手游  《射雕》  随着玩家对好玩的游戏要求越来越高,网易游戏新品不但更注重玩法趣味性,对产品的每一个细节也都进行了匠心打磨。例如携手好莱...

  • 梦幻西游彩虹争霸赛有什么规则,梦幻西游彩虹争霸赛规则

    梦幻西游是一款养成类型的回合制手游,在游戏里面玩家可以看到不同的职业门派的攻击方法都是不一样的,最近官方还开起了新的联赛,下面就让我们来看看梦幻西游彩虹争霸赛规则。梦幻西游彩虹争霸赛规则  1、彩虹争霸赛前一天中午12:00起可以开始登记报名,提前报名可获得少许经验奖励,开场后直接入场不可获得报名奖励。  2、玩家无需交纳报名费,人物等级40级即可报名,单人报名、入场组队进行两个阵营闯关比拼,组队要求人数3人。  3、活动奖励  玩家每次战胜怪物都会获得丰富的经验、金钱奖励,有一定几率获得物品奖励。  活动结束后,胜利的一方阵营所有成员可以拾取洒落在长安的宝箱奖励。  表现突出的玩家还可以获得风驰电掣、万里神行等称谓奖励。