什么手游不要流量
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...游戏产业越来越火,一些从事游戏行业的人从最开始的不被理解到现在被捧为座上宾这就是个重大的转变。一些孩子因为游戏的天赋工作中心放到游戏也不再被家长骂做不务正业,似乎每个人的观点都在悄悄的被这个风向改变。什么风向,投身游戏产业是可以赚到钱的。首先游戏主播,那些职业团队退下来的就不说了,自带光环,不管入驻哪个平台都会有一批忠实粉丝。技术层面好多人达不到,但只要有特色,短视频平台的蓬勃发展是包容一切的,总可以找到适合自己的路子。端游,页游,手游都有人直播,王者荣耀,吃鸡,DNF,斗地主等等都有人在玩,连最老的俄罗斯方块不还有人玩着直播卖游戏机么。游戏搞直播,玩的好坏不是重点,有特色才是重点。特色怎么找呢,比如美女,方言,玩游戏的套路。我看过一个吃鸡直播就是个老阴比,从来不主动上前,就是默默的找个地方埋伏起来,别人找不到他最后大概率他就是胜者,就这一个玩法,再加上自己厚颜无耻的解说,粉丝还不少。你能给平...
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...联网上普通群众的对话空间越来越小,连大厂之间的较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价的游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了的结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者的商品或者服务,《逆水寒》官微的行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩一捧一。现在干脆亲自上阵,撕下...
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DNF:才花几十万游戏就倒闭!一阵雨成“冤大头”,竹篮打水一场空 - 游戏资讯(健康生活网)
...越上瘾,陷入其中无法自拔,据悉前前后后,往里砸了几十万,传奇手游给的代言费,全给挥霍了!但传奇手游跟DNF不一样,一阵雨表示花了那么多,对方却倒闭了,寿命实在太短。其实归咎到底,这是一种“圈钱”换皮行为。什么是换皮?简单点来说,就是模仿一些比较出名品牌游戏,通过较少的研发费用,来实现赚快钱目的。据业内人士表示,换皮的成本大大低于研发成本,这才在市面上,出现很多相似的手游。一阵雨所代言的传奇手游,短暂的繁荣爆发后,就彻底陷入了沉寂,从而走向倒闭。但这些快餐类游戏,即便是倒闭了,也会换皮重生,又继续的找主播代言,来达到“圈钱”行为。循环往复下,致使在市面上,这类游戏太多了。当你仔细去玩这些手游,会发现玩法、构架,甚至连故事情节都相差无几。一阵雨荣登“冤大头”!投入了几十万玩传奇手游,却竹篮打水一场空,赔了夫人又折兵,钱白白的花了,要知道这可不是一笔小数目。游戏厂商曾劝阻一阵雨谈起传奇手游时,一阵雨...
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逆水寒游戏内加入平行宇宙?其实就开个新服...玩家:咬个打火机? - 游戏资讯(健康生活网)
...而细品内容,可谓是烂活至极。文中是这么说的:“6月23日逆水寒四周年资料片【雷霆觉醒】正式上线,除了会上线唯一一个双形态新职业荒羽之外,还宣布了将会以“平行宇宙”的方式,运营四周年新服。”平行宇宙都来了,什么鬼?细看后面的内容我就明白了...省流并翻译一下,他们所谓的“平行宇宙”就是开了个新服,新服不会和老服合服。就这,这就完了。虽然说mmo游戏吧,每个服的玩家数量必然会出现流失,所以合服是正常的维稳玩家数的一种方式。但你和平行宇宙有个J毛的关系?哦~原来是他们自定义了“第一宇宙”啊。官方将前四年的全部服务器作为“第一宇宙”,新版本开放的服务器作为“第二宇宙”,并承诺”第二宇宙“的服务器将独立于之前全部服务器,并且永远不会被合并到之前的服务器中。说来说去不还是就新开个服吗?反正我是觉得很怪,感觉他们找不到营销方向了,强行找了一个特别尬的点来吸引流量。服务器都能拿来当话题,要是没活了还是咬打火机吧。如此逆...
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鹅厂半月停服3款游戏,多款新游高开低走,嗅到危机的却是猪厂? - 游戏资讯(健康生活网)
...、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。逆水寒手游官博还保证:“这些问题均不会在自家手游中出现。”《逆水寒》手游虽然看似分析得很有道理,但鹅厂旗下游戏,有什么资格对其他厂商的游戏指指点点呢?他们的底气是从哪来的?回头看看逆水寒手游官博的其他发言,发现他们已经宣称过“不氪金”、“不肝不氪可当单机玩”、“无一条龙等套路”、“不强迫社交”等等,还曾宣称要学习原神,做真正的开放世界游戏,可谓已经立下了无数flag。据悉,《逆水寒》手游是网易孤注一掷、破釜沉舟的作品,投入了超过400人网易史上最大的研发团队,烧了6.4亿研发了三年才做了70%,并且声称要做一款“引领MMO未来10年发展的颠覆性游戏”,并“让MMO再次伟大”。这到底是狂妄的嘶吼,还是雄心壮志的宣言?就让时间来证明一切吧。