什么叫生活技能
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原神:夜兰延期但不能把她忘了,技能天赋了解一下,材料准备一下 - 娱乐资讯(健康生活网)
...就是愚人众的各种徽章。这个不算太难收集,至少比刀镡好一点。至于涤净青金跟摩拉,这个大家都懂。技能材料方面,除了愚人众的徽章之外,还需要繁荣天赋书。boss掉落的材料则需要若陀龙王的鎏金之鳞。还有摩拉跟王冠什么的就不多说了。四、武器、圣遗物选择武器最好的当然是夜兰在剧情中使用的“若水”,这是很早之前就被玩家发现的武器,不过那时候这把武器叫“麒麟弓”网传是甘雨的专武。但实际上,这把武器虽然加了高达88.2%的暴击伤害(攻击力542), 但更重要的是增加生命值。而弓箭手里,能吃到生命值的,也就夜兰一个。所以,虽然这把武器有一个后台增伤的效果。但实际上别人恐怕还是不太好用。不过如果没有的话,三星武器里的反曲弓,也是加生命值的。或许也是个不错的选择。圣遗物方面,顾影个人的云建议,是水套 千岩套混搭。这样既吃到了15%的水系伤害加成,又吃到了20%的生命值加成。比如这个水花,本来加了生命值,可能不是太好,但是给了夜兰就完美了。...
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潮玩休闲竞技手游《蛋仔派对》要公测啦!准备好被夺走心巴了吗! - 游戏资讯(健康生活网)
...以游戏中一定要保持十分的专注,既要保证自己的状态,还要及时“见缝插针”使用各种技能道具,输赢可能就在一瞬间哦!还有一个非常重要的内容就是蛋仔派对的“关卡编辑器”,官方地图已经满足不了你了?没关系,想要什么样的地图自己创造就好~在编辑器中玩家可以选择各种地图模板,包含竞速赛、生存赛、积分赛等,操作也很简单,不怕小白无从下手!在地图中添加地形组件、机关组件和功能组件就可以组成一个完整的关卡了,完成后马上就可以试玩自己的作品~各种出人意料的机关障碍和机制百出的玩法规则,想不心动都难呀!蛋仔岛的快乐实在是多得一时间介绍不完,感兴趣的小伙伴不如叫上好朋友们一同登岛亲自感受吧~另外,值得一提的是5月20日19:30我们的蛋仔还会登上一年一度的520网易游戏热爱者日发布会,此次发布会将会在B站、抖音等多个平台线上直播,到时候还会有公测信息大爆料哦,大家可千万不要错过~
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原神:剧情和风景都不错,唯独有一个缺陷,策划虎头蛇尾! - 游戏资讯(健康生活网)
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神剧情和风景都不错,唯独有一个缺陷,策划虎头蛇尾!唯独属性方面有虎头蛇尾的嫌疑,想脱离五行相克搞创新,结果圆不了。各系的优势不明显,开发过程中既要考虑七系的环境还要考虑七系人物的特点,又要兼顾平衡,再加上职业的分类。想要个性鲜明着实艰难!开服到现在草系都没做好,可以说这个元素反应就是个半成品。不过元素反应这东西其他厂商看着就头疼,就别提做一个原神这样的游戏了。1年半个还是原神一家独大,我们的大厂都在干什么?对,换皮,买IP。其实感觉属性才是原神最精髓的玩法,其他的都是让人眼前一亮,唯独元素反应才是让人能深入研究的,研究透元素反应,不带圣遗物都能打通深渊。不过五行也可以玩反应金木水火土,相生相克。现在的角色还是少了,每...
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专访莉莉丝《神觉者》主美:用全球化审美拿下美国畅销Top10,追逐流行就会失去个性 - 未分类资讯(健康生活网)
...有不少玩家通过它了解到了一些来自中国的神话角色。 同时葡萄君也发现,不仅在欧美市场,这种主打潮酷风格的美术,在全球领域都似乎在悄悄成为面向年轻群体的下一个趋势。 《神觉者》的美术到底是如何炼成的?为什么这样的风格会受到用户青睐?最近,我联系上了《神觉者》项目主美、IP孵化负责人哈里,以及项目概念设计专家牧羊人,听他们详细讲述了项目美术研发始末,以及他们对于当下风格化美术的看法。 01 具有潮流感的“全球性审美” 葡萄君:我听说《神觉者》是莉莉丝在美国市场表现最好的一款游戏。尤其是在美术这方面,收获了不少好评。你们这种美术风格是不是更适合欧美市场? 哈里:《神觉者》在美国的反响确实非常好,美国是我们用户最多的地区,目前60%收入都来自美国。 如果要从美术风格来解释原因的话,我觉得是因为《神觉者》用了一种很混合的风格。我们从一开始想要去抓的那些点,是倾向于「全球性审美」的。因为我们的项目是定位全球发行的...
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云顶之弈:新版赌狼人再次登顶“T0”,成“442”德莱文最大克星 - 体育资讯(健康生活网)
...攻速,只要秒掉一个人,那么攻速瞬间可达5.0,怎么也把对面挠死了。而装备方面还和以前一样,羊刀、泰坦和水银,你去试一下就知道多变态了,只不过很难打救赎璐璐,但救赎璐璐别看恶心,后期就没有环境了。大家对此有什么看法呢?欢迎大家积极讨论!谢谢!
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魔兽世界巫妖王之怒怀旧服:铭文扫盲篇各职业铭文抢先看 - 游戏资讯(健康生活网)
...能成功几率增加裂伤持续时间6秒你的横扫可以击中额外一个目标你的撕碎(背刺)对昏迷和瘫痪目标造成的伤害提高你的撕扯(流血终结DOT)的持续时间延长3秒你的Rake(就是那个35能量的连击技,DD DOT的,因为太不常用忘记叫什么了)可以防止目标逃跑你的迅捷治疗不会再吞噬回春或是愈合效果你的激活技能可以使你也获得20%的法术回复效果你复生的目标所获得的HP比原来提高如果目标身上有你的愈合效果,则你对该目标的愈合法术的直接治疗量提高当你的回春目标生命值低于50%时,你对其的治疗法术提高50%的效果减少你治疗之触的施法时间1.5秒,法力消耗降低25%,同时治疗量下降生命绽放的持续时间延长1秒你的星火法术将会使目标身上你的月火法术的持续时间延长3秒使你的虫群技能伤害提高30%,但不再降低目标的命中你的飓风法术降低受影响目标移动速度星落法术的持续时间延长2秒使你的愤怒法术有50%几率忽视伤害打断效果提高你月火DOT部分伤害75%,但直接伤害下降提高缠绕被打破的临界...
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和兄弟聚餐花的太多,被老婆扣零花钱,竟然靠一款搬砖游戏翻了身 - 游戏资讯(健康生活网)
...老婆放心,我主动申请缩减接下来一年的零花钱,成功哄回老婆的笑脸。当然这种自断一臂的行为,让我从此之后吃小龙虾没个满100减90的优惠券都不敢下单,哎,我太难了!一个不能小龙虾自由的男人,那和不能射门的男足有什么区别?在群里跟大学室友吐槽了近况之后,狗哥一边嘲笑我,一边给我支招:“咱不是下班了还能玩游戏嘛,没零花钱,就在游戏里赚啊!”说真的,虽然我玩游戏少说也10几年了,但还真重来没有过从游戏里赚钱的想法,这么一说,突然感觉这些年的游戏都白玩了……狗哥就给我推荐了一款最近很火的搬砖游戏《泰亚史诗》。听他说这游戏搬砖能月入几千,我不禁疑惑,“你认真的吗兄弟,现在的游戏不肝爆氪爆就算了,还有能月入上千的?”听我不相信游戏里能赚钱,狗哥当场就一顿分析,说:“这游戏里一个宝石10几块,金条一根8,9块钱,紫色装备稍微好点的就直接三位数,再好的开价几千都一堆人抢着要!”我听了还是一脸怀疑:“我信你个鬼,糟老头子坏的很...
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S28射手一姐诞生,撩妹功能上架,元歌机甲优化,孙尚香传说美翻 - 游戏资讯(健康生活网)
...发现,S28“射手一姐”已经提前诞生,她就是戈娅。王者荣耀新英雄戈娅每个新英雄在体验服都要经过1个月左右的调整,这一点玩家们都应该清楚。而戈娅上架短短的这几天时间,就已经提前奠定了自己S28射手一姐的位置,为什么这样说呢?首先,戈娅在模型上,就完爆了大部分机甲皮肤。而在技能描述方面,戈娅独特的攻击机制,以及技能既有位移又有减少和群控,基本上预示该英雄的强度并不会太低。与此同时,戈娅的大招除了群控之外,更是能够减少敌人的物理攻击。所以,即使是上架到正式服阶段,戈娅也是妥妥的射手一姐,基本不虚其他英雄,你们说呢?王者荣耀赠送功能在王者荣耀中,存在着不同的功能机制,比如说Elo机制,或者是锚点机制。当然了,还有的是夺宝概率功能,商城皮肤功能等等。而王者荣耀每个赛季都会上架不同的新功能。这不,S27赛季的王者荣耀,就是上架了新的赠送功能。玩家无需花点券,就能够通过好友进行赠送皮肤,史诗或者传说品质的直售皮肤都是可...
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王者荣耀设计最成功的四个英雄,赵云无异议,马可被职业选手认可 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,如果问你,王者荣耀哪个英雄制作的最成功,你觉得该怎么回答?以什么角度来看待英雄是否成功呢?如何算制作成功的英雄热度始终不减,我觉得这个很重要,如果一个英雄有着极大的弊端,说明是不健康的,但如果能一直保持着较高的热度,说明这个英雄制作比较成功,另外就是技能组能否形成一个闭环,就像墨子,三个技能功用不同,也很难进行联动,我觉得算不得成功。我心中比较成功的英雄赵云赵云的技能组完美形成一个闭环,1技能可以赶路可以穿墙,可以搭配大招完成远程突进,2技能可以更好触发大招命中后的感电效果,因此技能组的设计非常贴切。赵云并不算强势,以前的赵云可是叫版本之子的,虽然现在强度很 一般,但在顶端局之下的胜率其实也还能接受,无非数据稍微差了一点,好在他的定位是个战士,有其他英雄比不了的身板。综合来看,这个英雄技能机制很简单,但设计的非常成功,你能找到他身上的毛病,可能也只有输出低了吧。马可波罗1技能消...
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DNF:5.17韩服舅舅党爆料,三觉缩短 解禁,鬼泣天帝削弱 - 体育资讯(健康生活网)
随着韩服送出军团副本之后,后期的更新又开始拖节奏了。此次韩服送出维护公告之后,舅舅党又开始分析了,下一次维护会给玩家送出什么惊喜呢? 其中比较重要的有一下几点:DNF:5.17韩服舅舅党爆料,第一、解决现在辅助奶在110版本体验差的问题。韩服奶荒很严重,国服先遣服也是同样的遭遇。其实之前尹策划已经开始试着解决奶荒问题(不一定能成功)。第二、三觉时间过长,一、二、三次觉醒不能同时释放的问题。毕竟110版本又开始的刮痧玩法,技能循环问题再次凸显。所以三次觉醒解禁也是非常可能的。三觉缩短 解禁,鬼泣天帝削弱,第三、鬼泣、天帝太强,超越辅助奶爸和奶妈。削弱鬼泣阿修罗以及其他装备和职业平衡,这个是目前韩服正在做的,所以延续这个改版的概率还是非常低大的。这周如果不削弱修罗和鬼泣,应该就能大力投资,因为往后尹就没啥精力和时间来做平衡了。大概率就是削弱机械战神副本,降低机械战神整体难度。“地下城与勇士的小狐狸君爱谈游戏电竞”...