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什么卡克制突破技能

  • 环形战争主线通关思路-环形战争主线通关经验分享

    ...和奶妈,用黑锋去和元帅打正面,里斯和韦德清小怪。3-7更简单了,如果不追求三星甚至可以三奶妈死保统帅轻松过关,想要追求三星就要适度上1~2个输出(以弓骑为优先),轻易不要接近、攻击boss,也别和统帅站一排,想知道为什么就去点开boss的面板了解其技能吧。第二章之后,就接触到了此次新增的“派遣探索”、“浸染值”和“大地图材料与工坊”。首先仔细看地图,从上达莱斯(第1章)开始有一条不断绵延向前的道路,那就是我们的主线推进路线,而派遣探索可以开启地图迷雾。派遣的优先级不是奖励,而是金色问号,再然后是与那条“主线道路”最接近的其他黑色问号,顺便一提,派遣出去的佣兵无法出战,所以用垃圾佣兵就可以了,并且在拥有援军之前不要去名为“陷阱剿灭战”这样需要战斗的(即便有了援军也最好别去),否则你输了会被强制回城。浸染值说实话我个人非常反感这样概率性的东西。就拿行动力加一来说,以前想要用可以上乐师用技能,现在需要用却得反复控制浸染值去...

  • 原神全角色天赋加点分配攻略汇总

    原神全角色天赋加点分配攻略是什么?原神角色天赋怎么加点?在原神手游中,每一个角色都有自己的专属天赋加点机制,由于材料的稀缺性,不同角色的加点要求与性价比均不一致,接下来就让我们一起去看看原神全角色天赋加点分配攻略汇总吧。原神全角色天赋加点分配攻略汇总:一、使用说明关于下面图表中会用到的一些标识,给出相关说明:(数字)+ 表示天赋等级高于该数字也是合情合理的主加天赋 图例中文字颜色为红色,为推荐角色优先升级的天赋。副加天赋 图例中文字颜色为橙色,为推荐角色次要升级的天赋。皇冠使用推荐天赋:10 角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升很大,值得给皇冠。一般是角色为较为强力的主C,或是该角色在未来的很长时间内很难被替代。9+角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升较大,可以给皇冠。亦或是虽然该天赋对角色提升很大,但因为角色强度或是未来的泛用性上没那么高,因此皇冠可给可不给。补充:图表中所有的天赋推荐等级,均未包括命...

  • 赛尔计划什么时候上线-赛尔计划什么时候出

    ...界 有你守护。由上海淘米网络科技有限公司研发的回合制策略手游《赛尔计划》。游戏中不仅承接了前作的优点,更是加入了联防/换位/替补等独特机制。让我们一起来看看这个全新童年IP能为大家带来怎样的惊喜吧。 赛尔计划什么时候上线作为赛尔号IP新作,《赛尔计划》在承袭前作经典设计的同时尝试革新突破,向玩家们展现了经典国产IP在手机游戏赛道中新的可能。全新的世界,不同的可能。无数的眼睛正窥探着异变的能量,随时伺机颠覆世界的秩序。而玩家将作为赫尔阵线的战术顾问,带领众多伙伴,踏上新世界的冒险之旅。更有729声工场等豪华声优阵容为《赛尔计划》倾情献声,给每位玩家带来身临其境的感官体验。在玩法层面,游戏采用了回合制策略战斗体系;多属性技能相互克制,联防/换位/替补等独特机制的加入,使得游戏策略性大大提升。在战斗中随机应变,有效利用各项游戏机制取得优势,最终带领伙伴们赢得战斗并收获胜利者的荣誉与奖励,满足感爆棚!《赛尔计划》在战...

  • 云顶之弈“最毒瘤”的3费:恶心程度远超女坦,只有1个天敌羁绊 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...龙牙这样的装备,阵容方面,莫甘娜 露露 塞纳 发条构成4白魔法师,女坦 布隆组成2保镖,后续婕拉、阿狸可以凑齐3辛佳迪,有名流转,就可以增加一个萨勒芬妮你,没有的情况下,可以下掉女坦上纳尔。这套阵容运营几乎没什么技巧,前期莫甘娜的装备可以给薇古丝这类英雄打工,搜到莫甘娜之后,补出三辛佳迪把装备换了就行,需要注意的是,7人口阶段最好提升一下质量,保证除四费之外的英雄,都能够达到2星,否则这个阶段会掉很多血,最后在8人口定格,只到D出三星莫甘娜,再考虑要不要上9,这套阵容混分很强,但吃鸡完全看质量。结语:在升到9人口之后,需要补出大C英雄,像金克斯、泽丽这些都可以,面对像约德尔、变异这一类魔法伤害的阵容,名流莫甘娜几乎是无解的存在,随便都可以吊打,但唯一受狙神这种纯AD伤害羁绊克制,所以这套阵容的吃鸡概率比较低,但要稳定混分的话,名流莫甘娜就不错的选择,但要注意同行,超过2家的及时放弃,莫甘娜后期2星和3星的差距非...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...无损继承练度”,基本上摒弃了玩家在新武将养成上再投入,对于这个系统的设计,当初是怎么考虑的?这项打破传统牌的养成机制,会为我们带来哪些不一样的体验?A:首先,我们来看下“一键换将,无损继承”的反面是什么,可能更好解答这个问题。也阐述我们的设计思路。“不能继承”,意味着所有参战武将的重复养成量极大,落到玩家身上就是养成成本更高,付出很大的代价,但在这个过程中是趣味性缺失的。我们做的是游戏,体验乐趣才是玩家的根本需求。“战斗,是乐趣的释放!”——是我们对这个产品乐趣定义。战斗,是各种技能及其效果预判的集合体。乐趣,在于不停的对这些元素进行组合、尝试。所以说,技能——是所有类型战斗中最主要的乐趣承载体。一般无继承概念的产品,或者简单的等级继承,是不会涉及如此核心内容的。谁做了大量技能的继承,那才是真继承!《乱世逐鹿》中,我们将技能设定拆解,仅给武将保留了部分技能作为特征标识。绝大部分,都被给到...

  • 免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...产品特征,比如说原创的世界观、有所创新的核心玩法、更为突出的美术品质、产品上线前先行运营的玩家社区、同人二创......就连产品定位也都是那味儿:一款原创后启示录牌养成策略攻防手游。 这款二次元到底长什么样子?我们先从游戏的核心玩法说起。 「牌养成策略攻防手游」听起来有点难理解,但看了下面这张动图后应该就明白了。《核芯:利希特》的核心战斗部分类似《皇室战争》这样的塔防逻辑,玩家通过消耗cost费用,去部署自动战斗单位。单位会自动寻路前进,并根据职业、技能等特性的不同,自动锁定敌人并进行攻击。在保护我方防御塔存活的同时,击破敌方防御塔即为作战胜利。 和其他同类型游戏一样,《核芯:利希特》的核心策略点主要来自于出战角色的搭配、对局中部署角色的时机和位置、以及根据对手实际出兵情况的临机应变——尽量通过职业克制技能特性等要素,用较少的cost费用来解决敌人。 游戏的特别之处有几点。 第一,...

  • 从卓越创意到游戏解构,《战匠杜沃》所搞砸的那些内容 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...防战斗,游戏包含了7场还算有趣的BOSS战,算的上是保质保量——唯一的问题在于,在BOSS战中,防御塔的作用和平衡性被进一步降低了,那就是:箭塔几乎大于一切,近战塔毫无价值。BOSS战全部都处于非常空旷的场景中并没有什么地形上的限制,这就让非常依赖“路口”的近战防御塔原本就缺少发挥的空间,而让这一点变本加厉的是从第一关到最后的关底BOSS,只要接触近战防御塔就是秒杀....所以,近战防御塔没用了。其次,游戏中的所有BOSS不吃任何控制,于是,DEBUFF类型的塔也没有了。最后,由于陷阱类的触发都有不短的内置CD,所以“巨型BOSS在陷阱上多次移动造成多段判定”这种也成为了痴心妄想,于是唯一的真神诞生了——那就是箭塔。但是当一个游戏在拥有多达15种防御塔的情况下,BOSS战的最优解有且仅有使用单箭塔(关底需要阳光塔破无敌护盾)时,那么很难称之为优秀的设计,甚至,它和塔防游戏设计的基本原则已经脱钩了。无限重复的关流程事实上,BOSS战设计与塔防乐趣脱钩...

  • Steam夏日特卖:折扣尚未拉满,G胖仍需努力,新史低游戏推荐 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是BGM还是音效都很赞,故事模式还有全程配音(P4G都没有这个待遇)。可入手,或等更低价格。人中之龙7光与暗的去向,RPG,支持简体中文,4.5折,售价175,新史低(降幅39,距上次新史低5个月),性价比还可以。A-,除了贵,什么都挺好的。如龙7无论是剧情还是玩法都进行了大幅的变革。主角不再是桐生,而是全新的春日一番,玩法也变为以回合制RPG为核心,但游戏的依旧如龙味十足,不过风格更加搞怪。剧情依旧围绕黑道、权利斗争和政治阴谋展开。回合制RPG玩法很DQ,加入了各种属性、克制和丰富的职业、转职,战斗以回合制指令 极技QTE为核心,战斗演出效果还不错,还有主角与其他角色的羁绊系统。除了主线支线剧情之外,还有丰富的店铺和娱乐设施,各种小游戏趣味性十足。可入手,或等更低价格。帝国时代4/Age of Empires IV,RTS,支持简体中文,7.5折,售价186,新史低(降幅37,距上次新史低6个月),性价比还可以。A-,经典RTS续作。经典RTS帝国时代系列的正统续作,在保留前作特色...

  • 环形战争主线通关有哪些技巧,环形战争主线通关经验分享

    ...妈,用黑锋去和元帅打正面,里斯和韦德清小怪。  3-7更简单了,如果不追求三星甚至可以三奶妈死保统帅轻松过关,想要追求三星就要适度上1~2个输出(以弓骑为优先),轻易不要接近、攻击boss,也别和统帅站一排,想知道为什么就去点开boss的面板了解其技能吧。  第二章之后,就接触到了此次新增的派遣探索、浸染值和大地图材料与工坊。  首先仔细看地图,从上达莱斯(第1章)开始有一条不断绵延向前的道路,那就是我们的主线推进路线,而派遣探索可以开启地图迷雾。派遣的优先级不是奖励,而是金色问号,再然后是与那条主线道路最接近的其他黑色问号,顺便一提,派遣出去的佣兵无法出战,所以用垃圾佣兵就可以了,并且在拥有援军之前不要去名为陷阱剿灭战这样需要战斗的(即便有了援军也最好别去),否则你输了会被强制回城。  浸染值  说实话我个人非常反感这样概率性的东西。就拿行动力加一来说,以前想要用可以上乐师用技能,现在需要用却得反复控制浸染值去刷取...

  • 幻灵降世录难度介绍,幻灵降世录难度怎么样

    ...升,不过我现在最高的也才1级好感有待查证;其他就是为啥药水要限额啊,虽然中期不缺了但前期有点恶心,养成不想玩跳了感觉也影响不大,少点金币和药水,装备奖励少的可怜。  其他的就是装备给的扣扣嗖嗖,不懂有什么深意;马到12章才两匹,骑士有点走不动道,怪物战弱点爆了后续就没加成了,强行回合;再是第二个奶加的略晚,特别是前期好几个分头行动,奶妈只能跟一边,另一边只能吃药,药还限额,你说转职一个奶妈?强行转职一个不是不行,但有点奇怪不说还影响熟练度成长,我没转职奶妈第八章开启三级职业都有几个熟练度不够升不了的,转了更是完蛋。  虽然说了不少缺点,但对于没有ns或者没有玩过火纹,抑或是接受不了加贺vs的机制和画面的还是值得入手的,深度不够,但广度没问题,基本上你要的都有。