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人物大的手游

  • 王者:为何皮肤出得很频繁?不是因为要跑路,而是地位受到威胁 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...648,因为在他们看来,一款皮肤哪怕是传说也不过是100多块,充了一个648不免显得太过于高调,只要不是对于荣耀水晶有想法的人,基本上氪金都小心翼翼的小。原神不一样,人们主要就是通过抽奖来获得自己心仪的“老婆”和人物,所以他们宁愿一个两个的648往里面投也绝对不会心慈手软。所以其实原神四月份的收益在手游当中也算得上杀出一匹黑马,这也是为何使得王者的高层感到如此紧张的原因所在,虽然王者和原神是两个完全不同概念的游戏,但事实上如今的差距已经出现。而且腾讯已经想方设法的将原神想买入,可是一直没能成功,所以这一大块肥肉确实让人眼馋。他们只能把收入想方设法的提高,将原神再度拉开差距。而提高收入的最快捷的办法就是尽可能弄出皮肤,虽然皮肤更新的平凡,但我也能发现很多的人依旧愿意买账。所以皮肤虽然越出越多,越来越快。但同样王者的收益在一段时间内获得了大幅度上涨。收入虽然不是决定某一个游戏人气和热度的关键。但是,能够让玩家...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ... 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜的人物画风,配合明快的色彩和更有张力的画面构图,来尽可能吸引大众玩家的目光。 《Line 神玉乱斗》 《SMASH LEGENDS》 没有资源和能力抓大方向赛道的团队,一般都会往细分标签下深钻,这也是目前市场的主流。如异世界的奇幻向题材下,最近涌现了大量的穿越题材小说、漫画,这些作品也随之动画化,或者改游戏。 其中《Overlord》在当年是罕见的反派代入式穿越,到异世界不当勇者当魔王,不过葡萄君觉得最入味的还是主角用社畜思维应对各种王者事物时,那种不知所措还要逞强的样子,非常真实。另外《素晴日》《地下城邂逅》等也被陆续改成了手游,他们的风格都由IP本身决定。 除了漫改IP,很多原创游戏也在如此发展。如王道向作品下,早年的《白猫计划...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...营都可以复用到《奥比岛:梦想国度》中。《奥比岛》页游自2008年经营至今,积累了3亿左右的庞大用户量基数,这也是雷霆游戏选择代理这款产品的原因之一。预计游戏上线之后会围绕亲密社交的内容进行运营,将过去页游的人物装扮、家园装饰等养成内容呈现到手游当中。在内容方面,《奥比岛:梦想国度》仍旧采用了2D的平面风格,复刻了像池塘、磨坊的经典场景,也把打地鼠、打苹果等经典小游戏复刻到游戏中,总体比较看重还原度。2、《无期迷途》:新颖题材的二次元游戏TapTap预约量:799,639预计上线时间:8月11日类型:二次元塔防《无期迷途》是上海自意网络研发的二次元塔防手游,游戏最突出的差异点在于题材的选择。和常规的二次元游戏类似,《无期迷途》的背景设定在灾难后的末世,但不同的是游戏中的人物设定比较大胆,玩家可以收集和养成的角色都是一群凶恶且具备异能的罪犯,玩家和角色之间的关系并不像在其他二次元游戏那样和谐相处,偏向「成人向」的内容让游戏看...