人物养成类游戏手游
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公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...和背景,角色也变得精细且动感,进而突出了立绘的故事感。同时,神格纹章的美术同样进行了改动,精细的同时更多了一丝中二气息。建模部分,主打动漫人设的3D建模都存在一个小毛病,《深空之眼》也未能躲过,由于动漫人物变为3D时,无论是面部还是肢体,整体感觉都更倾向于平面化,面部层次不明显,肢体线条过于直线,使得人物给予玩家的第一感略显寡淡。但看得出,《深空之眼》在3D建模付出了诸多努力,次时代流程结合NPR渲染技术,3D模型更加精细,表情和动作也更为自然。官方还着重刻画了装甲以及皮肤的质感,胶衣和金属的光泽特效,衣服褶皱时变化的图案等则是创造了真实感。在B站的官号上,《深空之眼》研发日记第三期标题便是《原画与建模的内卷对决》,记录了产品画面的过往。比如玩家反馈修正者立绘和3D建模差距较大,官方进行了模型精度提升,还增加了动作和表情,建模师和原画师互相内卷,提升整体美术Level等。游戏的剧情方面,目前来看稍显平庸,“旧世界...
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switch必买游戏,又被国内“山寨”成手游了?玩起来还有点意思 - 游戏资讯(健康生活网)
...的。但游戏存在最大的问题,虽然完全复制了任天堂大乱斗的玩法,但是却没有任天堂大乱斗的精髓。任天堂大乱斗之所以成为粉丝必买,其中ip加成占据了相当一部分原因。操控一个个经典角色战斗,和操控一个个完全陌生的人物,在体验上是完全不同的。目前由于游戏上线不久,可供操控的角色也并不多。这些角色虽然造型不错,但却总感觉少了那么点意思。不过作为一款休闲向游戏,还是十分值得一玩的。游戏在氪金上,除了常规的战令系统,对平衡影响最大的应该是角色的养成系统。角色除了可以提升等级,还能解锁新的技能。如果不能在技能上做好平衡,将会对游戏生态产生很大影响。如果解锁的技能远比初始技能强力,那和花钱就能变强也差不了多少了。总体体验下来,派对之星还是十分不错的游戏,如果你喜欢任天堂明星大乱斗,那么这款中国版在闲暇之余玩一玩还是十分不错的。但是长远来看,这类休闲向、节奏快的手游,在国内似乎并不受玩家欢迎。当初来势汹汹的荒野乱斗...
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刷刷新玩法,《流放之路》新赛季来袭,官方采访顺带嘲讽一波暴雪 - 游戏资讯(健康生活网)
...!并且这些BOSS都有或多或少的调整,还新增掉落觉醒强度宝石:赋予,启蒙,增幅。新的觉醒技能石在怪物强度调整这块,GGG从来都是怎么变态怎么来,新赛季中将把所有怪物词缀,改为“罪恶枷锁赛”引入的词缀,而玩家的人物角色却保持不变,这什么意思?上赛季玩得开心的角色,依旧能在新赛季顺利开荒。根据GGG以往的惯例,开荒前期怪物肯定是强得离谱。越来越强的岳父照旧每个新赛季都有新的功能通货,灵能护卫赛季的新通货,可以把两个同类型的装备融合,生成随机属性,概率出现新属性。围绕着“召唤”主题展开的赛季,对应的新技能石和附魔词缀,都围绕着召唤主题,比如新技能石“魔蛊爆炸”范围性混沌伤害,星团珠宝“门徒”增加召唤物20%伤害。以往军团赛季的内容《流放之路》新赛季萌新入坑和发财指南由于新赛季GGG并没有调整角色强度,所以对于上赛季玩家而言,上赛季什么角色开荒,这赛季依旧可以;而对于想要体验这款“硬核”刷子游戏的新玩家,玩蛋个人的建...
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快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)
...较为亲民,游戏表现也不错,但还是无法让这系列大众化,但因为任天堂大乱斗放了几位FE角色以至于欧美玩家越来越注意到这系列;之后觉醒不知为何大受欧美玩家欢迎,也就让这系列死灰复燃。然而第三世代的作品常被批评人物剧情轻小说化,没有以往的史诗风格,但或许就是因此让FE系列成功热门起来。而风花雪月,作为睽违十五年再次回归游戏主机的续作,拥有FEH带来的庞大资金作为后盾,以及光荣脱裤魔的全力支援,表现到底如何呢?先说一说我玩过的路线吧。苍月:最传统的FE剧本,王子复国记,也是表现最好的一个剧本,毕竟是IS最熟悉的套路嘛。但是说这线表现最好,也没有好到哪里去,因为很多伏笔完全没交代,原本以为其他线会交代,结果也没有!不看缺点的话,只能说是中规中矩。这线的优点在于完整交代王子的心路历程,同伴之间的关联性也比较高。翠风:很多人对这线的评价最高,个人是觉得不太能认同,虽然作为主角的库罗德很有魅力,但这个角色一开始心智就颇成...
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一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)
...UI《白荆回廊》给我的第一印象,是比较“机能风”的。扁平化的UI,科技感十足的液晶屏与全息投影,主角注重功能性的服饰,都让我感到充满了一种近未来式的赛博朋克氛围。不过在角色人设上,却几乎没有机能风的感觉,人物的服饰更是偏国风、休闲,这可能是因为本作基于古剑奇谭世界观,沿用了其中部分设定的缘故。本作中的人设,总体来看立绘很精美,3D建模对立绘的还原度很高,渲染水平也还算不错,不过有些角色(例如霍冉)的建模会让人感到细节不够充足。而且,在主界面中,有些人物设定成看板娘后,上半身会显得有些臃肿,让某些人物看起来会比较“胖”,只能期待官方在正式版中会对这一点进行改进了。本次封闭测试的两个常规卡池,都采用了双UP 约70抽的保底机制。严格来说,这并不能算是个“良心”池子,在有封闭测试赠送的大量资源支撑下,我的实际抽卡体验仍然一般。不过,考虑到角色1命就可以激活独有特性并带来巨大的提升,而之后的命数提升都只是不多的添头...
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玩这款游戏,会让你一度怀疑什么才是肉鸽?《纯白和弦》开服评测 - 游戏资讯(健康生活网)
...剧,开始我会以为游戏在音乐上会采用经典音乐,但其实游戏的音乐BGM并没有很出彩,与大部分游戏一样,在游戏大厅时配一段悠闲,在战斗中配一段激昂,很明显,BGM并没有朝着歌剧的方向努力。但不要紧,我们可以再来看看人物角色。从图鉴中大部分的原画中可以看到,除了部分角色武器之外,从外观上放到其他游戏中似乎也没有毛病。好在部分借用了歌剧角色名的乐姬,形象上也有尽量考究。那也就是说,歌剧的部分也仅存在于部分角色,以及整个故事之中,但到了真正需要贴合的部分上,却没有十分到位。当然一款游戏的开服重中之重自然是抽卡,没抽到卡就无从谈起了。卡池分为常驻、活动、氪金池,每抽1.75%出金,80抽保底,抽到ssr后保底数会重置(活动池不会重置)。SSR最少有五个是必得的,教程中会赠送一个;游戏开局将赠送一次无限5抽,必得一个;氪金池首充30元双倍的60宝石必出;7天登陆任务必得;还有上面提到的内测优待导致官方不得不全员赠送的双子。活动池是双角色up...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
... 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜的人物画风,配合明快的色彩和更有张力的画面构图,来尽可能吸引大众玩家的目光。 《Line 神玉乱斗》 《SMASH LEGENDS》 没有资源和能力抓大方向赛道的团队,一般都会往细分标签下深钻,这也是目前市场的主流。如异世界的奇幻向题材下,最近涌现了大量的穿越题材小说、漫画,这些作品也随之动画化,或者改游戏。 其中《Overlord》在当年是罕见的反派代入式穿越,到异世界不当勇者当魔王,不过葡萄君觉得最入味的还是主角用社畜思维应对各种王者事物时,那种不知所措还要逞强的样子,非常真实。另外《素晴日》《地下城邂逅》等也被陆续改成了手游,他们的风格都由IP本身决定。 除了漫改IP,很多原创游戏也在如此发展。如王道向作品下,早年的《白猫计划...
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二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)
...象实体英格玛机)失去了人生经历的主角,只能在应对局继续担当科长,和属下们一个接一个解决新的异象实体引发的灾害。总而言之,剧情并没有大多数玩家想象中那么复杂,甚至是非常标准的当代手游框架下的轻量化剧本,人物刻画中规中矩各有些许特色,也埋下部分贯穿主线的伏笔,也有一些能够吓到观众的“刀”情节。但无论如何,和概念PV还是有很大落差的。尽管剧情水平中规中矩,但游戏的美术相当亮眼。在ADV剧情部分,玩家的屏幕边框是被类似老旧显像管屏幕的外框圈起来的,黄色的大字体也透露出独特的复古感。(复古的老显示器边框)目前登场的所有主线剧情,角色都有L2D。角色主美九酱子相当善于通过角色表情刻画角色个性,她在官号的访谈中有提到自己非常喜欢另一位看板娘铃·兰德的惊恐表情,将她懦弱自卑的性格展现得淋漓尽致。可惜的是虽是L2D,但角色的立绘表情差分相当之少,大部分时候角色无论高兴还是悲伤都摆着同一张脸,和语音情绪搭不上,显得有些违和...
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32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...营都可以复用到《奥比岛:梦想国度》中。《奥比岛》页游自2008年经营至今,积累了3亿左右的庞大用户量基数,这也是雷霆游戏选择代理这款产品的原因之一。预计游戏上线之后会围绕亲密社交的内容进行运营,将过去页游的人物装扮、家园装饰等养成内容呈现到手游当中。在内容方面,《奥比岛:梦想国度》仍旧采用了2D的平面风格,复刻了像池塘、磨坊的经典场景,也把打地鼠、打苹果等经典小游戏复刻到游戏中,总体比较看重还原度。2、《无期迷途》:新颖题材的二次元游戏TapTap预约量:799,639预计上线时间:8月11日类型:二次元塔防《无期迷途》是上海自意网络研发的二次元塔防手游,游戏最突出的差异点在于题材的选择。和常规的二次元游戏类似,《无期迷途》的背景设定在灾难后的末世,但不同的是游戏中的人物设定比较大胆,玩家可以收集和养成的角色都是一群凶恶且具备异能的罪犯,玩家和角色之间的关系并不像在其他二次元游戏那样和谐相处,偏向「成人向」的内容让游戏看...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...发行方中清龙图凭此一战成名,前者跃升iOS发行商中国区收入第三名,仅次于腾讯和Supercell,后者则在发行为王的时代成功跻身手游发行第一梯队。然而,《刀塔传奇》辉煌的战绩背后也有隐忧,尽管在玩法上有着诸多创新,但人物设计对暴雪和Valve的IP有明显的侵权。2015年3月,《刀塔传奇》被暴雪起诉涉嫌抄袭《魔兽争霸》《魔兽世界》等多个角色和部分世界场景;2015年5月,莉莉丝和中清龙图被《Dota2》开发商Valve告上法庭,以商标、版权侵权及不正当竞争向其索赔3100万元,并要求道歉和停止《刀塔传奇》的开发、运营。2015年9月莉莉丝收到法院传票,不久之后又一噩耗传来,《刀塔传奇》被AppStore从大陆地区下架,游戏内充值系统也被关闭。曾经由它带来的无限荣光就这样被罩上了一层阴影。莉莉丝与暴雪的诉讼案拖了差不多一年的时间,《刀塔传奇》从iOS游戏畅销榜消失将近一年。王信文也从「不公开承认侵权」到「承认侵权」,最终支付3100万元的赔偿款并与暴雪和Valve达成和解结局。随...