人人游戏 手游
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...,品味地道三国!创新城战以计致胜,羁绊组合自由搭配。拥有亲历群雄逐鹿中原的体验!一键换将节省资源,全员神将培养无忧。高品质神将,不再受起点限制!即时战场兵将双控,细节操作决定成败。战场之上,没有陪衬,人人都是主角!
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套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)
...大量的时间都花在了选修的企业管理课程上。课余时间,立志要当企业家的徐茂栋把所有国际企业家的传记读了个遍。这也很正常,此时学计算机的学生毕业后基本都是去既没油水也没啥地位的科研单位。在改革开放的岁月里,人人都想做生意赚钱,“造原子弹的不如卖茶叶蛋”是这一时期真实的写照。可惜,学了那么多企业管理课程的徐茂栋毕业后还是进了体制,在老家的港务局上班。在这种国企单位,谁都清楚,只要不犯啥大错,混一辈子没问题。只不过徐茂栋心里很憋屈,觉得自己要这么混下去,迟早就废了。可真要辞职,徐茂栋又不敢,他只能默默等着机会。1991年,日照市港务局成立了一个购物中心,要在内部搞管理层竞聘。体制内待惯的人根本不想去搞什么竞聘,这给了“蠢蠢欲动”的徐茂栋一次机会。凭着重点大学的学历以及人高马大的外形,徐茂栋顺利通过内部选聘,加入了购物中心的管理层。3短短三年时间,从普通职工到管理者,徐茂栋凭着浓厚的兴趣将零售业学了个明明白...
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上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)
... 战区建设中,每个玩家都需要完成他们所选职业的指定任务。玩家完成某项任务后,会获得职业经验,并为服务器赢得特权点数。服务器的国王(The King)可以使用特权点数来打开战区Buff,这对全服所有玩家都有增益。 人人都可以为战区建设贡献力量 国王是通过“战争之王”(War of Kings)活动任命的,在活动期间,所有联盟都会为了争夺王位而战(上图所示的树)。在某个服务器内,统治者的目标并不是压倒其他所有人,而是帮助大家对抗其他服务器。因此,与同一品类下的其他游戏相比,《小小蚁国》的玩法规则显得更注重合作。 05 跨服竞争 跨服对抗是推动《小小蚁国》获得成功的关键因素之一。这类活动中,玩家需要齐心协力击败其他服务器,从而提升本服排名,获得宝贵的奖励。 在“最强战区”活动里,两个服务器 会在一定时间内相互对抗 最强战区活动中,两个服务器会相互对抗——活动期间,积累更多分数的服务器就是获胜方。每个玩家都可以通过完成...
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渗透力:游戏正在形成“文化之权” - 教育资讯(健康生活网)
...,但是在其他人眼中,早已超凡脱俗。此时,创始人得了“权”,以自身的精神统摄拥护者的“文化之权”。文化与思想思想是比精神次一级的事物,比起精神的自然诞生,自然存在,思想是我们后天学习总结而来的。精神,是人人皆有的,不可被剥夺,不可被侵害,不可被献祭,不可被占有。精神,完完全全属于我们,因其无形,所以不可被他者虏获。再神通广大的“高人”,哪怕可以“操弄思想”,他们也做不到“玩弄精神”。文化可以影响思想,这是必然的。因为文化的力量本就在如波纹般扩散,并且随着时间的推移,只会越来越强,越来越让人臣服。无数的漏洞,无数的不足,无数的自相矛盾,都将在一次次的传播中得以修正或者诡辩。另一方面,文化,是人的文化,文化只会影响人,并且是最直接地冲击着人。这里的“人”,是符号学意义上的“人”。也就是每个人身上的那些不可见的属性。比如“身份”,“地位”,“从属关系”,“价值观念”,“理想”……图片来源网络:“权...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...经常从晚上八九点播到凌晨一二点。3000多场直播中,直播时长>5小时的场数占比将近50%(数据:DataEye)某拥有三千多粉丝的主播,直播时长>5小时的场数占比达到75%(数据:DataEye)正是主播之间的配合与竞争,营造出了一种「人人都在玩《原始传奇》」的既视感,抖音关键词搜索指数随之飙升。频繁的直播间信息流推广也促使更多用户「点进直播间」,大量分散的传奇玩家被聚集起来。《原始传奇》抖音关键词搜索指数趋势面对日入上万元的游戏流水分成,普通人都会有想转行做直播的冲动,而主播作为流量的直接创造者,自然也容易萌生单干的想法。抖音游戏直播间单日最高收入不过主播创业有一定的门槛。一位业内人士表示,流量不是一蹴而就的,一个新人主播(指账号新)从零到月收入10万以上,除非他是天选之子,要不然至少也得发育半年以上。这还是建立在新人掌握有大主播资源、前期能够帮忙引流的基础之上。具备以下两个前提条件的主播可以考虑创业。首先自身要很拼,熬得住。...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...的视频在B站获得了三千多万的播放量。一些游戏,比如《阴阳师》,也会通过游戏内的奖励,鼓励玩家把抽卡结果分享到社交平台。《阴阳师》的抽卡结果页面加上之前所提到的“欧洲人”等抽卡文化,游戏成功塑造出一种人人都在抽卡的氛围。玩家看到别人的抽卡结果,认为自己也能抽到,甚至激起攀比的心理;而自己“出货”后,也会在玩家圈子中“炫耀”,获得其他玩家的反馈。一些游戏玩家组织的抽奖活动,还会要求参与者必须氪过多少金。抽卡成为了一种身份的象征,玩家由此获得认同感和归属感。在一些游戏中,玩家会认为自己是在为一个具有人格的对象消费,而不只是在购买商品,抽卡甚至变成了一种责任。《光与夜之恋》的很多玩家把自己代入女主的身份,喜爱的男性角色则相当于自己的“老公”,花钱把“老公”的卡牌捞出来,当然是天经地义的。也是因为这种的情感投射,策划人员疑似把自己特点作为女主人设的事件,才会如此触动玩家的神经。《光与夜之恋》官方也...
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天龙八部手游:天龙中的老六职业,到底是下水道还是人人喊打? - 游戏资讯(健康生活网)
近期我发现天山门派玩家竟然出奇的少,高等级的玩家只有一个89级。我指导现在天山确实冷门,但想不到这么极端。我觉得可能是大部分玩家觉得其他门派比天山能力更平均,今天我特地出这篇文章来分析分析天山这个职业,希望能给对这个职业感兴趣的玩家一些参考。天山能有如今这个局面,我觉得只有三点原因。第一个就是天山的属性,天山作为冰属性门派,在现在冰属性门派遍地走的版本,高额的冰抗令天山门派很难发挥,别忘了天山可是定位刺客的门派。刺客秒不掉后排是大问题。在前期大家的减抗不高的时候,天山还是可以做到一套带走敌人的,上高会心配合上珍兽嗜血,找机会趁对手没有防备带走他。后期玩家抗性都起来了,就很难秒杀敌人了,不过用珍兽附体配备4属性攻击,带命中和会心、血上限之后会使天山更灵活,不至于被抗死,可以不断骚扰敌方后排,限制他的输出。第二就是自身特性特点,天山属于单兵作战的职业,技能也只能针对一个人,比较适合单挑和小规模团战...
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王者荣耀曾经的第一辅助,因过度劳累猝死——孤王 - 游戏资讯(健康生活网)
...达,各种手游也是层出不穷,据相关数据看,现在手游和端游的比例已经达到了7:2。无论是躺床上、走路上、还是在地铁上,人们都习惯性地打开手机玩两把游戏,而在这样的大群体中,有些人游戏技术超越普通人,一跃成为人人羡慕的大主播,年收入上亿!还有一些人,为了在主播这条路上走得更远,他们不惜日夜颠倒的直播,甚至献出自己宝贵的生命。王者荣耀可谓是鼎盛一时,这款游戏男女老少皆宜,这些王者玩家肯定或多或少听过一些强者的名字:骚白、孤影、赖神、拖米、剑仙等等。但在这些主播里还有一位,曾经被称为“国服第一辅助”。他的名气或许不是最大的,但发生在他身上的事,却能一直警醒我们,他就是“孤王”。孤王是一位认真到一丝不苟的主播,有着独特的游戏理解。当其他玩家都在苦练c位上分时,孤王别出心裁,毅然决然踏上了辅助这条路,成为国服第一刘禅!因为玩的是辅助,展现更多的是游戏意识,所以他直播时间也和别的主播不同。他错开白天和傍晚的黄...
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国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)
...网游化,国产武侠游戏就快速进入衰退,以“双剑”为首的经典武侠单机不复往日光辉。直到2018年6月,由武侠小说四大宗师之一的温瑞安授权的网易《逆水寒》面世,当年王思聪都要慢慢排队挤服务器才能进去玩,造就武侠迷人人都玩的万人空巷的盛景,才再一次开启了国产武侠游戏的文艺复兴。但是,传统MMO框架已经不能完全贴合日益快速增长的玩家需求了。市场环境已然日新月异:玩家更需要的是像《只狼》或者《荒野大镖客》这种,真正能对标欧美爆款动作或开放世界3A大作的国产游戏,国内玩家的审美品味早已开始与国际接轨。在这样的市场潮流下,又是网易旗下的作品再度抢先吸引眼球:《逆水寒》手游高举“革自己命”的大旗,宣称要做一款“不肝不氪”“无日常周常课程表”“不强迫社交”“内容丰富可当单机开放世界”玩的游戏,声称将做一款“不网易”的游戏。为了实现“让MMO再次伟大”、“引领MMO未来十年发展方向”的目的,《逆水寒》手游声称已经投入6.4亿元,400多人...
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...度接七星定魂的男七星,发现七星定魂这个卡可以配合梅开二度。 顺着这个思路研究了个套路,我才玩没几盘男七星,天命格子都还一个没开,都可以吃到鸡,说明这个套路还是有点点强度的。 关键是特别好玩,在这个人人赛马的游戏里,你把别人马腿打断了,别人跑了一圈,你已经跑了两圈遥遥领先了,他只能被罚站吃毒,颇为快乐。 目前还没和特别胡的对手交手过,套路也只是初步设计出来,不确定面对很胡的对手怎么样。 男七星的天赋除了七星定魂以外别的全都不选,尽量选加修为的,毕竟不是女角色不是丹药师容易修为落后,只能靠天赋去拼先手。先手的情况下,很有可能你都E R经第二轮打完了, 别人第一轮爆发还没打完。 弈仙牌是一款卡牌构筑PVP对战游戏,融合了部分自走棋的PVP机制。游戏以仙侠世界为背景,每局游戏中,玩家可以选择一个门派和一个副职业,通过抽卡与修炼增强自己,与其他7名玩家切磋武艺道法,角逐第一名的宝座。 传统的DreamQuest和杀戮尖...