五星武器选择推荐
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达达利亚是知名开放世界角色扮演类游戏原神中的一名角色,他是至冬国外交使团愚人众十一执行官末席,代号“公子”,负责与璃月的外交。他是一名热情而纯粹的战士,贯彻和坚持着自己的道路。在游戏中,他是一名五星的水属性弓箭角色,拥有独特的近战与远程双形态极致,对单和对群都有着不错的效果,现在就和小编一起看看原神达达利亚怎么培养吧!原神达达利亚培养攻略 一、角色分析达达利亚为水属性弓箭角色,等级突破属性为水元素伤害加成,满级后可以获得不俗的水元素伤害加成(28.8%水元素伤害加成),达达利亚拥有独特的近战和远程形态切换机制,对单对群都比价优秀,独有的断流机制使用得当会使伤害进一步提升,命座方面没有机制的变化。二、技能介绍1、普通攻击:断雨普通攻击进行至多六段的连续弓箭射击;重击进行伤害更高、更为精准的瞄佳射击,瞄准时水元素之力会在箭矢上持续积聚,聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成水元素伤害并施加断流效果。 2、战技:魔...
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申鹤是热门开放世界角色扮演类游戏原神中的一名人气角色,她是留云借风真君坐下最得意的弟子,拥有绝佳的根骨与悟性,气质淡雅如同仙人,在璃月的山野中以红绳缚魂,修身养性。在游戏中,她是一名五星冰属性的长枪角色,可以帮助队伍主的输出手减少敌人的冰属性和物理属性抗性,是一名非常值得培养的辅助角色。原神申鹤培养攻略 一、角色分析申鹤为冰属性长柄武器角色,等级突破属性为攻击力,满级后可以获得28.8%攻击力,申鹤的元素战技生成的【冰翎】可以为角色提供伤害加成元素爆发可以降低冰属性抗性与物理抗性,是一名优秀的辅助型角色,命之座方面存在质变命座,六命之后通过普通攻击与重击触发【冰翎】效果时,将不会减少【冰翎】的生成次数。二、技能介绍1、普通攻击:踏辰摄斗普通攻击进行至多五段的连续枪击,重击消耗—定体力向前方突进对路径上的敌人造成伤害。 2、战技:仰灵威召将役咒凝叠银之霜露,摒退—切邪魔。为队伍中附近的所有角色施加「冰翎...
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...眠帷幕护盾产生1枚晚星。每个安眠帷幕护盾每0.5秒至多通过这种方式获得1枚晚星。 三、武器推荐圣显之钥:提供高额生命值加成,并可为队友提供元素精通加成,是辅助向莱依拉的非常优秀的选择。磐岩结绿:一把高泛用性的五星单手剑,提供高额的暴击率,提升生命值,也能够非常有效地增强莱依拉的输出能力,无论是辅助向还是输出向都是不错的选择。西风剑:提升元素充能效率,武器特效提供能量微粒,可缓解全队充能压力。 四、圣遗物推荐1、四千岩元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。后台依然能触发该效果,是当前版本莱依拉的首选圣遗物。2、四宗室两件套提升元素爆发伤害。四件套释放元素爆发后。队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。是较为泛用的辅助角色圣遗物,也是莱依拉的不错选择。 五、阵容推荐1、永冻队:神里绫华+万叶+莫娜+莱依拉相比此前的神万莫猫相比使用莱依拉替换迪奥娜可以显著提升队伍的护盾强度,...
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神里绫华是米哈游出品的动作角色扮演类游戏原神中的一位人气角色,她是稻妻“社奉行”神里家的大小姐,拥有一头雪白色的长发,相貌清秀,品行端庄,深受稻妻民众的仰慕爱戴。在游戏中,她是一名五星冰元素的近战角色,使用单手剑作为武器,任何命座下都有不错的表现,提升命座并不会带来机制上的改变,因此玩家们可以酌情选择抽取。原神神里绫华培养攻略 一、角色介绍神里绫华等级突破属性为暴击伤害,满级后可以获得88.4%暴击伤害,作为一名冰属性输出角色,神里绫华拥有高频的挂冰能力,配合水属性角色打出冻结效果创造稳定的输出环境,命之座方面没有改变玩法机制的命座,一命在神里绫华的普通攻击与重击命中敌人时有几率减少元素战技的技能冷却,二命在使用元素爆发后额外释放两股规模较小的【霜见雪关扉】,四命可以减少被元素爆发命中敌人的防御力,大大提升了神里绫华释放元素爆发后的伤害,六命会每10秒为神里绫华提供【薄冰舞踏】的效果,提升神里绫华重...
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...,基本都是狼牙更合适。狼牙作为一个四星,狼牙被动给的数值相当夸张。副词条暴击率加上被动EQ增伤,也注定了狼牙泛用性极高,适合所有伤害占比以EQ为主的单手剑角色。给艾尔海森,精5狼牙只比专武低一点,高于其他精1五星,是艾尔海森的毕业四星武器。但如果是精1狼牙的话,则是不如精5黎明神剑。给激化刻晴的话,由于激化队更吃增伤而不是攻击,刻晴A占比相对也没那么多,因此精5狼牙的伤害远超精5匣里龙吟,媲美精1雾切和绿剑。其他输出类单手剑,像行秋、凯亚、神里绫华、千织等,也都可以使用狼牙。这把武器总体上来是一把很强的武器,因此缺单手剑的玩家推荐优先兑换。双手剑——螭骨剑/聊聊棒螭骨剑螭骨剑适用于几乎所有的输出型双手剑角色。唯一有个小缺点就是叠层需要时间,也最好需要护盾的保护。螭骨剑是娜维娅的四星毕业武器,武器特效提高全伤害加成,娜维娅长时间被结晶反应晶片的护盾保护,也能有效缓解武器特效带来的承受伤害提高的负作用。对于荒...
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荒胧一斗是热门动作角色扮演类游戏原神中的一名角色,他是稻妻“荒泷派”的创始人,作为鬼族的后裔,喜欢能依靠自己的方式,赢得人类对鬼族的尊重,消除两族之间的隔阂。在游戏中,他是一名五星的岩属性近战角色,使用大剑作为武器,是纯岩队的主力输出,拥有非常恐怖的输出能力,非常建议想玩纯岩队的小伙伴培养。原神荒胧一斗培养攻略 一、角色分析荒胧一斗依靠普攻叠加被动然后使用重击打出高额的岩属性伤害。在纯岩队中属于实力常驻主C的级别,本身配合岩队即可造成高额岩元素伤害。满命后伤害提升显著且不需要过多的操作。本身队友配合需求较高,在有着其他岩元素辅助的情况下能输出最大伤害。但一斗单独与其他角色进行配队时充能需要其他角色辅助完成,占用充能类辅助。二、技能介绍1、普通攻击:喧哗屋传说普通攻击进行至多四段的连续挥砍,在第二段与第四段攻击命中敌人时会分别产生1层与2层「乱神之怪力」效果,最多拥有5层乱神之怪力,每次触发都会刷新...
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...同的属性,不过每个角色都有不同的光锥选择,黄泉作为2.1版本新上线的一位角色,应该怎么搭配选择合适的光锥才能够发挥出她最强的实力呢?下面小编就为大家带来了攻略介绍。《崩坏星穹铁道》黄泉光锥搭配攻推荐攻略 五星:行于流逝的岸;只需等待;雨一直下;以世界之名四星:晚安与睡颜;决心如汗珠般闪耀黄泉是一名攻双暴类型的直伤虚无命途的输出角色,五星光锥首选行于流逝的岸,四星选择晚安与睡颜其中雨一直下和决心如汗珠般闪耀更偏向与辅助一些,其它光锥都是以增强黄泉自身伤害为主具体介绍: 1.行于流逝的岸使装备者暴击伤害提高击中敌方目标后使目标陷入泡影,泡影:装备者伤害提高,终结技伤害提高 2.只需等待伤害提高施放攻击后速度提高,可以叠加3次击中敌方目标后使目标陷入游丝,游丝:视为触电,敌方目标回合开始前受到雷属性持续伤害,持续1回合 3.雨一直下效果命中提高对同时处于大于等于3个负面状态的敌方目标造成伤害时,暴击率提高施放技能对目标施...
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...主词条:生命-生命/水伤-双暴副词条:双暴>生命>充能如果配队中带齐了芙宁娜和枫原万叶,那么生命杯会强于水伤杯,但如果阵容没有带齐,伤害乘区不算爆炸的话,依旧可以选择水伤杯,两种差距不大,根据词条选择即可。五星武器:万世流涌大典>四风原典四星武器:遗祀玉珑>试作金珀武器方面,虽然可用的武器不算少,但从强度方面推荐,就到能免费锻造的试作金珀为止。专武最强毋庸置疑,其次为不能长时间站场的纪行武器遗祀玉珑,第三推荐为可以免费锻造的试作金珀,主要选这三把即可。如果副词条堆了很多充能且压不下去,那么再考虑使用其他的输出类武器。抽取建议:1.在乎强度的新玩家必抽那维莱特,该角色对练度的需求没有其他主C那么高,并且并不太依赖游戏理解和操作手法,非常适合新玩家抽取培养,用来快速攻克深渊,如果抽到1命那维莱特那么目前版本都是一路畅通无阻的;2.对手法不够自信,想要一位操作简单且有强度保障主C的玩家非常推荐抽那维莱特,别的角色可...
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...认为钟离可能比班尼特要好一点,更何况实战起来不被怪物打断攻击,手感也会相对舒服一点)。配队四这个队伍的说法和解说三相似,就是将配队2的班尼特换成了钟离,其他就不啰嗦啦。配队五1.这个配队其实比较花活,全是五星,队伍成本高,但是相应的伤害也高那么一点(比前面四个配队伤害高)。有闲云和芙宁娜的玩家可以去试试,效果还是不错的。2.深渊12层的效果实测会比前面四个配队快三分之一左右(五星全专武),比如说:我前面四个配队打深渊耗时3分钟,那使用这个队伍的耗时会在2分钟左右。(当然还有很多因素影响耗时的,比如:五星角色、武器,圣遗物,天赋等,这里只是举个例子,看看就好别当真!)3.这个队伍闲云是核心,迪卢克是站场输出,芙宁娜后台配合迪卢克打蒸发伤害和加伤。4.不建议把芙宁娜换成行秋,天舞试过几把,可能效果不会太好。5.可以把钟离换成班尼特,但是在跳跃输出时可能会被打断或少血被怪秒。配队六1.这个队伍就是把配队5的钟离换成了夜...
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原神4.5那维莱特超详细培养攻略 4.5那维莱特怎么出装配队突破
...神4.5那维莱特超详细培养技巧来分享给各位咯,可以从出装、阵容上的搭配、还有突破材料收集等几个方面出发哦,详细的培养心得现在来告诉给大家吧,快来看看吧~原神4.5那维莱特超详细培养 枫丹的最高审判官「那维莱特」五星水系法器角色,目前T0主C,主要输出方式:以重击对敌人持续造成水元素伤害,其元素战技与元素爆发命中敌人后会产生数枚「源水之滴」,施放重击吸收这些「源水之滴」,加快施放蓄力重击造成水元素伤害并增加持续施放时间,同时,队伍中其他异元素角色触发水元素相关反应后将进一步提高那维莱特造成的伤害天赋加点天赋优先:普通攻击>元素爆发>元素战技①普通攻击:重击的最终形态「重击·衡平推裁」是那维莱特的主要输出机制,建议优先拉满给皇冠。触发重击的最终形态由重击的蓄力机制决定,分为常态下的超长蓄力重击(消耗体力)和「重击·衡平推裁」既吸收「源水之滴」的重击(不消耗体力)两种,且在施放重击期间可以自由移动:常态下一般需...