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二岛

  • 桃源深处有人家以建筑功能分区怎么布局,桃源深处有人家以建筑功能分区布局分享

    ...分享给大家。  首先,布置是从铺主道路开始,可能工作原因习惯了,虽然是游戏但还是多少有点带入现实,道路也基本上从整个岛的地形及原有建筑来铺设,然后就是以建筑功能分区。一岛:  以萝萝们的娱乐建筑为主;二岛:  以主干道划分上下两个部分,工业生产类占上半部分,以学舍为中心向四周对称展开,下部分则是水景观  (本来想生产建筑全部堆到二岛,结果位置不够,只能借三岛的一半地)三岛:  也是以主干道划分,食品产类及农田占上部分,跟着地形路线放置,下部分以陆地景观为主;  最后再处理点细节也就差不多了,当然,这个布局主要是方便自己操作,规划呢也是些个人建议而已,大家有什么意见或想法也可以分享出来,还请多多指教!

  • 桃源深处有人家打工萝布局什么样,桃源深处有人家打工萝布局展示分享

    ...些,还差几个娱乐建筑。还有个问题,糕坊的萝小糕的愿望好像没有找到对应的娱乐建筑,希望官方看到后出一个;还有头绳舞台、葫芦藤架、萝萝走秀、光阴日晷、喵财迸宝这几个娱乐还没找到对应的打工萝,所以喵财迸宝放二岛做成寺庙了哈哈哈,具体看二岛,其他等我后续有思路再更~)山民证:600803224 欢迎大家来我家玩呀~二岛部分:参考网友的日月潭  日月潭打工萝的学堂  学堂招财进宝小庙  竹编作坊  木工作坊  一岛地基:

  • 桃源深处有人家生产二岛布局怎么做,桃源深处有人家生产二岛布局攻略

    桃源深处有人家中有很多建筑单品,山水树木应有尽有,那么大家知道可以怎么进行布局吗?下面为大家介绍由絿一個絿带来的生产二岛具体布局方法,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!桃源深处有人家生产二岛布局攻略  生产二岛全局(模块化小场景)布局特点:依旧是生产为主,场景为辅的模块布局布局全景:  细节设置:  1.祈愿灯的台阶延伸用了采菊东篱下,然后连上学舍和运动竞技场,要做一个全面发展的萝  2.熊猫乐园 兰亭写意,用小路木阶把愈画斋也连上  3.半遮面:同样用小桥连上愈画斋,相互呼应  4.路边糕饼坊:听戏出来就是食肆,仿佛穿越回灯火如昼的坊市人家  5.玩具总动员:和半遮面还有糕饼呼应,热闹的集市怎么少的了工艺品呢  6.粮仓晒秋:晾晒和腌制说配累了 装饰小建筑yyds  7.椰林沙海 夏日篝火

  • 纪元1800如何转移落后产能,纪元1800落后产能转移方法

    ...0,拢共1000人,要是把着1000个无产阶级变成中产阶级工匠,哪得收多少消费税,哪得建多少窗户工厂,那窗户得卖多少钱!  不淘汰落后产能重工业能行吗?不行,不能忍,必须淘汰掉。  对于一岛来讲重工业是落后产能!对于二岛三岛来讲,重工业就变成了先进产能!  如何转移重工业  第一步,在转移之前,你要先解决吃饭的问题,工人的必需品是面包,香肠和肥皂。  面包怎么办?现在给小麦啤酒花岛升级,之前全是农民的岛要开始升级工人,继续扩大小麦岛城市规模。  对照一岛已有的面包房数量,在小麦啤酒花岛建相同数量的面包房。建好后一岛所有面包房拆除。修改运输线,原来运面粉改运面包。  香肠和肥皂。同样是对照一岛的香肠和肥皂生产线,在二岛和三岛增加香肠和肥皂生产线,一岛的全拆除。  请注意此时的面包,香肠肥皂生产线除了要满足一岛需求外还要满足二岛三岛的需求,这非常的重要,一定要保证基本需求,不然工人人口会降低,人口负了会很麻烦。...

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