买账
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MSI:Gala五杀时场馆秒变“寂静岭”,被击杀却迎来欢呼 - 游戏资讯(健康生活网)
...个延迟,又或者场馆的35ping和自己训练时的35ping体感有区别。除了延迟问题,针对RNG线上参赛不同于其他队伍的细节,也是被反复提起,即便拳头官方已经出面说明了有关选手口罩,耳机以及摄像头的问题,LCK那边的观众依然不买账,RNG真是赢也不是输也不是。好在RNG目前为止比较争气,不仅稳居小组第一,还为MSI赛事再添一次五杀记录,说起这个五杀,LPL观众肯定是非常激动,但比赛场馆里LCK的观众可不这样。由于对RNG的怨念已深,在RNG某路被对方击杀时,场馆里就会响起掌声,比如在第三日RNG对阵RED的比赛中,开局Bin在上路被对方多人击杀,比赛背景里响起欢呼和掌声。其实这也没什么,一血的诞生一定程度影响对线形势,对方开局战术执行成功,欢呼很正常,关键就在于后续的区别对待。随后对线期小虎在上路帮忙抓死敌方上单,而背景声里却没有任何观众的声音,不知道的还以为就只有俩解说在看比赛呢。直到后续下路对线爆发人头,小明先倒之后才发现原来还是有那么多观众的,现场...
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王者:为何皮肤出得很频繁?不是因为要跑路,而是地位受到威胁 - 游戏资讯(健康生活网)
...神想买入,可是一直没能成功,所以这一大块肥肉确实让人眼馋。他们只能把收入想方设法的提高,将原神再度拉开差距。而提高收入的最快捷的办法就是尽可能弄出皮肤,虽然皮肤更新的平凡,但我也能发现很多的人依旧愿意买账。所以皮肤虽然越出越多,越来越快。但同样王者的收益在一段时间内获得了大幅度上涨。收入虽然不是决定某一个游戏人气和热度的关键。但是,能够让玩家心甘情愿的为游戏充钱,也是这游戏最大的魅力。在我看来这两个游戏没有好坏之分,毕竟类型都不一样如何区分?总之这两款游戏各有各自的好处,也有各自的坏处,就看玩家们对于这两款游戏,最终是喜爱哪一种?同样也有人徘徊于这两款游戏之间,因此要知道这也是王者从诞生以来,这几年时间之内受到了第一次巨大的威胁。所以他并不是为了圈钱跑路,只是为了想对着原神一较高下。不知道你们为这两款游戏分别贡献了多少米呢?以及如今还在坚持玩哪一款游戏?奇怪的知识又增加了,还不点赞和收藏?...
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姿态:几年前遇到过延迟问题,当年表演赛我们35打韩国队9 - 游戏资讯(健康生活网)
...这次五杀总该算数了吧?RNG战队以及教练朱开也是发文表达不满,但还是会好好打完比赛,争取再夺一冠!结语:本次的RNG重赛,网友们以及各大主播们也是出来发声了,拳头游戏也是非常感谢RNG战队的职业精神,但网友们并不买账。对于目前的RNG战队来说,退赛是不大可能的,毕竟拿冠军比退赛更能够让那些质疑的人闭嘴,希望RNG好好为比赛做准备,用实力来证明自己!
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DNF:东二梦想红0无尊VS野团,8.2技攻玉被踢,3牛红队没人要 - 游戏资讯(健康生活网)
...去征战奥兹玛3牛,只想打一队,专挑那种8人团,搞所谓的“实心C”玩法。然而未料到,东二梦想碰壁了,屡屡被团长请出攻坚队。由于找的是8人野团,东二梦想明确强调要打一队,甚至把8.2%技攻辟邪玉都放了出来。对方可不买账,红0无尊角色,面板有点“拉胯”,还想来打红队?强制请出攻坚队伺候!元素虽说红0无尊,却细节上拉满,这是伤害提升的源泉。DNF这款游戏,红字的提升很小,特别是在吃奶方面,会出现稀释状况,细节才是大头。元素佩戴了8.2%技攻玉,加上细节完美,所打出来的伤害,要比一些高红字强,真正意义上的“实心C”。但别忘记了,DNF属于排面游戏,不可否认伤害能打,不过红0无尊给人第一印象就不好,8人野团要去红队比较难,除非是小团体都认识。况且辟邪玉这个东西,没几个团长会认真看,都是看名望值和面板。东二梦想这波操作,起码节目效果有了,弹幕讨论热闹非凡,给版本末期玩家,提供了一些乐趣!不仅只有元素为整活“红0无尊”这个节目,东二梦想...
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幻塔:分享一下个人对未来配队思路的预测 - 游戏资讯(健康生活网)
...受一阵子,但整体过渡平滑,对老玩家来说会比较舒服。思路3:中间再抬一次均衡体系或者插播奶T专用武器。优劣3:不放弃均衡体系,插入风水轮流转循环,让属性队歇一个版本,但均衡如果回归到样样精通样样稀松的地位,买账的人不一定多,纯奶T用武器就更不会多了。五、凛夜是否会成为第二个马克结论:不会。理由:马克的困境绝对不是任何一个单方面的问题造就的,所以才总能引起争议,凛夜只要打破其中之一,就不会成为第二个马克。马克困境至少有以下几点原因:1. 人气有限,包括嫌弃建模、不是自家角色非联动受众不感兴趣。2. 出现的时机不佳,一个有强大生存能力的角色在一个完全无生存压力的版本推出,并且是在同为联动的白之后。3. 关键机制放在6星,对平民不友善(我多次和专属客服反馈过,武器关键机制应下放一星三星,56星放锦上添花的能力)。4. 进入正式服后砍掉了唯一限制马克的负面效果,导致强度失控,并且是在 up 中改动,没有了回调的可能。5. 连续版本强化...
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太惨了!记得被冲了,发文回应!T1的25延迟还不能说了? - 游戏资讯(健康生活网)
...无辜。现在关于讨论延迟的问题确实在持续发酵,T1的25延迟确实就是事实,难道25延迟还不能说吗?很显然这不合理。虽然拳头官方对外表示,T1的实际延迟和RNG一致,只是显示数据不一样而已。对于这样的说法很多网友依然不买账,毕竟这样的说法显得很无力,要是拿出数据分析,也许大家就认可了。那么大家针对此事有什么想说的吗?欢迎讨论。
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穿越火线最好玩的生化图,CFHD会不会推出这张地图的复刻版? - 游戏资讯(健康生活网)
...据比较好的话,相信我,CFHD大概率会给你搞出来一个复刻之后的高清版本,这已经不是CFHD第一次这么做了,相信未来大概率会让这张图出现在CFHD里面的,但讽刺的是CFHD做出来的生化地图那么高清了,可是,玩家们却一点都不买账,仍然愿意去玩画质落后的穿越火线。
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拳头拿出最新技术报告,但LPL观众并不买账 - 游戏资讯(健康生活网)
就在刚刚,拳头游戏官方再度发文,为此次22MS延迟对RNG的不公平对待时间道歉,并附上了技术报告。先看这份拳头的再次声明:“正如昨日所提,针对大家关切的问题,我们希望用本篇技术说明向大家如实复盘从赛前到现在发生的整个情况。我们也将从这次事件中吸取教训,更及时地与队伍和广大粉丝进行沟通 ,持续地为良好的赛场环境做出不懈的自我监督和自我改进。谢谢大家的耐心和理解。”拳头官方说得很清楚,这次事件的确是拳头官方某些地方做得不好,也存在一定的漏洞,因此拳头请求得到大家的理解。而重头戏是接下来的技术报告。这份技术报告大概洋洋洒洒的上万字,图文并茂,推理严谨,大概阐述了几个关键内容,下面就一一解读。当初的延迟方案有三种第一种延迟方案是每支队伍都在自然延迟下进行比赛,也就是“顺其自然”,比赛时候连上去多少延迟就多少延迟。很明显,这个方案是第一个被淘汰的。第二个方案将服务器架设于韩国和中国的中间点,也就是找个“中间商,...
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拳头游戏发布技术说明!如果失去了公平和透明,英雄联盟还算电子竞技吗? - 体育资讯(健康生活网)
...高,为了公平才重赛。3、日前已修复好延迟工具,后续会公布每场ping值,但无法保证该问题不再出现。4、更新公告是为了及时回答玩家的问题。5、 向各位观众、选手、粉丝道歉并汲取教训。对于这样的说明,网友们显然并不买账。作为一篇技术说明,全篇并无证据去佐证拳头公司的言论。有网友表示,既没有公布代码,也没有公布数据日志,拳头公司一口咬定韩国釜山现场22ping值等于国内35ping值,完全就是拳头公司的自说自话。更有网友扒出,在5月12日,韩国釜山现场PSG战队与IW战队的比赛中,选手第一视角显示也是25ping,而这是拳头公司对延迟服务工具进行了配置修改之前的数值。目前,2022年英雄联盟MSI小组赛已全部完赛,六进四的比赛分组与比赛时间也已确定,但开赛至今,有关不公平竞赛的争议丝毫没有停止。从最开始的中国战队RNG被质疑享有比赛特权,到后来RNG三场比赛成绩被官方判定无效要进行重赛,再到韩国T1战队被曝出用远低于赛前规定35Ping值的22Ping值打比赛,一系列事件让...
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拳头游戏发布技术说明!失去了公平和透明,英雄联盟还算电子竞技吗? - 未分类资讯(健康生活网)
...公平才重赛。 3、日前已修复好延迟工具,后续会公布每场ping值,但无法保证该问题不再出现。 4、更新公告是为了及时回答玩家的问题。 5、 向各位观众、选手、粉丝道歉并汲取教训。 对于这样的说明,网友们显然并不买账。作为一篇技术说明,全篇并无证据去佐证拳头公司的言论。有网友表示,既没有公布代码,也没有公布数据日志,拳头公司一口咬定韩国釜山现场22ping值等于国内35ping值,完全就是拳头公司的自说自话。 更有网友扒出,在5月12日,韩国釜山现场PSG战队与IW战队的比赛中,选手第一视角显示也是25ping,而这是拳头公司对延迟服务工具进行了配置修改之前的数值。 目前,2022年英雄联盟MSI小组赛已全部完赛,六进四的比赛分组与比赛时间也已确定,但开赛至今,有关不公平竞赛的争议丝毫没有停止。 从最开始的中国战队RNG被质疑享有比赛特权,到后来RNG三场比赛成绩被官方判定无效要进行重赛,再到韩国T1战队被曝出用远低于赛前规定35Ping值的22Ping值打比赛,...