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买游戏时间的手游

  • 这一次,腾讯终于输了 - 社会资讯(健康生活网)

    《泡泡堂开场》这个背景音乐,机哥听了一整天。无它。泡泡堂还在,QQ 堂要没了,终于把这货熬死了。这次,腾讯输了,盛大赢了。4 月 20 日 11 点,《QQ 堂》正式停止中国大陆地区运营,上线 17 年的游戏告一段落。功夫地图、提炸弹、抢包山,终于是要被埋在那一代人青春的记忆以及被点亮的 QQ 图标里。除了《QQ堂》,机哥那会儿玩的游戏还有很多。泡泡堂是一个。盛大·泡泡堂泡泡堂是盛大 2003 年从韩国公司 Nexon 拿到代理的,比 QQ 堂要早一年的样子。到今天,泡泡堂的运营也还算正常,机哥重新下载了一下游戏,发现…它居然就王者荣耀一半大的样子。感觉直接装一个到手机也能玩。内部的游戏页面也很熟悉,感觉这么多年一直没有改进升级过…游戏主页面游戏内页面操作方式也是上下左右,空格放泡泡。高端的游戏,往往只需要采用最朴素的操作方式。机哥玩两局被泡中了二十次,基本是走一步被泡一下。不!好!玩!泡泡堂也有手游版本,不过目前还是只有国际服,一直都没有登录国...

  • 图个好游戏:对刚腾讯?又一韩国参与游戏,抢在黑沙手游前上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!《退休模拟器》:人生60才开始的老大爷梦工场游戏平台:PC《退休模拟器》是一款模拟退休生活的养成游戏,你将扮演一位普通的退休老人,通过规划日程、自由养成,体验精彩奔放的退休生活,追求旅行家、网络名人、传武大师等心愿。在搞笑之余,亦可了解自身与周遭的隐秘故事,体会到亲友间的脉脉温情。而在遇到一些棘手事件的时候,你将会进入战斗姿态并和对面这群不知天高地厚的后生们比划一番,这一环节融入了“CCG卡牌构建”的玩法设计,且无敌嘴炮加二脚踢分别对应心态和健康两种数值设定。不过近日在进行一波更新后游戏口碑急转直下,好评暴跌的起因是玩家怀疑制作人为搞营销碰瓷女权,因为发现在豆瓣的“女性玩家联合会”小组里有网友反馈游戏一些内容对女性不够尊重,然后他们进行了更新。但是有网友发现制作人这操作有猫腻,因为太快了!速度快的...

  • “吃鸡”空客H135官宣下架,引来一片纠结!这样选准没错! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一个皮肤更新换代非常快手游,每当纠结老款还是新款时,许多玩家都会选择新品,毕竟在现实中也有着这样的说法!新款一般要比旧款的性价比高一些,毕竟任何事物都有更新换代的说法!个人认为,新不旧的说法在游戏中并不适用!特别是和平精英这款手游,由于新军需的质量都不高,所以才出现了旧军需返场的活动!萌兔起飞属于原创皮肤,外形过于幼稚所以不建议大家氪新品。建议二:直接入手3星粉色飞机在许多重氪玩家眼中,蓝色的空客H135非常廉价,普遍认为如果想要炫耀就入手粉色的!毕竟越贵的皮肤,越能彰显身份!就像金色的车皮一样,随着这类皮肤的普及,只有高价的车皮才能引来队友惊呼!个人认为,这些皮肤虽然有1币和3币的区别,但是建模却是一模一样的,只是在贴膜部分有着较为明显的区别!在功能相同的情况下,聪明的玩家都会入手性价比最高的1币皮肤,毕竟剩余2个币可以入手其他载具皮肤!告别纠结,这样选准没错!由于和平精英中的僚机需要燃油才...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    2021年10月29日,广州。中国国际漫画节动漫游戏展上的关羽动漫模型。(图/ 陈骥旻/ 中新社) 三国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的...

  • 最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是一个以游戏为生的混子。手机上推出了很多新游戏,很难找到一款合适又好玩又能赚钱的。我相信喜欢玩手游的玩家一定在思考如何体验游戏和赚钱。今天我推荐几款实用手游,希望对你有所帮助!一、王者荣耀王者荣耀是可以赚人民币的。赚人民币的方法:代练经验和金币。1、代理一周的经验上限是10万,大约需要2~3天左右。运气不好的话,维护需要根据维护时间来决定。总之,通常情况下不脱机,不排名只需要2天以上。2、不需要打实战,只打冒险副本反复刷一个图就行了。一个账号的培训经验价格在20元左右。根据Android的利润,一天10块钱。当然,必须有清单。3、代练经验的同时会刷满周金币,周金币3500-4200金币左右。二、梦幻西游手游卖号,这是游戏中常用的交易方式。首先,你注册了一个新的号码。账户的安全系统越低越好卖出的概率越大。价格是根据现在的服务器、等级、装备、修炼等来定价的。如果你觉得符合要求,可以挂在相关的游戏网络交易平台上。卖金币,...

  • s28沙海迷踪突袭,曜手可摘星帅哭,阿轲双喜临门,新史诗美哭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的。参加这个模式估计还会有一些奖励,比如语音或者头像框之类的奖励,喜欢收集这些东西的玩家到时候可以留意一下这个模式。由于戈娅是骑着摩托车,所以这个模式可能也会要玩家操控摩托车。曜新皮肤预热王者荣耀这个游戏是现在国内玩家最多手游之一,大多数玩家对这款游戏的印象就是皮肤出的贼快,匹配机制贼坑,很少有正面评价。但是实际上这款游戏有一个特别值得称赞的地方,那就是游戏中的音乐,王者荣耀中的背景音乐都是聘请的世界顶级音乐大师制作的,在行业中算是数一数二了。在近期王者荣耀还打算开展一个线下音乐剧,目前已经开始在门票了。购音乐剧的门票之后可以兑换奖励,包括公孙离的无限星赏官星元皮肤,还有一些特效奖励,以及一款表情。这款表情的造型是曜,而一般一个英雄出新的表情之后,大概率就是意味着他要出新皮肤了。曜的李逍遥很快就要返场了,在李逍遥返场之后,迎来新皮肤的概率是非常大的。这也是官方的一贯操作,返场高人气的...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    1. 公司介绍:深耕竞技品类的精品游戏研发商1.1 历史沿革:《梦三国》端游起家,立足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏...

  • 明明有国行为何游戏爱好者仍爆日版Switch,还不惜跨海购? - 生活资讯(健康生活网)

    Switch在日本常常因为缺货出现无法正常购,重要原因之一是来自中国的黄牛时不时进行疯狂囤货。图片源自:Switch实品图国内明明有国行版,为何就不受消费者待见呢,让黄牛有机可乘呢?原因如下:1. 游戏太少国行版的Switch能玩的游戏实在太少了,甚至都可以用手指 脚指头数出来,虽然当初任天堂决定发行国行版Switch引发中国玩家集体欢呼雀跃,但如今快2年多了,了国行版的Switch玩家多数被冠上了“国行烈士”的帽子,眼睁睁地看着依然在购够网等相关日淘代购网站Switch的玩家大呼真香。如今,大部分卖家都基本不囤国行版的switch了,甚至部分卖家直接取消链接,以防新手客户后给予差评。图片源自:购够网2. 限制太多在国内,游戏很多时候不是技术的问题,问题原因也你知我知,在家长心中,游戏是完全与孩子绑定的东西,因此游戏都必须从严,从谨,从温和,从有教育意义,因此很多游戏也开始失去它本身的味道。之前就王者荣耀接连被家长举报就引发了热烈的讨论,从数据来...

  • LOLM:曾寄予厚望,老玩家时隔半年回归,好友头像突然一片黑! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...于网游存在着不小的偏见,“网瘾少年”一词的诞生,也让不少90后遭受过无法避免的“毒打”。但不得不说,在当年LOL大火的时候,一个个小小的解说视频,就能吸引到全体LOL玩家的关注。后面经过规范化发展以后,众多知名游戏,又把“电子竞技”与“传统体育”完美地结合了起来。伴随着职业选手、游戏俱乐部、大大小小官方赛事的诞生,可以说是重新定义了“网瘾少年”。自此以后,老一辈对于网游的偏见,也逐渐消退了很多。随着而来的,还有官方周边、游戏直播、游戏陪玩、游戏代练等延伸性行业。尤其是玩家群体巨大的英雄联盟,光是线下春季赛、夏季赛的举办,在哪里城市举办,就能为哪个城市带来巨额的GDP。不过,随着智能手机的普及化,即时性更强手游,又慢慢引起了玩家们的关注。王者荣耀、刺激战场等两大现象级手游的出现,不少大型网游,又开始面临着玩家流失、用户粘性降低等问题。并不算是说端游不好玩,而是端游存在的局限性不是一般大。就在王者荣耀逐渐...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...