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乐元素

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...外市场增收不同于重回榜单的老游戏,莉莉丝旗下的3D卡牌手游Dislyte (神觉者),是TOP30榜单上的唯一新游。5月该游戏海外预估收入逼近2000万美元,其中美国市场收入占比超过53%。在卡牌游戏玩法并不新奇的前提下,Dislyte在游戏元素上另辟蹊径,将赛博朋克、电子音等现代都市潮流文化与神话题材巧妙结合,打造出一个多元奇幻的潮酷世界。5月10日海外上线首日,这一游戏登顶美国和中国台港澳等多个国家和地区iOS手游下载榜,并空降本期海外收入榜第19名,位列收入增长榜榜首。在Dislyte和《万国觉醒》共同发力下,莉莉丝超过三七互娱和灵犀互娱,在手游发行商全球收入榜上上升为第五名。值得注意的是,Dislyte由莉莉丝全球游戏发行品牌Farlight Games推出,未来莉莉丝旗下新游戏也将通过这一品牌在海外发行,这一品牌代表了莉莉丝对“全球本地化”战略的进一步升级,助力莉莉丝这一新势力进一步融入全球市场。在出海产品上,腾讯与米哈游旗下的老游戏也重回榜单,与头部产品共同创收。...

  • 虚实史诗之间的回响《千岩旷望》如何让《原神》游戏配“活”起来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...即使玩法、题材、故事几经变易,配中基因依旧会成为唤起玩家记忆的钥匙。HOYO-MiX的特色首先是复杂的古典交响编排,音蕴含丰富的配器组合,甚至会有大编制的管弦齐奏,然后就是作曲者陈致逸的个人风格,对国风元素的巧妙运用,在交响团中加入东方器。这种中西结合的曲是非常鲜明的特征,在油管音频道的许多职业编曲人甚至是游戏音的从业者,都热衷于为《原神》历代版本OST制作视频节目,一方面是《原神》TAG确实有热度,另一方面,也是HOYO-MiX的音确实让人有得一聊,在全世界范围内引发了对东方器和国产游戏的关注。上海交响团 《原神》新春交响音会游戏音互相成就的关系,在以往的国产游戏中都是不多见的,能够支撑起一个音部门的游戏IP并不多,一般选择外包采用第三方的商业配机构。米哈游能将足够的资源倾注在HOYO-MiX这样的音品牌中,并且推进游戏开发与游戏配的工业制作流程,更是一个富有野心和远见的计划。

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...各种文化的联动,以及为社会贡献了正能量力量。火影忍者匆匆放了个资料片,没有太多的信息透露!天刀则是与地方文化合作,像张家界的山水,永定客家土楼,在游戏内完美还原,湖北5大博物馆的联动,让玩家体验到文化元素的碰撞,以游戏为载体。弘扬传统文化~和平精英,放了一个绿洲起源的宣传片,估计就是下一步游戏的动向了,将实现更多的未来可能性与多元化(科技、文化、艺术),大家可以参考一下头号玩家,信息量很大,目前公布的日期是6月29日。重返帝国也是宣传了资料片,主要是S2赛季的新内容,这个没有什么太多的亮点。穿越火线,一共有3个挑战,第一个是泰坦BOSS挑战,端游工坊进阶,为地图创造灵魂,主打玩家创造,第三个是电竞方面的进步,考研策略的进阶爆破,AI人物的参赛信息。同时还有14周年的云端观赛,不过没有透露太多,大家可以猜猜看。英雄联盟,星之守护者皮肤系列将成为下个IP得主流发展方向,比如参加公益,云顶之弈随机蛋收益捐献等等。同时加...

  • 致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...寄希望有惊喜了!英雄联盟这次主打的是“星之守护者”主题,贯穿了端游、金铲铲与手游版。亮点共有两个,其实第一个是端游开战公益计划,金铲铲上线随机蛋,关于星之守护者相关的收益将会全部捐献;而手游则是加入了元素峡谷玩法,兼容端游的特色,但其中填了不少星之守护者的彩蛋。通过这4款扛把子游戏的下半年方向可以看出,腾讯这一波是铆足了劲要为社会做贡献,不管是助力乡村发展、还是做公益事业,亦或者弘扬传统文化,无一不在证明自己的社会责任感。其实想想也可以理解,腾讯的股价今年跌的也比较厉害,再加上曾经的“不光彩”行为也有点难受到大家支持,而有了这么正能量的动作,不仅国家会喜欢,社会口碑也会更好,未来投资者的信心也能更足!划重点2:游戏数字技术的应用其实这一部分是发布会开场就在讲的,之所以放到第二部分来说明,是因为小灵觉得配合上面的游戏文化公益等方向一起“食用”会更佳。在我国老一辈的传统观念里,打游戏就是玩物丧志...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格的产品最初的定位是先在海外发行,当时的想法是迎合欧美玩家的口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧的潮玩元素,最终形成了这种独特的美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类的首次尝试,《神觉者》交出了一份相当不错的成绩单。游戏在2022年5月10日上线,首月登顶了美国、加拿大和中国港澳等14个市场的iOS游戏下载榜,以及10个市场的iOS游戏畅销榜。这也是莉莉丝在美国市场表现最好的一款游戏。据SensorTower数据,《神觉者》5月海外收入预估逼近2000万美元(约1.3亿人民币),位列出海手游收入增长榜榜首,其中美国市场收入占比超过53%。一位业内人士透露,如今莉莉丝内部在实行独立工作室模式,把已经成熟的团队独立出来,成立一家公司,公司前期投资入股,团队自负盈亏。通过莉莉丝的资本版图,游戏新知找到了荆甲网络和西定网络两家公司...

  • 半个月预约超百万!近期最受期待的开放世界新游开测,账号炒翻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...面对这风雨飘摇的江湖。新登场的曲云和孙飞亮会和沈剑心产生什么样的交集?阿萨辛重出江湖又有什么样的“大计划”在等待着沈剑心?《剑网3·侠肝义胆沈剑心》第三季上卷,保留着前作风格化的搞笑和反讽,后又加入悬疑元素,丰富了故事的走向和发展。虽然剧情更加丰富,但其中“侠”仍是这个故事中不变的核心与主题。剑网三的粉丝们可千万不要错过这部动画。

  • 【8.0】火纹风花雪月无双评测:不如人意的火纹,优秀的无双 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...兵种/一个角色就收割全场,需要常常打开大地图指挥角色或利用属性优势主动出击或诱敌深入。至于割草玩法,本作能聊的倒不是很多,无非就是在无双系列传统轻重攻击交替的C技模式/无双乱舞/无双觉醒中融入一丢丢的火纹元素。像是动作模组不绑定角色而绑定职业,角色切换/晋升职业能够带来不同的操作体验,而游戏中有超过40种职业,即同样数量的动作模组,这个数字比大多数无双游戏都要多。在这之上,每个角色还有自己的专属机制——皇女的攻击能让燃烧的敌人爆炸,造成大量伤害,多萝缇雅在攻击时可以生成音符,用攻击击破音符可以造成大范围的对应属性伤害,主角的特殊技能则类似《战国无双》的神速攻击,可以灵活地在战场中穿梭。哪怕是同样的职业,在不同的角色特性加持下也能够带来独特的操作体验。总结而言,《风花雪月无双》的战斗系统让我感到了惊喜——保留了火纹最具代表性的策略玩法,也带来了足够割草的无双体验。——剧透预警,介意的读者请跳过下一P—...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...。在当前「乙女向=纯女性玩家」的游戏市场,乙女游戏贡献的高流水已经足以证明女玩家的付费能力了。而实际上对泛用户包容的女性向产品也有不错的表现。以《偶像梦幻祭!!Music》和《ProjectMakeover》为代表,前者是一款由元素研发的偶像养成3DLive音游,后者是一款由MagicTavern推出的融合三消与换装玩法的休闲游戏,二者常年位列中国出海手游收入榜TOP30。《偶像梦幻祭!!Music》(又叫ES2)在2020年3月登陆了全球最大的音游市场——日本,随后开启强势吸金之路,不仅打破了日本手游市场的坚实壁垒,还成为了全球收入最高的音游,不到两年总收入就突破了3亿美元。2022年3月正值两周年庆典,它登顶了日本iOS手游畅销榜,是继《荒野行动》《原神》之后第三款达成该项成就的国产手游,同时海外收入环比增长了57.4%,跃升中国手游海外收入榜第15名。《ProjectMakeover》主打换装和建造装修,借助时尚装扮的题材吸引了大量女性用户,变现能力则依托成熟的三消玩法,最终偏休闲的游戏内容获得了优...

  • 武士少女ns测评怎么样,武士少女NS简评

    ...版 12 月 8 日)  属性:美少女、动作、剧情  ※本文基于 PS5 版体验  D3P 和 SHADE 公司的名字相信一些 LSP 玩家们会有所耳闻,本次《武士少女》正和他们此前的《子弹少女 幻想曲》有几分相似之处,但是本作擦边球方面的元素其实少了很多,比较常见的只有主角在战斗时的衣服有一些战损效果。  游戏里包含泾渭分明的两个部分,一半是剧情,一半是战斗。剧情是一位擅长剑术的女高中生武士莫名其妙地穿越到了战国时代的本能寺还遇见了织田信长,然后莫名其妙地和几位擅长忍术的少女们一起组队,并且要在这个从地下钻出来地狱亡者的莫名其妙的世界中战斗。总之剧情什么的不要去在意细节,接受这种莫名其妙的设定然后跟着她们不断前进就行了。剧情对话中能逐渐了解几位角色的性格,也偶尔会遇到两句充满挑逗意味的对话。  战斗部分采用了一个个独立的关卡,大概 5 到 10 分钟一关,场景基本上是一本道,穿插着杂兵战、宝箱收集、地图跳跃、小 boss 等等,关卡最后有个带...

  • 王者荣耀墨子新皮肤怎么样的,王者荣耀墨子新皮肤制作细节分享

    ...生灵。  一日魔气侵袭,花草枯败。当魔爪触及石像时,石像震动,降魔神像复苏。他光芒大盛,怒目之间魔气尽散,花草如初,生灵重聚,神像将祥和安宁重新带回幽静山岭。  技能特效设计  采用充满金色光芒的视觉元素,凸显降魔神像威风凛凛的气质。  音音效设计  皮肤的主题曲,以男中低合唱和中国鼓为主,配合穿插其中的弦,希望表现庄严氛围感中蕴藏的生机感受。  在技能音效设计中,以降魔杵为基底,攻击音效的整体感受偏钝器,音色充满神性氛围。同时,一、二技能音效还带有人声低吟模仿吟唱咒语的感觉,三技能音效中加入锁链碰撞音,表现庄严之感。