举例
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原神那维莱特生命和爆伤提升哪个好 那维莱特生命/爆伤收益解析
...成146950.25=3673.75生命那么相信数据的你直接看结论吧4.85w生命——340爆伤4.4w生命——300爆伤4w生命——260爆伤3.6w生命——230爆伤3.3w生命——200爆伤这个对应值代表此时一手生命与一手爆伤同收益,4档生命分别对应同档4手爆伤。举例:如果你4.1w-64/260,这也是一手词条都不浪费的完美面板,但是如果你圣遗物又精进了一个词条,那么最好在爆伤上。举例:如果你3.3w-64/330,这就很明显了,不如换个生命头(这里就很明显了词条分布不均匀)。问:楼主请说人话,举例我听不懂答:看到4w——260了,你4w/280就提生命,4w/240就提爆伤,3w/300就换生命头,5w/200就换爆伤头。总结:因为那维莱特是堆生命类的主c,所以对于那维莱特而言,生命值的提升是不容小觑的,但是爆伤给那维莱特带来的提升也不少,所以其实大家要选择生命和爆伤也是要看自己的圣遗物数值的具体情况的,不是说单纯堆哪个属性就更好了,要看具体情况而定吗,具体的大家可以看上面小编的计算结论。
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...品是重叠的。、所以我们可以先让洒水器成为农作物的一部分(位于下图红色方框圈出的区域),然后再调整洒水器的位置居中。可以放置洒水器的区域————————————————————————以上为理论,以下将举例说明假设我们要将农作物移动到图中红色大方块区域,则洒水器应该处于红色小方块区域。前面我们已经知道,可以让洒水器成为农作物的一部分再进行调整,如下图操作:一,先放置农作物;使红色方框位于之前提及的可以放置洒水器区域即可(不一定必须为图上位置)二,放置洒水器;三,直接更改农作物位置,使洒水器居中即可;以下为完成图。完成啦。
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我独自升级Arise主角该如何培养-我独自升级Arise主角培养攻略
...有概率失败,虽然本次失败后会为下次增加成功几率,但一不小心就会被掏空家底,所以还是要适度强化。面板计算面板数值 = (面板基础数值 + 武器数值) (1 + 人工制品百分比) + 人工制品附加属性值。猎人同理。同样以攻击力举例,武器数值为 695,人工制品百分比为3.33%,附加攻击力为181故面板数值为2128; 装备选择 低于50级时:优先找齐能凑够四件套的套装高于50级时:黑狮+野兽(t0) 红龙+赤目(t1)如果没有黑狮或者红龙,又或者轻化套属性特别好,前期可以带上轻化套过渡轻化套 黑狮+野兽 红龙+赤目
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...出现技能,每10级解锁一个技能。8、重复上述过程,直到有我们想要的词条和技能。第二章:如何判断妖兽能不能留下:1、词条:输出类【攻击】【暴击率】【暴击伤害】 辅助类【命中】【眩晕】【吸血】2、技能:(以绵甲象举例,其他妖兽技能不一样)【真气】【求生】(古刹地图最后几层开始,需要【破击】)最低要求:技能有真气和求生,无视词条(词条很完美也可以留着升级看后面技能)。进阶搭配:输出类词条三中一,技能有真气、求生、破击。可能有人会问:刚好三个词条分别是命中吸血眩晕怎么办???怎么办,我打你信不信。理想情况:词条是暴击、暴击伤害,最后一条4中1。技能是真气、求生、破击。剩下的在破防、冰冻、愤怒、剧毒、灼烧之中。第三章:什么时候可以刷本来这个应该放最前面的,不过我怕被一脚踢开,然后对我说:“老子就是要刷极品妖兽,别废话”1、氪金大佬:开局直接买礼包把妖兽升到70级,然后一直刷到极品为止。2、普通玩家:除了能直接拉满的...
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...纯跑发财树的问题,我们分析一下,这玩意的所带来的利润,首先【发财树】数量很少,拉满至少需要15本到20本【进货采买书】,然后我们拉去最贵的地方去卖,那么能赚多少呢? 这大概是我在萌新群看到最多的图了(这里只是举例),利润约为160w,按照这个利润来看至少建了一节车厢 这个是我自己号的七号自由港采买数量,为14级声望,点出朱利安4共,然后我们来算算,如果萌新以我的采买量进行采购,那么需要多少【进货采买书】才能够拉满【发财树】?如果我没有记错的话,开局萌新加一节车厢大概是325的车厢容量,18颗为一书,我按照给你一本【进货采买书】可多购买20棵【发财树】加码的情况下算,都需要325/20约等于16,16书所带来的收益为160w,或者像某视频up说的。210w?那么,我们平均一本【进货采买书】赚到的钱是多少?10w或者13w?,而且绝对比这个低,要知道,我这个是中后期14级的城市声望所来带的购买数量,萌新是达不到这个购买数量的。我之所以用我的购买力来计算,是为了更好...
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星露谷物语1.6烘干机和小桶酿酒哪个赚钱快 1.6烘干机和小桶酿酒效率对比
...古,酿酒收益是烘干机的2倍之多!2.操作量对比很多人都只提,烘干机每天机器操作次数少,但他从来不提,烘干机的操作次数要7天都去操作,也不提赚同样钱烘干机要多收一次上古,机器操作数也要乘以2!拿普遍的种600上古举例,成型后赚同样的钱,烘干跟酿酒操作量差距是:收获作物的差距:小桶要收600个作物,烘干机收1200个作物。小桶比烘干机少收600个作物。小桶放上古+收果酒就要1200次,烘干机一次处理五个作物,也是要放上古+收果干:1200/5X2=480。 小桶比烘干机多720的机器操作。当然拿到铱镰刀后,收上古的操作会减少。但实际上铱星镰刀在实际体验起来并没有想象中完美,因为你割着割着总会有落掉的一些回头去割。而镰刀收割是手摘速度多少倍真的很难计算。但可以肯定,这点操作量对于一周的游戏过程来说真的算不上什么。综合来看,成型后赚同样的钱,酿酒真的比烘干少一花一半时间,也就是花同样时间酿酒就是比烘干机多赚一倍之多!实际操作量也不会拉开多少差距。最...
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...合减攻)。宠物:战吼、枯萎最优先,其次守望、荣生。符文详解:技能效果默认不叠加(有备注除外);单一英灵/宠物/主角带多个同名技能,取品质最高者生效(只生效一个);可叠加型技能,需要主角+不同宠物各自携带。举例:宠物大福带四个超级战吼,也只生效一个;带一个超级战吼,一个高级战吼,只生效一个超级战吼;主角和大福各携带一个超级战吼,则生效两个超级战吼。所以,三个宠物符文最佳配置是每个宠物带战吼+守望+荣生+枯萎。②基础阵容:宠物前排必须大福,后排魔灵>龙狸,飞行梦蝶>超梦。英灵:剑心、九尾狐必带,火奶古力斯、超能奶洛伊西斯选一,次C红莲,辅助伊芙利特>书火。具体站位:当带超梦时,剑心放3号位吃暴击;带梦蝶时,放1号位吃回能。原因:剑心想要有伤害,必须让剑心在领域状态下放技能,目前领域会在第2回合末、第7回合末释放,如果超梦-剑心一号位,剑心吃超梦回能刚好比领域快一步,吃不到领域加成没伤害。主线推图(通关失败时):①...
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...次进阶从1阶到2阶/星。3.4阶到5阶消耗2件同类型装备,之前一件。4.后面进阶需要装备升金的石头。5.⭐重点!!!吞装备!!!大问题!!!Tips1.装备升金后不能再用紫装备进阶!!!【24/4/17/11:20修改:紫装备不能用金装进阶,举例,你20多级的金装,30级后副本应该是38级的装备,属性更好,换了38级的装备后,没法用20多级的金装进阶,不知道把38级的紫装升金后能不能用20多级的金装进阶,但是吞装备是存在的,不信的可以试试!!】Tips2.装备进阶吞装备:正常情况,一件初始装备进阶,材料使用2星装备(一件初始+一件升星)等于3星装备。异常情况,一件初始装备进阶,材料使用4星装备(一件初始+三件升星)等于4星装备。1+1=2+1=3+1=4+1=5≠6亲测,也不会返还一件,相当于亏一件装备,装备可以升星,就会耽误升星,耽误战力。后面高等级进阶是否会吞装备升金石等未测试。⭐其他灵感:由于金装进阶/升星无法用紫装,所以6元送的金武没法升星!可以在公测用首充金武测试是否修改可以用紫装作...
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...兴趣的小伙伴们,赶紧过来看看吧!萤火突击武器怎么改装1、机动打击在对局中最常遇到的作战方式就是机动作战,通过人的变换位置和对手对枪,在中近距离打击对手,机动作战最常用的武器就是步枪,这里以配件超多的KC416举例,如果我们需要在中距离机动作战,则需要移动属性,子弹精准度,开镜时间,跑射准备时间等属性,射程和抖动等就不重要了,也不需要屏息属性。只需要堆精准度,跑射准备时间,移动属性即可,如上图所示,就可以得到一把机动属性优异的中距离步枪,具体配件如下图,需要注意的是,部分配件之间有兼容性冲突,不能同时安装在枪支上,配件方案上更应做好取舍。2、中远距离狙击在一些较为空旷的地图中(如秋山),我们需要有狙击能力,便于中远距离对枪作战,搭配配件时看重开镜移动能力,有效射程,和隐蔽性。这里以改装多样的M700为例,我们可以选择超远距离开镜狙击的紫色枪管,这个枪管带不了消音器,但是可以增加30的有效射程,如下图。当然也可以...
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...ss外,还得达到一定分数。但是肯定有小伙伴和我一样会碰到,明明感觉自己输出够,怎么还是达不到指定分数。我在碰到这种情况后仔细研究了一下分数机制,和大家分享一下。1. 要利用属性weak攻击获得分数加成。拿灼热迷域举例,必须用火属性或者念属性攻击才有加成。最直观的从画面中看,分数出现的是黄色框,就说明这次攻击是加成的(图1)。但要注意的是,主角的攻击哪怕是weak属性,也是不加成的(图2里,我用地狱天使的地狱劫火攻击,出现的是蓝框分数,蓝框分数是不加成分数)。所以,尽量不要用主角打伤害,因为吃不到加成分数。2. 总攻击和HIGHLIGHT也是吃分数加成的(图3-5是黑谷清用HIGHLIGHT后的分数对比),可以放心用(但是主角的HIGHLIGHT不吃)。3. 造成的异常状态,如果是weak属性造成的,也是加成的。比如火队的燃烧效果,boss在扣血的时候,分数也是加倍扣(出现的也是黄框)。但是这里有特殊情况要注意,如果是主角造成的异常,同样吃不到加成。比如地狱天使的地狱...