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举例来说

  • 梦幻西游藏宝阁手续费怎么计算的(梦幻西游藏宝阁手游交易平台)

    梦幻西游藏宝阁手续费怎么计算的,梦幻西游游戏中可以自由的进行交易,当然官方会收取对应的手续费,很多人不知道藏宝阁中的手续费是怎么计算的,下面跟着小编一起来看看吧。梦幻西游藏宝阁手续费怎么计算的1:计算的方法其实很简单,就是根据物品价格的10%收取的,同时最低的手续费是60最高的是8000;2:举例来说的话,比如你想要卖一个东西,价格是500,根据收取的比例来算你应该支付50的手续费,但是官方规定最低是60,所以即时你的交易物品价格很低,那么也要收取60的手续费;3:反之,如果你的交易物品价格是90000的话,按照收取的比例来算应该需要扣除9000的手续费,但是最高的上限是8000,所以只能扣除你八千的手续费;4:计算的公式为,物品价格x10%=手续费,知道了手续费的计算公式之后,你们在交易的时候就能算出这个交易划不划算了。

  • 云顶之弈月日版本更新内容一览(云顶之弈12.14版本更新了什么)

    ...难,对棋手的血量把控更加严格。毁灭冲锋小增强,基础伤害提升到85,增强10点伤害,而重骑兵棋子在对局中可多次冲锋,在搭配高重骑兵阵容中收益略有增加。器械专家削弱,额外真伤降低到33%,输出能力略有下降,拿电刀举例每次触发将会降低4点真伤。装备升级增强,冒险家版的源计划终于增强,但增强幅度不算太高,装备升级提升的只是基础冒险者的加成。英勇气场增强,可造成伤害百分比增加7%,拿护卫棋子中血量最高的2星艾达丝举例,一次英勇气场伤害造成138的伤害,提升20左右伤害,提升还是比较明显的。卢登的回声整体可看成削弱,卢登强势大部分在于就在前期的过渡时候,而后期4/5费棋子释放技能都不算太快,触发效果频率较慢,收益不算太高,这次2/34阶段的削弱让卢登的前中期收益小幅度下降。特别是金色与彩色卢登3阶段削弱均削弱20点伤害,在中期的强度下降极大。弹射增强,弹射伤害增加到67%,炮手伤害大幅度提升。炮手在上版本就大增强,只是风头被敖兴抢了去,但...

  • 疯狂的库库姆最强阵容搭配攻略(疯狂的库库姆阵容如何搭配)

    ...。疯狂的库库姆最强阵容搭配攻略其实组建阵容的核心,一般是围绕着【输出】来做的,因为每个输出库库姆其实都有自己独特的输出机制,因此围绕着他们的机制,需要去寻找适合他们的库库姆来配合,才能实现最大的效果。举例(1)驯猪大师驯猪大师是游戏里初始就会送的库库姆,它的机制很特别,是只要合成就能够召唤野猪进行冲锋,而且冲锋伤害高达3200%,基本可以说大部分情况下都可以直接把一条路的敌人清理干净。因此搭配【驯猪大师】,最重要的就是要保证站位,保证每条路都有驯猪大师,且能够随时触发效果,因此百搭合成的库库姆就十分重要,比如阵容中必带【幻变祭师】。当然除了幻变祭司,还有类似于春之舞者、夏之舞者这种也是百搭,但是可以触发额外加成效果也是极佳搭档。(2)深潜占卜师深潜占卜师是游戏里一个机制比较特别的库库姆,他的伤害上限跟在场所有深潜占卜师的总星级相关,总星级越高,总体输出越高。因此对深潜占卜师来说,没有比快速召唤更多库库姆...

  • 宝可梦朱紫怎么太晶化-太晶化方法

    ...式属性都相同时,招式的威力将进一步提升。本来在宝可梦对战中,使用自身属性的招式便会有一点五倍的威力加乘,即属性修正。在「太晶化」的系统下,如果太晶属性与塬本和招式的属性一致时,可以获得更强的威力提升。举例来说,当太晶属性为火的喷火龙使出喷射火焰时,除了本来的一点五倍属性修正外,还能得到太晶属性一致的威力提升。相信「太晶化」系统会让一部分宝可梦的输出进一步提升。四、在太晶化后能使用新招式「太晶爆发」。「太晶爆发」是朱/紫的新招式,能根据宝可梦物攻和特攻的强弱,选择数值较高的进行攻击。而且招式会变为和太晶属性相同的属性,从而得到属性修正。虽然暂时未知威力强弱,但相同会与觉醒之力一样威力固定为六十。五、太晶化不会绑定道具。很多玩家讨论的是,太晶化到底会不会绑定道具。其实太晶化与极巨化类似的特殊形态,是所有宝可梦都能使用的能力。因此都可以携带各种各样的道具,从官方的预告片中可以看到斗笠菇在太晶化后...

  • 战地5医疗兵怎么玩-医疗兵玩法攻略

    ...击机枪座。光鹿特丹就有3个以上的点可以盖机枪座。7.鹿特丹的路真的是四通八达。从很多高楼都可以爬上铁路路线,并据此进攻。8.Assigment里面是承接特殊任务。最多可承接四个。完成任务后可以拿到购买配件的点数或配件。举例来说,完成支援兵枪等级1的任务可以拿到铁瞄具,完成支援兵枪等级2任务可以拿到枪体图彩。9.在Armory里面可以变更每把枪的客制选项。在company里面去选取每个兵种的枪,可以更换枪,以及升级(upgrate)该枪械。枪械本身有等级,使用时间越长/战绩越高便会升级。升到特定等级可以用点数升级枪枝性能,像是提升换弹夹速度,提升开火率,提高稳定度...之类的。

  • 黎明觉醒生机装备改造攻略

    ...的,装备改造的话也是需要用到需要的材料的,要是不会的话下面一起来看看吧!装备词祭按照晶质划分为:绿色。蓝色、紫色、颜色不同增加的评分不同属强强度也不同。初始做的装备随机出词条,图示为轻武器喷子词条作为举例装备洗词条是黎明觉醒拉开平民和氨金玩家的重点。多紫词条需要花费大量的财力但是目前版本装备词条可以继承所以变向拉近了氮金玩家和重知玩家在这方面的差距,我们改造装备首先了解一下改造装备需要的几个材料。热塑镀膜对应第一张消耗材料图/电离镀膜对应第二张消耗材料图。都可以自己收集材料制作也可以直接交易行购买。每个玩家至少需要1000-10000个不等的本材料,需求量十分巨大。推荐土豪玩家不够了直接交易行购买,平民玩家自产自销即可不要额外购买,对于非战斗玩家或者长期玩家来说完全可以积攒半成品材料在游戏前期30- 50级这个阶段不做极晶装备做洗练材料积攒大量的金币。

  • 逆水寒手游身份选择养成攻略 身份扮演玩法指南

    ...江湖需求量极大的硬通货,基本上稳赚不赔。②实业技艺类:精进技艺,靠本事吃饭身份:工艺、烹调、制药实业技艺类身份主要靠技术吃饭,通过对原材料的再加工提升产业附加值,技术实力越强,收益也就越高。以工艺身份举例,初学者只能制作一些新奇的小玩具,随着技艺的提升,可以开始制作家具、船只等复杂物件。待技艺大成,成为一方名匠时,甚至可以直接打造高等级良币利刃。③娱乐雅致类:逐梦大宋演艺圈,今天就出道!身份:演奏、舞蹈、装扮大宋文娱产业发达,大量娱乐雅致类的活动到达巅峰,朝廷百姓皆喜闻乐见,正是各位才艺之士逐梦演艺圈的出道好机会!每一种娱乐雅致类身份都有其特殊的配套玩法,考察玩家的审美水平与节奏把控能力。例如【演奏】身份中,作为乐坛新人,大家可以选择曲目,按照乐谱弹奏古筝进行练习;若您灵感大发,也可以随性弹奏,创作演奏属于自己的曲目。灵感涌现,可随时创作演奏曲目随着技艺的提升,您还将解锁琵琶、唢呐、曲笛、...

  • 原神白术值得抽吗-白术能不能玩

    ...尔海森、八重神子的天赋/专武转化,除了某个大风纪官)白术的优点:盾奶增伤挂草一体,多功能复合,非常有上升潜力。避开草神来说,按照白术2.5s一次挂草来说,我对于白术上线后的配队有如下理解:1、纯激化(草+雷)举例:刻皇,塞皇,提八,海八 。刻皇:(刻皇万白)加入白术以后既可以保证万叶扩雷,同时也替代瑶瑶不稳定的挂草,得到更加稳定的挂草和回血,并附带一些增伤,解放金箔和草神给另一队发挥更多实力。塞皇:(塞皇白草)一人即可满足挂草+生存的功能,队伍剩下一人毫无疑问还是草神最佳,虽然没有离开草神,但是对于纯激化的赛诺来说,白术是凑双草的最佳选择,两个后台五星草保证。这样也给另一队有久岐忍行秋钟离的新选择。提八:不是很推荐提八钟纳是非常成熟的配队了,全队12s的轴完美配合,哪里亮了点哪里。草神的协同伤害+钟离的全元素减抗保证了队伍的对群伤害,除非白术元素爆发CD为12秒(但是不可能),否则不推荐加入,影响整体操作手感。...

  • 原神白术值得培养吗-原神3.6:白术该不该抽

    ...尔海森、八重神子的天赋/专武转化,除了某个大风纪官)白术的优点:盾奶增伤挂草一体,多功能复合,非常有上升潜力。避开草神来说,按照白术2.5s一次挂草来说,我对于白术上线后的配队有如下理解:1、纯激化(草+雷)举例:刻皇,塞皇,提八,海八 。刻皇:(刻皇万白)加入白术以后既可以保证万叶扩雷,同时也替代瑶瑶不稳定的挂草,得到更加稳定的挂草和回血,并附带一些增伤,解放金箔和草神给另一队发挥更多实力。塞皇:(塞皇白草)一人即可满足挂草+生存的功能,队伍剩下一人毫无疑问还是草神最佳,虽然没有离开草神,但是对于纯激化的赛诺来说,白术是凑双草的最佳选择,两个后台五星草保证。这样也给另一队有久岐忍行秋钟离的新选择。提八:不是很推荐提八钟纳是非常成熟的配队了,全队12s的轴完美配合,哪里亮了点哪里。草神的协同伤害+钟离的全元素减抗保证了队伍的对群伤害,除非白术元素爆发CD为12秒(但是不可能),否则不推荐加入,影响整体操作手感。...

  • 崩坏星穹铁道杰帕德角色培养-崩坏星穹铁道杰帕德光锥角色测评攻略

    ...50%的第二回合,而这个星魂的减速效果作用在50%行动值的第二回合上的,但是这个50%行动值也会根据实时速度进行计算,因此这个行动的效果等于说增强了冻结效果的行动推迟幅度,在某些需要跟敌人抢先手的情况下有用。具体举例就是假如一个敌人125速度,行动条是80,冻结解除之后赋予一个40行动条的回合,但是受到了20%减速的影响,40行动条会被延长到50。3、四魂 提升全队的效果抵抗,这其实也是非常强的一个星魂,作用范围包括但不限于虚弱、禁锢、冻结、防御降低、易伤、灼烧等等。就拿刚才讲过的冻结为例,被冻住后我方单位的输出受限,奶妈也开不了大招,挺麻烦的;但是除了这些直观的限制以外还有一个容易忽视的细节,那就是冻结的2个回合都会结算buff,第一回合哪怕是不能行动也会扣除加成一回合持续时间,如果不能及时驱散的话唯一的解决办法就是减少被控的几率。4、六魂 提升天赋的治疗量,的确有用,但是不是很明显;而令自身行动提前100%用处似乎也不大,顶多复活之后...