主动释放技能的装备是什么
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王者荣耀:S27被忽略的装备,价格仅1900金币,得到职业选手青睐 - 游戏资讯(健康生活网)
...果,然而随着后续一系列改动,这种情况已经基本解决。比如大量装备属性有所改动,让特定的英雄出装思路基本被固定,同时还有快捷的装备方案更换,都让出装选择的门槛进一步降低,而这也让许多玩家形成路径依赖,不再主动去思考更有趣的玩法。当这种想法的玩家占据多数时,继续有自我想法的玩法,反而会因此而受益,比如已经结束的春季赛比赛,出现了让人意外的结果,狼队与E星的对决,既然是以0比4的成绩为结束。之所以说这让人意外,是因为两者都是传统强队,怎么会以这种压倒性的优势决出胜负呢?那肯定是其中某些因素造成了影响,而细心的玩法会发现双方的辅助有些不同之处,E星的辅助出装非常奇怪!因为选择了一件不被重视的辅助装,名为“形昭之鉴”,装备无论是命名还是技能效果,似乎都没什么出彩之处,可为什么却能够影响最顶尖对局的结果呢?我想这应该是许多玩家小瞧它了!这件装备的总价值为1900金币,基础属性与其他辅助装备一样,而主动技能设计却非...
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你不知道的王者荣耀:为何法射艾琳,装备破晓后,伤害比大书高呢 - 游戏资讯(健康生活网)
...式来开始说起。⑴艾琳的攻击模式从被动的介绍可以看出,艾琳的两种普通攻击都是法术伤害:常规普通攻击是150 20%的法术攻击力加成强化普攻是180 30%法术攻击力加成看完普通攻击我们再来看一看技能效果:确实,任何的三个主动技能也没有任何的ad加成,这就奇了怪了,既然没有任何的ad加成,为什么出破晓伤害还能高过贤者之书呢?⑵物理攻击力对于艾琳的伤害提升为了防止有隐藏属性,我们需要进行严谨的测试。已知:艾琳的物攻为480,法强为308,庄周人偶的法抗为400,物抗为1000,让我们来测试一下在这样的情况下,她的普攻伤害究竟是多少。⒈法术伤害计算首先,我们先计算一下艾琳对庄周人偶的实际法术伤害:庄周人偶的实际法术伤害减免=(400-64)÷(400-64 602)×%≈35.82%需要注意的是,这里是不能直接带入150 20%ap加成来计算伤害的,因为艾琳的被动是有成长性的(我之前就没计算成长,导致怎么都对不到数据)。在这里我偷个懒,直接将技能面板的数据告诉大家——艾琳在法强为309...
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王者荣耀之曹操,一个输出比较高而又能抗压的战士,发育对他比较重要 - 游戏资讯(健康生活网)
...味着曹操直接提高了50%的攻击速度,也许有玩家认为这个被动比较鸡肋,可是你看看里面的装备什么样的才能够有这个加成,这不就相当于曹操无形中比对方多了一个加攻速的装备吗?因此一定要好好的利用这个技能。随后就是主动技能了,第一个霸道之刃,作用就是曹操可以向玩家选定的位置进行斩击突袭,只要过程中打到对方英雄,就可以造成160点左右的伤害,而且这个技能可以接连释放三次,甚至第三次的时候还可以让对方被控制0.5秒,在对战的时候,不管是用来追击地方英雄,还是用来脱离战场都是一个不错的选择,值得一提的是,曹操这个英雄是没有蓝量消耗的,因此前期对线的时候可以多用这个技能进行消耗对手。第二个就是纵横天下,毕竟曹操是根据历史人物设计的,因此技能的名称也都是比较霸气的,这个技能是可以向一个方向释放一道冲击波,只要被冲击波打中,那么就会承受240点的伤害,还会让自身的移动速度减少一半,必须要说的是这个技能也是有被动的,一旦曹操用普...
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射手全体升级,全部射手自带控制,普攻自带破甲,真的太强了 - 游戏资讯(健康生活网)
...物理攻击和暴击率,也没有攻击速度加成,不过只是初步阶段,后续可能会有相关调整。装备的被动技能同样是普通攻击相关的,当普通攻击命中目标之后,会降低他们的物理防御,也有一定的冷却时间。同时这件装备还有一个主动技能,可以直接强化下一次普攻,对命中目标造成伤害和击退效果,这件装备的整体功能比较多,所以实用性可能会更广。这件装备主要有两大效果,首先就是可以降低敌人的物理防御,当敌人的前排比较多的时候,这件装备可以进一步提升自己的破甲能力,不过目前并没有公布破甲属性的具体数值,所以还无法确定这件装备的破甲能力到底有多强。第2项属性就是可以强化下一段普通攻击并且造成击退效果,它的主要作用就是提升了射手的自保能力,对于那些没有位移技能的射手来说,这件装备确实是非常好用,不过还不知道他的冷却时间到底有多少,如果高达120秒,肯定不强势。总结一下重点当然了,这件装备适合所有普通攻击的英雄,虽然众多射手都是依赖普通...
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王者荣耀:两件新装备亮相,铸梦·破空将成新一代射手神装! - 游戏资讯(健康生活网)
...大,反倒更适合普攻型战坦英雄使用。二、新装备:铸梦·破空①面板属性: 100物理攻击、 10%暴击率、 500最大生命,售价2130金币。②合成路径:风暴巨剑 搏击拳套 红玛瑙③被动-碎甲:普攻会降低目标10%物理防御,持续2秒④主动-破空:强化下一次普攻,击退目标并额外造成(50%物理攻击)物理伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间【装备解析】铸梦·破空被动:普攻降低敌人10%物理防御、持续2秒,连续命中无法叠加破甲比例,但可以延续破甲时间。主动技能则是一个自保手段,使用后下一次普攻将会击退敌人,并且自己也会后退一段距离。击退敌人的距离为300码,自身向后位移的距离200码,作为参考闪现距离=400码。而且需要注意的是,铸梦·破空的主动技能CD只需要60秒,基本上中后期每波团战都能开一次。铸梦·破空非常有机会成为新一代“射手神装”,被动的物理穿透效果可以和破晓叠加,进一步提升射手的打肉能力。主动技能的击退可以帮助射手迅速与敌人拉开距离,不会再像以...
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S28赛季两件新增、五件属性调整的AD装备,真的不了解一下吗? - 社会资讯(健康生活网)
...效的发挥。而真正强势的是,被动特效-技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,内置冷却5秒。(无伤害技能命中也可以获得逐风效果)这样的设定,直接让很多需求攻速的英雄,在这个中期合成,能够有更高的收益。铸梦破空【主动】对于破空这件装备,目前的开发度很低,主要原因在于该装备属于是主动释放的装备。目前所有需要主动释放的装备,运用率都比较低,这或许是玩家的一种游戏习惯。不过这件装备真的强,特别是对于呆射英雄,物理攻击、暴击率、最大生命都是这类英雄所需求的属性。而被动普攻会降低目标10%物理防御,这一点在前中期的收益将会很高。而主动效果破空,拥有击退、额外物理伤害(50%物理攻击)的效果,让多位呆射英雄在持续普攻的时候,收益变得很高。不过60秒的内置冷却,让装备的可操作性变得很高。02属性更改的装备:影刃:对于这件装备的更改,可能一些长期使用的小伙伴,有一个明显的感觉,因为相比之下,属性更改之后的影刃,在伤害收益上回更高。...
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...清楚火炬之光无限的圣枪这个职业要怎么玩,那么下面小编就给大家带来火炬之光无限圣枪bd流派推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。火炬之光无限圣枪怎么玩圣枪环绕飞刃BD详解面板:装备:请无视衣服和腰带的侵袭, 1主动技能等级在这个bd里收益可以忽略不计。造价可以自己体会,我也算是萌新走了不少弯路,大概花了200-300火,除了那个加2聚能的戒指是自己爆的不知道值多少火没算进去。装备基本上都是自己做的,打算公测零氪玩,衣服满roll国际服50火买的,没必要追求满roll。bd思路: 【点伤来源】智力流,高额点伤的来源,这个技能自带的点伤太低,所以点伤收益相比大多数技能的收益都高,也是为什么增加这个技能的等级几乎没收益的原因。 【增伤来源】2点智慧加1点魔力,目前2600魔力,武器词条封印魔力能得到高额增伤,大概400多增伤,搭配天赋别具慧眼5点智慧加1点增伤,能加300点左右,范围腰带在触发范围项链的理想情况下能加近300点增伤,虽然后期我并不打算用...
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...区别于最终幻想,这作的龙骑士不会跳,但是他有一个被动,每回合有几率触发,会给你和附近队友加对龙类或者对魔兽的伤害。这个伤害基本可以让你对龙和魔兽的伤害翻倍。打打上去还是挠痒痒怎么办?龙骑士还有一个职业主动技能,使你下次攻击对龙类或者魔兽伤害大幅增加。这2个BUFF叠在一起,龙?魔兽?一下一个,打完他还欠我半条命,伤害溢出好多! 同样,本作的野兽和土人之类的野生怪物,本身只有血量优势,攻击上伤害不够看。但是本作的驯兽师,学者,有一些被动技能是每回合有几率增加附近对应魔兽的战斗力,这个BUFF加上去,那魔兽就原地起飞。所以本作的临时卡片加成特别重要。你想想,关键时刻你被动没触发,不是很闹心!所以什么卡片给什么人吃,你就要好好分配一下,我觉得这就是本作比较。 前作战略深度不同的地方。变得一切皆有可能。地方也可能因为吃了几个卡牌,就变成比BOSS还厉害的人物。你也可以经受运营好吃卡的人物,变成一个无敌的存在。...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害 对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害 8. 熔炼之心 被动-业炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害 对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害 9. 冰霜冲击/凛冬 主动-冲击:新增效果:对范围内目标造成60~200法术伤害 游走装调整 1、星泉 星泉在所有游走装中使用率垫底,一方面它提供的分摊伤害和免伤效果很不直观,另一方面它强保C位的功能定位又和救赎之翼有些重复,容易形成上下位替代。我们尝试对它的效果做下调整,将其功能定位调整为提供非战斗时的续航能力,希望能让它在一定场景下成为大家的合适选择。主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(600~1300 20%最大生命值)生命与40%最大法力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效15%。每40秒储备一次[星芒],最多可储备2次 2、星之佩饰 价格调整:1100金 900金 主动-星芒调整为:...
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...招,留给对面的核心输出位可能会更好。1.5 切换角色 ①切人价值 切人是需要花费一个骰子的,从全局视角来看,如果整局都不切人,是最赚骰子的方式,因为一个角色死亡后,会免费切换一次,相当于赚了一骰。所以主动切人的收益至少要大于一骰子,才会考虑切人。②进攻切 以进攻为目的的切人,比如为了触发元素反应,或者切换到充能满的角色来释放大招,这种进攻切是非常常见的,通过触发元素反应,或者击杀对手关键角色来获得巨大收益。③防守切 为了让前台角色不死亡从而进行的切人操作,这种操作前要首先思考对方斩杀线,然后考虑切换到哪一位角色来承受更合适。 还有另一种防守切,是为了让对方不触发元素反应,让对方战术落空,这种收益不一定很高,所以要具体情况具体分析。1.6 使用手牌 ①未知量原则 这个原则指的是能晚出的牌就不要早早的使用出去,比如璃月港,立本这种延时收益的卡,如果你早早的把骰子都打完了,对面就明白你这一回...