主动技能装备减少cd
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...激活该技能来增加厄运的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果 消耗:50/50/50/50/50法力 冷却:16/16/16/16/16 射程:600 被动:厄运每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。 主动:厄运的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒 枪林弹雨:快键键:E 厄运朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。 消耗:80法力 冷却时间:15/15/15/15/15 射程:800 厄运朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。 弹幕时间:快键键:R 厄运向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。 消耗100法力 冷却时间:120/110/100 射程400 厄运向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45攻击力)(+0.2法术强度)点魔法伤害,最高...
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...apc的伤害高就先饮魔刀,不然大冰锤,后期就大魔刀,狂徒粪叉,加上抗性装一件和一个天使,如果需要的话可以出饮血剑,前期逆风出灯笼,大顺风就小冰锤后出残暴再大冰锤。技能主w较多,一级e,副q即可,大招拼命即开,主动留着收残血。 放逐也可以打野,没有很多研究,但切入和控制可观,大概要主q增加aoe打野,副e挡伤害吧,具体可以上网搜一下,但装备没什么变化,就是先灯笼就是了。 放逐之刃,属于半肉英雄、CD短、伤害高,更重要的是不耗蓝。她的机动性无与伦比,又有着所有AD英雄都难以匹敌的爆发力。她有一个可靠的AOE昏迷,也有一个能吸收高伤害并非常廉价的护盾,能在一场比赛里拯救你多次。她的被动更是迷人,能提供大量的伤害,而且有非常恐怖的单挑能力。后期游戏她可以充当一个刺客的角色,你可以闪现到对手的carry身边,一瞬间干掉他们。 符文:红色固定攻击、固定护甲、蓝色固定魔抗。装备:阿塔玛之墘、饮血剑、冰锤、狂徒、水银鞋、无尽之刃。拥有...
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...辅助自身爆发能力不足,但是保命技能较多,入侵性不强。所以偏回复。 移动速度是必点的,因为辅助经济不好所以很长时间都不会出鞋子,这样你就需要更多的移动速度来支持你回到线上,鉴于是辅助,很多时候都会出一些主动使用的装备,比如说什么皇冠、钢铁烈阳、双生暗影、干扰水晶都是常用的一些主动装备,这些装备能在适当的时候使用往往可以逆战战局,所以减CD我会点出来。 英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。 英雄联盟手游天赋介绍图 在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。 注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了! 电刑 被动:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。 伤...
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...高,扣点血越多,但回血是按照攻击力 2.职业技能:光之守护、神盾(被动技能) 光盾必须搭配神盾被动,3次阻挡攻击,保证光盾不会意外破掉,同时给队友提供保护,boss普攻都是一两段,很多情况下普攻盾都打不完哦~ 3.主动技能:誓约、神圣大地、治疗波、神圣宝珠 治疗波、神圣宝珠最少点到10级,大概需要200左右技能点,技能质变是5/10/15/20这样,10级减少13%CD,基础治疗提升104%。 誓约看情况,5级减少6.5%cd,10级减少13%cd并且攻击目标增加一个。主要用途是回神圣能量,这个技能有点问题,回能量是按照每段回,基本一个誓约回大半管神圣能量。 另外,套光盾时用誓约,每段都会扣自己的血,一个誓约就扣光了自己的血条,所以套盾情况下一定不要用誓约!!! 神圣大地点到10级从10%攻击力增加到15%攻击力,也是看情况点。 说一下进副本手法,开boss后,在boss脚下放神圣大地,拉开距离用誓约+普攻回神圣能量,基本A几下就满了。然后在队友身边释放“光之守护”,接着无限治疗波就...
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...坚韧、1点传奇守卫。 龙女这个英雄抓人本来就不算很强势,尤其是前期的时候,所以现在版本的灯笼非常适合龙女这样的AD英雄。可以说打野龙女现在比上单要好很多。 龙女打野时候一般都是有红buff或者有大招的时候才去主动的抓人,所以建议以刷野和反蹲为主。所以可以考虑出吸血符文增加野区续航能力。 龙女的大招一本都是团战先手技能,注意扑对方的主要输出英雄,而且由于经常先手,所以推荐是点出暴露弱点。 好了,关于“最新版英雄联盟天赋”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“最新版英雄联盟天赋”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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...,获得“射日弓”;(3)访问右下角对上屋子,获得“魔法书《火焰》”;(4)访问右下角屋子,获得“勇者之证(战士,勇者,弓箭手转职物品)”。 第二章 皇族 这一章,敌人是一大群骑士,机动力很高,不过幸好不会主动进攻;要步步为营,逐一击破,地图右上角新加入的兄妹“克雷贝”、“克雷雅”最好先与主角队伍回合,不要与下方敌人纠缠,小心Boss“斯雷德”,手中拿着银枪;第(6~8)回合,下方左右两边,敌人开始出现增援, 打倒Boss 后过关; (1)访问左上角第一间屋子,获得“勇者之剑”(2)访问左上角第二间屋子,获得“骑士之证”(3)访问中间最上方屋子,获得“远愈之杖”(4)访问右上角左数第一间屋子,获得“5000金”(5)访问右上角左数第二间屋子,同神秘商人老二对话后,获得“雷斯林的战斧”(6)调查正中央山丘,获得“月之珠”(7)访问左下角左数第一间屋子,获得“力量指轮”(8)访问左下角左数第二间屋子,获得“龙之盾”(9)访问右下角屋子,获得“圣者之证”(10)...
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...:1 基础精通,等级:70 魔道学者皮甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3 HP恢复精通,等级:1 MP恢复精通,等级:1 点燃与魔法秀我觉得不用加(我个人以为) 还有70版本主动觉醒sp需求太大我只加1 远古魔法书没必要加,冷却时间太长,魔道不缺MP求dnf70级魔道刷图加点 职业:魔术师 等级:60 元素 暗影夜猫,等级1(魔法秀前置) 杰克爆弹,等级1(同) 冰霜雪人,等级1(上) 光电鳗,等级1 魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋) 召唤 契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满) 战斗 魔法天击,等级10(PK点不加满么?) 强制 - 天击,等级1(送的) 魔法护盾,等级10(你不满么?) 替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样) 龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直) 落花掌,等级1(跑位) 魔道 魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看视频) 挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白) 扫把掌握,等级1 成功预感...
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... 鳄鱼是一个偏向打一套的英雄,前期技能不全时,是鳄鱼相对弱势的时期 等到3级后,鳄鱼就可以开始根据自己的怒气,和对手的类型绝定自己的消耗思路了 凭借无伤消耗和Q的续航,鳄鱼很快就能掌握前期的主动权 这时要寻找机会单杀对手,记住自己一套能打对面几分之几血 举个例子,你上一套打了对面一半血,那斩杀线就是对手一半血+点燃的伤害 线上优势后,8分钟准时呼叫打野来拿下先锋,扩大优势 团战中鳄鱼打法非常简单,队友打谁,我们就红怒W咬谁,击杀对手前排后,根据自己的装备情况选择冲对面还是跟队友慢慢打 鳄鱼的难点是在线上稳定打出优势,并把优势扩散给队友,克服这个问题就能玩好鳄鱼 英雄联盟,鳄鱼怎么连招,怎么对线有什么技巧! S12鳄鱼连招我总结了几种,分别是EQWE、EQAWAEQ、EAWAQE、EAWRAEQ分别对应鳄鱼不同怒气的不同连招。详情可看下文。 鳄鱼连招 一、零怒连招 ...
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...剑姬菲奥娜 英雄定位: 我对非奥娜的定位是上单,个人感觉如果队伍里有蝎子,梦魇,瞎子这类的英雄还是不要去打野。 先说一下主点技能 反身回击, 这个技能虽然是AP加成,但是强大是他的被动所增加的攻击力, 主动激活只对普通攻击有反弹魔法伤害,使得对ADC时候比较有效,不能反弹或者阻挡技能和塔的伤害。 副升 前进喷泉,激活有额外的攻速和移动速度,追人对A拆塔利器。 长剑突击最后点满,属于两段的突入技能,为什么最后升呢? 因为AD加成不是很理想基础伤害也不高,而且这个是一个指向性的技能,不如鳄鱼的E用的灵活。 作为一个追人或是突入技能前期1点足够了。 大招自然有就点,伤害虽然不是很理想但是可以触发装备效果,并且使用时不会被选为目标, 但是施放距离个人感觉近了些。 而且使用时候要注意,首次和末次打击将攻击同一个目标,盲目乱用只会成为敌人反杀你的手段。 被动效果没有相信的那么犀利,而且有点鸡肋, 不如盖伦那样子的明...
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...跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能...