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主动技能有什么意思

  • 孙策大乔绝美高清海报来袭,戈娅全方位削弱,对抗路全地图传送? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机关花只能受到普攻伤害,击败机关花以后就可以获得一次传送技能,传送的目的地也就是落点不变,但是起始点变成了全地图任君选择。机关花会在游戏开始以后两分钟后刷新,间隔为两分钟,传送为一次性技能,受到伤害和主动使用都会消失。调整发布以后,玩家表示这个调整不如之前好用,把简单的事情变得复杂化了,传送太多的限制条件了,点麻烦。这个说法也很道理,但是这波调整一个好处就是在哪里都可以传送,传送的任意性可以拥无数的变化,就看个人的喜好了。

  • 王者荣耀:后羿可以从三方面提升自保能力,可很多玩家都不懂 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...去提升自保能力才行。首先第一点,就是学会使用逐日之弓,射程对于一个射手来说非常重要,射程远,你能打得到对手,对手却打不到你,就比如伽罗这个射手开启一技能以后,不少射手与之对线都会被白消耗,而逐日之弓的主动技能使用后,你将增加150的射程和20%的移速,直接拥后羿的输出伽罗的射程。而其次就是从走A来提升自己的自保能力,这在别的MOBA游戏里,几乎是射手必备的操作,但是在王者荣耀里,却大量的玩家觉得站着不动才能打出最高伤害,这种想法是错误的,攻速就算满了,也就是200%,走位也不会影响你的输出。而走A的意思就是边走边进行普通攻击,这是射手非常核心的一项基础操作,比如你在和对手打的时候,对手打不过要跑,你就边A边往前追,你要是站着不动,对手出了你的攻击距离,岂不就让对手跑掉了吗?而对手如果能打得过自己,你就需要边A边退,时刻保持最远距离输出,否则你还没A两下,可能就被击败了。这第三方面,就来源于各种小细节,比如出装...

  • 祝融实测100次,打出伤害的概率很高,探讨姜维、祝融、陆逊开荒 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。【适合与祝融联动的武将】1:袁术第一回合要么50%概率发动火炽原燎,要么75%概率触发,也可能前2回合分别是75%概率和71%概率发动。2:陆逊自带50%概率放火,搭配三势阵、太平道法可以达到76%概率放火。3:周瑜可以带2个主动战法,虽然灼烧触发不是很稳定,但是自身可以携带火炽原燎。4:赵云、姜维、SP袁绍、孙权、曹操、刘备、公孙瓒、吕蒙这一类文武双全的武将,携带火炽原燎是50%概率,没其他加成就这么多。公孙瓒倒是可以,只不过要玩弓兵。以上武将,花席比较倾向于袁术、陆逊,因为稳定性比较高,袁术的话不用宝物,与陆逊组队的话建议用弓兵宝物。3:袁术 祝融触发伤害的真实概率花席在试炼中进行了100次对战,记录下祝融的伤害,可以看到祝融0伤害的次数非常的少。祝融37级,敌人50级,试炼没国家科技加成,没主城科技加成,自己看看就知道。0-1000伤害触发16次(包含0)1000-2000伤害触发21次2000-3000伤害触发32次3000-4000伤害触发25次4000以上伤害触发6次其中0伤害触发...

  • 全网首发,S1黑科技法神弓,诸强俯首 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...这么强?感谢3521区失意的思路分享诸葛:夺魂挟魄 杯蛇鬼车 (智力)张角:坐守孤城 士别三日 (智力)终会:遇敌屏障 落雷 /八门 无当 (20速 30智)诸葛亮:S1赛季,诸葛亮还不是PK赛季的工具人,整体战场还充斥着大量的主动战法,这就给了诸葛的强力发挥空间,再加上强悍的四维属性,诸葛当得上S1核心将领神机妙算:敌军2人打动主动战法时,35%几率失败并造成谋略伤害,自身为主将时特殊加成,这一技能在S1真的不要太舒服,整个战场几乎全是主动战法,特别是在面对张飞吕布这种智力不高的武将,更加强悍,我就看到过吕布被一发算死的战报。夺魂 杯蛇的技能搭配,夺魂能够让够削弱破防敌军的同时,加强诸葛自身的坦度跟后续技能的强力程度,在攻防两端给予诸葛帮助,杯蛇虽是准备战法,但跟夺魂一样都拥五成以上的发动率,也是相对稳定的,而且杯蛇造成杀伤的同时还能够为整支队伍提供不错的续航,S1诸葛这个技能搭配,算得上顶配了。张角:张角出现在S1,没太平...

  • 梦幻西游:159封系的天花板鞋子,精致水清双蓝字,能打16级宝石 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...些技能中高级慧根跟神迹是可以忍的,那么剩下的那六个技能你会选择什么?除了高级偷袭,高级必杀,高级吸血,高级夜战之外,小编还会选择高级冥思,高级敏捷,带高级神佑复生的套装。人帅的时候走路都会人搭讪,被主动邀请进帮派人帅走到哪里都会引起其他人的注意,上面的这位玩家在游戏内就被别人叫做帅哥,但是对方给上面的这位玩家叫帅哥是为了让上面的这位玩家加入他们的帮派,你们碰到这种情况的时候会加入他们的帮派吗?小编建议各位玩家不要加入他们的帮派,因为这种帮派要么是刚刚的新帮,这样的帮派内没修炼,没技能,要么就是骗子帮派,在那样的帮派那些完成各项帮派任务都是没奖励的。盯住了牧场玩家的骗子,卖的宝宝窝是假的小编相信很多玩牧场的玩家都上过上面的这种当,就是人在低价出售熊猫的宝宝窝,但是当大家点进去之后才发现对方出售的宝宝窝原来是树袋熊,因为宝宝窝在外形上都是一样的原因,很多玩家购买的时候又没仔细查看的...

  • 梦幻西游:自己跑环自己打造,一件装备就出了150的无级别武器 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...要养三年上面是某位玩家合出来的一只拥的九个技能的出其不意巨蛙,这只巨蛙的成长达到了1.218,已经符合了各项目的要求,但是这只巨蛙的攻击资质却特别的低,虽然带着出其不意的特殊技能,但是上面的这只召唤兽没主动用于输出的技能,打书的时候是需要打上壁垒破击或者善恶报的兽诀的,小编感觉打恶恶报的可能性不太高,上面的这只召唤兽很可能会被打到成出其不意壁垒,而且还得吃三年的元宵来养成。自己跑环自己打造,一件装备就出了150的无级别武器大家在宝宝环跟任务链任务玩法中是可能获得高等级的制造指南书跟百炼精铁奖励的,梦幻中跑环的玩家的数量也非常多。说出来你可能不信,上面这位鉴定出无级别限制武器的玩家,他打造装备时所使用的制造只能输跟百炼精铁全部都是自己通过跑环获得的,也就是上面这位玩家鉴定出无级别的成本特别低,而且这位玩家鉴定出来的这一件150级无级别限制的飘带还是这位玩家的这个角色自己打造出来的,这才是梦幻中...

  • S28赛季射手现状,戈娅胜率飙升,伽罗蒙犽成最大赢家 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。鲁班七号鲁班七号在S28新赛季是得到了双重加强,一是因为英雄调整,增加了生命值,减少了2技能的CD,二是因为新装备铸梦·破空很契合鲁班七号,给他提供了一个保命技能,这样一来鲁班七号就2技能鲨嘴炮和铸梦·破空主动技能的双重击退了,保命能力大幅提升,以鲁班七号的输出,只要能在团战中多输出几秒,他就能打出成吨伤害。新版本鲁班七号在铭文上可以带10夺萃、10鹰眼、10祸源,在装备上不适合出闪电匕首了,因为没暴击率,很难满足无尽战刃的60%暴击率要求,而是改为影刃,出装流程就是急速战靴、影刃、无尽战刃,在出完无尽战刃后可以先出一件吸血之镰提高续航,然后是碎星锤、泣血之刃、铸梦·破空/保命装。强烈建议大家用鲁班七号上分,当然最好是配一个硬控的辅助,比如刘禅、东皇太一、张良,或者张飞。蒙犽/伽罗伽罗和蒙犽是新版本胜率提升最多的射手,目前位居发育路胜率榜的第一和第三,之所以能提高这么多,是因为他和S28赛季的契合度太高了。在其他...

  • 【8.0】火纹风花雪月无双评测:不如人意的火纹,优秀的无双 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的“终结技”处决,这套系统点357中“天地人”相克的影子,只不过火纹的职业克制比石头剪刀布更加复杂,也更策略性。这意味着我们很难靠一个兵种/一个角色就收割全场,需要常常打开大地图指挥角色或利用属性优势主动出击或诱敌深入。至于割草玩法,本作能聊的倒不是很多,无非就是在无双系列传统轻重攻击交替的C技模式/无双乱舞/无双觉醒中融入一丢丢的火纹元素。像是动作模组不绑定角色而绑定职业,角色切换/晋升职业能够带来不同的操作体验,而游戏中超过40种职业,即同样数量的动作模组,这个数字比大多数无双游戏都要多。在这之上,每个角色还自己的专属机制——皇女的攻击能让燃烧的敌人爆炸,造成大量伤害,多萝缇雅在攻击时可以生成音符,用攻击击破音符可以造成大范围的对应属性伤害,主角的特殊技能则类似《战国无双》的神速攻击,可以灵活地在战场中穿梭。哪怕是同样的职业,在不同的角色特性加持下也能够带来独特的操作体验。总结而言,《风花...

  • dungeon squad攻略汇总,地牢小队怎么玩

    ...冷のダメージ还物理のダメージ,就是寒冷伤害和物理伤害的意思  图中天马是闇のダメージ,所以是暗伤害,看着跟三头犬一样都是箭实际上完全不同,所以我们如果要增强这个技能就得点一些暗相关的人物技能  然后主动技能一般分物理和魔法加成,图中  ( 0.5攻击力  ( 0.5咒文力  就是你给他攻击力和法强都0.5后 进伤害里面  一般的角色基本是纯攻击或者魔法加成的,给相应装备就行  图中其他属性分别是  跳弹 一回 /弹射 一次  弹仓18 /子弹容量 18  リロ一ド时间 7秒/ 冷却时间 7秒  发射间隔  一把比较完美的天马纯暗,轻松极难  前期压力大,可能交复活  后期左右护法被动技能里找暗buff和暗削耐,伤害关底刚摸到我护盾就跪了,保命装就中期用了下,空试下能打几p。  前期得运气好直接点个到终极技能,不然清杂困难,可以试试先拉加个三头犬帮忙。  还个天马单人思路一起说了  一个队友不带吃村民稳定加自己伤害,伤害高装备没...

  • 灵魂石幸存者属性词条加成说明一览,灵魂石幸存者属性词条加成怎么样

    ...数据都是累加的。  如果 Stat 是加法的,则意味着 Stat 的每个奖励都会相加。  公式是:  base sum[for each bonus](bonus)  所以 20% Stat 的 2 个效果导致 20% 20%=0.2 0.2= 0.4 Stat  进攻属性  施放频率  施法频率会减少所主动技能的冷却时间(包括增益、召唤)。  技能的冷却时间是:基础冷却时间/施法频率。  (施法频率为 2 会减少一半的冷却时间)  冷却时间不能减少到 0.2 秒以下。  召唤技能受益于施法频率,无论是单位召唤的频率还是单位攻击的频率。  对于增益技能,如果冷却时间减少到小于持续时间,该技能将永久激活。如果施法重叠,两个buff实例不会叠加,持续时间会刷新。减益技能仍将受益于增加的攻击速度,因为后续施法可能会应用于新敌人。  损害  伤害属性乘以所技能(包括被动技能)的基础伤害。  增加[主动技能]的伤害不会增加[主动技能]施加的被动技能的命中效果伤害。(它确实会影响主动技能本身的状态效果,见技能说明)  效果区域/区域乘数 (...