主动技能与被动 的区别
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上古卷轴5种族选哪个好(游戏中10个种族的详细设定天赋收藏)
...世界中矮人 (Dwemer)、兽人都是精灵分支)野兽:亚龙人 (Argonian),虎人 (Khajiit)所有种族都有技能天赋,在有天赋的技能上一出场就有更高等级。另外还有一个被动能力(任何时候都有效),和一个一天(游戏中的一天)用一次的主动能力。有的种族还有其他奖励,比如多一个法术。实际上,老滚 5 游戏性非常自由,不管哪个种族,都可以随心所欲的选择打法,成型之后都能非常强。针对个人喜好打法选择种族主要是让前期日子好过一些(特别是高难度下考虑到压其他技能等级)。剧情的话主要是影响一些对话(概括起来基本是诺德人和梭莫歧视其他种族,弃誓者痛恨诺德人。。),但是对任务线没啥影响。角色扮演的角度来看有的剧情的确更适合某些种族,典型例子如风暴斗篷,这需要对背景故事有所了解,我下面会简要介绍。当然,如果 “哪个种族更好” 意思是谁家颜值高,那就纯粹看个人喜好了,一般还是诺德布莱顿帝国这几个比较喜闻乐见。以下按照不同种族适合的打法来分类介绍。1. ...
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...魏蜀吴阵营名将、跨服赛季激斗、统一全境、决战洛阳等玩法。SLG品类中被玩家诟病的缓慢建筑养成线、拖泥带水的资源积攒都被抛弃,取而代之的是畅爽的大地图联盟激斗。胡莱三国怎么玩? QQ胡莱三国经验的获取方法: 1) 主动出征会获得经验,歼敌人数越多获得的经验也越多。 2) 收取税金、招募士兵、招募将领、建设领地、升级辅城、占领和收复空城会获得相应的经验。 3) 在自己/好友家救火、收兵、安抚将领和狩猎会获得相应的经验。 4) 在自己/好友家对功能型建筑进行有效操作会获得相应的经验。 胡莱三国快速升级秘籍 1.喂食。(给将领喂吃的喝的) 20次40经验 2.救火。(在好友家救火) 20次40经验 3.偷兵。(在好友家里抓兵) 20次最少50经验!好友级别高经验也会提高 4.援助。(占领之后援助) 20次最少50经验!占领城池级别高经验也会提高! 5.装饰。(建设自己家园) 20次40经验 6.坐台。(将领上点将台) 20次40经验 7.招将。(招募将领) 20次最少50经验!招募将领是...
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...跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能...
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...cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。 5.剑影 dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。 二、女鬼剑 1.剑宗 dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。 2.暗帝 dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。 3.剑魔 dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加...
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...性的,几乎都可以被林肯球抵挡掉,甚至连黑皇杖也畏惧三分的娜迦海妖的Siren之歌在林肯球面前也黯然失色,但是若有隐形刺客这种超短冷却时间指向技能的英雄时,林肯球的价值就要大打折扣了;紫怨之杖更多的是作为一种主动防御/进攻而出现的,比如对方能打先手的英雄少(假设就一个潮汐猎人)而我方的机动性又强,那么跳过去给潮汐一个沉默就是吹响进攻的号角了,在击杀某英雄时先放紫苑的沉默再去普通攻击,在沉默要结束时放个大招法力虚空也是经常能索走遗忘法师这种英雄的小命的。这三样东西要看情况再选择,选对和选错效果差的哪是一两倍能形容的。哦,对了,如果你发展的很顺利,看到了胜利的曙光,请忽略它们三个。 最后的装备对不能出吸血法球的敌法师来说自然是魔龙之心了,要是是在钱多的没地方花了再买个强袭装甲,遗憾的是强袭装甲和吸血鬼祭品并不完美叠加,敌法师自身的护甲也足够高,要是还没有蝴蝶的话不如买个蝴蝶实在,强袭装甲对敌法师而言被...
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...了。每级减少0.2秒储气并加10%攻击力! 被动觉醒,这个得吐槽!露珠1点,因为巨剑流伤害高,普通图一技能带过,Boss房少怪,默认一点加3%伤害吧。够了,作用不大!这技能纯属个人意见,有些专业撸魂图的神壕,或许应该满的!主动觉醒不满我就拍死你了!碎屏秒天地,号称现时最强百分比是嘛?曾经楼主我真是因为觉醒才选剑宗的,你们呢? 60Ex一点或不加,这个技能百分比是较高的,如果全中的话!但听说很难全中,韩服貌似大部分人都1点或不加!所以暂时先相信吧,日后出了有待研究。70Ex必爆,清图秒图,貌似跟剑魂一觉和二觉的结合有木有? 接下来是TP了。TP巨剑流可简单了!必满墨迹 雷鸣 疾影,满了这三招我记得剩不多了。你们选择吧,露珠我选择剩下的满破军,你们也可以满三绝,不过三绝不加攻击,每级加10%范围,加满了就几乎全场了,清图妥妥的,你们个人喜欢吧! 女鬼剑马上就出了 看了很多论坛给出的剑宗装备选择不是很详细 就也出一篇剑宗装备的选择 剑宗装备选择第一 武器 剑...
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...cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。 5.剑影 dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。 二、女鬼剑 1.剑宗 dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。 2.暗帝 dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。 3.剑魔 dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加...
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...物异界攻略 异界从N12- N15各有体验,主玩物理攻击,法师暂不考虑。 1、英雄方面: T0级我认为是雷洛,平A就是AOE伤害, 清兵快,伤害高,尽管近期被削了一刀,但还是比较强势: T1级有守望者,前期清怪较难,一定要学个AOE主动被动技能 (15级地图等级一开局就能有被动),毕竟有攻速杀敌有攻速加成,后期能叠到400%+以上(前提3个尸位)。T2狼人、剑圣,这两个英雄为备选。 2、 咒印方面:咒印很重要,特别是无视护甲25%和杀1个精英怪加1%增幅,大咒印一 定要搞到这两个,不然后面打异界BOSS就是在刮痧,一般我没随到这两个我就打到20波直接跳, 反正后面也打不完,不浪费时间,直接下一把。小咒印加物理穿透、攻击加成全属性加成等物理性属性,尽量点满。 3、符文方面:选用5利刃和4迅捷,也有一小部分人选用4利刃和5迅捷, 看个人喜好。 4、 转职方面:我通过多次测试,发现只有一 种转职对异界怪伤害比较高,一转盗贼,敏捷+20%,暴击率+5%;二转刺客,攻速+50%,攻击有10%几率造成3倍物理攻...
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...出三费卡或者两费天选。在打第三波野怪的时候,如果牌不好且有塔姆且接下来的球必出金币,可以只上一只塔姆吃利息,这个阵容经济很重要,打石头人一般有20块以上勉强过得去,30块为及格,40块基本有分。这个阵容不推荐主动卖血,一般是打连胜,而且很需要运营,如果牌太差可以在阶段三d一下止血,一般打完鸡哥不d牌,阶段四忍几回合在4-2(血少)或者4-5(血多)上八,然后直接开d盲僧,d完一只没有,说明这把大概率没了。(如果不出盲僧的话,装备先给永恩用着)至于其他细节,需要你多玩几局自己总结,基本上玩一个星期就能得心应手了。lol盲僧怎么玩好 盲僧是从S1开始就活跃到现在的英雄,无论游戏和野区尽力怎样的变动。你的上分英雄池里总会有一个英雄叫做盲僧。到了现在,盲僧已经成了操作的代名词,瞎子与盲僧各成坑神两派。设你的李青还停留在“瞎子”阶段的话好好看下面的盲僧连招入门技巧攻略吧。 瞎子必备技巧 眼W穿墙位移是玩瞎子的必备技巧,要是连...
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...大的区别,技能更多的是提升本身实力而不是技能造成大量伤害。4个技能基本上算是有3个被动也算所有英雄中的异数了,一技能“狂暴一击”提升角色暴击率,二技能“吸血鬼”让角色有吸血效果,三技能“地动波”一个算是主动的技能,对附近敌人造成晕眩伤害,大招“狂战士”开启后进入狂暴状态,提高,防御降低50%,这个狂暴姿态一看就够吓人的,基本每一下都能有别人技能的伤害了……强壮-立斐的战斗方式就是简单粗暴,升1下地动波,之后就主1副2有4就4,然后就是顶在前面无脑输出,并多了就地动波一下,有大招就开一下大招,基本不用管什么就把敌人给碾平了,尤其是在狂战士状态下的强壮-立斐,完全一副天神下凡的姿态,虽然防御低了,不过高带来的吸血效果能很好的补足这一点,而地动波的范围也十分的大,运用的好也能有相当不错的效果。兵种建议带高力的远程部队,前面有一个人就足够了。精英立斐算是立斐的升级版,技能也大致和立斐类似,不过无论属还是技能威力上...