为什么玩不了手游
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s27制霸野区四大打野,肉铠仅排第三,榜首堪称无解! - 游戏资讯(健康生活网)
...的选择。第三位:铠肉铠在上个赛季是最强的存在。现在版本官方削弱了他一技能的回血效果,这是明摆着下调了肉铠的强度,但是肉铠依旧是非常强势的,只要发育起来一打三完全不是什么问题。可能你会问既然肉铠那么强,为什么只排第三?这是因为肉铠前期比较弱势,被反野必炸,而且非常依赖蓝buff,蓝buff没了铠就相当于废了。而且在高端局的玩家都非常精明,知道绝对不能让肉铠发育起来。他们要么会入侵你的野区,要么会选择马可、吕布这些英雄来克制肉铠,让他成为活靶子。第二位:云中君因为血魂刃这件装备的出现,间接加强了云中君的强度。在所有的打野英雄里,他一级的反野能力是最强的,没有三个人休想阻止他入侵野区。很多人看到云中君都觉得不胜其烦,因为他真的是想来就来,想走就走。并且他在前期买了吸血刀以后就直接起飞,不费吹灰之力就可以瞬杀脆皮再满血离开战场。利用好能够无视地形的机制,他真的能够为所欲为。第一位:司马懿司马懿虽说被狠狠削弱...
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原神为什么周而复始的长草?单机游戏手游化的,总是要付出代价的 - 娱乐资讯(健康生活网)
...家不看攻略选择自己玩,那么这个时间可能需要翻两倍甚至三倍,而且还会漏宝箱漏成就之类的。但不管怎么样,一旦完成了这个过程,剩下的就是漫长的长草期了。虽然也有些限时的小活动,但那些同样是长草的一部分。二、为什么玩家周而复始的长草?造成这一切的根本原因,其实就是原神没有常驻的核心玩法;而之所以没有核心玩法,是因为它作为单机与手游融合体,设计思路上的割裂。原神在游戏设计方面,很像一个开放世界单机游戏,主线就是找哥哥/妹妹;支线就是踏遍提瓦特大陆时发生的事情;但偏偏运营思路是手游的那一套。单机游戏讲究的是一个沉浸感,要玩家排除千难万险,去达成某个目的。原神目前的主线/支线剧情,大概能支撑六七十个小时,如果算上打怪解密跑路之类的,玩上上百小时也不夸张。而一款3A大作,其实也就能让人玩这么长时间罢了。但表面上是单机游戏,实际上却是氪金抽卡的手游,需要长线运营。收入跟氪金抽卡挂钩,就意味着别管是不是破坏了沉浸...
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一加ACE的实际上手体验,有没有宣传中的那么好? - 体育资讯(健康生活网)
...但我几乎感觉不到这插帧前后的帧率有任何变化,反而觉得画质更难看了一些,跟iQOONeo5比起来体验差别真的很大,也许这里的优化还没有做到位。我也试过开《王者荣耀》原生的120帧模式来玩,感觉画质要好很多,想必这就是为什么iQOONeo5在《王者荣耀》中并不支持开启独显芯插帧效果的原因,所以说如果你只玩《王者荣耀》这么一款游戏,有没有独显芯片其实不重要。一来是因为《王者荣耀》原生就支持了120Hz的高帧率,用不着通过插帧来补;二来是因为不是每一部带有独显芯片的手机的插帧效果都能同时保证帧率和画质,像一加ACE这样的手机,插帧所付出的代价明显就是牺牲画质,还不如关闭插帧效果,然后开启《王者荣耀》原生的高帧率模式,至少看起来更舒服。不过开启《王者荣耀》原生的120帧模式,手机还是会发热,即便这天玑8100被传得有多么的冷静,但在高帧率、高画质的游戏场景下,还是少不了要用到散热器才行的。但有一点必须承认,一加ACE是我体验过触控响应最快,跟手性...
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魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...的就是简洁方便。就拿炉石传说举例,炉石传说当年能火,其中一个原因就是能够随时随地来上一把,但是现在炉石越来越复杂,手机端体验越来越差,如果当年上线的是现在的炉石,大概率是火不了的,之前清风聊过酒馆战棋为什么“不好玩”了,其中一个点就是“复杂度”,选择硬核,势必就会失更多的休闲玩家,这一点在手游上表现的尤为明显。不过对于这种“低幼”(或者说是卡通的画风),清风倒是觉得还好,魔兽原本的画风在现在接受度还是蛮低的,这也是刀塔的热度一直打不过隔壁的原因之一,尤其是在女性玩家市场崛起的现在。另外也不能忽视年轻玩家,清风有一个快上高中的弟弟,在他小学初中的时候,特别喜欢玩Supercell的游戏(当然和tx也脱不开关系),而且在他们的学校玩部落冲突,皇室战争的孩子特别多,魔兽手游上线或许还得要两三年,到时候他们就成长为付费玩家了,这样的画风或许就是为了抢夺皇室战争的受众吧。总得来看,清风虽然不是特别看好这个魔兽手游...
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魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...需要的就是简洁方便。就拿炉石传说举例,炉石传说当年能火,其中一个原因就是能够随时随地来上一把,但是现在炉石越来越复杂,手机端体验越来越差,如果当年上线的是现在的炉石,大概率是火不了的,之前聊过酒馆战棋为什么“不好玩”了,其中一个点就是“复杂度”,选择硬核,势必就会失更多的休闲玩家,这一点在手游上表现尤为明显。不过对于这种“低幼”(或者说是卡通的画风),清风倒是觉得还好,魔兽原本的画风在现在接受度还是蛮低的,这也是刀塔的热度一直打不过隔壁的原因之一,尤其是在女性玩家市场崛起的现在。另外也不能忽视年轻玩家,有一个快上高中的弟弟,在他小学初中的时候,特别喜欢玩Supercell的游戏(当然和tx也脱不开关系),而且在他们的学校玩部落冲突,皇室战争的孩子特别多,魔兽手游上线或许还得要两三年,到时候他们就成长为付费玩家了,这样的画风或许就是为了抢夺皇室战争的受众吧。总得来看,虽然不是特别看好这个魔兽手游,但跟佣兵...
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《地下城与勇士手游》免费汉化版上线,汉化教程攻略来了,韩服为什么登不上去?锁区了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
一、DNF手游汉化(包含韩服双端的游戏下载):最近还有很多勇士在问汉化版本,之前已经给大家推荐过一个了,就是踩蘑菇论坛那个;今天再给大家推荐一个免费加速器汉化版,会简单一些,只要下载了加速器最新版本,《DNF手游》韩服会自动汉化。这是28号新版本更新提示,还有服务器的列表界面。再来看一下,游戏里面的汉化情况。给大家推荐的这款加速器叫OurPlay。那么下载完了加速器,要怎么下载《DNF手游》呢?今天来给大家说说。1、安卓手游:下载Gamestoday,导入到OurPlay里面,下载好了安装,再将其导入到OurPlay中以便获取游戏安装包;直接在Gamestoday里面搜索DNF,选择18 的2、苹果端是需要用苹果的韩国认证ID在App store下载游戏,导入OurPlay加速。1.年龄满18➕韩国认证ID账号,其他苹果账号下载不了游戏2. 准备一个谷歌账号最好是韩国地区有备无患!3.准备一个加速器软件,Ourplay;APP STORE可以直接下载如何跳过验证手机号码和年龄?通过app-GamesToday更新DNF,就直接可以玩,看到验证信息的窗...
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天龙八部手游:前期伤害溢出的门派,唯有绝世唐门 - 体育资讯(健康生活网)
...都开不出来人就没了。唐门的强势期就是拿到无崖子之后,唐门的无崖子和逍遥的乔峰一样,属于核心指点,有和没有是两个职业!有了无崖子的指点下,会心属性提高,加上珍兽嗜血的加成,在团战中就是人头收割机。这也是为什么说前期只有唐门属于伤害溢出门派,试想一下,前期玩家的会心攻击和防御基本都一样,在唐门用了无崖子指点的加会心,打一个相当于没有会心防的玩家,那不就是砍瓜切菜么?打造值得说的就是暗器技能,第一个70%血增加30%毒属性伤害,第二个对于减速的目标造成更多伤害.第三个自赏!原因是:唐门不适合走控制流,意味着没有控制,那么第二个技能就成了废,选减速配珍兽摔伴!珍兽技能嗜血,连击,狡猾,蛮瘦,衷心,摔伴,反噬,启迪,反震,衷心的作用很大,门派让对方会心吸收掉,反噬是为了珍兽吃了衷心伤害能发挥些作用,启迪,为了自身的输出更暴击,唐门,不存在磨人一说,状态一开,对方不死你死。珍兽打不了几下。暗器选了减速增伤,...
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你还记得那些曾经名气很大,现在已经基本凉凉的游戏吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...们的是一种难以磨灭的青春记忆。哪怕是10年之后再次回到游戏,他们都能想起很多过去的事情,而随着经济能力的成长,他们也愿意为自己的情怀买单。现在还有很多中传奇在运营,有些也叫了很多大明星来代言,你知道这是为什么吗?《冒险岛》曾经也超级火,那时候寝室里8个人有7个都在玩,可能还是前作太过经典,《冒险岛2》并没有达到玩家们的心里预期。很多因素的改变,让玩家觉得这游戏根本就不是我心中的《冒险岛》。2018年年初《冒险岛2》玩家开始暴跌,到2018年中相比2017年开服玩家数量,百不存一,再到如今的2022年,《冒险岛2》几乎无人问津了。小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!原创于:戒戒说游戏未经授权,不许转载
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LOL手游3.2版本,石头人告别“不灭”和“艾黎”,带它对线无解! - 游戏资讯(健康生活网)
...在技能命中敌人后延迟一秒造成额外的魔法伤害,可以触发生命源泉的二段回血效果。因为生命源泉的一段触发写明了需要普攻或者技能命中敌人,而二段触发条件只要求我们命中敌人,焦灼的伤害可以直接触发二段回血效果。为什么这样玩?众所周知,石头人在英雄联盟手游里是一个非常赖皮的英雄,对线期很少会被压制。因为上单英雄普遍是物理近战英雄,石头人本身作为一个坦克英雄,被动可以不断刷新护盾,二技能提供额外护甲,三技能减少敌人攻击速度,对拼起来丝毫不虚,反而可以利用护盾与敌人慢慢拉开血量差距。再加上石头人的一技能可以远距离消耗敌人,会让血量差距进一步拉开,敌人要么回家恢复状态,要么就很容易被越塔击杀。但即使是这样,石头人依然存在一些短板。比如,石头人在面对一部分长手法师英雄或者恢复能力非常突出的英雄时,反而会成为被消耗的一方。即使带上艾黎加强换血,很多时候也换不过,往往是石头人先回家,或者先被击杀,然后被滚起雪球。...
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LOL手游卡牌迎“bug式”增强!眩晕提高到2秒却晕3秒,又一波上分英雄 - 游戏资讯(健康生活网)
...1.75秒,如今卡牌算是没伤害又没控制的中单英雄了可如今最新版本中,卡牌的w(2技能)得到了增强,最大眩晕时长从1.75秒又提升到了2秒,这样一来,卡牌的爱好者算是能够喘一口气了,同时卡牌的出装方面也能得到调整,可为什么说这次是“bug式”增强呢?因为有玩家发现,卡牌在实战中的表现,眩晕时长居然达到了3秒之多!这样的控制时间,直接是让很多打野英雄苦不堪言,其实只要最近更新了游戏的玩法,上线就会很明显感到不适,因为正是这些小细节的存在,才是游戏有了巨大的改变。经过训练营测试,卡牌在10级式效果最为明显,有的英雄比如脆皮依然是2秒的眩晕时长,这是正常的,可有的英雄像是牛头男枪等基本都是3秒的眩晕时长,可打排位时有时候却能打出4秒的眩晕效果,当然这是看几率的,普遍都是3秒的眩晕时长,而这也正是意料之外的事情而这种小细节可能马上就修复,也有可能好几个星期都修复不了,而游戏的乐趣也正是如此,排位中很多时候要玩一个强势的英雄才能...