为什么手游那么大
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鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)
...秦战争。最终,在四位英豪的努力下,【超政】的统治被推翻了。可喜可贺,可喜可贺啊!等等,你们这阵容是不是有点不对劲?一个ZERO,一个C.C,一个坐轮椅的娜娜莉?而对面这又是谁?原来是刘苍,那没事了——个鬼啊!为什么鲁路修和C.C会大战刘苍和秦始皇啊?你们接下来是不是还要大战冲田总司和福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!是的,这就是鲁路修官方于去年推出的手游——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其是日本手游都有一个巨大的疑问:为什么它们的手游就是好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然...
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【LOL手游】有手就行的拉扯,下路折磨王寒冰玩法! - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天给大家分享一下能够克制致命节奏金克丝的英雄-致命节奏艾希,为什么这么说呢,因为金克丝没位移,对线消耗能力也不如寒冰,最重要的是寒冰有控制,配合硬辅的控制,可以直接把金克丝控到死,根本不给她反打的机会,配合队友也可以轻松越塔,那么话不多说,我们进入正题。首先我们得知道寒冰的优势:消耗能力强:寒冰不管对线还是打团,都可以利用W技能去恶心敌人,不仅有减速还有很可观的伤害,尤其是对线没回复的英雄,可以轻松压低其血量配合打野越塔。开团能力强:寒冰的大招不仅能反打还可以开团,尤其是在资源团的时候,可以抓住对方C位的走位不慎,直接利用大招配合队友击杀,这时敌人想打团也打不过我们了。可以探视野:寒冰E技能可以观察全图任何一个角落的视野,不仅能防GANK,还可以配合队友抓敌人落单英雄来打开局面。英雄解析但是寒冰也有她不足的地方,我们尽可能的去避免:后期弱:寒冰后期相对其他AD来说更偏...
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二次元手游原神有着如此强大的魅力? - 科技资讯(健康生活网)
...上大字报大骂米哈游无耻不要脸。2019年8月1日,原神放出了第二个宣传PV,当天腾讯动漫发布著名的120神庙动态暗访原神,在舆论一边倒的情况下,原神沦为众矢之地。有会展上甚至有玩家高举着任天堂Switch抗议原神,不过光明为什么没想到的是,就在他们处心积虑想任天堂为他们出头做主食,2020年1月14日,任天堂宣布原神上线Switch,此举成功被刺评论区的百万塞尔达玩家,有些玩家信仰崩塌怒砸NS,有些则依旧不负原神的淫威,选择继续战斗,而在谩骂和争吵从未停歇的同时,原神已经悄然完成了自己的进化,凭借着过硬的质量以及手游中,前所未见的开放世界玩法,游戏成功圈粉无数,慢慢地原神获得了喘息的机会,亲近玩家开始为原神说话,也开始组建出自己的玩家社区。2020年9月28日,游戏正式公测,以中世纪德国为圆心的蒙德正式上线,同时封神温蒂登场,12月1日钟离惊艳登场,伴随着钟离震天撼地的演示视频,以中国为原型的离月也随之揭开面纱,然而这位兼具着不俗和大量伤害的离...
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猫和老鼠手游:大表哥为什么一直下不了ban位?闪亮营救攻略3技巧 - 游戏资讯(健康生活网)
...不管是哪只猫哪种角色,也不管这群猫咪怎么反抗和出招。大表哥就是简单的三拳两脚,就能教他们重新做猫。对比游戏里的大表哥,少的就是“骚”操作。大表哥玛索尔在天梯等赛事中也容易成为ban,所以千万不能小瞧。一、为什么大表哥马索尔一直在削,却一直下不了ban位?大表哥马索尔的大拳头非常酷,但是当你抡起拳头你手下的道具也就掉落,就好像那句啥来着:“拿起道具就没办法养你,抡起拳头就没办法抱你。”先开个玩笑,武器技能沙包拳头可以在极大程度上干扰猫咪。大表哥马索尔在被动技能方面非常强势,但个人不建议一开局就将被动点到二级。而是根据当下时局,毕竟猫鼠现状表明,不是每个队友都会相互配合,即使大表哥也要推奶酪。如果开局队友就投敌,那么先点主动技能可以快速就出队友。也可以稳一稳,保留至4点时升级被动至2点可以更快救下队友。毕竟大表哥马索尔可以无视猫咪的伤害,免疫控制让猫咪无所遁形。大表哥马索尔重点在支援传送能打个措手不及,...
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理性分析逆水寒手游12大特色,6.4亿够用吗?业内人:远远不够 - 游戏资讯(健康生活网)
...如今的游戏制作水平,真的能够实现吗?甚至一些游戏业内人士也发表了自己的观点,认为从目前的行业先例来看,《逆水寒》手游如果想要实现自己的预想,目前已经烧掉的6.4亿研发资金还远远不够,需要持续性的努力才行。为什么说6.4亿还烧不出一个开放大世界的江湖呢?最核心的问题,就是游戏的“可持续性”。如果是研发一款单机游戏,开发商可以在圈定的范围内将游戏做到极尽真实和尽善尽美,最突出的代表就是《荒野大镖客2》。但是,这样的游戏本身是一个有始有终的完整故事,当故事讲完,玩家们游戏的脚步也将停止,游戏研发资金的投入也就告一段落。而《逆水寒》手游虽然可以当作单机游戏,但毕竟还是一款需要源源不断的提供可玩内容以满足玩家们需求的持续性运营的开放世界游戏。这其中的代表就是《原神》——《原神》在开发周期内用掉了足足有一个亿美金,而在游戏上线后,米哈游还进一步扩招了团队,以保证玩家们能及时的体验到更新鲜、更丰富的游戏内容。根...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...略操控维度,更多体验贴近真实的三国战争。Q:大地图玩法也是《乱世逐鹿》的一大特色,无论是采药钓鱼、跑商,征收挖宝,还是联盟团体玩法,都非常轻松休闲,就不像一款纯推图通关的卡牌游戏设计,能否为我们讲解下为什么会融合了这么多休闲趣味设计?A:为了“真实”,因为真实的世界就是丰富的。玩家来到我们架构的游戏世界,理所当然,我们希望塑造一个更真实的世界,提供合理的世界组成、人际关系体验。只有这样,玩家才能感觉到自己是一个接近于真实存在的角色,有了自我认知感,才可能有足够的耐心和兴趣去看看这个世界的核心,也就是我们精心准备的,更深入的战斗乐趣(核心其实代表着更底层、更深入的内容)。给予玩家最大的尊重,关注完整性、关注细节、关注真实,是我们自己建立与玩家良性关系的正确方式。Q:游戏开发过程中,你们最难忘的事情是什么?A:一直跟随我们从核心玩法测试的玩家朋友们应该知道,《乱世逐鹿》项目持续了3年多,共经历了3个重...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...浪子韩柏:我们的团队创始人都是三国的忠实粉丝,又都喜欢单机游戏,因为志趣相投走到一起,我们是先确定了要做的内容和方向,再去组建这个团队的。可以说我们是为了做《汉末霸业》这款游戏,而成立的这个公司。Q:为什么会去做这样一款SLG 模拟经营类的单机手游?而不做联网SLG?浪子韩柏:因为热爱,我们的团队创始人都是单机游戏的忠实玩家,仅此而已。其实我们的团队有一个简单的愿望,那就是做《三国演义3》的后继者。(注:智冠《三国演义3》2003年停止研发,到我们《汉末霸业》2016年立项开始,在这13年期间,国内没有任何一款正式PC单机策略三国游戏发售)《汉末霸业》除了SLG策略要素之外,也有模拟经营元素Q:在游戏开发过程中遇到过哪些难题?都是怎样去解决的?浪子韩柏:游戏开发过程遇到的难题,最大的应该是单机游戏的逻辑和系统框架比网游复杂太多了。网游那套依靠消费结构和数值成长的体系完全不能用,网游没有电脑AI,而单机策略游戏,有复杂的电脑AI还...
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【LOL手游】打野艾克怎么玩,三环即秒杀称霸峡谷! - 游戏资讯(健康生活网)
...,中后期一套小技能就可以秒杀满血C位。但是艾克很怕控制,一旦吃到控制很容易连大都开不出来就暴毙了,所以大家千万不能舍不得大招导致自己被秒掉。出装方面:艾克的出装前三件可以固定,也就是巫妖、帽子、法爆,为什么这么说呢。巫妖帽子大家应该都能理解,主要是法爆,法爆搭配艾克W技能的被动有很强的斩杀能力,对于残血的额外伤害非常高,而艾克在三件套的时候随便一个QEA就可以把敌人打残,之后等下个技能CD就可以秒掉了。后续出装主要是根据局势来选择,如果对方坦克多就出法穿棒、吸血强就出重伤、物伤多就出反射器、控制多可以出女妖。推荐天赋:电刑非常适合艾克,之前我试过征服者发现其实没什么用,因为艾克是打一套的英雄,打完一套技能就没什么输出了,只能等下一套技能CD凯旋能够提高艾克的斩杀线并且击杀回血提高了容错率无效化法球目前是性价比非常高的小天赋战略家则是打野必带的一个天赋了技能连招:QWR可以打配合,W放在影子中途的位置,释放...
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【LOL手游】T0辅助璐璐再出皮肤,创星之灵性价比之王! - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天给大家分享一下璐璐的新玩法,为什么今天出璐璐呢,因为璐璐最近的一款新皮肤便宜又好用,让璐璐的热度大幅提升,干脆我就借此机会分享一下在这个版本,璐璐如何配合队友去上分,希望能对大家有所帮助,那么话不多说,我们进入正题。关于BP(选英雄以及ban英雄):首先得知道璐璐搭配什么阵容最好,在我方队伍有一名前排坦克的时候就可以选择璐璐,但如果AD是烬或者是法师的时候最好别拿璐璐,因为作用不大,在我们AD是金克丝或者VN的时候最好搭配璐璐,璐璐配合这种依赖普攻输出的AD可以使其的强度提升一个等级。英雄解析之后我们再来了解下璐璐的优劣势:璐璐非常克制一些突进英雄,变羊和大招都可以打断很多的突进技能,所以璐璐的保护能力是很强的,并且还可以给队友提供很强的buff效果。但是璐璐身板很脆扛不住伤害,控制也需要手动打出,并不是指向性的,自身也没有位移很怕被针对。出装方面:璐璐出装是非常灵活并且好理...
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深空之眼:汉天提尔的下棋流不完全攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
...闪避带来的充足印记下,能否做到用三技能代替普工,用两棋子状态1技能cd 7s 4.5s = 11.5s的cd轴来达到无缝三技能的效果。而这种无缝二棋子三技能是否会比需要超过18s 三棋子三技能更能打。如果有差距,差距是多少?(PS,至于为什么是18s 的7 7 4.5而非简单的34.5?(如果仅仅使用400倍率/印记一段二技能快速转换阶段,会导致dps骤降,所以需要在流程中插入足够多的二段二技能,因此就需要更长cd的常态一技能)实战很难保证流程来验证猜想,但又需要相对严谨的对比,而反复打本不固定流程的比较。于是乎做了个简陋的写轴器,写函数开始嘎嘎算。就是前几天发的写轴器写了两套个人认为相对合理的轴,然后对比了一下结果。可以看出,二者的输出构成相对一致,但是出乎意料地是三棋子技能倍率所能带来的收益,仍然大于二棋子CD和更多每形态二段二的收益。最后的最后,感谢诸位的阅读,这次的测试仍然有着很大的局限性,但算了这么久,是时候正经去多玩几把了,再搞这种事情可能就是三队毕...