中国手游开发公司排名
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一款游戏养活一个国家?贫民窟中的人,如何靠打游戏买房买车 - 教育资讯(健康生活网)
...戏收入亚军地位。根据相关数据显示,Axie Infinity7天内游戏收入约为4000万元,近30天的收入更是突破6600万美元。二、Axie Infinity怎么玩?Axie Infinity作为一种在线卡牌对战游戏,是由越南游戏商Sky Mavis制作而成的。这款游戏在发展中国家很受欢迎,为菲律宾、巴西、印度和印度尼西亚等国家的普通人带来非常可观的收入。如果想要玩Axie Infinity,需要拥有三个Axie,每个人的Axie都是独属于自己的NFT。玩家可以通过太坊发行的代币——SLP(Small Love Potion)和AXS(Axie Infinity)自行购买。它的游戏的玩法非常简单,玩家可以通过释放卡牌技能和操纵一种名为Axie的小怪物,以3V3的形式进行战斗。和其他游戏打怪得装备的套路一样,在玩家取得游戏胜利以后,就能够获得新的SLP。此时需要用两个Axie来培育新的Axie。每个Axie都可以繁殖,但最多只能进行7次,越到后面培育的成本越高。三、卡牌游戏的巅峰时刻卡牌游戏想留住玩家是非常困难的,大家并不愿意为这类游戏买单。直到2020年,Axie Infinity推出了非常创新的...
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拳头为LOL手游重拳出击,二度起诉无尽对决!曾因诉讼赔偿腾讯1940w - 游戏资讯(健康生活网)
...产品,每个月的收益数以亿计。而MOBA游戏作为其中的一个大类,《王者荣耀》和《英雄联盟手游》都是现象级的爆款。可若论在国际市场的影响力,国产MOBA手游中,由沐瞳科技开发的《无尽对决》却是当之无愧的王者。它在2021中国出海手游收入榜上的排名,就能说明这一点。但在本周一,拳头公司在加利福尼亚地区的法院,对沐瞳科技提起了诉讼,指责《无尽对决》涉嫌抄袭《英雄联盟》及《英雄联盟手游》。目前案情仍在审理当中,不过拳头公司给出的《无尽对决》与《英雄联盟手游》的游戏内容对比图,却在网上广为流传。这些图片主要包含英雄原画设计、皮肤设计、活动图标、海报设计等几个方面。此外,在拳头公司的起诉书中,还包括营销材料、社区反应的比较。目的是想证明《无尽对决》存在抄袭行为,以求《无尽对决》禁止在美国发行,及提供上线销售内容。需要提到的一点是,几乎是以同样的理由,2017年拳头公司也起诉过沐瞳科技。当时拳头公司在诉讼中,就以两款游戏的图...
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腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
...于腾讯,而沐瞳科技由腾讯前员工创立,与腾讯之间也有着一段恩怨故事。沐瞳科技创始人叫徐振华,2009 年加入腾讯游戏,2014 年创立沐瞳科技,随后从腾讯离职。沐瞳科技旗下一款知名的游戏产品叫《无尽对决》,一度位列中国游戏出海收入榜前 10 的位置。这款游戏因为与腾讯《王者荣耀》较为相似,且在东南亚市场迅速蹿红而被誉为 " 东南亚王者荣耀 "。不过在腾讯看来,无尽对决就是抄袭了王者荣耀,随即将徐振华告上法庭。2018 年 8 月,法院二审判决徐振华需赔偿腾讯 1940 万元。外界原本认为遭此打击下,徐振华与他的沐瞳科技将会从此一蹶不振。不过这时,字节跳动出手了。2021 年 3 月,字节跳动花费 260 亿巨资收购了沐瞳科技。业界普遍认为,字节跳动此举意在用 " 王者荣耀 " 打败王者荣耀。SensorTower 数据曾显示,截至 2020 年 8 月,无尽对决的海外总收入超过 7.3 亿美元,全球月活用户超过 9000 万,吸金能力和用户规模均堪比国内腾讯的王者荣耀。2021 年 7 月,Sensor Tower 数据显示国产...
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壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)
...更有待商酌;3.中青宝收深交所问询函,要求详细说明《酿酒大师》的运营数据和“提酒功能”的具体内容是否具有可行性;4.宝通科技在投资者关系活动中表示《剑侠情缘3》(经查证为《剑侠世界3》)可能超过《六龙御天》在中国港台地区创造新纪录,这一结果是根据易幻网络在新马地区发行的成绩预测;5.黑鲨科技CEO罗语周否认了“腾讯收购黑鲨科技”事件,并表示黑鲨科技依然存在融资及收购相关计划,对于转型向AR/VR等方向的传言,罗语周称仍会专注游戏手机领域;6.星辉娱乐起诉广州火舞软件、旗剑网络“购买《幻世录》搜索关键词、利用《幻世录》游戏图标推广自身软件《苍穹灭》”,法院审理后判决两公司停止侵权并赔偿星辉娱乐18万元;7.祖龙创投入股骏马丰世,后者主要业务方向为视觉广告,曾合作过的产品包括完美世界《诛仙》、Wargaming《坦克世界》、紫龙游戏《封神召唤师》以及战火互娱《激战二》等;8.恺英网络在路演平台接受投资者提问,表示在MMO、MMORPG、ARPG、卡牌、SL...
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从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)
...称AOV)和《无尽对决》曾互相是最大的对手。2016年两款产品相继在全球公测,并首先在东南亚地区展开交锋。到了2017年,双方的斗争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为“中国法院更适合来判决”所以未做出裁定。后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决》侵犯《王者荣耀》著作权在国内起诉,前一案件腾讯胜诉获赔1900余万元,后一案件疑似已经不了了之。一波交锋下来,《无尽对决》在海外的运营并非受到影响,且这时已经占据了大部分的东南亚市场。在关注两款产品情况到这个阶段的从业者印象中,《无尽对决》很明显是“赚了”,但AOV也不是没有机会,毕竟全球MOBA手游市场不只是东南亚。那么如今两款产品的表现如何呢?数据呈现出的结果多少让编者有些意外。从七麦数据显示的全球排名来看(5月17日数据),《无尽对决》在菲律宾、马来西亚、新加坡、柬埔寨、文莱和印度尼西亚总计6个国家位居iOS畅销榜TOP1,总...
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2020~2021 年,受地缘以及疫情黑天鹅影响,中国创业者出海无疑正在经历前所未有之新变局。时针已经拨进 2022 年,他们目前的境况如何?有哪些经验和教训值得分享?出海未来是否还有机会?零态 LT特推出出海观察栏目《出海反光镜》,从多个维度记录中国企业出海新征程。本文是该系列第 11 篇,聚焦出海游戏厂商莉莉丝。作者|马思训编辑|胡展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...移动端上线后,游戏累计营收达到11亿美元。在海外直播平台上,《黑色沙漠》也成为除《魔兽世界》外唯一进入直播排名前30的MMO。这些成绩帮助Pearl Abyss于2017年成功在韩上市。《黑色沙漠》在全球取得成功,但却完全错过了中国市场。《黑色沙漠》上线的2013年,国内厂商已经开始将资源向移动端倾斜,对代理韩国网游谨慎起来。尽管韩国方面很有兴趣开拓国内市场,但国内直到2017年才由苏州蜗牛宣布代理该游戏PC端并参加了当年的ChinaJoy。不幸的是,2018年由于国际形势的变化,国内基本冻结了对韩国网游的代理审批,《黑色沙漠》的PC端国服也便永远停在预约首测阶段,其移动端版本自然也是没人敢碰。这款无法上线的游戏就此成了一个“传说”,直到2021年才重新见诸报道。在当年6月国家新闻出版署公布的新一批进口游戏名单中,由创梦天地代理的《黑色沙漠》手游在列。不过没有人料到的是业内随后又经历了长达半年多的版号停发冷冻期。面对政策的不确定,《黑色沙漠》手游的上线计划...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海...
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上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)
...活动。 失落之岛是玩家的一个新战场 比如新赛季活动“冠军之争——失落之岛”(Race of Champions – Lost Island)让游戏的玩法显得更丰富了。活动使玩家能够在不丢失游戏现有进度的同时,与其他玩家合理竞争。与许多中国的4X SLG游戏的重置地图类似,季节性/赛季性地图给玩家带来了新鲜感,否则随着时间推移,玩家难免会觉得游戏变得越来越过时、陈旧。 内容来源: 游戏葡萄编译整理 游戏公司招聘季 | 人才市场残酷现状 | 工业化之战 疫情下的上海圈 | 版号 | 二次元下个阵地 三七抢人 | 天美技术策划 | 游戏王
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《王者荣耀》月盈利排名第一,还是带不动奥飞娱乐世界 - 财经资讯(健康生活网)
...就迅速唤起很多80、90甚至00后的回忆,原来是这个公司。计研报告与您实时研究各行业分析热点,纵览更多的各行业分析报告。在2009年时,动漫衍生周边玩具就成为了奥飞的主营业务之一,直至现在也是如此。奥飞想要打造“中国迪士尼”,就瞄准《王者荣耀》这一IP。计研报告作为国民级别的手游,《王者荣耀》月活跃以及吸金量都十分惊人。相关机构调查数据表明,王者荣耀在今年4月单月活跃人数在1.6亿左右,在付费榜上也是稳居榜首。仅在IOS国区AppStore中,就盈利高达1亿8500万美元,几乎是第二名的两倍,形成巨大断层。计研报告奥飞娱乐在今年5月发布公告表示,公司获得头部手游 IP" 王者荣耀 " 授权,虽然公司提醒投资者表示玩具市场竞争过于激烈,目前项目处于研发设计阶段,仍然挡不出投资者信心十足,随后公司股价暴涨。不过在市场冷静下来之后,奥飞股价已于5月底恢复原来的水准。究其原因,还是因为《王者荣耀》虽然月盈利排名第一,想要带动奥飞娱乐世界可能力有未遂。可...