KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

两种加点选择路线推荐

  • 魔兽萨满天赋加点图详解 萨满全方位加点攻略

    ...意图,图标左上角的数字是天赋点的顺序。满级天赋:57元素/14增强先点出元素的57点,再点出强化的14点。选择“传导”可以减少主输出技能的法力消耗,注重续航和输出;选择“元素防护”减少6%伤害,专注于防御和生存。 (两种天赋可以选择一种)1、核心人才介绍元素射程:闪电、连锁闪电、火焰新星、熔岩爆裂、火焰震击等重要输出方式的范围得到增强,让元素萨满可以在更安全的环境中输出元素掌握:与TBC相比,下一个法术必须从原始法术爆炸到下一个法术瞬间。另外,增加15%的法术急速可以让萨满释放更多的输出技能,增加伤害。元素之誓:触发后法术伤害增加5%,非常直观的输出提升。同时,还会增加队员3%的法术暴击率。风暴、大地与火焰:除了缩短闪电链的冷却时间、增加地缚图腾的定身效果之外,最重要的是增加了火焰震击的持续伤害,使其输出比例有了质的飞跃。2、输出方式3. 字形选择雕文:闪电雕文、愤怒图腾雕文、熔岩雕文。小雕文:重生雕文、水上行走雕文。雷暴雕...

  • 空袭要塞启航角色培养技巧及进阶方法一览

    ...击力与生命值,相对来说性价比较低。而右侧的进修点则是加自动技能,如果点这个必须带冷却CD的芯核,将灭恶之拳的冷却时间缩短为7秒,效果会更好。尼莫:尼莫是阵容常用的防御类型前排角色,根据其PVE与PVP的不同效果有两种加点方案。左侧的进修是增加被动技能抗暴60%,针对pvp大量高输出角色可选。为生命值最低的队友生成尼莫生命力40%的护甲,增强队伍整体续航能力,刷图效果更好。同样没必要点。总结:本文介绍了《空袭要塞启航》中角色进修的方法和常用进修方案。对于不同类型的角色,可以选择加强被动技能、自动技能或主动技能等,以快速提升队伍实力。其中,男主伊桑的进修推荐加强攻击力,高输出角色奥古的进修可加强自动技能,防御型角色尼莫的进修可以选择加强队伍辅助功能或回复能力等。通过进修,提升角色的综合实力是一种性价比很高的提升方法。

  • 峨眉玩家内功外功分析及选择

    峨眉是剑网1归来手游中唯一的辅助职业,因此受到了玩家们的喜爱。这个职业有内功和外功两种选择路线,不同的选择会有不同的特点。然而,在基本技能中,内功和外功都具有被动治疗能力和相同的基础攻击加成,因此在选择时无需考虑这些因素。而在技能表现方面,峨眉外功攻击更高、怪物击杀更快、攻击范围更大,普攻技能的控制效果也更好。因此,对于剑网1归来峨眉玩家来说,推荐选择外功路线。在选择峨眉玩内功还是外功之前要先看一下这两种不同的路线会有什么区别,在剑网1归来手游中职业的两种路线选择基础技能是一致的,内外功都拥有了基础技能中被动的治疗能力,而主动技能慈航普渡,所以在进行内外功的选择上,不需要考虑治疗技能的影响。而后再看看在人物属性点加成上,内外功是否有差异,从加点页面来看,一个潜能点的内功攻击加成和外功攻击加成都是1点,是一致的,在人物的属性面板上的显示,也只有两者都概括的基础攻击提高,可以不考虑这方面。峨眉选择...

  • 剑网1归来平民如何玩武当流派,推荐流派成长路线

    在剑网1归来手游中,武当是一个受欢迎的职业。武当有剑武当和气武当两种流派,对于平民玩家来说,需要在有限资源的情况下,让自己的基础面板属性达到游戏内活动的最低标准,甚至达到中上水平。而选择不同的流派和适当的加点也影响着游戏中的表现。推荐平民玩家选择气武当流派,因为它是远程攻击,打BOSS时可以采用手动放风筝的模式,生存能力也相对更高一些。需要注意的是,加点比例需要根据自己的情况进行适当调整,推荐加点比例对于输出方面对平民玩家不太友好,可能需要更多地分配到攻击上,同时适当减少体质加点。武当这个职业分为了剑武当和气武当,平民玩家的玩法就是在有限的资源内,不管是PVP还是PVE都能参与。人物的属性面板可以在游戏主页的左上角头像点开打开背包页面点击属性来进行查看。格挡这些,是在PVP和PVE都比较重要的基础属性,而五行抗性忽略和五行抗性这些可以在几条基础属性达到理想数值后再进行提升。在资源有限的情况下,不同的系别选择和...

  • 小缇娜的奇幻之地法术重摇器-小缇娜的奇幻冒险

    ...的全部技能,但是没有模拟加点器。2、小缇娜的奇幻之地全职业技能树图鉴妖术金枪客职业信息妖术金枪客专精于法枪结合。他们能同时装备两项法术,在施法或装弹时,其法术交织能力可增强法术伤害和开火速率,让他们在两种不同伤害输出形式间无缝切换。3、小缇娜的奇幻之地职业选择推荐霜战士霜战士擅长距离接触和贴身战斗,能够向敌人输出大量近战伤害,并轻松扛下会让其他职业直接趴下的伤害。4、当然如果想要在初始就能培养伙伴的话,在所有有伙伴的职业中可以优先考虑选择孢子守望者。第三名:刀剑术士主动技能【暗影出击】可以隐身,同时所有输出伤害均会自动变为暴击。小缇娜的奇幻之地战利品与战斗机制详解1、伤害类型及机制介绍 游戏中有六种伤害类型:物理,火焰,剧毒,闪电,冰霜和黑魔法。除了物理以外均可以造成持续性状态效果伤害(DOT)。其中火焰,剧毒,冰霜和黑魔法的状态效果持续时间为5秒,闪电状态效果持续时间为2秒。2、小缇娜的奇幻之地共有六个...

  • dnf什么属性攻击最好-dnf2021什么属性攻击好

    ...高的操作技巧和反应速度,因为近战职业在战斗中需要更多的移动和闪避。110dnf魔神选什么属性攻击其次dnf什么属性攻击最好,魔神dnf什么属性攻击最好的攻击方式主要为魔法攻击和物理攻击dnf什么属性攻击最好,因此需要考虑两种攻击方式的装备搭配。如果我方阵容中有可以增加暴击率的技能或卡牌,那么110红眼攻击就是一个绝佳的选择。因为110红眼攻击本身的暴击率就比较高,再加上我方阵容的加成,可以让我们对敌人造成更高的伤害。攻击力。帝血弑天是物理固伤职业,适用属性是独立攻击力,护甲精通为重甲,buff技能加到25级,所以推荐以独立攻击力为主。DNF红眼属性攻击用光属性还是火属性好?1、而且红眼明显是亲生儿子,角色攻速快,攻击强防御高还加暴走,带时装的效果会更好,所以是很多玩家的首选,而关于红眼用光强还是光强,建议玩家根据自身情况来选择,土豪用光,平民用火。2、如果你钱够的话,肯定还是光属性好,后期怪物的火抗都高,而且刷绝望或者PK打鬼剑士,光...

  • 重生细胞卷轴属性加点怎么玩 加点推荐

    ...以增加,所以有很多玩家搞不清楚应该怎么加属性点,那就快跟着pi7小编看看卷轴怎么加属性点。重生细胞相关推荐:重生细胞怎么获取牧羊震地符文 方法技巧重生细胞符文没得到怎么办 全符文获取重生细胞巨人路线是怎样走 两种方卷轴类型游戏中共分为3种卷轴威力卷轴:最为常见,三选一牛头人卷轴:红绿二选一暗杀者卷轴:红紫二选一守护者卷轴:紫绿二选一传奇卷轴:仅限每日挑战或mod开启,三项属性同时提升1点,在普通模式内无法得到选择每种颜色的卷轴,都会有2个效果1.+血量(增加百分比递减)2.+对应颜色武器的攻击力(始终加15%)流派介绍红流(暴虐)主要以近战武器为主,血量中等,用近战武器快速杀敌。可以用一个词来概括:酷!紫流(战术)侧重于用技能远程攻击杀死敌人。血量最少。它要求在使用道具的熟练程度很高。玩法:一路苟到底~绿流(生存)是最简单的流派。在这三种属性中,HP是最高的。武器主要是重武器和盾牌,但是它们比较笨重。彩虹流顾名思义,你可以选择哪...

  • 森之国度职业选择推荐 森之国度什么职业厉害

    ...,同时让奶妈给奶或者盾。魔导:作为远程魔法输出兼顾群控类的职业,可能是游戏前期玩得最舒服的职业之一了,当然后期需要强力的装备及多方面养成来提高输出上限,不然就会趋于平庸。魔导可以走群体输出或者群体控制两种路线,这要具体看队伍的构成,如果队伍里已经有像铳士、猎影之类的输出了,需要提供一些控制,那么魔导就可以切换到主控模式了。纯输出向的魔导一般倾向于打一些PVE本,技能加点上主要点一些高伤技能,例如白鲨和白鲨狙击,前者群体高伤魔法技,后者可蓄力打出更高的伤害,不必担心蓄力的时候被敌人攻击,因为可以用翻滚闪避来躲。渔场技能也是输出魔导主要加的技能,可以在对范围内最多6名敌人造成持续伤害。然后是水流冲击和水流奔涌,前者大范围伤害加定身,后者则是在此基础上附加更多的伤害。最后是魔力激荡这个增益技能,可以点到6级,能在6秒内获得增伤与暴击加成,释放一些强力输出技能前先给自己挂上这个增益buff,然后奔流定身,渔场...

  • 天地劫幽城再临黑龙解臾怎么加点

    ...需要从中路开启,主要是上路和下路比较难选择,因为在正常升级得到的蕴是不足以全开五内的,要根据情况去开,也不要浪费了蕴点,当然如果你有很多资源可以全开五内那是最好的。4. 一般情况下根据阵容需要可以分为上下两种点法,首先如果要和黎幽配合就要点上路烈,开启龙焰化鳞,由于技能只能带3个前两个肯定是给DEBUFF技能,3技能必须是一个被动,这样的话走上路比较合适。如果不配阵容强化个人能力的话走魂路线,把晕人技能开起来,靠个人能力打控制来的更好。

  • 英雄联盟新版皎月女神符文加点及出装方式介绍

    ...的半身法师(Gariod Crow)更灵活,爆发更高。在这里,我个人推荐主系统的双重血液回归,这也是一个很好的选择,匹配征服者或超验风暴启示在次级系巫术。总之,不同的符文应该用来对付不同的英雄核心对战(core play)这里主要有两种对战,主要是半肉和半肉对战现在我们主要谈半肉对战:如果对手是一线英雄或者高扑克英雄,我个人建议在前三级增加w作为主要技能点来推动线程,增加容错率并带来TP,并且有机会在线程清除后支持或防止修补线程的经验损失。与之前版本的皎漂相比,这个版本的皎漂,一旦被真正压制,在群体战争中扮演的角色要比一个长手高脚的法师小得多。因此,一旦一个人自己的单条线陷入劣势或不能单独被杀死,他必须考虑如何帮助队友建立优势。半肉皎漂在群体战争中不是真正的肉,经常需要前一个订单的英雄的帮助来抵抗下一个伤害。在跟上输出半肉皎漂的游戏后,游戏的核心在于进入问题。因为你已经失去了一定的爆发,而你的路线主要是一半的肉,那么进场时间...