两个人合作的手游
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...立绘设定如何,还涉及角色的动作、所处的环境、和周围的互动、光效特效,以及卡面前,观看者的视角,乃至取景等等。 就拿《アマカノ2》的这张CG来说,雪季的寒冷与夕阳的温暖形成对比,烘托出大人与孩子的和睦氛围,两个角色的表情明示了大人对孩子的关怀,孩子握在胸前的手显示出了她的不安,但被摸头和握手的情况下,微微前倾的身姿也体现出了她对大人的依赖和信任。 结合光效的渲染,角色线条的清晰刻画,这个场景的立体感、真实感、细节饱满度,都达到了十分卓越的水准。这样的画面自然不需要太多言语的修饰,看的人就能体会到油然而生的暖意。 基于充足的信息量,我们也能对产品进行全方位的差异化包装,最近一直关注的《メメントモリ》就是一个典型。这款游戏虽然乍看之下有着类模式、类碧蓝幻想的画风,但是以游戏主题的“魔女”为基础,所有角色的刻画都显得特别柔和,少女气息非常浓。 在这个基础上,游戏重点把内容放在音乐的塑造,尤其是邀请了众...
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国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏厂商的腾讯和网易,也一直没有放弃武侠梦,内卷化极为严重。腾讯和网易的武侠之争,最早要回溯到《天涯明月刀》和《逆水寒》的竞逐,两家游戏前后成为了公认的“画面最好的网游”,将国内玩家的古风审美提升了一两个档次。尤其是《逆水寒》,更是因为率先实装了RTX光追效果,从而引起了国内武侠网游的一波跟风升级。不过因为手游的兴起,两家游戏公司很快就“改换战场”,将新一轮的竞争投注到次世代级的手游产品竞争中。6月27日,腾讯在2022年游戏发布会上,压轴式地公布了其光子工作室群采用虚幻5引擎开发的武侠新作《代号:致金庸》,根据腾讯官方表示,这款游戏改编自金庸先生的系列武侠小说,采用了虚幻5和照片扫描技术,携手华山主峰区景区等合作方,想要依托领先的研发实力数字化打造武侠名胜,再现武侠经典。从游戏发布会的视频来看,这款采用虚幻5引擎制作的武侠游戏在画质表现上也确实非常出色,有不俗的建模和光照效果,同时借助物理引擎和虚幻5带来...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...章》主创团队设立的。未来在研发上他们或许还有更多惊喜。从「创新」到「更好」或许是「一年一爆款」的印象过于深入人心,外界看来莉莉丝似乎格外受到幸运女神的眷顾,事实上取得这样的成绩并非一蹴而就。莉莉丝有过两个最高光时刻。一个是发行了一款全球第一SLG游戏《万国觉醒》,另一个是做出了一款中国销量第一的手游《刀塔传奇》。时间回到2013年3月,一个叫王信文的用户在知乎提了一个问题:怎样创建一个很「酷」的公司?其中写到:他和几个大学同学从腾讯离职准备创建一家手游公司,用一个月做出demo并写了一份商业计划,只花了3小时就找到了天使投资。投资人对他说,给他两倍商业计划书里需要的现金,希望他创建一家很「酷」的公司,公司里人不要多,但每一个人都需要很强,做出来的东西一定要酷。一个多月后,这位年轻人在上海徐家汇成立了一家叫莉莉丝的游戏公司。这个时候诞生了中国手游史上第一个爆款《我叫MT》,它脱胎自《魔兽世界》衍生同人动画,改编...