两个世界2技能点
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...1.常规技【天律】【伤害】 【召唤】使用间隔 10秒常规能量消耗 15辰星在指定地点部署1个空投舱,震退周围目标,短暂延迟后变形为【雷兵】;【雷兵】每2.5秒释放一次电能,攻击有效范围内最近的1个目标,并额外向目标周围的两个目标进行弹射,造成电击类型伤害场上最多可存在3台【雷兵】【雷兵】伤害:雷兵攻击力38.5%+80【雷兵】攻击力:辰星攻击力100%【雷兵】最大生命:辰星最大生命75%【雷兵】存在时长:30秒2.支援技【通灵】【治疗】使用间隔 20秒常规能量消耗 40辰星在指定地点部署一个【空投舱】,击退周围目标,短暂延迟后变形为【五明之印】;【五明之印】在初始以及之后的每5秒掉落1个【符·生】,为拾取者回复一定生命;【符·生】回复生命总量:辰星最大生命6%【五明之印】最大生命:辰星最大生命75%【五明之印】存在时长:8秒3.爆发技【神威所至,肃清魔魅】【伤害】 【雷兵射速提升】使用间隔 10秒爆发能量消耗 50辰星在指定地点部署1个【掣雷令】,击退周围目标,并使周围...
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...。【逐鹿仙原】模式中,您将有机会精通目前逆水寒绝大部分的武功,包括流派、江湖、群侠技能等等。那么,装备、技能、武器怎么来呢?开局一双手,宝贝全靠捡。比如您一落地捡到一根丝带,那您将学会素问的攻击方式与两个初始技能,但这不意味着,这一局您就是一个“素问”。因为剩下的所有技能,您都可以通过捡武功秘籍学习,并进行自由搭配。比如您捡到了铁衣的横扫与碎梦的无尽·闪,那您就可化身“丝带之王”,突进过去控住就是一顿爆发输出,拿丝带抽得别人嗷嗷叫。所以在【逐鹿仙原】里,所有玩家都将“不可貌相”,您可能看到神相突然掏出长枪追着别人啃屁股,铁衣锤着锤着突然挥袖起舞治疗加血,碎梦提刀不砍人,反而拿拳头狠狠锤对方的小胸口。【逐鹿仙原】采用“无限制”级的打斗规则,没有任何流派与武器的限制。您的攻击方式以及1、2号技能由捡到的武器决定,且可通过更改武器进行替换。剩下的所有武功都可以自由学习并搭配,包括您的3、4、5号技能以...
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重返未来1999 1.6版本6星心相增幅推荐表 1.6版本6星心相选择推荐
...心相增幅表让大家直观了解每个给力的心相实力哦,并且还有优先选择推荐内容哦,现在一起来看看详细推荐情况吧~重返未来19991.6版本6星心相选择优先推荐(有适用角色优先)1.夜色亵渎者——记忆者攻击时,若目标携带至少两个【状态异常】,则对其造成伤害提升12%/15%/18%/21%/24% 适用于在队伍中拥有能够稳定上【状态异常】的队友(苏芙比,坎吉拉,6),以此触发给主力输出携带;又或是自身能够稳定触发的角色携带(洁西卡,坎吉拉,玛丽莲)若能稳定触发是目前最强心相适用角色:洁西卡、其他携带状态异常队友的主C2.大娱乐至上——记忆者释放单体至终的仪式后,自身造成伤害提升5%/6%/7%/8%/9%,该效果最多叠加3层适用角色:梅兰妮、能开多次大招的单体输出次选(泛用)1.美丽新世界——记忆者释放至终的仪式后,下次普通咒语的术法威力提升20%/25%/30%/35%/40%泛用心相,容易触发,非以术法伤害(小技能)伤害为主的角色均适用2.跳房子游戏——记忆者每击败1个敌方目标,自身仪式威力...
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...。【逐鹿仙原】模式中,您将有机会精通目前逆水寒绝大部分的武功,包括流派、江湖、群侠技能等等。那么,装备、技能、武器怎么来呢?开局一双手,宝贝全靠捡。比如您一落地捡到一根丝带,那您将学会素问的攻击方式与两个初始技能,但这不意味着,这一局您就是一个“素问”。因为剩下的所有技能,您都可以通过捡武功秘籍学习,并进行自由搭配。比如您捡到了铁衣的横扫与碎梦的无尽·闪,那您就可化身“丝带之王”,突进过去控住就是一顿爆发输出,拿丝带抽得别人嗷嗷叫。所以在【逐鹿仙原】里,所有玩家都将“不可貌相”,您可能看到神相突然掏出长枪追着别人啃屁股,铁衣锤着锤着突然挥袖起舞治疗加血,碎梦提刀不砍人,反而拿拳头狠狠锤对方的小胸口。【逐鹿仙原】采用“无限制”级的打斗规则,没有任何流派与武器的限制。您的攻击方式以及1、2号技能由捡到的武器决定,且可通过更改武器进行替换。剩下的所有武功都可以自由学习并搭配,包括您的3、4、5号技能以...
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...6-80级的北极龙人剥出,我是在北风冻原那篇地图的左上角剥的,如上图所示(点击查看数据库来源)。要是你觉得少的话可以去找副本里的精英龙类生物,有可能一下剥出1~4个哦。冰冷的龙鳞用途广泛,紫色品质攻强护腿片(需要两个鳞片)、32格弹药包(需要20个鳞片),245、264的装备相关约10个,详情可点击查看:冰冷的龙鳞可制作产品一览。5、极地毛皮:蓝色品质的皮革。任何北极可以被剥皮的生物都几率剥出(笔者曾在68的怪身上剥出来过)。制皮冲420+常用材料,制皮制作紫色品质的物理披风和紫色品质的坦克披风以及工程作的拉风的摩托车都需要2张极地毛皮(当然还需要其它材料,极地毛皮只是材料之一)。而制作紫色护腿片的材料也是2张极地毛皮,制皮师给自己的护腕副魔也需要一张极地毛皮。此外,制皮师想要取得制作80级紫色品质装备的图纸,也要用2张极地毛皮跟npc换取。一张图纸是2张极地毛皮,一共有10张图纸,总之就是极地毛皮价值极高,是WLK期间主要的制皮材料
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...对这款游戏的基本知识。凡事一步一步来,你总不能还不懂怎么交易怎么看商店就想着要赚人民币了。1、收购倒卖每天世界喊收购的通常被玩家归类为商人。其实商人并不需要耗费大把的时间,我在新区的时候每天也就收购一两个小时,稳定收入50-100RMB。这个关键要靠头脑判断,不过我既然写了这篇攻略就会尽力帮你们简单化。我常收购的是这些:一百年以上人参果,1-10级吴山石,11-15级吴山石(老区适用),69鬼(新区或半新区),藏宝图,一掌残片。鬼装不要收冷门职业的武器。这些东西是最容易脱手的,我做商人的原则不是大量囤积等待机遇,而是资金不断流转,保证每天都有入账。收购前需要在易市考量物价,收购价和卖出价都要算精确。不要懒,靠脑子记是不行的,准备一个本子或者做一张excel表格,我们是赚钱的,专业一点没人会嘲笑你。新区的物价每天都在变,所以尽量每两三天之内就重新在商店调查一遍,熟练的话用不了十分钟。收购价应该保持低于商店交易价,我没有计算过具体低...
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...次是提纳里也适合用这把武器。聚怪可以让他的命中率更好,适合非对单的时候使用。副属性暴击率也能减少一些圣遗物压力。烈阳之嗣烈阳之嗣是典型白值高、低双暴的武器类型,被动也有较高的触发条件,因此理论和实战是两个概念。实战中,高攻击力加成容易被班尼特稀释、激化队伍更需求增伤而不是攻击力加成、首箭吃不到特效、吃满特效只能对单等一系列问题,导致这把弓箭实际表现并不理想。目前来看,这把弓箭只有林尼和甘雨使用起来有“小阿莫斯”的感觉,给提纳里的话,精5烈阳之嗣也不错,但是精1还不如精5弹弓。给公子的话,更推荐换苍翠绿弓。法器——匣里日月/遗祀玉珑匣里日月这把武器的被动是提升除了重击以外的其他所有类型的伤害,而担任法器主C的角色,一般都是靠重击输出的。这使得这把武器的强度大打折扣。比较适配的是流浪者、鹿野院平藏、凝光、烟绯。匣里日月契合流浪者输出方式,其中元素爆发是能完美吃到增伤的。小鹿的输出方式可以完美吃到武器...
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...注意事项强化装备可以进一步提升战力。但友友们需要注意,虽然有四个兵器栏,但PK真正能携带的只有两把。虽然另外两把武器也提升了一部分战力,但其实都是虚的。所以在强化武器的时候切记不要雨露均沾,重点培养主副两个武器就行了。千万别点一键强化,千万别点一键强化,千万别点一键强化,重要的事情讲三遍,不然直接浪费一般的强化材料!衣服、首饰可以放心培养,加的也是实际战力,用不上的装备可以直接熔炼获得强化装备的材料。
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....次十连才出五星伙伴,披着概率的伪随机,而十连次数则是依据以下获取:总结就是首日一共35次,后续第2-6天分别再分享签到每天获取5次,不拉人上限60次,能有一个五星,这个确实降好感了,最优解是拉一个人,多一次保底,有两个五星伙伴可选的机会。先分析下三名超新星各自情况:基德:定位控场型战士,改动后基德的减伤膜和超新星群体buff机制不限制一定要在前排,非常灵活,可以前排控场抗伤也可后排保护同列前排,并给前排超新星伙伴增加攻击力,是此次活动三名伙伴最推荐选择的。霍金斯:万金油辅助,有着额外行动一次的bug级别上限,辅助抽卡或许被大家看得很重要,但对于平民玩家特别是前期其实是亏伤害的。我来分析下抽2卡的底层逻辑,我以正常aoe一级铜卡和三名敌方单位计算,铜卡是65%伤害aoe,如果你通过霍金斯抽卡变银,提升到98%,也就是消耗一次行动提升了33%×3=99%,而群体铜卡按上面算是65%×3=195%,差距异常明显。直白点讲:如果霍金斯位置替换为一个群体伙伴,来比较...
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...后期才能刷取,前期可以无视。关于游戏内的战斗1. 一个队伍有6个角色位,前3个为前卫,后3个为后卫。在战斗中只有站在前卫的角色可以使用技能,也只有站在前卫的角色会直接承受攻击。在技能选择的时候随时可以依次点击两个角色的头像以使两人交换位置。2. 战斗中角色有HP(血)条与DP(盾)条,受到攻击时会优先消耗DP,游戏内所有常规治疗技能也仅能回复DP。DP归零后受到伤害会扣除HP,队伍中任意一人HP归零则战斗失败。a) DP归零进入BREAK状态后,想要回复DP,需要先通过特定的技能或迷宫内的DP复活道具复原DP槽。b) 游戏内对【无BREAK】的判定仅以战斗结束时队伍内角色状态为准,如果战斗途中BREAK了但是战斗结束之前复活了DP也算判定通过。3. 战斗内可以在选择完单体伤害技能后点击某个敌人指定这个技能的目标,选择技能的页面最上方点AUTO CONFIG按钮指定自动模式下每一个角色哪些技能使用或不使用。4. 自动战斗的FULL模式指的是使用所有设置了可以使用的技能,NORMAL模式是在前者的基础上...