两不误
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泰拉瑞亚肉山前可以开地牢宝箱吗_泰拉瑞亚肉山前地牢里能爆什么装备
...搜刮地牢,攒骨头棒做死灵套,随便弄点饰品,吃个铁皮可以打肉山了 11、搜刮地牢、开新世界搜刮地牢、各种搜刮地牢、卖魔法书赚钱、开宝箱。 12、有了火箭靴就不太需要木质平台了 13、找陨石,做陨石斧锤,砍树打人两不误,注意别把家拆了,还要注意哇运势的时候离远点。别被烧死了。 14、做噩梦稿,开始搞地狱和肉山后吧,挺麻烦的就是了。 15、其实有了死灵套,防御就不成问题了,顶多吃个铁皮,肉山前可以横行了 16、没事在丛林乱跑。目的是黄金宝箱。要不打食人花,你的伤害是一串1。半天才死。被蜜蜂盯上赶紧弄点砖把自己圈住。 17、去地狱溜达小心脚下,关键时刻魔镜回家,身上不要带太多钱,火箭靴与抓钩要用好,别死。死了好麻烦。 收集足够的道具之后,就可以带着模具、神殿钥匙、三王灵魂靠近秘银砧旁边 地牢里有两类箱子,一类是上锁的黄金箱子,一类是环境宝箱。黄金箱子需要黄金钥匙来开,地牢里的怪物死后会掉落。环境宝箱则是肉山后才能打开...
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...MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼...
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...,他都是最犀利的,能将抢怪本事发挥到极致,尤其是在人多怪密的地方,不组队,不锁技能,挂上军令,小范围自动打怪,这样你就会看见周围的怪全是你打的第一下,而别人却帮你灭了它们,东西你捡,经验多拿,装备升级两不误,真是爽透了!御龙在天弓箭手属性加点怎么加 基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《散花箭》和《灵气箭》的物理攻击力 1 急退 快速向后退一段距离,并给自身一个加速状态 +5或满 星空箭 基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《多重箭》和《乱星坠》的物理攻击力 满 双重箭 附带物理攻击力,有一定概率出现重击,提升《三重箭》的物理攻击力 满 用箭当用长 永久的增加弓箭的施法距离 满 定星烙 在6秒内减少目标防御力并减速,增加《梅花烙》的减防效果 1 挽弓当挽强 永久的增加自身的物理攻击力 满 散花箭 高级攻击技能,附带物理攻击力 +1 多重箭 高级群体攻击技能,攻...
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...,完美过关。 这一关玩家主要是建造5个星星炮塔和1个便便炮塔,利用打怪之余摧毁障碍物,就能完美过关了。《保卫萝卜》深海主题第六关攻略 在怪物出口处先放置一个太阳并升至二级后点击旁边的螵虫,这样打怪清道具两不误,瓢虫清掉后立即卖掉太阳,补上一个180星星,原瓢虫的地方补个太阳升至最将级,点击旁边的箱子,打怪清道具两不误。箱子打掉后是火箭嘛,迅速升至最高级,再卖掉太阳补针筒升至最高级。火箭上去的瓢虫打掉后补180星星,快速把中间的弩箭和火箭开出来升到顶级。中间大风车打掉后补上针筒升至顶级,风车旁边会开出一坨便便,再升至顶级。左下瓢虫开出的道具如果是火箭就升至顶级,如是别的就卖掉换成针筒升至顶级。左下石头清掉后补啊上180星星顶级,上中左的一棵松树打掉后放180星星,下面的三棵松树打掉后如果有多余的钱就放至顶级太阳。右边那排松树随便放个针筒或者别的打掉就好。还不会发,不然就简单了《保卫萝卜》天际主题第十一关攻略 ...
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英雄无敌5地狱英雄种族特技怎么选(2024地狱英雄种族特技推荐)
...术→探路术 移形换位魔法跑路型英雄,1级的5%使他成为前期跑得最快的英雄,要到20级拉格特才能和格洛克持平,地狱英雄学习探路术后可以一起学攫取(前置还有地狱烈火)和战争之路,如果能学习到机械或防御就能开荒跑路两不误。地狱只有格洛克和阿莱斯特开局自带魔法,格洛克显然要比阿莱斯特好得多,而且只要4MP,虽然移形换位是四级光明魔法,但效果不吃魔法等级,不需要专门学光明魔法,专家级也就多一个直接传送进城墙的效果,开荒时把主力送到对面脸上一击带走,或者是把下底攻击的马或狗拉回来,起码比大恶魔的传送好用。如果把格洛克作为中后期主力培养,可以放弃战争之路和攫取学传送攻击,顺便还能走终极技能路线内比罗斯特技 混乱抉择 英雄部队幸运增加1点,禁用对手的战斗部署能力。幸运增加对于相关技能也有效(比如蜂拥异界门)。自带能力 初级攻击术→战斗部署迪姐开荒后可以作为主力培养的首选,自带技能虽然已经和终极技能无缘但好在它干净,对力量...
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...力,还可以堆物攻、魔攻 技能不是一搬的乱,伤害也不是一般的低,总之各种奇葩 黑暗骑士拥有4贵贱的能力 主要看个人喜好,一般玩物理流的鬼闪这些基本不用,点一连连就可以了 不过我喜欢太刀流的,物魔两不误 还可以改变为纯物理(物魔转换) 建议堆力量 强烈建议无聊的时候练,因为冒死不让进PKCDNF黑暗骑士刚玩了下,TMD的竟然不可以转职觉醒,刚十级,把十级以内的技能都点了一遍 这一套技能是必满的,经过我试验,此职业完全就是魔法伤害的职业。 这一个满就不说了 加智力的,必满不说了 这个大吸比红眼的要厉害得多,因为它是吸的怪越多,伤害越高,所以满(这个技能是推荐,看您是否喜欢) 这个技能是红眼的新技能改过来的,红眼放出来伤血量一点也不高,但这个新职业施放伤害虐高(也是推荐,个人喜好) 死亡墓碑,魔法伤害,必满,不解释 这个最好是加短剑,因为短剑智力加得最高,我现在后悔已经来不及了,所以就将...
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...可以,刷名不推荐。 推城时一般有,步投,步弓投,步骑投,全骑,骑弩。这是主流的啊! 步投,讲究的是秒杀,步要给力,投才能狂砸。步自然智步带,投我觉得攻骑,攻弓带比较合理,因为后期攻弓,骑有用,打城练将两不误。步投遇见全骑就坑爹 了,一般多败少胜。适合攻城,守城容易被卡位,一卡位就坑爹了。一般打城先发队步再发步+投(3步2投为佳),不要慢太多了。 步弓投是在步投的基础上改良的,能克制全骑,遇见全骑胜负五五之数,遇见步投就差了点,多败少胜。适合攻城不建议守城。先发队步再发步弓投(2步1弓2投) 全骑是最主流配置,攻防皆备。更主要的是机动性强,不像步投攻城要跑很久,而且穿透力强,对付同等实力的步投,胜多败少。由于跑的快,是打家劫舍的必备兵种。但是全骑玩的是装备,木有装备玩全骑也伤。智骑比攻骑快1~2秒入坑即可。 骑弩,是针对全骑的,弓克骑嘛!不过速度就慢了点。对于木有神马好装备的玩家还是不错的。骑弩可以10...
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...地方!数据值和别的地方不一样。 比如唐门的,精英图,一个小怪平均40金叶子。boss才100多。第一个是,之后的不确定。 一个个的,物理常识有没有!在这个第三附加属性不变的情况下,肯定是图越高越好呀,让你刷装刷金两不误不好吗?别说什么代价高,你不准备一身红的,也就不用想太多,我是不相信这个游戏会能不劳而获。生活都不行,游戏就是要消费的,更不可能。出新系统和平民活动只是要留人,都开始疯狂的合哪些死区了,就不要想太多有的没的。 这个信息领先平民玩家的(非养老玩家)的承受度。不用急的。这个收益是长期性的。觉得不好的,过最多半个月就知道情况了,一个月就差不多搞了,想搞的话。有与没有打金的15%的区别真的很大。到刷峨眉时,就是和微氪金和不氪金的游戏进度了。暴走大侠武当如何通关 暴走大侠作为一款角色扮演手游其中打架的戏份可是一点都不少,每个玩家都把提升等级作为第一个重要的任务,毕竟很多东西都要等级才能解锁,暴走大侠怎...
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...程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,震动+迅捷,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便震动一下,加快输出,有时还能打断下施法。 壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。 最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等震动满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。 能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,立场是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。 回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。 三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,...
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火炬之光2召唤流工程师加点_火炬之光2召唤流工程师加点和技能
...程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,震动+迅捷,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便震动一下,加快输出,有时还能打断下施法。 壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。 最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等震动满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。 能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,立场是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。 回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。 三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,...