东皇
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王者80级战令品质升级,李白双喜临门,公孙离7800点券史诗突袭 - 游戏资讯(健康生活网)
...需要通过参加音乐剧才可以获取,门票则是需要780rmb,也就相当于局内7800点券,对比其他星元皮肤系列,这款音乐剧限定星元皮肤是非常昂贵的,从官宣曝光的音乐剧星元皮肤人选当中,还有庄周、曜、李白、瑶、云中君已经东皇太一等英雄也会火气这个系列的星元皮肤。李白之前也是有大咖爆料有一款新的星元皮肤正在制作当中,也就意味着下一款音乐剧系列的李白星元皮肤有可能后续就会要上线到正式服当中1,此次公孙离的星元皮肤质量就相当不错,那么李白的星元皮肤肯定也是非常不错的。乔妹有话说王者荣耀战令皮肤开始上线个性按键,后续也会都上线个性按键皮肤,公孙离的音乐剧星元皮肤上线,李白的音乐剧星元皮肤也会来袭。
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S28辅助梯度更新:张飞T0独一档,硬辅普遍强势,T3蔡文姬遭淘汰 - 游戏资讯(健康生活网)
...看来,最直接的就是给张飞入侵能力,本身赛季打野全面削弱的情况下,再遇到带惩戒坦度离谱的张飞,留他留不住并且根本就没有同等定位的辅助,可以在BP阶段掏出来以达到反制的效果。即便是拿一些特定的进攻英雄,例如东皇老虎这种强势入侵阵容,又失去了版本的主流打法(保护脆皮),也就是说张飞目前本身兼顾选择是否主动进攻的权利,同时又有着十足保后排的手段和能力,甚至在主动开团和反打这种战略意义上也是名声在外,因此T0一档仅张飞一位英雄:他实在是太全面了,也难怪顶端局BP率接近90%。T1:桑启/牛魔而作为版本强势的一档英雄选择里,能回血能探视野的桑启,无疑是第二个不错的选择,前期的帮推能力,并且可以无消耗提供队友回复,无论是拉扯阵容还是一波流阵容,只要有桑启在都是很万金的选择。牛魔的话胜在老牌硬辅,版本打法和本命玩家基数已经足够成熟了,本身英雄就兼顾保护和进攻两种属性,但逊于张飞的一点在于无法主动入侵,不能主动的限制本就弱...
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王者荣耀:上单庄周东皇加刘禅,你觉得另类像演员,却被轻松完虐 - 游戏资讯(健康生活网)
不知道大家见过辅助英雄走对抗路的玩法没有,实际上当你的段位达到王者以上,巅峰赛1600-2000分的时候,其实你时不时会遇到这样的对抗路玩家,比如“庄周,东皇,刘禅”这些英雄走对抗路,这在平常玩家看起来就是另类,就像是演员一样,但是我想告诉大家的是,当你遇到这种对抗路的时候,千万不能够小瞧他们,不然你觉得另类,但是却会被对手轻松完虐。首先是这三个英雄都是辅助,看起来好像走对抗路并不强,但实际上这三个英雄里,每一个走对抗路的效果及对线能力都是不错的,比如庄周叠被动能打出高额的伤害,并且庄周一技能自带解控,大招免控加护盾,二技能搭配被动,清理一波兵线的速度比很多对抗路英雄还要快,对线庄周看起来他不打你,你一直在打他,但是你的血量掉得却比庄周还快,就算你觉得血量有优势,你也留不住他。而反观东皇的话,好像觉得东皇除了大招以外没什么用,但是人家一技能叠了三个法球,就是站在兵线里和你互相普通攻击,你似乎打他不掉血...
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LGD大鹅状态回升,击败RW侠拿下首胜,江城射手发挥亮眼 - 游戏资讯(健康生活网)
...GD大鹅轻松3比1击败RW侠,拿下常规赛第二轮的首胜。回顾整场比赛,LGD大鹅的全员状态拉满,尤其是射手江城和打野赤辰,在每一局比赛中都制霸全场,让不少网友直呼,这是野王要觉醒了。比赛第一局,LGD大鹅选出了公孙离,东皇和宫本,对面是蒙恬橘右京。有了东皇,LGD大鹅打的十分勇猛,很快拿下了一血。随后中路的一波团战,RW侠被LGD大鹅拉扯麻了,居然打出了一波0换4。这波大节奏让LGD大鹅彻底掌控局势。随后赤辰的宫本单杀了对面的橘右京,队友又在下路打出了团灭。仅仅11分钟比赛就结束了,完全是碾压之势。看到赤辰开始发力,江城也打的自信了很多,在第三局选出了蒙犽,前期和狄仁杰对拼 ,成功拿下一血。而打野赤辰又配合关羽在上路打开了局面,限制了对面阿古朵和马超的发育,可以说是多路开花。拿到优势后,LGD大鹅开始抱团推进,关羽灵性进场,江城的蒙犽上演了一波枪林弹雨,直接一波完美团战终结比赛。决胜局更是赤辰和江城的表演秀,赤辰选出了橘右京,江城...
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成都AGS组首战告捷,爱思大乔战术灵活运用 - 游戏资讯(健康生活网)
7月2日2022年KPL夏季赛常规赛第二轮第一周第三日第三场,由成都AG超玩会对阵广州TTG,以下是本场比赛快讯:第一局蓝色方:成都AG超玩会红色方:广州TTG成都AG超玩会禁用:蒙恬,关羽,东皇太一,张飞成都AG超玩会选用:公孙离,铠,夏洛特,盾山,王昭君广州TTG禁用:老夫子,大乔,不知火舞,周瑜广州TTG选用:马超,阿古朵,沈梦溪,太乙真人,鲁班七号第一局双方常规开局。3分27秒广州TTG发育路击杀盾山拿下一血。3分36秒成都AG拿下暴君。4分38秒广州TTG摧毁敌方发育路外塔,团战成都AG击杀太乙真人。5分40秒双方互换边路外塔。5分43秒广州TTG拿下先知主宰。6分10秒野区团成都AG打出0换2。8分05秒成都AG拿下暴君,暴君处团战广州TTG击杀盾山。9分50秒成都AG摧毁敌方对抗路外塔。10分25秒广州TTG中路击杀盾山。10分45秒主宰处团成都AG打出0换2。11分36秒成都AG拿下暗影暴君,随后摧毁敌方中路外塔。12分56秒成都AG野区击杀太乙真人。13分31秒成都AG拿下暗影主宰。14分07秒成都AG摧毁敌方发育路二塔。1...
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...了极致的限制,第二局四杀的弈星让大家明白了奕星的伤害也可以这么高,不愧是当年全联盟的最高输出,最后一场久胜战神登场倒是显得很一般。说到了久诚的干将莫邪,这是他的成名绝活,当年就是靠着干将莫邪搭配最初的东皇太一打进了所有战队的ban位,而这场比赛对他的期待是他能否出专精装,因为久诚几乎是干将莫邪的代言人,果不其然,久诚真的出了,然而他的思路和我们路人局不同,并没有狂堆冷却,而是用初级专精装过渡,其他的依然用法强装,或许这就是打得准的底气吧,但也足够证明了专精装的干将莫邪,顶尖水平的玩家依然适用。TTG发挥如何?今天的打法完全没有赛季初的影子,第三场比赛的TTG,和第二场比赛的重庆狼队都是一样,差别是TTG有两局至少拿到了关键的优势,然而最终却没有延续到底而被翻盘,说到底他们缺少了终结比赛的能力,或者说留下了破绽给AG。五连胜打出第一轮的TTG,在S组的第一场比赛就直接翻车,新人打野和许诺的加入,可能新人打野对赛场的...
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王者荣耀:夹子既然这么强势,当对手选了他以后,该怎么克制呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...子也就是刘禅逐渐就成为了T0辅助,很多玩家都说,在遇到夹子的时候,真的被他夹到怕了。夹子这个英雄一直都不起眼,相信很多玩家都是这么觉得的,之前也没多少玩家喜欢用,说到肉辅助,大多数想到的都是张飞,牛魔,东皇太一这些辅助英雄,很少有玩家会提起夹子,但是夹子这个英雄真的不弱,甚至很强,为什么呢?夹子的小技能冷却时间很短,每个小技能都带有控制效果,还有加速和护盾,更夸张的是他的控制能控防御塔,搭配干扰可以尽情越塔。加上当前的版本主流玩法就是干扰流辅助,而夹子却可以控防御塔,那么他成为版本的T0辅助英雄也不为过,因为在对手选出了夹子的情况下,如果你玩的是射手,那么就知道有多可怕了,他时不时过来就是直接越塔,不需要打野也不需要法师,自己一个人过来就可以越塔,虽然看起来笨重,但是一旦被控到一次就是连环控,打也打不掉他,防御塔也没用,别说有多么绝望了。那么真的没有英雄可以克制他了吗?其实并不是这样的,夹子的T0...
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S28四大打野出现,雅典娜、司马懿上榜,对抗路的他已成功转型! - 游戏资讯(健康生活网)
...全队当中最为重要的节奏位置,他们对于任何一个团队来讲都是不可缺少的一部分。针对于不同的阵容,我们可以选择不同的打野进行匹配。就拿赵云来讲,自身本身就具有超高的坦度以及战斗能力,所以队友只要拿出蔡文姬、东皇太一这样拥有续航效果以及强力控制的英雄即可。从这也能看出,选择一位对的打野对团队来讲有多么的重要。就在今天,S28最强打野诞生,雅典娜、司马懿上榜,而作为对抗路的他已成功转型。雅典娜作为当前赛季新秀崛起的打野英雄,她的刷野效率不是一般的高。在一二技能快速的衔接之下,不仅能让我们快速的升到四级,并且在面对敌方英雄时也能有更高的反制空间。其带来的击退效果以及高额的物理伤害,也能让雅典娜轻松斩杀对方。在雅典娜二技能完成位移后会强化下一次的普攻,而这一次的普攻会对敌方英雄造成高额的物理伤害,连续命中三次后会将同一目标造成25%已损生命的物理伤害。所以凭借这一点就可以让我们穿插着一技能以及大招使用,不管是刷...
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王者荣耀:一楼秒选什么英雄最让人反感?瑶必须上榜,米莱狄自带逆风,鲁班七号争议很大 - 游戏资讯(健康生活网)
...英雄去辅助,去帮助鲁班七号实现多次位移,很容易招致敌方突进英雄的强势针对,例如:兰陵王、澜、镜、韩信、李白、赵云这一类英雄。就像一楼秒选了个伽罗,对面大概率会拿出司马懿一样,伽罗有再硬的辅助英雄,除了东皇太一贴身保护以外,很多时候都会保不住。通常情况下,一楼秒选鲁班七号,最终战绩总是会出现负数,很可能会甩锅给队友,没保护好鲁班七号。射手是后期输出的核心,真可谓是全村的希望,一言不合就在一楼秒选鲁班七号,其实挺让人反感的。以上列举的三位英雄,仅代表丹青个人观点及看法,并无意针对其中任何一位英雄,敬请谅解。
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至少要学会8个辅助,因为六个在“买房”,要不然不能说自己会玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...下官方给出的高分段数据,辅助英雄的禁用率基本上都非常高,在一场普通的对局中,6个ban位可能都是辅助英雄,因此也被玩家称之为6位辅助天天在“买房”,也就是ban位买房的意思。目前禁用率最高的依旧是盾山,其次就是东皇太一了,可以看一下高分段盾山的禁用率为86%,而东皇太一的为83%,这两大辅助的禁用率确实是非常恐怖,足以证明他们的地位可以支配一定的英雄。如果一整局游戏下来,6个ban位都是辅助英雄,然后对面还要选择一个辅助,所以很多玩家表示一个辅助玩家,如果自己不会8个辅助英雄,那么就不要说自己会玩了。辅助英雄的作用,它不只是保护射手那么简单,他们可以给整个团队带来大幅度的增益,所以,以前的传统思想辅助一定要保护射手的这种想法是完全不正确的,虽然要保护射手,但是在大多数情况下辅助的作用并不是完全就是为了保护射手。所以在当前版本的高分段中辅助的情况确实很不乐观,稍微强势一点的辅助就会被无限禁用,比如盾山这个英雄,确实...