世界最厉害的手游
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...乎不太好,还有在车内看不到人,就跟无人驾驶一样,有点不真实,但它还是可以成为赛车游戏的入坑之作。硬核三:《雪山冒险)(体育特技类游戏)不知道各位有没有玩过《滑雪大冒险》,玩法有点类似,不同的是它是开放世界的上帝视角游戏,游戏中有一些小任务,你当然可以选择按部就班,然后获取新的地图,不过,你也可以偏离轨道,还记得我说过这是个开放世界吧!你可以随心所欲的在着白茫茫的雪地中自由穿梭,探索未知的地方,很有趣的一款滑雪类的游戏。硬核四:《逃离暗影》(动作射击游戏)是一款非常有趣的生存射击游戏,大家可以理解成2d版的逃离塔托夫,游戏非常硬核,虽然是2d的,但是人机比较少,玩家都非常厉害,你很难在游戏中存活下来,对于新手玩家非常不友好,可以说是模仿最像塔托夫的游戏,尽管它是2d游戏。硬核五:《badlanders》《暗区突围》(动作射击游戏)被称为“逃离塔托夫”手游的游戏,最近在印尼开启测试,游戏是网易开发的,腾讯也有款差...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界、整动作战斗、往3A品质靠拢…… 自然,卷...