KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

世界大战类型手游

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...是玩家接受度上来说,都不得不承担更多的风险。 可与此同时,二次元群体对于玩法同质化的忍耐度又非常低。如果想要继承二次元常用的角色养成、数值PVE这些模式,那么除了最早的一两个产品可以占下传统PVE的玩法类型,其他二次元游戏就只能从头开创全新的PVE射击玩法。这样一来,厂商还是要承担更多的成本和风险。 因此,这个品类一旦真的形成,且已经存在具有较好操作体验的产品,那么厂商们如果还想保留传统的角色养成,就会如同当下的二次元3D动作品类一样,面临新产品无处立足的困境。 但不论如何,任何新的赛道风险和机会都是并存的,所以葡萄君还是希望,这些有潜力的新领域,将能成为那个让二次元游戏跳出角色养成,迈向新阶段的契机。 游戏公司招聘季 | 社畜的福报 | 2022工业化之战 天美技术策划 | 盲人MMO | 国产模拟经营出海 文明与征服|游戏王 | 山东酒桌桌游

  • 当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...狂下跌,玩家对这些游戏也不再感冒。接下来,射击游戏的发展朝自由模式发挥,开始摆脱现实的限制,往想象的空间发展。第一种方式是打僵尸。《生化危机》中的子弹如金,突显恐怖氛围,需要玩家有策略的攻击。而《僵尸世界大战》的子弹则跟不要钱一样,满足玩家杀戮的“恶趣味”。《往日不再》则需要玩家发挥想象力,除了枪械之外,更要用好燃烧瓶、地雷、炸药等各种装备。第二种方式是生存竞争,将100位玩家通过飞机投送到作战区域,让他们组队拼杀,直到剩下最后一人。从《绝地求生》开始,之后新出的射击游戏,只要有联机模式的,几乎都加入了这种玩法。它的成功在于,在游戏中新增了寻宝的乐趣,扩大了战场与交战人员的规模,让玩家可以更加灵活的选择战术,而不是被系统强行推动前进。第三种方式就更加自由、更富有想象力了。如《apex英雄》那样,不仅采用了生存竞争的模式,还给角色增加个人能力,增强了战斗的复杂性。《堡垒之夜》还融合了收集物资与建造的...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...代》的回合制游戏,是国内很多80、90后玩家的网游启蒙,这也让回合制网游在国内游戏市场一直拥有不小的份额。不少游戏公司都喜欢制作回合制的网游,比如2006年成立的多益网络,在过去的16年来少说也推出了近十款回合制类型游戏。其中比较著名的就包括《梦想世界》和《神武》两大IP。《梦想世界》则是多益网络2007年推出的一款大型回合制2D角色扮演类网络游戏,于2007年9月24日开始向社会各界进行公开测试。《梦想世界》与市面上主打武侠仙侠的回合制游不同,多益脑洞大开地引入“多元宇宙”的概念,为玩家创造出一个现代和古典交融的奇妙世界,推出了九大类似于电影剧本的“穿越副本”。 比如,上一刻还在三国战场上领略关羽“过五关斩六将”的所向披靡,下一刻就“穿越”到婚礼现场上,经历一把火星生物强抢新娘、再协助新郎穿越时空夺回新娘的“星球大战”之旅。除了充满创意的副本玩法外,玩家还可以在游戏中可以创办工厂、交易股票、发明科技、成立帮派、订阅报纸、...

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...作为例,一开始接到需求之后,概设团队会先根据制作人、AD(美术总监)等核心团队成员制定的Bible(圣经,即定义游戏风格的手册),用参考照片搭建情绪板(Mood Board)和参考板(Reference Board),确定建筑风格,气候,植物类型,地形,地域自然资源等等,并在kick off meeting(启动会)上,和上下游的制作团队同步。 《刺客信条4:黑旗》海底世界 整体美术设计参考板的部分展示 而在接到具体的需求之后,场景原画会先用2-3天的时间画出十几张剪影/黑白小稿,让AD挑选出几个合适的角度以备后续细化,同时会搭配一些参考照片,方便关卡策划和地编快速把握形态,同步搭建白盒和粗模。 《刺客信条4:黑旗》的屋顶设计黑白小稿 《刺客信条:英灵殿》的地形设计黑白小稿 而在制作开放世界类型的游戏时,很多地区都需要概念设计,为了提高效率,原画还会产出平面街景图——它会勾勒出一块区域大概的样貌,展示建筑和植被等不同要素如何混搭。有了它,性能组和引...

  • 《魔兽世界手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...嘛?答案当然是NO。升级阶段:多元素融合全方位改进,这样的塔防更有趣随着塔防游戏在移动端的迅猛发展,越来越多的开发者开始在Tower Defense元素的基础上进行了各种新的探索。最简单直接的方式,就是融合其他可行的游戏类型,让塔防变得更加有趣。什么?听上去好像是大杂烩的游戏真的好玩嘛?咳咳,你要知道塔防游戏其实是一种需要花时间去攻略的游戏类型,因此卡牌和RPG用户其实也是潜在的塔防游戏玩家。于是,芬兰游戏开发者Ticbits推出的一款融合了卡牌 RPG元素的游戏《疯狂国王(Crazy Kings)》就在2015年脱颖而出。在游戏的每一个关卡中,玩家可以通过抽卡的方式放置防御塔,抵御来自敌人的多次进攻;另外,玩家还可以携带英雄入场战斗,不同的英雄在不同的防御塔下还会获得额外加成。这样有趣的设定一经推出就获得了苹果和谷歌应用市场的多次推荐,甚至超过了许多大牌游戏。因此,作为游戏平台最大规模的游戏类型之一,很多玩家都非常喜欢玩塔防游戏,而“塔防游戏”这...

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...in2021年8月:3.13亿美元收购3D Realms及其它七家工作室2021年12月:30亿美元收购法国桌游与RPG发行商Asmodee像EA和动视这样的大发行商现在坚守自己的年货策略,Embracer则在不停地往自己篮子里捡鸡蛋。他们有《生化变种》,有《僵尸世界大战》,有4A Games的《地铁》系列,还有Dambuster的《国土防线2:革命》,连难产8年的《死亡岛2》都被他们揽入麾下。除了THQ的遗产(比如2018年买下《阿玛拉王国》)之外,他们也盯着新兴独立工作室,像《幽灵模拟器》和《小小梦魇》就是例子。接下来他们还要推出由Volition工作室制作的《黑道圣徒:重启版》。这家工作室的经历更加魔幻。2000年,THQ买下Volition。2013年破产的时候,Volition被卖给了Koch Media,成为Deep Silver的一员。Nordic Games先是买到了他们的《召唤者》和《红色派系》2018年干脆把Koch Media买了过来,这下Volition又跟THQ混了。除了重启旧IP之外,Embracer还在重组旧工作室。由1999年N64版《007黄金眼》和《完美黑暗》开发者组成的Free Radical Design工作室在2008年破...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...海外,尤其是日本手游都有一个巨大的疑问:为什么它们的手游就是好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强化拉满,人权卡池和新系统多挣点,最后再配上一大堆色色的立绘,绝对有人买单的。如果害怕宣发困难,那就去找点超人气的跨界IP,拿下代理后自然有粉丝来给你收割。但凡你再宣扬一下你的剧情怎样怎样丰富,那就更能吸粉了。然而,这里面存在一个——小问题。假...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...我们做的是游戏,体验乐趣才是玩家的根本需求。“战斗,是乐趣的释放!”——是我们对这个产品乐趣定义。战斗,是各种技能及其效果预判的集合体。乐趣,在于不停的对这些元素进行组合、尝试。所以说,技能——是所有类型战斗中最主要的乐趣承载体。一般无继承概念的产品,或者简单的等级继承,是不会涉及如此核心内容的。谁做了大量技能的继承,那才是真继承!《乱世逐鹿》中,我们将技能设定拆解,仅给武将保留了部分技能作为特征标识。绝大部分,都被给到了“品阶”这个概念,也就是“一键换将”概念中核心的部分。武将光提升品阶。就能拥有4个技能,且这些技能随着培养能继续变化,形成更多技能。但品阶是完全继承的,这一点我们做的很彻底。同时,也为我们打开了新的广阔设计空间。丢掉了技能获取主要来源于武将重复养成的桎梏。我们进一步设计了更多技能类的外设供玩家选择,比如同样完全公用可继承的战场另一极“兵团”、武将携带的战形、以兵团站位激活...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...牌:HoYoverse和Farlight Games。前者旨在通过娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。米哈游CEO蔡浩宇这样介绍他们的品牌:“我们成立HoYoverse 的使命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感。”显而易见,HoYoverse不只包含游戏,更多了一层元宇宙的意思。而后者FarlightGames则是为全球玩家提供更加优质的游戏内容体验和更好的游戏服务。创始人王信文表示这意味着莉莉丝“全球本地化”战略的进一步升级。公司的产品《神觉者》《生活派对》《Farlight 84》《代号SAMO》,都将通过Farlight Games在海外面市。两家虽然想表达的含义大相径庭,但未来要走的方向却是殊途同归,都希望通过品牌效应,提升自己在海外的声量。说起来,无论是米哈游,还是莉莉丝,这两年在海外市场可谓是高歌猛进,战果累累。尤其是米哈游,凭借《原神》和《崩坏》系列受到广泛玩家的喜爱。有数据统计,2021年公司全年出海流水达94.63亿元...

  • 世界大战欧冠英雄金卡多少钱,世界大战欧冠英雄金卡价格

    世界大战欧冠英雄是球类竞技类rpg手游,很多小伙伴可能在游戏中不知道金卡需要多少钱才能获得,感兴趣的话下面一起来看看世界大战欧冠英雄金卡多少钱吧。世界大战欧冠英雄金卡多少钱世界大战欧冠英雄类型:益智休闲大小:5.81MB足球卡牌经营玩法下载  注册后可持续参与新手7日签到活动  活动内容:  新手玩家7日登录福利,助你强势起航。登录第2天即可领取未来巨星包,内含(全能天才小将雷纳,曼城未来之星福登、巴萨复兴希望法蒂)打开必得其一,是球队未来基石的不二之选哦,登录第4天奖励欧冠金英包打开必得80能力值以上金卡球星,登录第7天即可领取高达90战力的曼城巨星阿圭罗!  新手登录第1天,即可获得全位置升星奖励包1 合同100;  新手登录第2天,即可获得未来巨星卡包1(福登、法蒂、雷纳其一) 宝石50;  新手登录第3天,即可获得全位置升星奖励包3 合同100;  新手登录第4天,即可获得欧冠金英包1 宝石50;  新手登录第5天,即可获得合同200 宝石50;  新手登...