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与阴阳师玩法相似手游

  • 游戏圈互撕,都不要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...室”。当天,《王者荣耀》供应商发千字长文回应,列出灵感来源、样板设计,并贴出设计过程中沟通的聊天记录,初版及改版设计等。而“很刚”的《绘旅人》,则没再进一步回应。鹅猪相爱又相杀,《王者》角色被指抄袭《阴阳》、还未公测代号为《LARP》的鹅厂游戏被指抄袭《第五人格》等。在鹅猪过招的这些年,有些实属欲加之罪,也有些证据确凿。但官微身先士卒撕友商的行为,还是略嫌不体面、也容易惹祸上身。大部分游戏厂商还是选择“代理人战争”的方式开火,重灾区就是二次元游戏乙游。这两类游戏本身就具备玩家黏性高、饭圈有一定重合的特点。这些玩家对纸片人投入感情更深,也更容易被鼓动,为“信仰而战”。各大乙游超话越发乌烟瘴气,甚至养活了好几个以发乙游圈互撕投稿为生的bot。《光夜》《恋》,几乎每次有新活动,都会迎来大规模骂战,玩家通过叠图等方式“鉴抄”,加之别有用心的人在两边稍加撩拨,玩家很快就撕得热火朝天。而米孝子(米哈...

  • 《光夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...打泡泡”战斗系统除了在游戏内的价值,抽卡还能获得游戏外的社交价值。玩家常常能看到别人抽卡的截图或者视频,比如玩家“大哈鱼”喝醉后在《明日方舟》里抽卡的视频在B站获得了三千多万的播放量。一些游戏,比如《阴阳》,也会通过游戏内的奖励,鼓励玩家把抽卡结果分享到社交平台。《阴阳》的抽卡结果页面‍加上之前所提到的“欧洲人”等抽卡文化,游戏成功塑造出一种人人都在抽卡的氛围。玩家看到别人的抽卡结果,认为自己也能抽到,甚至激起攀比的心理;而自己“出货”后,也会在玩家圈子中“炫耀”,获得其他玩家的反馈。一些游戏玩家组织的抽奖活动,还会要求参者必须氪过多少金。抽卡成为了一种身份的象征,玩家由此获得认同感和归属感。在一些游戏中,玩家会认为自己是在为一个具有人格的对象消费,而不只是在购买商品,抽卡甚至变成了一种责任。《光夜之恋》的很多玩家把自己代入女主的身份,喜爱的男性角色则相当于自己的“老公”,花钱把“...

  • 前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...复制粘贴赛马娘的游戏,甚至官方直接下场开蹭,然后把矛头一转,算是见怪不怪的手段了,毕竟黑红也是红,多一个玩家就多一份营收的可能。再拿我玩过的几款游戏来比对下——其实也就是很多网上已经看烂了的说法——《阴阳》之于《魔灵召唤》,《帕斯卡契约》之于黑魂,《荒野行动》之于大逃杀的诸位前辈……手游的“抄袭”困局,是充分摆烂还是有心无力?相信每位玩家心中都有自己的那杆秤。这种困局,看似难以破解,其实也有道路能走。像阴阳一样,认真做角色、做内容、做社区;或者像明日方舟一样,走精品化路线。总之,要做出自己的特色。这里要说到另一款游戏——《任天堂明星大乱斗》。一款已经火了很久的大乱斗游戏,其实一直在提供了一片新的细分领域——大乱斗格斗。这个细分领域一直没有人踏足,一是在于大乱斗这个玩法,基于格斗游戏的竞技内核,玩法上限其实已经很固定了,能做的也就是在角色数量、质量上进行拓展;二是大部分厂商没有任天堂这种...