与行星相会
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崩坏星穹铁道游戏驭空遗器光锥推荐 《崩坏星穹铁道》驭空是游戏中的新四星角色,相信有很多玩家都获得了这个角色打算培养一下,可能玩家还不清楚这个角色的遗器和光锥要如何选择,今天小编就给大家整理了具体的选择攻略,一起来看看吧!1、首选“战斗还未结束”以及“过往未来”,以充能和提升伤害为主。2、次选“记忆中的模样”、“镂月”和“轮契”,主要还是考虑充能。3、“与行星相会”也可以考虑,不过最好把驭空当主C时再使用。1、怪盗套和快枪手套,可以增加击破特供,而且还能增速。2、位面遗器就选“盗贼公园”、“不老者的仙丹”和“生命的翁瓦克”。1、躯干:攻击/生命。2、脚部:攻击/速度。3、位面球:虚数属性伤害/攻击力。4、连接绳:充能效率。击破特效速度生命/防御
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...一步增加2号位主C的输出能力。其中「过往未来」可以通过忘却之庭兑换,较容易满叠,是最具性价比的选择。大月卡光锥「镂月裁云之意」也可以选择,但就队伍的伤害占比和驭空施放战技的频率来说,不如前两者。至于「与行星相会」和「记忆中的模样」(包括「轮契」)则并不适配。由于驭空是虚数属性,克拉拉是物理属性,且另一输出角色较大概率不是虚数属性,同属性伤害增加的实际效果约等于没有;由于驭空高频施放战技且战技不造成伤害,无法触发后两者的回能特效。遗器选择由于驭空的战技、终结技的辅助效果与艾丝妲类似,不受自身属性影响,因此驭空不需要像停云、布洛妮娅那样额外堆大量攻击/暴伤属性。由于驭空大多数回合在施放战技而不是普攻,且战技并造成伤害,因此快枪手的4件效果对驭空而言仅有速度部分有效,2件效果也并不明显。但驭空又需要较高数值的速度来保证抢先于敌方单位施放战技来给克拉拉提供加攻buff,因此对速度有着较高需求。同时由于驭空自身...
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...一步增加2号位主C的输出能力。其中「过往未来」可以通过忘却之庭兑换,较容易满叠,是最具性价比的选择。大月卡光锥「镂月裁云之意」也可以选择,但就队伍的伤害占比和驭空施放战技的频率来说,不如前两者。至于「与行星相会」和「记忆中的模样」(包括「轮契」)则并不适配。由于驭空是虚数属性,克拉拉是物理属性,且另一输出角色较大概率不是虚数属性,同属性伤害增加的实际效果约等于没有;由于驭空高频施放战技且战技不造成伤害,无法触发后两者的回能特效。遗器选择由于驭空的战技、终结技的辅助效果与艾丝妲类似,不受自身属性影响,因此驭空不需要像停云、布洛妮娅那样额外堆大量攻击/暴伤属性。由于驭空大多数回合在施放战技而不是普攻,且战技并造成伤害,因此快枪手的4件效果对驭空而言仅有速度部分有效,2件效果也并不明显。但驭空又需要较高数值的速度来保证抢先于敌方单位施放战技来给克拉拉提供加攻buff,因此对速度有着较高需求。同时由于驭空自身...
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...出相比“直伤”会低一些,而「卡芙卡」机制上能够引爆敌人身上的“持续伤害”,让“持续伤害”队伍有了一个主心骨,与桑博搭配也是比较合适的选择。风伤队:队伍整体由风属性伤害组成,「布洛妮娅」可以考虑佩戴「与行星相会」光锥来稳定提高两个“风属性”角色的伤害。总结桑博作为主打“持续伤害”的角色,虽然其人设以及“持续伤害”目前较为平庸的强度让很多开拓者没有花费资源去培养,但随着“卡芙卡”的登场,我相信拥有优秀“持续伤害”机制的他表现会越来越好。
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推荐崩坏星穹铁道艾丝妲光锥,详细介绍其特点和用途,不少于20字,不超过35字
...率16%,能够恢复10点能量。是比较推荐的四星光锥也是用于很多角色,其中艾丝妲装备也是非常不错的,在队伍当中能够为队友提升攻击速度,在游戏当中辅助角色攻击速度要比攻击能力更重要,所以选择该光锥是极其关键。与行星相会极其推荐,作为四星光锥,虽然有很多玩家表示这属于冷门光锥,但在整个团队当中也有着很关键的作用,可以全方位提升火属性伤害,所提升的攻击能力是相当可观。总结:文章介绍了崩坏星穹铁道艾丝妲光锥的特点和用途,并推荐了三个适合选择的光锥。艾丝妲作为一款火属性角色,攻击力高且能提升全体队友速度,选择合适的光锥能提升辅助能力和攻击能力,并提高回复效率。文章推荐了五星光锥、四星光锥和一个冷门但有关键作用的四星光锥,提供了选择光锥的参考。
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崩坏星穹铁道这款游戏相信玩家们都会知道,其实崩坏星穹铁道的《崩坏星穹铁道》1.2桑博配队攻略这个问题一直烦恼着很多玩家,这一次安琪资源网小编让大家了解到《崩坏星穹铁道》1.2桑博配队攻略的解决方法。《崩坏星穹铁道》1.2桑博配队攻略队伍的参考可以根据上图持续伤害队:桑博在当前一般作为风属性“对群”输出使用,“持续伤害”队伍由于少了“暴击区”,整体输出相比“直伤”会低一些,而「卡芙卡」机制上能够引爆敌人身上的“持续伤害”,让“持续伤害”队伍有了一个主心骨,与桑博搭配也是比较合适的选择。风伤队:队伍整体由风属性伤害组成,「布洛妮娅」可以考虑佩戴「与行星相会」光锥来稳定提高两个“风属性”角色的伤害。以上内容对《崩坏星穹铁道》1.2桑博配队攻略作出了最全的解析,简化到每一个步骤每一处细节,这款游戏的其他任务攻略这里也都有,有任何问题都能来安琪资源网这里查找攻略,真正专业的老牌游戏攻略玩家,记得关注哦。
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...露]角色试用活动,使用包含试用角色的编队阵容进入挑战关卡,成功通关后即可获得对应奖励。03跃迁「流光定影」跃迁时间:1.3版本更新后/2011:59活动期间,限定5星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」与4星光锥「舞!舞!舞!(同谐)」「与行星相会(同谐)」「朗道的选择(存护)」的跃迁成功概率限时提升。以上光锥中,限定光锥不会加入「群星跃迁」。本跃迁属于「光锥活动跃迁」,在任意「光锥活动跃迁」中未获取5星光锥的累计跃迁次数会一直累计于「光锥活动跃迁」中,与其他跃迁的跃迁次数保底相互独立计算,互不影响。04「金人旧巷市廛喧」参与活动可领取4星角色「素裳(巡猎·物理)」、限定手机壁纸「机巧梦宵长」限时活动时间/31 12:00 - /1803:59活动期间,通过金人巷经营玩法,开拓者共计可获得自塑尘脂1、命运的足迹3、星琼1840、4星角色「素裳(巡猎·物理)」、限定手机壁纸「机巧梦宵长」等奖励。限时活动结束后,「金人旧巷市廛喧」将收录至「常时传略」中,开拓者可前往继续体验常驻玩法。开拓者可...
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...外最好用的光锥,且造价不高;克拉拉玩家想补强的话可以考虑抽取光锥「比阳光更明亮的」,数值优质且均为有效词条,不过同样建议根据自身星琼储备理智决定。3.「四星光锥」:三把4星光锥的整体质量相当不错,其中「与行星相会」和「朗道的选择」都是非常优质且泛用的光锥,而「舞舞舞」虽然收益不稳定,但总归也是可用,有需求的开拓者可以考虑捞取;综合来看不太推荐专门抽取舞舞舞,这把光锥即使抽到叠影5也只算中规中矩的水平,光锥收益也不稳定,因此仅推荐实在没有其他可用光锥的情况下练取,否则不需要考虑;目前行星相会的练取价值是4星同谐光锥中最高的,总体来说抽到不亏,是非常优质的光锥,对于目前同谐光锥比较匮乏的开拓者来说可以考虑一下本期卡池,补充光锥数量;目前4星存护光锥中只有「朗道的选择」和「余生的第一天」属于比较好用的范畴,其他存护光锥效果都比较一般,因此如果没有上述两把光锥其一的开拓者可以考虑在本期光锥池中尝试捞取一把...
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...弱点,生存方面相当依赖装备,装备需要堆的东西非常多,成形有难度。【光锥+充能】驭空+停云的组合有什么特别?驭空和停云的能量上限都是130,但完全可以做到两人一起三动一大!驭空为了效益最大化,最合适的光锥是与行星相会,可以全队虚数增伤12%-24%,饮月吃肉,罗刹喝汤。停云通过带满精轮契/记忆中的模样+翁瓦克套充能绳,能稳定1E2A满充能((30+40+5+15+16)x124.4%=131.9),驭空吃到停云大招50能量,带攻击绳也能3A满充能(60+5+15+50=130)。停云大招增伤给驭空不会亏很多,一来驭空本身输出不弱,二来饮月增伤乘区有驭空行迹+光锥加持已经很足够,饮月更需要队友能跟上他三动一大的节奏。如果不想停云带轮契,也可以选择罗刹带等价交换,停云带镂月裁云之意,节奏把握得当的话,充能也可以满足。【速度+输出手法】驭空配速问题怎么解决?由于驭空的战技只能被后面紧接着的两位队友吃到,所以配速一直是驭空组队的难题。那么,如果驭空不需要放战技呢?问题自然就不存在了!队伍4人...
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...辅助景元元。景元元我玩的太少了,等详细分析景元元时再考虑。驭空的机制?(技能、攻击段数、回能、削韧)如图所示光锥分析光锥先后不代表我的推荐程度,请详细查看具体分析结合自身情况选择。1、辅助虚数C时,【与行星相会】很香2、其他情况下,轴线上驭空后面是C位的话推荐【但战斗还未结束】或者【过往未来】轴线上,驭空后面隔一个才是C位/⑥星魂不特意排轴的话【镂月裁云之意】更好3、⑥星魂且辅助饮月/青雀这样,对战技点消耗特别大的角色时,【记忆中的模样】和【轮契】也是不错的选择,可以做到携带充能绳不受击稳定AAA一个大。遗器分析1、套装先后不代表我的推荐程度,请详细查看具体分析结合自身情况选择。2、驭空能补输出,并不代表我推荐你用驭空打输出,如果你对自己队伍的生存能力没有概念,建议全部堆生存。补充:驭空补输出能力其实还可以,携带虚数球打出暴击时,大招的伤害能够达到5W左右(未计算敌人防御、抗性、0.9韧性减伤),实战中实际伤害约...