不详的技能
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...的改动(仅相比其他射手),致使我从上赛季末开始,一直频繁调整着出装铭文,用于排位实战。现版本马可菠萝の主流思路主流铭文是满鹰眼红月,蓝色铭文有带7狩猎3夺萃的,也有带6狩猎4夺萃的。主流出装为攻速鞋-末世-红叉-不详-无尽-魔女。部分装备替换:不详-冰痕,无尽-破晓,魔女-破晓。也有老派玩家维持原有电刀出装,思路为冰痕魔女+破晓/黑切。个人の马可备战思路再说说个人的马可的打法思路,不同于主流的末世接红叉。但在谈出装之前,先说铭文,有以下俩套24攻速铭文:8狩猎2夺萃10鹰眼10红月26攻速铭文:满狩猎鹰眼红月为何有两套铭文?前期堆到130攻速俩个方式,便是基于铭文的差异。24攻速铭文,攻速鞋-末世-三个匕首,8级130攻速26攻速铭文,攻速鞋-末世-速击之枪,9级130攻速两种方式的区别,在于24攻速铭文更快到130攻速,而26攻速铭文更省格子。另外,即便24攻速铭文那套,三个匕首常规也得拿出俩个来合成速击之枪,以腾出格子方便后续装备的购买。以26攻速铭文为例,在...
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...的坦克英雄。爆裂之甲:爆裂之甲因为合成平滑,属性全面,且被动增伤、移速完美契合花木兰,成为了现今版本花木兰的首选防装。冰痕之握:冰脉的被动强击减速对于马超、关羽有较好的效果,是不少木兰玩家喜爱的装备。不详征兆:不详的特点就是肉,十分抗打。如果对面阵容中物理伤害突出,那么出护甲鞋+不详征兆,可以很大限度地增加自己的坦度。极寒风暴:理想情况下,为花木兰提供高额的减CD,加速大招冷却,打完一套还有一套。但实际上,花木兰只有站得住才能打持续输出。并且花木兰大招CD很短,不依赖冰心,其不加血量的特性也不契合花木兰。魔女斗篷:如果对面上单出了反甲,那么花木兰需要尽早做出魔女斗篷和碎星锤。如果不出法抗装备,那么单单一件反甲就可以反弹给花木兰1200+的法术伤害。复活甲:楼主喜欢最后一个格子做复活甲。有的木兰玩家最后一个格子出破军,然后卖鞋子买复活甲。没有孰优孰劣,大家都有各自的打法习惯。最后一个装备栏先出一件小件(守...
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...虚无法杖ps:铭文也可以带12攻速88穿 6狩猎4贪婪10心眼10梦魇 极致法穿 让你的艾琳不再刮痧 箭箭“真伤”(满级等级14攻速+铭文12攻速+金色圣剑40攻速=66攻速达到51.4阈值,开启2技能后50+66=116攻速达到116阈值,拜托辅助出极影抵消不详/冰心的减攻速)3)28攻速 出装铭文6狩猎4贪婪10心眼10红月小匕首出门,38攻速卡艾琳第六档攻速阈值37.6,开启2技能30+28=58攻速达到51.4阈值;11级等级10攻速+铭文28攻速+金色圣剑40攻速+攻速鞋25攻速=103攻速达到89.2阈值,开启2技能后50+103=153攻速达到152阈值,大后期攻速鞋换影刃(唯一替代品)攻速鞋换其他装备 就卡不到152攻速阈值。出装顺序:小匕首—攻速鞋—速击之枪—金色圣剑—吸血书—大棒—帽子—光辉之剑—巫术法杖—云灵木—虚无法杖二、对线不同射手虞姬:从前期压到基地爆炸,同等水平下对线打不过虞姬可以进厂了马克:艾琳最喜欢对线的射手之一,注意马克大招+晕眩的一套爆发即可(注意狂暴和大招的时机)李元芳:对线李元芳要带净化,布甲鞋做出来,配合净...
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...干扰到才是好干扰位。三、法拉第法拉第这车感觉就是干扰效果不是很强,加速效果第一印象是干扰里面挺好的而且持久,干扰效果就感觉一般般了,技能介绍里写的也是略微减速(加速以后人家减不减速也看不大出来,范围也不详)。
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...神凑两骑士。当没有同行或者只有一家时,我们可以找三星四费卡,由于我们找主C是看同行数量来的,所以三星四费卡的概率是十分大的,只要三星四费卡,基本稳稳第一,除非对面比你胡。具体阵容如图所示图例:神将帝国不详图例:神将帝国行刑官图例:神将斗枪图例:神将护卫龙图例:神将仙灵焰魂图例:神将仙灵隐娘站位分布(如图)防刺客图例:神将斗枪防刺客图例:神将仙灵焰魂防刺客图例:神将帝国行刑官站位要点总结要点1:四费卡主C站在棋盘底侧,防止潜行者突脸要点2:三费卡主C最好跳在对面大部队侧翼,防止被控之后技能都无法释放就阵亡要点3:机器人一定要放在暴走萝莉周围!要点4:在对面为潜行者居多的情况下,最好的是把主C尽可能向前面放,后面放肉以防被秒杀。
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...期打团被控,然后再次购买陨星,这时就可以把冷却鞋卖掉了,因为暗影战斧+冰脉+陨星的冷却已经到达35%了,足够马超连招了。把陨星合成碎星锤,然后可以出一个电刀,提高移速和攻速,配合铭文的攻速加成,即使对面出了不详和冰心也能保证攻速为正数。最后一件可以补一个破军,增加伤害和收割能力,如果对面法伤多,就出一个永夜守护,对面物理伤害多可以出一个反甲。
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...,副词缀高贵暴击属性,90级提供27.6%暴击率!可以更多的去堆爆伤!被动提升伤害增加受到伤害!对于后台重云来说很容易无伤叠满被动,因为重云副c是速切输出,几乎不会受到伤害从而保持满被动状态!)4、祭礼大剑(这个就不详细说了,祭礼系列都是重置小技能的,一般适用于辅助重云来加速破盾和充能效率的,不是冲着伤害去的)三、圣遗物推荐1、渡火4件套(火系主C刷魔女的附属产物,打反应伤害很高,但是不打反应没有加成效果,挺好的!国家队可用,主C为火元素时可用,队伍中有班尼特时可用;推荐度高)2、宗室4件套(20%大招伤害加成,4件套辅助效果;主要适用于辅助重云,不太推荐)3、冰套2+宗室2(15%冰伤,20%大招伤害加成;泛用性广,不打反应自身也能吃满加成!伤害略低于打反应的2宗室2乐团,适用于各种阵容的重云,推荐度高)4、宗室2+乐团2(15%冰伤,80精通;伤害略高于2冰+2宗室,不打反应低于前者;且乐团不好毕业,所以推荐度低于2冰+2宗室)5、教官4件套(2件套80精通,4件套辅...
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...级的时候会有10657的生命值和191的基础攻击力,突破提升的是元素充能效率,只能说中规中矩?并没有什么太亮眼的数值,毕竟是个四星角色嘛,还是个辅助角色,这个数值也算是可以的。记得提前采集突破是要去采集琉璃百合和不详的面具,这个我们打丘丘人应该都快溢出来了,不过琉璃百合还是要大家提前去采集,毕竟这个东西不多,还是提现准备上为好,不过让人意外的是云堇开局自带50%的爆伤属性?这是一个辅助该有的角色属性吗?难道说还有主C的玩法可以开发?普通攻击被是连续向前方进行五段的长矛攻击,在天赋十级的时候重击的倍率高达240.55%可以说是倍率相当不错了,具体的手感还是要大家抽到之后再做评价,我现在这么多大家也感觉不到是不是。类似弹反元素战技也是传统的长按和点按的模式,长按的话会形成一个护盾,这个护盾伤害吸收量取决于云堇的最大生命值,并且对所有的元素都有150%的吸收量,这个护盾是不可以一直存在的,你的元素战技释放完毕之后护盾就会消失,可以...
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...甲,黑切之后一样荆棘护手,前期容错率就相当不错了,全输出可能打完一套21aa1打不死人就走了,半肉可以继续输出第二套,这就是最大区别了。3、黑切和破军是核心,肉装可以改动,一般是黑切之后出一件肉,看情况出吧,不详魔女都行。4、铭文上还是百穿。攻速阈值还没出来,等大佬研究了。5、2技能细节上,上面图里的红色线暃都是不能用2技能跳跃的,这方面削弱过,要注意点。6、大招说是可以秒杀名刀,但非常看运气,大招4段伤害,只有最后一段可以无视名刀,如果血量低,前面三段伤害触发名刀无敌,名刀的无敌就可以无视暃最后一段伤害的无视名刀。7、其他机制就没什么意思了,暃主要就是依靠墙体位移收割脆皮残血,体验服几个熟练度大红的国服暃,黑切之后防装苍穹都出得早,都是等队友aoe消耗一点再跑图后手收割,gank脆皮伤害也足够。8、就是同经济下打不过战士,虽然半肉有护盾回血,大招斩杀,但打战士暃真的非常难单独把一群半肉战士打到斩杀线,这一点深有体会...
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...体控制、回复技能(多个)、探视野、位移(多个)、制造草丛能力的他显然是有些超标的。还好,桑启的技能伤害、回复能力的数值相对并不高以冷却缩减装备为核心,在此基础上,根据不同的情况,选择功能装(面具)或者防御装(不详、魔女等)。