不要网络的moba手游
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游戏《原神》,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着 - 游戏资讯(健康生活网)
游戏《原神》,首先,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着于某个角色,某个伤害,某个战绩,但同样,这也是每个人不同的选择和态度,无可厚非。玩游戏就是玩游戏,社交游戏就是社交,教授觉得不能社交的游戏不要玩。大家多去玩网络游戏,可以社交,单机游戏不要玩了,不能社交。往往社交性越强的游戏,其用户粘性以及用户在线时长也会增加。其实选择一款游戏的关键就在于,对游戏的时间金钱投入相较于从游戏中获得的是否值得。原神本来就不是主打社交的,就是类似于单机游戏了,方向都不一样,王者是moba竞技类游戏,而且,原神不是强氪金好吧,没有排行,没有pvp,氪不氪金完全是你自己忍不忍得住抽卡的事。如果要体验原神剧情的话,只在更新剧情的时候或者想玩的时候上线玩就好了,世界等级是可以下调的,大世界不存在数据不够打不过的情况,完全可以这样玩啊。只不过奖励会变差,不过你也看不起练级刷数据不是,不需要这些“材料”。然后是氪金部分,氪金与...
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守望先锋2能免费玩?暴雪正式官宣这一消息,10月份跟玩家见面 - 游戏资讯(健康生活网)
...布《守望先锋2》又重新燃了起来,因为大家这几年吃鸡游戏确实也玩腻了,需要这一款养眼的游戏。但是,随之大家也更关心《守望先锋2》到底做出了多大改变?并且第一批买《守望先锋》的“大怨种”们也更加谨慎,究竟要不要买国服?这一切的答案,在6月13日微软的发布会上给出了答案。《守望先锋 2》(国内因为版号问题,改名为“归来”)确认游戏将改为免费游玩,10 月 5 日开启抢先体验(国庆期间应该会利于传播),而之前购买《守望先锋》的玩家可以获得一份归来礼包补偿。虽然是号称2.0版本,但其实还是从《守望先锋》本身延续,不过会启用新的地图、英雄,同时加大PVE模式的占比,而且最关键的是6V6变成了5V5,这就意味着游戏平衡得到改善,且小队协调会更加舒服。关于英雄的问题,小灵就不想多说了,该重做的已经官宣了,唯一比较担心游戏地图,会不会再次同质化?同时还有外挂的问题,要知道之前买断制都已经泛滥了,现在免费了会不会更加严重?而且官方这次比较重...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...而是直接渲染出来,固定视角的,这种表现不会差很多,就是动作会少一些,但整体成本会下降很多。大家都在卷美术,但这个东西就是个无底洞。 葡萄君:那如何设定美术标准? 唐晖:我觉得只要能胜过70~80%的产品就行,不要去盯着头部产品的标准去做。 03 “我们这里的SLG团队今年感觉都快没了” 葡萄君:你觉得SLG的研发门槛高吗? 唐晖:看跟什么类型比,从游戏制作角度看的话,SLG比MOBA、MMO、FPS简单,但比卡牌类、放置类还是要难一些的。头部厂商差不多八九个月能做出来款,算上调优的时间则要一年时间。如果是COK类产品的话,会更快一点。 葡萄君:但现在SLG的同质化趋势似乎也越来越严重了。 唐晖:我觉得互联网最大的特点就是减少了信息差,任何一种打法和产品题材都没有办法做到绝对的保密,广告素材换皮、产品换皮这一块大家都有在做,但现在也越来越难了。因为你抄别人的,别人也抄你的,从市场角度来讲,这个事的边际效益越来越低了。 葡萄君:现在SLG产品好...